The International 2018 ( TI8 ) fue la octava iteración de The International , un torneo anual de esports del campeonato mundial de Dota 2 . Organizado por Valve , el desarrollador del juego, TI8 siguió una serie de torneos de un año que otorgaron puntos de clasificación, conocidos como Dota Pro Circuit (DPC), con los ocho mejores equipos clasificados directamente invitados al torneo. Además, diez equipos más obtuvieron invitaciones a través de las eliminatorias que se llevaron a cabo en junio de 2018, y la fase de grupos y el evento principal se jugaron en el Rogers Arena de Vancouver en agosto. La gran final al mejor de cinco tuvo lugar entre OGy PSG.LGD , con OG ganando la serie 3-2. Su victoria fue considerada una historia de éxito de Cenicienta y de los desvalidos , ya que provenían de las eliminatorias abiertas y no fueron los favoritos para ganar durante toda la competencia.
Información del torneo | |
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Deporte | dota 2 |
Localización | Vancouver , canadá |
fechas | 20-25 de agosto de 2018 |
Administrador (es) | Válvula |
Formato (s) del torneo |
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Hospedadores) | Válvula |
Lugar (s) | Arena de Rogers |
Participantes | 18 equipos |
Cartera | 25.532.177 dólares de los EE.UU. |
Posiciones finales | |
Campeones | OG |
Primera finalista | PSG.LGD |
2 º finalista | Genios malvados |
Como con todos los internacionales desde 2013 en adelante, el premio acumulado fue financiado por la comunidad de Dota 2 a través de su función de pase de batalla , con un total de más de US $ 25 millones, lo que lo convierte en uno de los más grandes para cualquier torneo de deportes electrónicos. Otros eventos tuvieron lugar durante el torneo, incluida una competencia de cosplay y un concurso de cortometrajes presentados con sus propias bolsas de premios independientes, así como dos juegos de demostración en vivo de un equipo de jugadores profesionales que juegan contra un equipo de cinco bots seleccionados por OpenAI , conocidos como la OpenAI Cinco , para mostrar la capacidad de aprendizaje de máquinas . Además de los casi 20,000 espectadores en el Rogers Arena, el torneo fue transmitido en vivo y visto por más de 15 millones de personas en línea. En enero de 2019 se estrenó un documental que siguió a OG y PSG.LGD hasta las grandes finales. OG luego ganaría The International 2019 al año siguiente, convirtiéndose en el primer campeón repetido de la International.
Descripción general
Dota 2 es un videojuego de campo de batalla en línea multijugador (MOBA) de2013desarrollado por Valve . En él, dos equipos de cinco jugadores compiten seleccionando personajes conocidos como "héroes", cada uno con una variedad de habilidades y habilidades innatas, y cooperan para ser el primero en destruir la base del otro equipo, que termina el partido. El juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo, y el jugador ve un segmento del mapa del juego cerca de su personaje, así como un minimapa que muestra a sus aliados, con los enemigos revelados fuera de la niebla de la guerra . El mapa del juego tiene tres "carriles" aproximadamente simétricos entre cada base, con varias torres defensivas que protegen a cada lado. Periódicamente, la base del equipo genera un grupo de criaturas débiles controladas por la CPU, llamadas "creeps", que marchan por cada uno de los tres carriles hacia la base de los oponentes, luchando contra cualquier héroe enemigo, creep o estructura que encuentren. Si un personaje héroe muere, ese personaje reaparece en su base después de un período de retraso, que se alarga progresivamente a medida que avanza la partida. [1] [2]
Al igual que en años anteriores del torneo, en mayo de 2018 se lanzó un pase de batalla correspondiente para Dota 2 , lo que permite que los jugadores del juego financien colectivamente el premio acumulado . [3] [4] Conocido como el "Compendio", el 25% de los ingresos obtenidos se envió directamente al premio acumulado del torneo, que Valve comenzó con una base de 1,6 millones de dólares. [5] [6] En el momento del evento, Dota 2 presentaba 115 personajes jugables, llamados "héroes". Antes de cada juego en el torneo, se llevó a cabo un draft entre los capitanes del equipo contrario para seleccionar qué héroes usan sus equipos, yendo y viniendo hasta que cada lado haya prohibido a seis y seleccionado cinco héroes. Una vez que se elige un héroe, no puede ser seleccionado por ningún otro jugador que coincida, por lo que los equipos usaron el draft para planificar estratégicamente con anticipación y negar a los héroes del oponente que pueden ser buenos contadores o que podrían aprovechar las debilidades de su alineación actual. La primera elección en un partido se decide mediante el lanzamiento de una moneda antes del juego , y luego se alterna entre cada juego de esa serie. El equipo que no obtiene la primera elección tiene la opción de en qué lado del mapa jugar, un beneficio estratégico. [1]
