Time Gal [a] es unvideojuego de película interactivo desarrollado y publicado por Taito and Toei Company , y originalmente lanzado en Japón para las salas de juegos en 1985. Es un juego de acción que utiliza video de movimiento completo (FMV) para mostrar la pantalla acción. El jugador debe elegir correctamente las acciones del personaje en pantalla para avanzar en la historia. La animación pregrabada del juego fue producida por Toei Animation .
Tiempo Gal | |
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Desarrollador (es) | Compañía Taito Toei |
Editorial (es) | Compañía Taito Toei |
Diseñador (s) | Hidehiro Fujiwara Hiroaki Sato Toshiyuki Nishimura |
Programador (es) | Takashi Kuriyama |
Artista (s) | Tetsuo Imazawa Hiroshi Wagatsuma |
Compositor (es) | Yoshio Imamura |
Plataforma (s) | Amiga CD32 , Arcade , MSX , Sega CD , Macintosh , LaserActive , PlayStation , Saturn , iOS , Android |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | Película interactiva |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores (turnos alternos) |
El juego está ambientado en un futuro ficticio donde es posible viajar en el tiempo . La protagonista, Reika, viaja a diferentes épocas en busca de una criminal, Luda, de su época. Después de localizar con éxito a Luda, Reika evita sus planes de alterar el pasado. Time Gal se inspiró en el éxito de los videojuegos de discos láser anteriores que usaban animación pregrabada, incluida Dragon's Lair (1983) y la colaboración anterior de Taito / Toei, Ninja Hayate (1984), mientras que el diseño de personajes de Reika tiene similitudes con los personajes de anime Lum Invader. (de Urusei Yatsura ) y Yuri (de Dirty Pair ).
Más tarde, el juego fue portado al CD de Sega para un lanzamiento mundial, y también al LaserActive en Japón. La versión en CD de Sega recibió una recepción generalmente favorable por parte de la crítica.
Como se Juega
Time Gal es un juego de película interactivo que utiliza animación pregrabada en lugar de sprites para mostrar la acción en pantalla. El juego se divide en niveles , denominados períodos de tiempo. El juego comienza en 3001 d.C. con el robo de un dispositivo de viaje en el tiempo. El ladrón, Luda, roba el dispositivo para apoderarse del mundo cambiando la historia. Reika, la protagonista también conocida como Time Gal, usa su propio dispositivo de viaje en el tiempo para perseguirlo; ella viaja a diferentes períodos de tiempo, como 70.000.000 a. C., 44 a. C., 1588 d. C. y 2010 d. C., en busca de Luda. Cada período de tiempo es un escenario que presenta una serie de amenazas que deben evitarse o enfrentarse. Navegar con éxito las secuencias le permite al jugador avanzar a otro período. [1] [2] [3]
El jugador usa un joystick y un botón para ingresar comandos, aunque las versiones domésticas usan un controlador de juego con un pad direccional . A medida que avanza el juego, las señales visuales (partes resaltadas del fondo o del primer plano) aparecerán en la pantalla para ayudar a sobrevivir a los peligros que ocurren a lo largo del escenario; los escenarios más difíciles omiten las señales visuales. Dependiendo de la ubicación de la señal, el jugador ingresará una de las cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha) o un ataque (dispara al objetivo con una pistola láser). Ingresar el comando correcto evitará o neutralizará las amenazas y hará que el juego progrese, mientras que las elecciones incorrectas resultarán en la muerte del personaje. Reika muere demasiadas veces y termina el juego . [3] [4] En momentos específicos del juego, Reika detiene el tiempo. Durante estos momentos, a los jugadores se les presenta una lista de tres opciones y tienen siete segundos para elegir la que salvará al personaje. [5]
Desarrollo
El juego utiliza la tecnología LaserDisc para transmitir animación pregrabada, que fue producida por el estudio japonés Toei Animation . [2] [4] El juego presenta gráficos rasterizados en un monitor CRT y sonido monoaural amplificado . [2] Mike Toole y Jeff Kapalka notaron similitudes entre el diseño de personajes visuales de Reika y Lum Invader de Urusei Yatsura , así como Yuri de Dirty Pair ; Ellos especularon que los personajes de anime proporcionaron inspiración para Reika. [6] [7] [8] Varios factores impidieron un lanzamiento en el extranjero: una disminución en la popularidad de los juegos de arcade de laserdisc a mediados de los 80, el alto precio de la tecnología de laserdisc y la dificultad de traducir. [4] En el lanzamiento japonés original, Reika tiene la voz de Yuriko Yamamoto . [9]
