El maravilloso 101


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El maravilloso 101 [a] es un 2013 juego de acción y aventura desarrollado por PlatinumGames y publicado por Nintendo para la Wii U . El juego fue dirigido por Hideki Kamiya y producido por Atsushi Inaba ; la pareja también trabajó en conjunto en laserie Viewtiful Joe y Ōkami . Se lanzó en agosto de 2013 en todas las regiones principales, excepto en América del Norte, donde se lanzó el mes siguiente. The Wonderful 101 recibió críticas generalmente positivas, pero no cumplió con las expectativas de ventas.

En febrero de 2020, PlatinumGames anunció una versión remasterizada para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Windows , financiada mediante crowdfunding , que se lanzó en mayo de 2020. La versión remasterizada es el primer título autoeditado de PlatinumGames.

Como se Juega

Captura de pantalla de una versión anterior del juego que muestra la habilidad "Unite Morph" utilizada para luchar contra un oponente. Los héroes se han combinado para formar "Unite Hand", que se muestra golpeando a un gran enemigo llamado Diedough-Goo.

En The Wonderful 101 , los jugadores controlan una horda de superhéroes desde un isométricopunto de vista y puede convertirlos en varios objetos llamados "Unite Morphs". A medida que avanzan los niveles, los jugadores deben explorar cada etapa para encontrar ciudadanos indefensos y reclutarlos para unirse a su ejército de héroes. Cuantos más héroes se reúnen, mayores pueden ser los poderes especiales de transformación. A costa de agotar su medidor de batería, los jugadores pueden usar formas de "Unite Morph" para derrotar enemigos, resolver acertijos o atravesar el entorno. El medidor se puede recargar realizando ataques normales o recogiendo las baterías lanzadas por un enemigo derrotado. Los enemigos también soltarán "partes O" (la moneda del juego que se usa para comprar mejoras), nuevas habilidades y elementos de "Unite Morph". Para transformar la horda de héroes, se dibuja el símbolo apropiado en la pantalla táctil del Wii U GamePad o en el joystick analógico derecho., como una "L" para un arma o una línea ondulada para un látigo. En áreas específicas, el GamePad (por defecto) se usa para cambiar la vista a un ángulo tradicional en tercera persona y explorar mejor entornos más estrechos, como los que se encuentran en el interior y en el interior de las cuevas. [3] [4] [5]

La campaña para un jugador se divide en niveles. Cada nivel termina con una calificación que depende de varios factores, como cuánto tiempo le toma al jugador completar el nivel y cuánto daño recibió el jugador. Además del modo para un solo jugador, el juego tiene un modo cooperativo que admite hasta cinco jugadores, con una persona que utiliza el Wii U GamePad y las otras cuatro, cada una con sus propios mandos Wii U Pro . [4] [6]

Sinopsis

El juego tiene lugar durante la tercera guerra en una serie de conflictos entre la Tierra y una organización terrorista alienígena llamada Federación GEATHJERK que ha invadido el planeta. La única esperanza para la humanidad son los Wonderful 100 o Wonderful Ones, un grupo de superhéroes que trabajan para el Servicio Secreto Planetario CENTINELS, una organización creada por las Naciones Unidas.

Caracteres

Los protagonistas principales son Will Wedgewood (Wonder-Red) (con la voz de Charlie Schlatter ), un maestro de escuela primaria de Blossom City y líder de los Wonderful Ones, cuyo padre Arthur es asesinado por Laambo; Eliot Hooker (Wonder-Blue) (con la voz de Roger Craig Smith ), un detective de policía cuyo hermano mayor es asesinado por Vijounne (con la voz de Paula Tiso ); el experto en armas Jean-Sebastain Renault (Wonder-Green) (con la voz de Kari Wahlgren ); la modeladora de moda Mariana Kretzulesco (Wonder-Pink) (con la voz de Tara Strong ); El soldado ruso Ivan Istochinkov (Wonder-Yellow) (con la voz de JB Blanc ); ninja en entrenamiento Momoe Byakkoin (Wonder-White) (con la voz de Yuri Lowenthal); y el jugador de videojuegos y genio prodigio Krishna Ramanujan (Wonder-Black) (con la voz de Kris Zimmerman ).

