Tinkle Pit [a] es un juego de arcade de laberintos que fue lanzado por Namco en 1994 en Japón. Cuenta con muchos de los personajes de los juegos anteriores de la compañía (incluidos: elbuque insignia de Galaxian , Pac-Man , labandera especial Rally-X , el Solvalou de Xevious , Mappy de su juego homónimo y varios más, muchos de los cuales solo aparecieron inicialmente en el juego para el que fueron creados).
Tinkle Pit | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | Namco |
Diseñador (s) | Kohji Kenjoh |
Compositor (es) | Yoshie Arakawa |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento |
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Género (s) | Laberinto |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Pitt (y Patti) deben caminar por los laberintos , recolectando objetos y evitando enemigos (que incluyen el Heitai de Toy Pop junto con los Pookas y Fygars de Dig Dug ); sin embargo, tienen el poder de dejar caer sus Tinker Balls, que son invulnerables a los enemigos, y moverse presionando el botón Línea, creando así una línea entre ellos y sus bolas . Soltar el botón hace que sus bolas regresen a ellos; los enemigos mueren cuando las bolas se estrellan contra ellos. También hay trozos de palomitas de maíz que se pueden recoger alrededor de los laberintos, y al presionar el botón de palomitas de maíz, Pitt y Patti pueden arrojarlos a los enemigos, que rebotarán en las paredes hasta que golpeen uno (o se evaporen si no lo han hecho). así que al final de la etapa). Matar a todos los enemigos en un laberinto avanza al jugador a la siguiente etapa; sin embargo, en caso de que quede un enemigo, se dirigirá a la esquina más cercana del laberinto, dirá "¡Adiós!" y desaparecerá (lo que restará valor al "Bono de persecución" que los jugadores recibirán después de derrotar a Mao al final del juego).
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Tinkle Pit en su edición del 15 de abril de 1994 como el vigésimo primer juego de arcade más popular en ese momento. [1]
Scott Alan Marriot de Classic Gamer en 2004 creía que Tinkle Pit tenía el mismo tipo de simplicidad presente en juegos como Pac-Man (1980) y Dig Dug (1982). [2] En 2015, Retro Gamer encontró que el juego era extraño pero encantador, y le gustó la variedad de niveles y la mecánica simplista. Culparon a la severa disminución de la popularidad del género y su confinamiento en Japón como las razones de su oscuridad, y dijeron que atraería a los fanáticos de Namco por su cantidad de referencias y cameos a sus otras propiedades. Retro Gamer también lo vio como un buen ejemplo de la transición de la escena de video y juegos de arcade de la década, escribiendo: "Si alguna vez necesitas recordar que el mercado de arcade de principios de los noventa era una escena extraña y de transición, Tinkle Pit debería funcionar bien. " [3]
Notas
Referencias
- ^ "Juegos de éxito de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 470. Amusement Press. 15 de abril de 1994. pág. 25.
- ^ Scott Alan Marriot (abril de 2004). "MAMEusements - Tinkle Pit" (Volumen 2, Edición 1). Jugador clásico . págs. 18-19 . Consultado el 16 de marzo de 2021 .
- ^ Retro Gamer Team (22 de abril de 2015). "Tinkle Pit" . Jugador retro . Reino Unido. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015 . Consultado el 11 de abril de 2020 .