The Last Bounty Hunter es un videojuego de discos láser de acción en vivo lanzado por American Laser Games en 1994. Como casi todos los juegos producidos por la ahora desaparecida compañía, es un juego de disparos sobre rieles y, al igual que las dos entregas de Mad Dog McCree serie anterior, está ambientada en el Viejo Oeste . Filmado en Old Tucson Studios en Tucson, Arizona , fue uno de los últimos lanzamientos de la compañía antes de que se viera obligada a cerrar. Fue relanzado por Digital Leisure en 2002 y finalmente fue empaquetado con Fast Draw Showdown por Global VR como un gabinete de arcade con el nombre Six Gun Select.
El último cazarrecompensas | |
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Desarrollador (es) | American Laser Games Digital Leisure (Wii) |
Editorial (es) | American Laser Games Philips Media (CD-i) Ocio digital (DVD) Majesco Entertainment (Wii) |
Plataforma (s) | Arcade , MS-DOS , 3DO , CD-i , DVD , Wii , PlayStation Network |
Lanzamiento | Arcade y MS-DOS
PlayStation Network |
Género (s) | Película interactiva , Tirador de armas ligeras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Originalmente, las versiones caseras del juego se lanzaron para MS-DOS , 3DO y CD-i . Desde entonces, se ha incluido con Mad Dog McCree y Mad Dog II: The Lost Gold como parte del Mad Dog McCree Gunslinger Pack de 2009 , una compilación para Wii .
Gráfico
El jugador se pone en la piel de un cazarrecompensas anónimo que se adentra en una ciudad concurrida para rastrear y llevar ante la justicia a cuatro forajidos cuyo control sobre el territorio es generalizado: el guapo Harry, Nasty Dan, El Loco y The Cactus Kid.
El cazarrecompensas primero lucha contra un grupo de bandidos que atacan un fuerte comandado por un general del ejército de los Estados Unidos , Clinton Briggs. Con cada escenario, el cazarrecompensas se abre camino hasta el enemigo final, uno de los cuatro forajidos, cada uno de los cuales puede ser herido y aprehendido o asesinado a tiros. La secuencia final depende de la forma en que los criminales fueron llevados ante la justicia.
Como se Juega
El jugador recibe una cantidad de dinero por cada forajido neutralizado; este dinero se traduce en puntos. A lo largo del juego, se pueden usar tres armas diferentes: la pistola estándar de seis tiros , la escopeta aparentemente más poderosa y una pistola que contiene más balas que la pistola de seis tiros normal, que a veces se puede encontrar como un bono disparando calaveras de buey. , linternas colgantes y ruedas de madera. Los enfrentamientos tienen lugar al azar, aunque con mayor frecuencia y diversidad que en Mad Dog McCree ; uno de los pistoleros es Wes Flowers, la estrella de otro lanzamiento de American Laser Games, Fast Draw Showdown .
Al igual que en los juegos relacionados, las versiones 3DO y CD-i son compatibles con el mouse y la pistola de luz , así como con el panel de control estándar de la consola. Recibir un golpe o disparar contra un civil da como resultado la pérdida de una de las tres vidas y una secuencia apropiada que involucra a un sepulturero . Hay un espacio para cargar / guardar y se puede introducir un segundo jugador al comienzo del juego.
La bonificación de puntos, o "efectivo", por completar una etapa es mayor si el jefe es capturado con vida, por medio de disparar el arma de su mano antes de que pueda disparar. Dependiendo de quién fue capturado con vida, los jefes perdonados pueden regresar e intentar sobornar o disparar al personaje del jugador. De vez en cuando, la acción tomará un descanso en un escenario que implica un duelo con un enemigo o un grupo de hombres de pie en el que solo uno participa en el duelo. El jugador debe disparar solo después de que el tirador vaya por su arma y no disparar a ninguno de los otros hombres.
Recepción
Al revisar la versión de DOS, un crítico de Next Generation criticó que la jugabilidad es aburrida y simplista. Concluyó: "En lo que respecta a los videojuegos de disparos de movimiento completo, este es el mejor del grupo, pero eso no dice mucho", y obtuvo dos de cinco estrellas. [1] La revisión de la revista de la versión de 3DO se centró en cómo el juego era demasiado similar a los lanzamientos anteriores de American Laser Games, particularmente porque es imposible responder a tiempo a ciertos enemigos sin la previsión de haber recibido un disparo antes, y que el cursor se mueve demasiado lento para que el juego se pueda jugar sin una pistola de luz. El crítico lo calificó con dos de cinco estrellas. [2]
Entertainment Weekly le dio al juego una C- y escribió que la gente podría ofenderse por elpersonaje de enterrador afroamericano. [3]
Referencias
- ^ "El último cazarrecompensas". Próxima Generación . No. 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. p. 188.
- ^ "El último cazarrecompensas". Próxima Generación . No. 14. Imagine Media . Febrero de 1996. p. 168.
- ^ "El último cazarrecompensas" . EW.com . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
enlaces externos
- El último cazarrecompensas en MobyGames