Los personajes secundarios son P-Star, un robot que ayuda a los héroes; Laurence Nelson (Wonder-Captain) (con la voz de Gideon Emery ), el comandante de los CENTINELS que antes era conocido como Wonder-Red; Alice MacGregor, operadora de Virgin Victory (con la voz de Laura Bailey ); y el director científico James Shirogane (con la voz de Fred Tatasciore ). Luka Alan Smithee (expresado por Debi Derryberry) es una estudiante de la Escuela Primaria Blossom City cuya madre científica, Margarita, murió trabajando para los CENTINELS y dio su vida para que la inteligencia artificial, Madre Platino, pudiera sostener el escudo defensivo de la Tierra, llamado Margarita en su honor. Luka se une al grupo y se convierte en Wonder-Goggles al final del juego. El último miembro de la Federación de Policía Galáctica es Immorta (con la voz de Stephanie Lemelin ); tanto ella como su hermano, el príncipe Vorkken (con la voz de Quinton Flynn), vivía en el cometa itinerante de Rhullo, pero Gimme, un extraterrestre que le lava el cerebro, planta un virus en forma de un insecto armado biológico llamado Vaaiki en el cuerpo de Vorkken. como resultado, Vorkken se convierte en el líder vicioso de los piratas espaciales Guyzoch y con su mano derecha Chewgi. El villano principal es Jergingha (con la voz de Steve Blum ), el señor supremo de la Federación Geathjerk, que está intentando destruir la Tierra (conocida por el resto del universo como Chi-Q) para recuperar la galaxia de la humanidad.

Trama

La historia comienza con un autobús escolar lleno de niños atacados por invasores alienígenas conocidos como Geathjerk. El maestro, el Sr. Wedgewood, se transforma en el superhéroe Wonder-Red y se une a otros superhéroes para destruir a los alienígenas con poderes de Unite Morph. Un estudiante, sin embargo, Luka, parece desilusionado y expresa su odio tanto por los héroes como por los extraterrestres.

Luego, los héroes se encuentran en su buque insignia, el Virgin Victory para planificar sus defensas y ofensas contra los invasores. La Tierra está protegida de la invasión por un escudo conocido como Margarita, impulsado por cinco Super Reactores. Los héroes deben viajar por todo el mundo para proteger estos reactores y destruir a los alienígenas que se escapan del escudo, junto con sus líderes. Mientras viajan, se encuentran con el profesor Shirogane, quien explica que una vez que los reactores estén a salvo, usarán un cañón satélite en órbita, el cometa Shirogane, para destruir al resto de los alienígenas. En el camino, Wonder-Red lucha por liderar a su equipo, particularmente Wonder-Blue, cuyo hermano fue asesinado por uno de los líderes alienígenas, Vijounne. El deseo de venganza de Blue causa varios problemas hasta que Red lo convence de cooperar con el equipo. También,Luka se esconde en el barco y los héroes se ven obligados a llevarlo para mantenerlo a salvo.

Los héroes también luchan repetidamente contra el pirata espacial Príncipe Vorkken y su primer compañero Chewgi. Vorkken está buscando a los luchadores más fuertes de la galaxia para poder tener la fuerza necesaria para vengarse del Geathjerk. Vorkken lucha con ataques Unite Morph similares a los de los héroes y sirve como contraste para Wonder-Red en sus encuentros. Con la ayuda de la hermana de Vorkken, Immorta, los héroes lo derrotan y Wonder-Red convence a Vorkken de que su deseo de venganza lo ha vuelto malvado.