Lanzamiento
Desde su lanzamiento original a las salas de juegos en Japón en 1985, Time Gal se ha portado a diferentes formatos domésticos. Fue lanzado por primera vez exclusivamente en Japón por Nippon Victor en el formato Video High Density . El lanzamiento de la consola de CD de Sega en 1991 generó numerosos juegos que aprovecharon la tecnología de CD para introducir FMV interactivos. Entre los nuevos títulos, Time Gal fue uno de varios juegos antiguos basados en discos láser que fueron portados al sistema. [10] [11] Renovation Products adquirió los derechos para publicar Time Gal en el CD de Sega, con Wolf Team manejando el desarrollo. [1] Lo lanzaron, junto con juegos similares, como parte de su serie "Acción-Reacción". [12] Fue lanzado por primera vez en Japón en noviembre de 1992, y en América del Norte y Europa el año siguiente. [13] También se lanzó una versión para Macintosh en Japón en 1994. [14]
La cobertura de la prensa estadounidense del lanzamiento japonés llevó a los entusiastas de los videojuegos a ponerse en contacto con Renovations sobre un lanzamiento occidental. La cantidad de solicitudes persuadió al presidente de Renovation, Hide Irie, de anunciar un lanzamiento en los EE. UU. [15] Además de estar doblada al inglés, se censuraron algunas escenas de muerte en la versión estadounidense. [4] La versión en CD de Sega usa una paleta de colores más pequeña que la original, incluye una galería de videos que requiere contraseñas para ver las secuencias de animación de cada nivel y presenta un nuevo tema de apertura y final de Shinji Tamura y Motoi Sakuraba respectivamente. [16] [17] [18] Time Gal fue portado a PlayStation en 1996 como una compilación con Ninja Hayate , otro juego de arcade de laserdisc desarrollado por Taito. [4] [19] Esta versión carece del contenido adicional de la versión en CD de Sega, pero presenta una reproducción más precisa de la animación. [4] La compilación también fue lanzada en Sega Saturn al año siguiente. [20] El juego también se puede jugar en el Pioneer LaserActive a través del módulo Sega Mega-LD . [21] [22] La versión LaserActive es la versión casera más rara de Time Gal , así como una de las más caras del sistema entre los coleccionistas. [23]
El 1 de abril de 2017, Taito Classics anunció que lanzarían varios de sus juegos más antiguos en dispositivos móviles, siendo Time Gal su primer lanzamiento. [24] El juego se lanzó más tarde en Japón el 5 de abril de 2017. [25] La capacidad de usar la función de navegación del juego y la capacidad de ver el arte conceptual original del juego se pueden adquirir a través de compras dentro de la aplicación . [26]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 80% [27] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [dieciséis] |
EGM | 30/40 [28] |
GameFan | 177/200 [1] |
GamePro | 5/5 [29] |
Videojuegos y entretenimiento informático | 7/10 [30] |
HonestGamers | [31] |
Mega | 71% [32] |
Sega Pro | 86% [33] |
Publicación | Otorgar |
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Mega | Quinto mejor juego de CD [34] |
La revista GamePro señaló que "los jugadores japoneses se lo comieron" cuando se lanzó por primera vez en las salas de juegos japonesas. [5] Sin embargo,Todd Ciolek de GameSetWatch creía que fue lanzado demasiado tarde en la vida de los juegos LaserDisc, y que los jugadores "se estaban cansando" de la jugabilidad del género. Además, comentó que, a pesar de su jugabilidad, era único y encantador. [4] GamePro ' revisor s refirió al juego de arcade como una 'perdida, disco láser tesoro', y se mostró entusiasmado con su lanzamiento de Sega CD. Llamó a las secuencias de muerte "divertidas" y sintió que reducían el tedio de morir. [5] La revista MEGA calificó la versión en CD de Sega como el juego en CD número cinco, comentando que aunque carecía de dificultad, era una buena muestra del sistema. [34] Antes de su lanzamiento en CD de Sega, Electronic Gaming Monthly elogió el uso de la tecnología de CD y sintió que le seguirían títulos con una jugabilidad similar. [35]
