The International 2017 ( TI7 ) fue la séptima iteración de The International , un torneo anual de campeonato mundial de deportes electrónicos de Dota 2 . Organizado por Valve , el desarrollador del juego, el torneo comenzó con la fase de clasificación en línea en junio de 2017 y terminó después del evento principal en el KeyArena en Seattle en agosto. La Gran Final tuvo lugar entre el Team Liquid con sede en Europa y Newbee con sede en China , con Liquid derrotando a Newbee 3-0 en una serie al mejor de cinco , ganando casi $ 11 millones en premios.
Información del torneo | |
---|---|
Deporte | dota 2 |
Localización | Seattle , Washington , Estados Unidos |
fechas | 7 al 12 de agosto de 2017 |
Administrador (es) | Válvula |
Formato (s) del torneo |
|
Hospedadores) | Válvula |
Lugar (s) | KeyArena |
Participantes | 18 equipos |
Cartera | 24.787.916 dólares de los EE.UU. |
Posiciones finales | |
Campeones | Equipo Liquid |
Primera finalista | Nueva abeja |
2 º finalista | LGD.Joven para siempre |
Como con todos los internacionales desde 2013 en adelante, el premio acumulado fue financiado por la comunidad de Dota 2 a través de su función de pase de batalla , y el total es uno de los más grandes en la historia de los deportes electrónicos con casi US $ 25 millones. Otros eventos relevantes tuvieron lugar durante el torneo, incluida una competencia de cosplay y un concurso de cortometrajes presentados con sus propias bolsas de premios independientes. Además, durante el evento se jugó en vivo el primer juego de demostración de lo que luego se convirtió en OpenAI Five , bots entrenados para derrotar a los jugadores más hábiles del juego a través del aprendizaje automático .
Descripción general
Fondo
Dota 2 es un videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) desarrollado por Valve , que se lanzó en 2013. En él, dos equipos de cinco jugadores compiten seleccionando personajes héroes prediseñados en el juego, cada uno con una variedad de habilidades innatas y poderes desplegables, y cooperando juntos para destruir la base del otro equipo antes de que su propia base sea destruida para ganar la ronda. El juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo, y el jugador ve un segmento del mapa del juego cerca de su personaje, así como un minimapa que muestra a sus aliados, con los enemigos revelados fuera de la niebla de la guerra . El mapa del juego tiene tres "carriles" simétricos entre cada base, con una serie de torretas de defensa automatizadas que protegen a cada lado. Periódicamente, la base del equipo generará un ejército de minions débiles no jugables que marcharán por un carril hacia la base de los oponentes, luchando contra cualquier héroe, minion o estructura enemigo que encuentren. Si un personaje héroe muere, ese personaje reaparecerá en su base después de un período de retraso, que se alarga progresivamente a medida que avanza la partida. [1] [2]
Al igual que en años anteriores del torneo, en mayo de 2017 se lanzó un pase de batalla correspondiente para Dota 2 , lo que permite que los jugadores del juego financien el premio acumulado . [3] [4] [5] Conocido como el "Compendio", el 25% de los ingresos obtenidos se envió directamente al pozo de premios del torneo. [5] En el momento del evento, Dota 2 presentaba 113 personajes jugables, llamados "héroes". Antes de cada juego en el torneo, se llevó a cabo un draft previo al juego entre los capitanes del equipo contrario para seleccionar qué héroes usarán sus equipos, yendo y viniendo hasta que cada lado haya seleccionado y baneado a cinco héroes. Una vez que se elige un héroe, ningún otro jugador puede seleccionarlo, por lo que los equipos usan el draft para planificar estratégicamente con anticipación y negar a los héroes del oponente que pueden ser buenos contadores o que podrían aprovechar las debilidades de su alineación actual. La primera elección en un partido se decide mediante un lanzamiento de moneda en el juego , y cambia entre cada juego en ese partido; el equipo que no obtiene la primera elección tiene la opción de qué lado del mapa defender. [1]
Formato