En el clímax de la historia, Luka traiciona a los héroes y se une a los alienígenas, revelando que su colgante es la llave que controla a los Super Reactores. Luka explica que su madre, la profesora de CENTINELS Margarita, murió trabajando en el escudo que protege la Tierra y quiere que los extraterrestres destruyan la Tierra para vengarse de la pérdida de su madre. Wonder-Red, sin embargo, anuncia que la madre de Luka todavía está viva: se convirtió en la inteligencia artificial Mother Platinum, el sistema informático que controla las defensas de la Tierra. Luka abandona su deseo de venganza y Mother Platinum reúne pedazos de la ciudad destruida para crear un robot gigante llamado "Platinum Robo". Usando el robot, los héroes se abren camino hacia el cometa Shirogane y disparan su cañón, destruyendo la flota invasora. Jergingha, líder de los extraterrestres,no se rinde y aparece en una fortaleza del tamaño de un planeta con una flota aún mayor. Platinum Robo vuela para atacar la fortaleza, mientras Chewgi y Vorkken llegan para ayudar a romper sus defensas.

Al ser confrontado, Jerrgingha revela que los Geathjerk son en realidad de 1.500 años en el futuro, donde la Tierra se convierte en un imperio malvado llamado Gran Coalición Galáctica utilizando la tecnología de los Maravillosos y los CENTINELES, que ha destruido los mundos de origen de los líderes de Geathjerk. Geathjerk ha regresado en el tiempo para destruir la Tierra y evitar que la Coalición exista alguna vez. La fortaleza de Jergingha se convierte en un robot gigante, incluso más grande que Platinum Robo, pero los Maravillosos, Immorta y Vorkken combinan su poder y lo destruyen, salvando al mundo. Los Guyzoch se van con Vorkken para ayudar a reconstruir los mundos que atacaron. Los Maravillosos prometen asegurarse de que la Tierra nunca se convierta en un imperio malvado como Jergingha aparentemente predijo. Luka se une a Wonderful 100 para ayudar a compensar sus errores. Como resultado,el equipo pasa a llamarse "Wonderful 101".

El epílogo muestra a Luka (ahora "Wonder-Goggles") y los otros héroes salvando un autobús escolar de los alienígenas, en paralelo a la apertura del juego. La historia termina con los héroes que continúan su lucha contra las fuerzas restantes de Geathjerk.

Desarrollo

El desarrollo de lo que se convertiría en The Wonderful 101 comenzó durante la vida de Wii . La idea original surgió del presidente de PlatinumGames, Tatsuya Minami, quien quería unir a un grupo de personajes de videojuegos populares o icónicos en un solo juego. Debido a que diferentes jugadores preferirían ciertos personajes sobre otros, la idea de verse obligados a jugar como cierto personaje en varios puntos del juego fue rápidamente descartada. En cambio, todos los personajes aparecerían en pantalla a la vez para que el jugador pudiera elegir entre ellos en cualquier momento. PlatinumGamesInicialmente pensaron en usar personajes propios de Nintendo, que trabajarían juntos para superar obstáculos, pero cuando se presentó la idea a Nintendo, cuestionaron cómo la mecánica llenaría un juego completo. El director Hideki Kamiya también dudaba de que los "elementos en conflicto" de los diferentes personajes de Nintendo pudieran "ponerse con éxito en una fórmula consistente" como en la serie Super Smash Bros. La lluvia de ideas se suspendió mientras trabajaba en otro juego, pero cuando el progreso en ese juego se detuvo un año después, se reanudó el trabajo en The Wonderful 101 . Kamiya decidió usar el henshin japonés./ tema transformador, con un grupo de cinco héroes originales que podrían unirse y transformarse en varias armas. Pronto el grupo se expandió a cien héroes y el estilo de superhéroe japonés cambió a "un ambiente de cómic estadounidense".

El documento de diseño del juego fue publicado por Platinum después de que se cumplieron los objetivos ambiciosos en la campaña de Kickstarter para la remasterización. [7] [8]

Aunque los desarrolladores habían estado pensando en hacer el juego para Wii, cuando PlatinumGames y Nintendo finalizaron su asociación, se convirtió en exclusivo de Wii U. Los desarrolladores querían usar las características únicas de la consola de manera efectiva, por lo que se les ocurrió dibujar en el GamePad como una forma de activar "Unite Morphs". [9] [10]

