Thunder Force V


Thunder Force V [a] es unvideojuego de disparos de desplazamiento lateral japonés de 1997desarrollado por Technosoft para Sega Saturn . Es el quinto juego de laserie Thunder Force . A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Thunder Force V usa polígonos para modelar las naves enemigas más grandes y algunos de los escenarios, además de los sprites . [1] En 1998, Thunder Force V fue portado a PlayStation como Thunder Force V: Perfect System [b] . [2]

Thunder Force V es un videojuego de disparos de desplazamiento horizontal . Se presenta desde una perspectiva 2.5D, con entornos renderizados en 3D y el juego tiene lugar en un plano 2D. El jugador controla una nave espacial llamada Gauntlet en su misión de destruir al Guardian, una supercomputadora que se volvió rebelde después de descifrar el código de una nave espacial. Hay siete niveles en total y los tres primeros se pueden seleccionar en cualquier orden. Los niveles se desplazan automáticamente y el jugador tiene libertad de movimiento. Su modo de juego es similar al de su predecesor, Thunder Force IV ; los jugadores deben destruir formaciones de enemigos en constante movimiento y esquivar sus proyectiles y obstáculos entrantes. Un jefe concluye el final de una etapa. [3]

Como en los juegos anteriores de Thunder Force , el jugador tiene un arma especial llamada "CRAW" que emite potencia de fuego adicional y absorbe los disparos enemigos. Thunder Force V permite usar tres CRAW en lugar de dos como sus predecesores, y permanecerá en la pantalla durante un período de tiempo finito que permite al jugador recordarlos. [4] Los CRAW también se pueden combinar con el arma seleccionada actualmente por el jugador para crear una versión más poderosa llamada "Over Weapon". Las Over Weapons se pueden usar durante un período de tiempo limitado antes de que vuelvan a su estado original. La creación de más de armas consume la energía del CRAW, que se indica por su cambio de color. La energía se puede reponer recolectando CRAW adicionales o esperando a que se recarguen.

Thunder Force V fue lanzado en Japón para Sega Saturn el 11 de julio de 1997. [5] Había dos versiones de venta al público, el paquete normal y un paquete especial que contenía un CD de música remix de varias canciones de Thunder Force titulado Best of Thunder Force. , [4] que luego se publicó por separado. [ cita requerida ] La versión de Saturn nunca fue lanzada fuera de Japón. Sega Europe tomó en consideración una versión en preproducción y decidió no publicar el juego. [1] Electronic Gaming Monthly instó a los lectores a contarle a Sega of Americapara lanzar el juego en los Estados Unidos, [4] pero nunca fue lanzado allí tampoco.

Thunder Force V fue portado a PlayStation y lanzado en 1998 como Thunder Force V: Perfect System . [6] Fue publicado en Norteamérica por Working Designs bajo la etiqueta SPAZ . [ cita requerida ] La versión de PlayStation presenta niveles adicionales, ilustraciones de alta resolución, secuencias de películas generadas por computadora y un modo de ataque de tiempo. [6]

La versión de PlayStation recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [9] Next Generation dijo sobre el juego: "Si hay una gracia salvadora aquí, entonces es esta: Thunderforce [ sic ] te lleva a una época en la que los juegos no eran tan buenos como ahora". [20] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40 para la versión Saturn, [5] y 31 sobre 40 para la versión PlayStation. [2]


El guantelete luchando contra un enemigo en el segundo nivel.