The Devil Inside es un videojuego de disparos en tercera persona con temática de terror desarrollado por Gamesquad y publicado por Cryo Interactive y TalonSoft para Microsoft Windows en 2000.
Con el diablo adentro | |
---|---|
![]() Arte de portada norteamericano por Kurt Miller y Brian Weber | |
Desarrollador (es) | Gamesquad |
Editorial (es) | |
Director (es) | Hubert Chardot |
Productor (es) | Jean-Martial Lefranc Philippe Ulrich Philippe Bayle |
Diseñador (s) | Christophe Nazaret |
Programador (es) | Philippe Aubessard Laurent P. Paret Stéphane Chatellier |
Escritor (es) | Hubert Chardot |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Shooter en tercera persona , survival horror |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/6/64/Devil_inside_ingame.png/220px-Devil_inside_ingame.png)
Con el diablo adentro se presenta como un reality game show documentar los sobrenaturales hazañas del protagonista Dave y su titular alter ego , un súcubo llamado Deva. El jugador puede transformarse entre Dave y Deva activando pentagramas ubicados en ciertos lugares a lo largo de los niveles del juego. Durante el juego, a Dave / Deva le sigue una pequeña cámara voladora y un camarógrafo, y el jugador puede cambiar entre las dos vistas de la cámara como desee. De vez en cuando, también estará presente un helicóptero de noticias y las escenas con guión se verán desde una perspectiva aérea.
El ritmo, la exploración y el factor de acertijo del juego es similar al de otros títulos de survival horror . Como Dave, el jugador tiene acceso a una variedad de armas, que están equipadas con miras láser para ayudar al jugador a apuntar. Como Deva, el jugador usa hechizos para atacar a los enemigos. Los hechizos no requieren munición, pero agotan el maná que se regenera lentamente. Algunos enemigos generan almas cuando mueren, y Deva puede inhalar almas para reponer su maná. Deva también tiene la capacidad de volar y regenerar la salud cuando está en el fuego. El juego utiliza un sistema de guardado de puntos de control representado por televisores que se encuentran en el juego.
Desarrollo
El guión del juego fue escrito por Hubert Chardot, más conocido por su trabajo en la serie Alone in the Dark . [2] Su tema es similar a The Running Man , [3] [4] escrito por Stephen King , cuyo nombre se menciona al principio del juego.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 76/100 [5] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CGSP | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 7/10 [8] |
GameSpot | 6,8 / 10 [2] |
Zona de juegos | 7.5 / 10 [9] |
IGN | 8.1 / 10 [1] |
Jeuxvideo.com | 18/20 [10] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugador de PC (EE. UU.) | 79% [12] |
El guardián | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5]
GameSpot 's Greg Kasavin citó dificultades con el esquema de control. Con respecto a las secuencias de acción del juego, Kasavin opinó que "algunas de las batallas están muy bien escritas. [...] Pero otras veces, el combate es pobre". Los entornos del juego fueron elogiados por su realismo y atmósfera, mientras que los modelos de personajes y los efectos de sonido se calificaron como sencillos. En general, el juego fue descrito como competente pero sin pulir. [2] PC Gamer US elogió las animaciones, los ángulos de cámara, el uso de un personaje dual y la baja curva de aprendizaje del juego. Sin embargo, el crítico citó "texturas y figuras poligonales deficientes" y algunos errores ambientales como los puntos bajos del juego. [12] Eric Bratcher de Next Generation lo llamó "Una diversión convincente ' Illbleed se encuentra con Space Channel 5 ' , pero la presentación única no puede cubrir las debilidades en la IA y el diseño de rompecabezas". [11]
En Polonia, fue uno de los primeros de la serie de estrenos baratos de la revista ExtraGra . Poco después del lanzamiento del juego, una de las estaciones de televisión más populares de Polonia, TVN emitió un informe sobre el juego, acusando al distribuidor, CD Projekt, de vender juegos satánicos en quioscos de fácil acceso. [13] La advertencia de epilepsia , que en ese momento ya era común entre los videojuegos lanzados en Polonia y casi omnipresente en Europa, se usó como un ejemplo del impacto excepcionalmente negativo del juego en los jóvenes. [14]
Según Der Spiegel , The Devil Inside no tuvo éxito comercial. [15]
Referencias
- ↑ a b Vincent Lopez (15 de noviembre de 2000). "[El] diablo dentro" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ a b c Greg Kasavin (17 de noviembre de 2000). "The Devil Inside Review" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ Randy Sluganski (2000). "Reseña: El diablo por dentro" . Solo aventura . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2001 . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ a b Greg Howson (25 de mayo de 2000). "Zap the zombies, gana una ovación" . The Guardian . Londres: Guardian Media Group . Consultado el 25 de mayo de 2010 .
- ^ a b "The Devil Inside para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive.
- ^ Scott Steinberg (29 de noviembre de 2000). "El diablo en el interior" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2003 . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ Brett Todd (febrero de 2001). "El diablo está en los detalles ( The Devil Inside Review)" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 199. Ziff Davis. pag. 114 . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ Ewan "nach0king" Macdonald (15 de junio de 2000). "Devil Inside" . Eurogamer . Red de jugador . Archivado desde el original el 7 de enero de 2001 . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ Susi Sez (21 de noviembre de 2000). "The Devil Inside (versión estadounidense) revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 14 de abril de 2009 . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ Kornifex (23 de marzo de 2000). "Prueba: El diablo en el interior" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ a b Eric Bratcher (enero de 2001). "El diablo en el interior" . Próxima Generación . No. 73. Imagine Media . pag. 112 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ a b "Con el diablo adentro". Jugador de PC . Vol. 8 no. 1. Imagine Media. Enero de 2001.
- ^ http://polygamia.pl/extra-gra-pieklo-dziecko-lis-ksiadz-i-przedstawiciel-cdp/
- ^ gry.wp.pl [ enlace muerto ]
- ^ Martin Schnelle (29 de mayo de 2001). "Reich durch Computerspielen" . Der Spiegel (en alemán). Spiegel-Verlag. Archivado desde el original el 21 de julio de 2018 . Consultado el 21 de julio de 2018 .
Otras lecturas
- Vista previa en la próxima generación
enlaces externos
- El diablo adentro en MobyGames
- El diablo adentro en IMDb