Los críticos elogiaron las imágenes de Time Gal . La revista GameFan , al elogiar la adaptación del juego de Wolfteam, elogió los gráficos de la versión en CD de Sega y los tiempos de carga breves. [1] GamePro dijo que la animación es "excelente, con colores brillantes y vívidos y un movimiento emocionante y de ritmo rápido" y elogió la "jugabilidad divertida" y la "acción sin parar". [29] Chris Bieniek de VideoGames & Computer Entertainment criticó la historia como "absurda" y dijo que si bien la galería de videos desbloqueable es una característica agradable, elimina efectivamente cualquier valor de repetición, lo que agrava la facilidad del juego para darle una longevidad muy baja. . No obstante, recomendó Time Gal , basándose principalmente en la jugabilidad: "Aunque nunca sientes que tienes el control de los movimientos de Time Gal, la acción estrafalaria tiene un atractivo innegable que ocupa gran parte de la holgura". [30] Shawn Sackenheim de AllGame elogió la animación, calificándola de "alta calidad", pero criticó los gráficos del CD de Sega, llamándolos "degradados". Comentó que, aunque Time Gal ofrecía una buena emoción, carecía de valor de repetición. [16] Ciolek se hizo eco de declaraciones similares, diciendo que es más agradable mirar que jugar. Además, comentó que el juego es frustrante y rígido en comparación con los estándares más contemporáneos. [4] Electronic Gaming Monthly ' grupo de revisores s alabó la versión de Sega CD de calidad de los gráficos. Tres de los cuatro revisores elogiaron la jugabilidad, específicamente el desafío y el formato. El otro crítico declaró que no le importaba este tipo de juego, refiriéndose a la jugabilidad como "nada más que memorizar". [28]
Legado
Levi Buchanan de IGN enumeró los juegos de películas interactivas como Time Gal como una de las razones detrás del fracaso comercial de Sega CD, citándolos como un desperdicio de las capacidades del sistema. [36] Al describir la jugabilidad cinematográfica en el juego de acción Ninja Blade de 2009 , el productor Masanori Takeuchi atribuyó la mecánica del juego de eventos de tiempo rápido que aparece en su título a juegos de laserdisc como Dragon's Lair y Time Gal . [37]
Todd Ciolek se refirió al protagonista como una de las primeras heroínas humanas de la industria. Además, agregó que Reika era un personaje principal atractivo que Taito podría haber convertido fácilmente en una mascota y aparecer en otros juegos y medios. [4] El personaje fue posteriormente incluido en Alfa System 's juego de disparos Castillo de Shikigami III -Taito publicó la versión arcade en Japón. [4] [38] En el juego, Reika presenta ataques y personalidad similares a su debut original, así como un diseño visual actualizado. [4] Reika también ha aparecido en el 2011 Elevator Action nueva versión Elevator Action Deluxe como una parte del contenido descargable . [39]
Notas
- ^ Japonés :タ イ ム ギ ャ ル, Hepburn : Taimu Gyaru
Referencias
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- ^ a b c d e f g h yo j k Ciolek, Todd (13 de noviembre de 2008). "Columna: 'Pudo haber sido' - Tiempo Gal" . GameSetWatch . Consultado el 29 de mayo de 2009 .
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- ^ Toole, Mike (8 de enero de 2017). "El show de Mike Toole - El asombroso mundo de los juegos de arcade de anime" . Anime News Network . Consultado el 18 de enero de 2018 .
- ^ Kapalka, Jeff (11 de julio de 1993). " ' Time Gal' ofrece emociones animadas" . Syracuse Herald estadounidense . pag. 15 . Consultado el 18 de enero de 2018 .
Siendo FAN del anime japonés (o Japanimation), creo que las animaciones son de primera categoría. Time Gal está muy en la tradición de personajes como Lum de "Urusei Yatsura", "A-Ko Magami" (Proyecto A-Ko) y Kei y Yuri, los Lovely Angels de "Dirty Pair" (¿alguien por ahí consigue estos referencias, ¿o solo soy yo?), con una diferencia.
- ^ Clements, Jonathan (2013). Anime: una historia . Palgrave Macmillan. pag. 193. ISBN 9781844578856. Consultado el 18 de enero de 2018 .
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enlaces externos
- Time Gal en MobyGames
- Versión MSX en Generation MSX