El torneo comenzó inicialmente con los clasificatorios regionales en línea de la Comunidad de Estados Independientes (CEI), China, Europa, América del Norte, América del Sur y el sudeste asiático en junio de 2017. [6] Después de eso, dos grupos separados de round robin al mejor de dos que consta de nueve equipos cada uno se jugó del 2 al 5 de agosto, con el equipo en la posición más baja de ambos siendo eliminado de la competencia. [7] [8] [9] Los 16 equipos restantes pasaron al evento principal de doble eliminación en el KeyArena en Seattle del 7 al 12 de agosto, con los cuatro mejores equipos de ambos grupos avanzando al grupo superior y al final cuatro avanzando hasta el soporte inferior. [8] [7] [6] La primera ronda del grupo inferior se trató como eliminación simple , y el perdedor de cada partido fue eliminado inmediatamente del torneo. [7] [9] Cada dos rondas de ambos grupos se jugó en una serie al mejor de tres , con la excepción de las Grandes Finales, que se jugaron entre los ganadores de los grupos superior e inferior en un mejor de cinco serie. [7] [9]
Seis equipos fueron invitados directamente al evento, con la participación de doce equipos calificados adicionales. [6] [10] Una novedad en el evento de años anteriores fue la expansión de 16 a 18 equipos en total, así como el establecimiento de nuevas regiones clasificatorias; América se dividió en regiones separadas de América del Norte y América del Sur, y la región de la Comunidad de Estados Independientes (CEI) se separó de Europa. [10] [11] El campeón internacional de 2016 , Wings Gaming, se disolvió a principios de 2017 y sus miembros se tomaron un descanso de la Dota profesional , lo que marcó la primera vez en la historia de la Internacional que un campeón defensor o cualquier jugador de su lista anterior no defendió su título. . [12] Las listas de dos equipos independientes, Planet Dog y Team NP, fueron firmadas después de la etapa clasificatoria, respectivamente, por las organizaciones de deportes HellRaisers y Cloud9 . [13] [14] Las reglas de los torneos de Valve permiten que los jugadores jueguen libremente para otra organización sin restricciones, siempre que los rosters sigan siendo los mismos. [15]
Al igual que en años anteriores del evento, la reportera de Seattle KCPQ , Kaci Aitchison, retomó su papel como copresentadora y entrevistadora. [7] Sin embargo, Paul "ReDeYe" Chaloner , el anfitrión de escritorio de los dos últimos Internacionales, no fue invitado. [7] En cambio, el anfitrión del torneo Counter-Strike: Global Offensive Alex "Machine" Richardson y la personalidad de StarCraft Sean "Day [9]" Plott lo reemplazaron. [7]
|
|
Resultados
Fase de grupos
Los eventos fueron la fase de grupos de round robin partidos jugados antes del evento principal que, con base en los resultados, ya sea colocado en el soporte de equipos de superior o inferior. El equipo peor clasificado de ambos grupos fue eliminado de la competición.
Pos | Equipo | W | L | |
---|---|---|---|---|
1 | Equipo Liquid | 13 | 3 | Avanzado al soporte superior |
2 | Juegos LGD | 12 | 4 | |
3 | Genios malvados | 11 | 5 | |
4 | Equipo TNC Pro | 9 | 7 | |
5 | Secreto del equipo | 7 | 9 | Avanzado al soporte inferior |
6 | iG.Vitalidad | 7 | 9 | |
7 | Equipo Empire | 6 | 10 | |
8 | Infame | 5 | 11 | |
9 | Fnatic | 2 | 14 | Eliminado |
Pos | Equipo | W | L | |
---|---|---|---|---|
1 | LGD.Joven para siempre | 14 | 2 | Avanzado al soporte superior |
2 | Nueva abeja | 11 | 5 | |
3 | juegos Invictus | 10 | 6 | |
4 | Virtus.pro | 10 | 6 | |
5 | OG | 9 | 7 | Avanzado al soporte inferior |
6 | Cloud9 | 6 | 10 | |
7 | Caos digital | 6 | 10 | |
8 | Execración | 5 | 11 | |
9 | Cultivadores del infierno | 1 | 15 | Eliminado |
Evento principal
El evento principal contó con dos paréntesis en un formato de torneo de doble eliminación . En los paréntesis superiores, jugado al mejor de tres , el equipo ganador avanzó, mientras que el equipo perdedor se colocaría en las rondas respectivas del cuadro inferior. El ganador del grupo superior pasó a la Gran Final. La primera ronda en el grupo inferior se jugó como el mejor de uno, y el perdedor fue eliminado de inmediato. Todos los demás partidos fueron al mejor de tres, y el ganador del grupo inferior avanzó a la Gran Final, que fue una serie al mejor de cinco , para enfrentarse al ganador del grupo superior. [18] [19] [20] [21] [22]
Soporte superior
Cuartos de final (Bo3) | Semifinales (Bo3) | Finales del cuadro superior (Bo3) | ||||||||||||
Equipo Liquid | 1 | |||||||||||||
juegos Invictus | 2 | |||||||||||||
juegos Invictus | 1 | |||||||||||||
Nueva abeja | 2 | |||||||||||||
Genios malvados | 0 | |||||||||||||
Nueva abeja | 2 | |||||||||||||
Nueva abeja | 2 | |||||||||||||
LGD.Joven para siempre | 1 | |||||||||||||
LGD.Joven para siempre | 2 | |||||||||||||
Equipo TNC Pro | 0 | |||||||||||||
LGD.Joven para siempre | 2 | |||||||||||||
Virtus.pro | 0 | |||||||||||||
Juegos LGD | 0 | |||||||||||||
Virtus.pro | 2 |
Soporte inferior
|
|
grandes finales
Grandes finales (Bo5) | |||
Nueva abeja | 0 | ||
Equipo Liquid | 3 |