Formato
Un cambio con respecto a los internacionales anteriores, The International 2018 contó con una serie de torneos que se desarrollaron desde octubre de 2017 hasta junio de 2018, conocido como Dota Pro Circuit (DPC), que otorgó puntos de clasificación y los ocho mejores equipos del ranking recibieron invitaciones directas. [7] [8] [9] [10] Por primera vez desde The International 2013 , el evento principal no se llevó a cabo en el KeyArena en Seattle , debido a que se estaba renovando en ese momento, sino que se llevó a cabo en el Rogers. Arena en Vancouver, Canadá, del 20 al 25 de agosto de 2018. [11] [12] El evento también se transmitió en una serie de transmisiones en vivo , como en Twitch y Steam.tv , y esta última se presentó específicamente para el torneo. [4] [13] Al igual que con la mayoría de los principales torneos de Dota 2 , el evento contó con equipos de transmisión en inglés, chino y ruso, y todos ellos contaron con un gran grupo de analistas dedicados y presentadores de juegos . [4] [14]
Los ocho equipos de DPC que ganaron invitaciones fueron Virtus.pro , PSG.LGD , Team Liquid , Team Secret , Mineski , Vici Gaming , Newbee y VGJ.Thunder . [15] Además, del 14 al 18 de junio de 2018 se llevaron a cabo doce clasificatorios abiertos de eliminatoria de eliminatoria simple , dos de cada región, y cualquier equipo elegible pudo participar en ellos, incluidos los no profesionales. [16] Los ganadores avanzaron a las eliminatorias principales, que se llevaron a cabo del 18 al 25 de junio y consistieron en seis grupos regionales donde diez equipos adicionales, Team Serenity, Invictus Gaming , Winstrike Team, OG , VGJ.Storm , Evil Geniuses , OpTic Gaming , paiN Gaming, Fnatic y TNC Predator obtuvieron invitaciones al ganar sus respectivas regiones. [17] [18] [19]
Para sembrar la eliminatoria para el evento principal, dos separados round robin fase de grupos que ofrecen los 18 equipos se jugaron a partir de agosto 15-18. Cada uno de los equipos se enfrentaron entre sí dentro de su grupo en una serie de dos juegos. Los cuatro primeros equipos de cada grupo avanzaron al grupo superior, mientras que los del quinto al octavo avanzaron al grupo inferior. El equipo peor clasificado de ambos grupos fue eliminado de la competición. [20] El evento principal contó con dos grupos, uno superior e inferior, en un formato de torneo de doble eliminación . Los equipos ganadores del grupo superior, jugados en un formato de partido al mejor de tres , avanzaron a la siguiente ronda, mientras que el equipo perdedor se colocaría en las rondas respectivas del grupo inferior. El ganador del cuadro superior pasó a la gran final. Los equipos que fueron sembrados en el grupo inferior de la fase de grupos jugaron juegos al mejor de uno, y el perdedor fue eliminado de inmediato. Todos los partidos de la ronda posterior en el grupo inferior se jugaron al mejor de tres, y el ganador del grupo inferior avanzó a la gran final, jugado como una serie al mejor de cinco , para enfrentarse al ganador del grupo superior. [21]
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Resultados
Fase de grupos
Pos | Equipo | W | L | |
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1 | Equipo Liquid | 13 | 3 | Avanzado al soporte superior |
2 | Genios malvados | 13 | 3 | |
3 | PSG.LGD | 11 | 5 | |
4 | OG | 9 | 7 | |
5 | Fnatic | 7 | 9 | Avanzado al soporte inferior |
6 | VGJ.Thunder | 6 | 10 | |
7 | Mineski | 5 | 11 | |
8 | Equipo Winstrike | 4 | 12 | |
9 | juegos Invictus | 4 | 12 | Eliminado |
Pos | Equipo | W | L | |
---|---|---|---|---|
1 | VGJ.Storm | 12 | 4 | Avanzado al soporte superior |
2 | Virtus.pro | 10 | 6 | |
3 | Secreto del equipo | 8 | 8 | |
4 | Juegos ópticos | 8 | 8 | |
5 | Nueva abeja | 8 | 8 | Avanzado al soporte inferior |
6 | Depredador TNC | 7 | 9 | |
7 | Equipo serenidad | 7 | 9 | |
8 | Vici Gaming | 7 | 9 | |
9 | juegos paiN | 5 | 11 | Eliminado |
Evento principal
Soporte superior
Cuartos de final (Bo3) | Semifinales (Bo3) | Finales del cuadro superior (Bo3) | ||||||||||||
Equipo Liquid | 2 | |||||||||||||
Juegos ópticos | 0 | |||||||||||||
Equipo Liquid | 0 | |||||||||||||
PSG.LGD | 2 | |||||||||||||
Virtus.pro | 0 | |||||||||||||
PSG.LGD | 2 | |||||||||||||
PSG.LGD | 1 | |||||||||||||
OG | 2 | |||||||||||||
VGJ.Storm | 0 | |||||||||||||
OG | 2 | |||||||||||||
OG | 2 | |||||||||||||
Genios malvados | 1 | |||||||||||||
Genios malvados | 2 | |||||||||||||
Secreto del equipo | 0 |
Soporte inferior
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grandes finales
Lugar | Equipo | Premio en metálico ( USD ) |
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1er | OG | $ 11,190,158 |
2do | PSG.LGD | $ 4.069.148 |
Tercero | Genios malvados | $ 2,670,379 |