Música

La música de este juego es una partitura orquestada, escrita por Hiroshi Yamaguchi, Akira Takizawa, Hitomi Kurokawa, Norihiko Hibino , Masato Kouda y Rei Kondoh. Los temas musicales se llaman "The Won-Stoppable Wonderful 100" y "The Won-Stoppable Wonderful 101". Los canta Foresta en la versión japonesa y Jimmy Wilcox, Rob McElroy y Bruce Blanchard en la versión inglesa. Una banda sonora oficial de dos volúmenes fue lanzada el 15 de septiembre de 2014. Para Remastered , Yoko Shimomura , Keiichi Okabe y Yuzo Koshiro proporcionaron varios arreglos. [11]

Márketing

The Wonderful 101 se reveló en el E3 2012 en el piso de conferencias, con el nombre en código Proyecto P-100 . El 3 de julio de 2013, Nintendo presentó su campaña de redes sociales "Wonderful Wednesday" para promover The Wonderful 101 , donde todos los miércoles previos al lanzamiento del juego, publican un nuevo retrato de personaje. Sin embargo, dos días después, Kamiya publicó en Twitter que estaba preocupado por la falta de marketing de The Wonderful 101 . Se refería a la falta de información en revistas o sitios web, y afirmó que el juego consumía casi 1,5 veces los recursos y la mano de obra que el juego más grande de Platinum, Bayonetta . Durante el Nintendo Direct del 7 de agosto de 2013, Satoru Iwata anunció que en dos días se haría una presentación de Nintendo Direct exclusivamente para The Wonderful 101 .

Remasterizado

En una entrevista de mayo de 2018, Kamiya declaró que el equipo tiene algunas ideas para un posible puerto en Nintendo Switch , ya que hizo documentos internos sobre cómo lo harían. [12] Platinum lanzó un Kickstarter en febrero de 2020 para portar el juego en una edición remasterizada a Switch y otras plataformas, incluidas PlayStation 4 y Windows, cuando se cumplieron los objetivos ambiciosos, con otros objetivos ambiciosos para agregar contenido descargable al juego. [13] [14] Hideki Kamiya y Atsushi Inabadijo que se habían acercado a Nintendo, el editor y copropietario de los derechos de autor y único propietario de la marca comercial, para volver a publicar el juego para una audiencia más amplia. Nintendo solo quería publicar un nuevo juego si iba a ser exclusivo de Nintendo Switch , mientras que Platinum quería que el remaster estuviera en más plataformas. Nintendo les permitió hacerlo, aunque no publicaron el remaster. Esto le dio a Platinum la oportunidad de intentar la autoedición. Con el juego casi en un estado completo para estos nuevos puertos, optaron por usar Kickstarter no solo para juzgar qué tan popular era el juego y, por lo tanto, mitigar los objetivos de Kickstarter basados ​​en esto, sino también que todavía había un elemento comercial necesario para autoedición que el Kickstarterlos fondos ayudarían a cubrir y hacer frente a los riesgos relacionados con la publicación. [15] El director ejecutivo de Studio, Atsushi Inaba, afirmó que Kickstarter no se trataba de dinero para el desarrollo, sino como un medio para unir a la comunidad y asegurarse de qué contenido adicional podrían aportar al juego base. [16] Entre otras actualizaciones cosméticas, Platinum había ideado una forma de llevar el enfoque de dos pantallas que se había utilizado en la versión de Wii U (incluida la imagen en imagen) en una versión que funcionará en las plataformas de pantalla única. . Las funciones de dibujo todavía están incorporadas en la versión Switch. [17]

En cuestión de horas, la campaña había superado sus objetivos para las tres versiones. [18] [19] La campaña concluyó con más de 2,25 millones de dólares recaudados, logrando varios de los objetivos ambiciosos que incluían un juego de desplazamiento lateral en 2D independiente basado en las aventuras de Luka. [20] [21] Una transmisión de celebración de Twitch realizada por PlatinumGames en la conclusión de Kickstarter trajo donaciones adicionales que permitieron que se hiciera un último gol, arreglos orquestales de dos de las canciones del juego. [22] Remastered se lanzó digitalmente en Norteamérica el 19 de mayo de 2020, en Europa el 22 de mayo de 2020 y en Japón el 11 de junio de 2020. [23] AdicionalSe ha lanzado contenido descargable para Remastered , incluido un modo de ataque de tiempo libre lanzado el 15 de junio de 2021, [24] y el DLC "The Prince Vorkken" el 28 de agosto de 2021, que permite a los jugadores controlar a Prince Vorkken como el personaje principal y temporalmente. Invoca enemigos usando "Enemy Morphs" en lugar de las habilidades habituales de "Unite Morph". [25]

