Three Dirty Dwarves es un videojuego beat 'em up de 1996desarrollado por Appaloosa Interactive y publicado por Sega para su consola Sega Saturn . Más tarde fue portado a PC.
Tres enanos sucios | |
---|---|
![]() Arte de la portada de Saturno norteamericano | |
Desarrollador (es) | Appaloosa interactivo |
Editorial (es) | Sega SegaSoft (Windows) |
Director (es) | László Szenttornyai |
Productor (es) | Jason Friedman |
Diseñador (s) | Ed Annunziata |
Programador (es) | Balázs Makó Ferenc Staengler Kadocsa Tassonyi |
Artista (s) | Gábor Adonyi Gábor Markó Nándor Orbán |
Escritor (es) | Merle Kessler |
Compositor (es) | András Magyari Attila Dobos Attila Héger |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Sega Saturn |
Lanzamiento | Saturno Ventanas
|
Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (solo en Sega Saturn) |
Incluso antes de su lanzamiento en Saturn, SegaSoft anunció que Three Dirty Dwarves sería el primer juego que publicarían para PlayStation una vez que adquirieran una licencia de software de PlayStation. [3] Sin embargo, SegaSoft nunca llegó a publicar ningún juego para PlayStation.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/8/84/SS_Three_Dirty_Dwarves.png/220px-SS_Three_Dirty_Dwarves.png)
La mayoría de los niveles de Three Dirty Dwarves se juegan en un formato típico de beat 'em up: los jugadores deben hacer avanzar a los personajes hasta el final del escenario, derrotando a cualquier enemigo que bloquee el camino. Hasta tres jugadores toman el control de los tres enanos titulares, y cada jugador controla un enano a la vez; si hay menos de tres jugadores, los jugadores pueden cambiar qué enano están controlando en cualquier momento. Un solo golpe de un enemigo u obstáculo dejará a un enano inconsciente, pero si otro enano todavía está en acción, puede revivir a un enano inconsciente atacándolo y despertándolo de manera efectiva. [4]
Cada enano tiene un ataque de corto alcance y un ataque de largo alcance, aunque la velocidad y la capacidad de respuesta de cada ataque varía según el enano. Además, los enanos pueden gastar cráneos para activar ataques especiales en equipo, como iniciar una pelea entre ellos o transformarse en uno de los tres enormes enanos gestálticos. Las calaveras se adquieren recogiéndolas de los enemigos caídos o rompiendo cajas abiertas. [5]
Historia
Cuatro niños diseñados genéticamente por el ejército crecen para convertirse en niños genios en lugar de soldados perfectos, lo que llevó al general Briggs a usarlos para fabricar armas. [5]
Para escapar, los niños juegan su juego de rol favorito y conducen al grupo, un trío de enanos torpes pero heroicos, hacia una puerta de entrada al mundo real. El equipo de los enanos se quema durante la entrada a la atmósfera . Aterrizan en una tienda de artículos deportivos y utilizan el equipo del interior para sus armas y armaduras. Los monstruos del mundo de los juegos de rol han seguido a los enanos al mundo real, y los enanos deben abrirse paso a través de ellos para encontrar a los niños y enfrentarse al General Briggs. [5]
Después de que los enanos derrotan al subordinado de Briggs, Barney, y superan las defensas automatizadas de las bases del ejército, Briggs les ofrece trabajos en el ejército con generosos beneficios. Los enanos están a punto de aceptar la oferta, por lo que los niños lanzan el dado para su juego de rol hasta que aparece el número correcto, lo que obliga a los enanos a rechazar la oferta de Briggs e insistir en la liberación de los niños. Briggs obedece, pero los enanos proceden a golpearlo de todos modos. Los niños usan la distracción para escabullirse de la base hacia la libertad.
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 7.5 / 10 (SAT) [6] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Revista Sega Saturn | 65% (SAT) [8] |
La versión de Sega Saturn recibió críticas moderadamente positivas, y la mayoría de los críticos elogiaron el humor y la personalidad del juego. [6] [7] [4] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly elogiaron especialmente la rareza cómica de las escenas y la diversión general del juego. [6] Un crítico de Next Generation comentó que el género beat 'em up de desplazamiento lateral se estaba volviendo cansado, pero que Three Dirty Dwarves , aunque no es genuinamente innovador, "ofrece suficientes nuevos giros en la tradición para convertirla en una empresa que valga la pena". Encontró que los niveles variados y a menudo sorprendentes y el desafío sólido y constante eran la clave. [7] El comandante Mike de GamePro dijo que los saltos y la jugabilidad tridimensional pueden ser incómodos, pero aspectos como el modo de tres jugadores y el humor "hacen de este juego algo especial". [4] Rob Allsetter de Sega Saturn Magazine le dio a Three Dirty Dwarves una de sus pocas críticas negativas, calificándolo de "un juego de plataformas muy irritante y mundano". Él arremetió contra el humor del juego y dijo que el juego es repetitivo. [8]
Referencias
- ^ "Checkpoint - eventos y lanzamientos de software" . Juegos de computadora y video . No. 185. Publicaciones futuras . Abril de 1997. p. 49.
- ^ "SEGA SATURN Soft> 1997" (en japonés). Sala de datos del JUEGO . Consultado el 24 de junio de 2019 .
- ^ "Títulos de PlayStation de Sega Soft Plans". GamePro . No. 95. IDG . Agosto de 1996. p. dieciséis.
- ^ a b c "ProReview: tres enanos sucios". GamePro . No. 98. IDG . Noviembre de 1996. p. 124.
- ^ a b c "Tres enanos sucios: son deportistas improvisados y, hombre, apestan". Mensual de juegos electrónicos . No. 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. págs. 128–9.
- ^ a b c "Review Crew: Three Dirty Dwarves". Mensual de juegos electrónicos . No. 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. p. 61.
- ^ a b c "Tres enanos sucios". Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. págs. 272, 275.
- ^ a b Allsetter, Rob (diciembre de 1996). "Revisión: 3 enanos sucios". Revista Sega Saturn . No. 14. Emap International Limited . págs. 78–79.
enlaces externos
- Tres enanos sucios en GameFAQs
- Tres enanos sucios en bomba gigante
- Tres enanos sucios en MobyGames