La gran final tuvo lugar entre Team Liquid , que avanzó desde el grupo inferior, y Newbee, que avanzó desde el grupo superior, con Liquid derrotando a Newbee 3-0 en una serie al mejor de cinco. [22] Después de perder los dos primeros juegos de manera similar, Newbee intentó ajustar su estrategia de selección al comienzo del tercer partido decisivo de la serie en un intento desesperado por salvar la serie. [22] Sin embargo, fue en vano ya que Liquid tuvo éxito temprano en el juego y avanzó rápidamente hacia la base de Newbee, abrumando y ganando la serie y, por lo tanto, el torneo, convirtiendo al Team Liquid en el primer equipo en dejar fuera al equipo contrario en un Grand International. finales. [23]
Ganancias
(Nota: los premios están en USD) [24]
Lugar | Equipo | Dinero del premio |
---|---|---|
1er | Equipo Liquid | $ 10,862,683 |
2do | Nueva abeja | $ 3.950.067 |
Tercero | LGD.Joven para siempre | $ 2,592,231 |
Cuarto | Juegos LGD | $ 1,728,154 |
5º / 6º | juegos Invictus | $ 1,110,956 |
Virtus.pro | ||
7º / 8º | OG | $ 617.198 |
Equipo Empire | ||
9.º a 12.º | Caos digital | $ 370,319 |
Genios malvados | ||
Secreto del equipo | ||
Equipo TNC Pro | ||
13º al 16º | Cloud9 | $ 123,440 |
Execración | ||
iG Vitalidad | ||
Infame | ||
17 al 18 | Fnatic | $ 61,720 |
Cultivadores del infierno |
Legado
Hasta ser superado por The International 2018 , el evento ostentaba el récord del torneo de deportes electrónicos con el mayor premio acumulado , que finalizó en 24.787.916 dólares estadounidenses . [25] [26] Una serie de televisión documental episódica de cuatro partes producida por TBS sobre el evento que se transmitió durante agosto de 2017. Conocido como Eleague : Road To The International Dota 2 Championships , el documental siguió el intento de compLexity Gaming de calificar para el torneo. . [27] [28] Otros eventos tuvieron lugar durante el torneo, incluido un partido de estrellas , con jugadores votados por los propietarios del pase de batalla, [29] una competencia de cosplay para fanáticos y un concurso de cortometrajes temáticos de Dota 2 , con todos los ellos tienen sus propios premios acumulados independientes. [30] También durante el evento, Valve reveló un avance de Artifact , un juego de cartas coleccionables digitales desarrollado por Valve basado en Dota 2 , [31] así como dos nuevos personajes jugables para el juego en sí. [32] Un vivo 1v1 demostración también se jugó durante el evento entre los profesionales Dota 2 jugador dendi y un OpenAI -curated máquina aprendidas bot , a la que dendi perdido. [33] [34] La gran final del torneo entre Team Liquid y Newbee se presentó en un episodio de la serie documental de Dota de Valve , True Sight . [35]
Los partidos se transmitieron a través del cliente espectador integrado del juego, así como a través de la plataforma de transmisión en vivo Twitch . Valve informó que el número de espectadores simultáneos superó los cinco millones durante el evento, superando los números establecidos en los internacionales anteriores. [36] Durante las Grandes Finales, más de 400.000 personas vieron la serie a través de Twitch, y el KeyArena también se llenó a su capacidad de más de 15.000. [37]
Notas
- ^ Jugó a través de los clasificatorios como Planet Dog
- ^ Jugó en las eliminatorias como Team NP
Referencias
- ↑ a b Gies, Arthur (2 de agosto de 2017). "Guía de la persona normal para ver competitivo Dota 2 (edición de 2017)" . Polígono . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ Kim, Ben. "Una comparación completa de Dota 2 y League of Legends" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2016 . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
- ^ Bien, Owen. "Campaña cooperativa de Dota 2 incluida en el Pase de batalla de The International 2017" . Polígono . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
- ^ "Valve lanza la oferta de fin de semana del pase de batalla; incluye niveles de batalla y paquete de tesoros" . MalaysiaDigest.com . Archivado desde el original el 30 de junio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
- ^ a b Rose, Victoria. "El premio acumulado de The International es, una vez más, el más grande en la historia de los deportes electrónicos" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2017 . Consultado el 12 de julio de 2017 .
- ^ a b c Robichaud, Andrew. "Los primeros seis invitados anunciados para International 7" . TSN.ca . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017.
- ^ a b c d e f g "Los enfoques internacionales" . blog.dota2.com . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2017 . Consultado el 22 de julio de 2017 .