Recepción

The Wonderful 101 recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Tiene una puntuación total de 78/100 en Metacritic . [65] El juego fue elogiado por su innovadora jugabilidad y la profundidad de su sistema de combate, [65] pero su difícil curva de aprendizaje recibió una respuesta mixta, algunos lo criticaron y otros, como Michael Nelson de Nintendo Enthusiast , elogiaron el juego por requiriendo cierta cantidad de habilidad. [66]

La mayoría de los críticos disfrutaron de la historia, los personajes y el humor ridículamente absurdos, pero algunos encontraron que las pocas bromas sexuales en el juego estaban fuera de lugar en lo que se percibía como un juego para niños (aunque tiene una clasificación para adolescentes). [33] [46] [48] [67] El maravilloso 101 ' longitud y el ritmo s parecía un poco dilatado a algunos críticos debido a enemigos repetitivas y jefe peleas, [38] [61] [68] mientras que otros cree que estos los problemas no fueron problemáticos gracias a la distribución uniforme de nuevos movimientos y actualizaciones. [33] [50]

La necesidad de formar armas dibujando en la pantalla táctil obtuvo una recepción mixta. Muchos revisores encontraron que el GamePad funcionaba bien para líneas rectas o círculos (para hacer una espada o un puño), pero que a veces interpretaba formas más complejas como el arma equivocada. [33] [46] [68] Otros pensaron que dibujar formas simples en el GamePad mientras usaban el stick analógico correcto para otros era más confiable, [38] o que el GamePad funcionaba perfectamente y era simplemente una cuestión de práctica. [50] [67] La cámara fue criticada por estar demasiado alejada para realizar un seguimiento de todos los personajes durante la batalla, pero también demasiado acercada para ver al enemigo ocasional fuera de la vista. [46] [48] [68]Los revisores estuvieron de acuerdo en que el juego estuvo a la altura de la dificultad alta de la marca PlatinumGames , y algunos citaron los controles y la cámara como factores contribuyentes. [68]

Casi todos los críticos estaban satisfechos con los usos creativos de la segunda pantalla del GamePad. [38] [46] [68] Sin embargo, algunos pensaron que navegar dentro de un edificio usando el giroscopio del controlador era torpe. [50] Muchos también pensaron que el modo multijugador era divertido, pero a menudo perdían la pista de su propio grupo de personajes. La mayoría estuvo de acuerdo en que se sentía "añadido". [38] [67] El maravilloso 101 's estilo de arte dibujos animados y efectos llamativos en la batalla fueron también alabó. [33] [50] Los escenarios y los jefes gigantes fueron igualmente bien recibidos, al igual que la actuación de voz y la banda sonora. [33] [46]

Ventas

Nintendo envió 30.000 copias para el lanzamiento del juego en Japón. [69] El juego vendió 5.258 copias físicas en su primera semana en Japón, [70] donde pasó a vender 27.028 unidades físicas. [71] El juego alcanzó el puesto 22 en su primera semana en la lista de ventas del Reino Unido. [70] En los Estados Unidos, The Wonderful 101 vendió 49.000 unidades a finales de 2013, [72] elevando las ventas totales conocidas del juego a 79.000 unidades en Japón y Estados Unidos.

Legado

Tanto Atsushi Inaba como Hideki Kamiya han expresado interés en una secuela. [73]

Los siete protagonistas principales aparecieron como Trofeos en Super Smash Bros. para Wii U , y Wonder-Red y Wonder-Blue aparecieron como Espíritus en Super Smash Bros.Ultimate . [ cita requerida ]

Notas

  1. ^ Japonés :ザ ・ ワ ン ダ フ ル ワ ン ・ オ ー ・ ワ ン, Hepburn : Za Wandafuru Wan Ō Wan

Referencias

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enlaces externos

  • Página web oficial
  • Sitio web oficial remasterizado
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