Cuarto | Equipo Liquid | $ 1,780,252 |
5.º a 6.º | Secreto del equipo | $ 1,144,448 |
Virtus.pro | ||
7.º a 8.º | Juegos ópticos | $ 635,804 |
VGJ.Storm | ||
9.º a 12.º | Mineski | $ 381,483 |
Equipo serenidad | ||
Vici Gaming | ||
Equipo Winstrike | ||
13º al 16º | Fnatic | $ 127,161 |
Nueva abeja | ||
Depredador TNC | ||
VGJ.Thunder | ||
17 al 18 | juegos Invictus | $ 63,580 |
juegos paiN |
Grandes finales (Bo5) | |||
OG | 3 | ||
PSG.LGD | 2 |
La gran final al mejor de cinco tuvo lugar entre OG y PSG.LGD , con OG ganando la serie 3-2. Mientras que PSG.LGD ganó una invitación directa al torneo al terminar tercero en la clasificación del Dota Pro Circuit 2017-2018 , OG ganó la suya al jugar y ganar los clasificatorios abiertos europeos, lo que debían hacer según las reglas del torneo después de un cambio de lista. después de que tres miembros, Tal "Fly" Aizik , Gustav "s4" Magnusson y Roman "Resolut1on" Fominok dejaron el equipo en mayo de 2018. [25] [26]
Al necesitar tres nuevos miembros solo dos semanas antes de que comenzaran los clasificatorios, OG rápidamente contrató a Topias "Topson" Taavitsainen, un recién llegado a la escena que nunca había actuado en un evento importante de LAN antes del evento, Anathan "ana" Pham , un ex miembro de el equipo que se había tomado un descanso de un año después de su anterior eliminación en The International 2017 , y Sébastien "Ceb" Debs, que anteriormente había sido el entrenador del equipo. [26] [27]
Después de su victoria en las eliminatorias europeas, OG se colocó en el grupo A, terminando cuarto con un récord de 9–7, lo que los colocó en el grupo superior. Allí, OG ganó todas las series para avanzar a la gran final. [28] [29] [30] Enfrentando al PSG.LGD, ganador del grupo inferior, a quien OG acababa de derrotar en la final del grupo superior, OG ganó el primer juego, pero perdió los dos siguientes. [29] Necesitando otra victoria para evitar perder la serie, OG forzó una remontada tardía en el cuarto juego, y posteriormente ganó el quinto juego, lo que los convirtió en campeones internacionales y ganó más de US $ 11 millones en premios. [25] [29] [30] Su victoria fue considerada una Cenicienta y oprimido historia de éxito, ya que habían venido de la fase de clasificación abiertas y había vencido algunos de los equipos más favorecidos y exitosos a lo largo del camino. [27] [29] [30] Su victoria también rompió la tendencia histórica de los equipos chinos ganando la Internacional en años pares. [26] OG también ganaría The International 2019 al año siguiente, convirtiéndose en el primer campeón repetido de un International. [31]
Legado
En ese momento, The International 2018 estableció un récord de premios de deportes electrónicos financiados por crowdfunding al eclipsar el récord de años anteriores, que finalizó en US $ 25,532,177. [27] [6] Otros eventos relacionados tuvieron lugar durante el torneo, como un cosplay y un concurso de cortometrajes presentados con sus propias bolsas de premios independientes. [32] [33] [34] Además , se llevaron a cabo dos demostraciones en vivo de un equipo de jugadores profesionales que juegan contra un equipo de cinco bots seleccionados por OpenAI , conocidos como OpenAI Five , para mostrar la capacidad del aprendizaje automático . Aunque los bots perdieron ambos juegos, el primero contra paiN Gaming y el segundo contra un equipo estelar de exjugadores chinos, OpenAI los consideró un éxito, quien afirmó que debido a que los bots jugaron contra algunos de los mejores jugadores de Dota 2 , les permitió analizar y ajustar sus algoritmos para juegos futuros. [35] [36] [37]
Los asistentes al evento en el Rogers Arena recibieron una copia gratuita de Artifact , un próximo juego de cartas coleccionables digitales con temática de Dota 2 . [38] También se reveló nuevo contenido para el juego en sí durante el evento, incluidos dos nuevos héroes jugables y un paquete de voz de Gabe Newell . [39] [40] El torneo fue visto por más de 15 millones de personas en línea, con casi 20,000 asistiendo a los partidos en el Rogers Arena. [41] El torneo, junto con la sorpresiva victoria de OG sobre PSG.LGD, fueron nominados respectivamente como "mejor evento de deportes electrónicos" y "mejor momento de deportes electrónicos" en la ceremonia de The Game Awards 2018 . [42] Durante el evento se filmó un episodio de True Sight , la serie de documentales de Valve sobre la escena profesional de Dota 2 . Siguió a OG y PSG.LGD durante la gran final, documentando una serie de momentos detrás de escena para ambos equipos antes y después de los partidos. Se lanzó en línea de forma gratuita el 15 de enero de 2019 y también se estrenó para una audiencia en vivo, con miembros de OG como invitados especiales, en el Palads Teatret de Copenhague . [43] [44]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial