El rey de los luchadores Neowave


The King of Fighters Neowave (KOF Neowave o KOF NW) es un juego de lucha en 2D producido por SNK Playmore y lanzado como un juego de arcade que funciona con monedasparael hardware Atomiswave de Sammy en 2004. Fue el primer juego que SNK Playmore produjo para Atomiswave. Esta es una nueva versión de The King of Fighters 2002 con un cambio importante de lista y escenarios, el juego también se realizó en PlayStation 2 y Xbox . La versión de PS2 se lanzó solo en Japón y la región PAL., la versión de Xbox se lanzó tanto en Japón como en América del Norte. La versión norteamericana se lanzó el 18 de abril de 2006. En 2020, también fue posible una adaptación casera de Dreamcast de la versión arcade debido a que Dreamcast compartía hardware casi idéntico con su primo Atomiswave. [1] [2] La obra de arte del personaje fue realizada por Tomokazu Nakano (de la fama de Power Instinct ). En Japón, fue el último juego que se lanzó para Xbox.

El juego vuelve al sistema de eliminación de 3 personajes de KOF '94 a KOF '98 , ignorando las características de juego de juegos posteriores como el sistema "Striker" utilizado desde KOF '99 hasta KOF 2001 y el sistema de parejas en KOF 2003 . Las versiones de PlayStation 2 y XBOX de los gráficos del juego consisten en fondos 3D poligonales superpuestos con sprites de personajes 2D (similares a los escenarios 3D que aparecen en las versiones de consola de juegos anteriores de la serie, como las versiones Dreamcast de KOF '98 y KOF '99 ), mientras que la versión Arcade tiene fondos 2D.

Con el cambio de hardware de Neo Geo a Atomiswave, el número de botones ahora aumenta a cinco. Además de los cuatro botones de ataque estándar usados ​​en los juegos anteriores, ahora se agrega un quinto botón que se usa para activar el Modo Calor. El Modo Calor hará que el personaje parpadee en rojo y aumente su fuerza ofensiva, con el efecto secundario de que la salud del personaje comenzará a agotarse. El jugador volverá a la normalidad después de ser golpeado por el oponente o al presionar el botón Heat Mode nuevamente para desactivarlo, y el jugador debe esperar hasta que pierda una ronda para activarlo nuevamente. El jugador no puede usar el Modo Calor cuando el indicador de vida es bajo.

El jugador puede seleccionar su propio estilo de juego similar a KOF '97 y KOF '98 , entre tres estilos diferentes, lo que afecta las técnicas disponibles para el jugador y la duración de su Power Gauge.

En el modo Super Cancel (modo SC), el jugador tiene un indicador de potencia de tres valores. El jugador puede usar Super Special Moves (que requiere un stock de Power Gauge) y MAX Super Special Moves (que requiere dos). Con una acción de Power, el jugador puede cancelar un movimiento regular en un movimiento Especial o Súper Especial, y un Especial regular en un Súper Especial. El jugador también puede usar una acción de poder para cancelar un guardia en un golpe de derribo o un escape de emergencia, o hacer un escape de emergencia rápido durante un movimiento normal o de comando.

En el modo de rotura de guardia (modo GB), el jugador tiene un indicador de potencia de dos acciones. Al igual que en el modo SC, el jugador puede realizar movimientos súper especiales (una acción) y MAX Super Special Moves (dos acciones). El jugador puede parar el ataque de un oponente usando la técnica "Just Defend", protegiéndose contra los ataques de un oponente en el momento preciso en que hace contacto con el personaje, lo que le permite al jugador seguirlo con un contraataque. Usando una acción de energía, el jugador puede cancelar la protección en un escape de emergencia o hacer un escape de emergencia rápido. El jugador también puede realizar un ataque de ruptura de guardia con una acción de poder, que es una versión desbloqueable del ataque de derribo de un personaje.