- ^ a b "Dota 2 - The International 2017" . dota2.com . Archivado desde el original el 8 de julio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
- ^ a b c Rose, Victoria. "El formato de International 7 y el premio acumulado, explicado" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2017 .
- ^ a b Rose, Victoria. "La alineación final de equipos del International 7 se ha unido" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 28 de julio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
- ^ Rose, Victoria. "Los equipos del Internacional 2017, primera parte" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 15 de julio de 2017 . Consultado el 19 de julio de 2017 .
- ^ Van Allen, Eric. "El Dota 2 International de este año será el primero sin un campeón defensor" . Kotaku . Archivado desde el original el 3 de julio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
- ^ Rose, Victoria. "Los Hellraisers adquieren Planet Dog que califica para TI7" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 28 de julio de 2017 . Consultado el 22 de julio de 2017 .
- ^ Rose, Victoria. "EternaLEnVy squad NP adquirido por Cloud9, trayendo a ex jugadores de nuevo bajo la lista" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 28 de julio de 2017 . Consultado el 22 de julio de 2017 .
- ^ "INSCRIPCIÓN DOTA 2 MAJORS" . dota2.com . Archivado desde el original el 14 de junio de 2017 . Consultado el 21 de julio de 2017 .
- ^ a b "Fase de grupos" . dota2.com . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017 . Consultado el 30 de julio de 2017 .
- ^ a b Rose, Victoria. "Resultados de la fase de grupos TI7 - LGD.Fy, Liquid toma la cima; Fnatic, Hellraisers eliminados primero" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017 . Consultado el 7 de agosto de 2017 .
- ^ Gies, Arthur (8 de agosto de 2017). "En el primer día de The International 2017, los equipos chinos dominan y los equipos occidentales se van a casa" . Polígono . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ Gies, Arthur (9 de agosto de 2017). "El segundo día del Campeonato Internacional de Dota 2 trae esperanza y angustia" . Polígono . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ Gies, Arthur (10 de agosto de 2017). "Los equipos occidentales siguen luchando en el tercer día del campeonato internacional de Dota 2" . Polígono . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ Gies, Arthur (11 de agosto de 2017). "El cuarto día del campeonato internacional de Dota 2 de 2017 deja a cinco equipos en pie" . Polígono . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ a b c Gies, Arthur (12 de agosto de 2017). "Aquí están los ganadores del Campeonato Internacional Dota 2 2017 de 24 millones de dólares de Valve" . Polígono . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ Rose, Victoria (12 de agosto de 2017). "Cómo Team Liquid arrasó en la Gran Final Internacional 2017 por el premio de $ 10,8 millones" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ "Dota 2 - The International" . dota2.com . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2017 . Consultado el 11 de agosto de 2018 .
- ^ Prescott, Shaun. "El pozo de premios de Dota 2 International ha batido cómodamente su récord" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
- ^ McAloon, Alissa. "La bolsa de premios internacional de casi $ 25 millones de Valve establece un récord en todos los deportes electrónicos" . Gamasutra . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2018 . Consultado el 20 de agosto de 2018 .
- ^ "Más de 21 millones en línea en la nueva serie de documentos de deportes electrónicos de DOTA 2" . Rolling Stone . Archivado desde el original el 18 de julio de 2017 . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ Rose, Victoria. "El documental TI7 de TBS vale la pena tanto para los fanáticos como para los espectadores ocasionales" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2017 . Consultado el 5 de agosto de 2017 .
- ^ "Paquetes de tarjetas de jugador y votación All-Star" . blog.dota2.com . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017 . Consultado el 13 de julio de 2017 .
- ^ Rose, Victoria. "Los concursos de cortometrajes y cosplay aportan calor creativo a The International 7" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2017 .
- ^ Gies, Arthur. "Valve anuncia Artifact, un juego de cartas de Dota 2" . Polígono . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 9 de agosto de 2017 .
- ^ Horti, Samuel. "Valve revela dos nuevos héroes de Dota 2" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017 . Consultado el 12 de agosto de 2017 .
- ^ "Dota 2" . blog.openai.com . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2017 . Consultado el 12 de agosto de 2017 .
- ^ Frank, Blair Hanley. "El bot de OpenAI vence al mejor jugador de Dota 2 tan mal que se retira" . Venture Beat . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2017 . Consultado el 12 de agosto de 2017 .
- ^ Rose, Victoria. "El mini-documental True Sight, esta vez con la Gran Final de TI7, ya está disponible para ver" . El mensajero volador . Polígono. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2017 . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
- ^ Handrahan, Matthew (14 de agosto de 2017). "The International 2017 alcanzó un pico de espectadores concurrentes de 5 millones" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2017 . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
- ^ Payne, Marissa. "Estos cinco jugadores acaban de ganar $ 11 millones jugando 'Dota 2 ' " . The Washington Post . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017 . Consultado el 13 de agosto de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial