Tom Jubert | |
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Nació | 1985 (35 a 36 años de edad) |
Ocupación | Escritor de videojuegos , diseñador narrativo |
Tom Jubert (nacido en 1985) es un escritor de videojuegos y diseñador narrativo británico . [1] Es mejor conocido por su trabajo en muchos juegos de alto perfil, incluidos FTL: Faster than Light , The Talos Principle y The Swapper . [2] Aunque ha trabajado en juegos AAA , la mayor parte de su trabajo ha sido en títulos independientes más pequeños . [3]
Jubert fue a la Universidad de Southampton , donde hizo un año de Ciencias de la Computación antes de cambiar de especialización a Inglés y Filosofía , y se graduó como el mejor de su clase en 2007. También tiene una maestría en Filosofía del King's College London . [4] [5]
En 2007, Jubert recibió su primer trabajo como escritor en la industria de los videojuegos, escribiendo la historia de Penumbra: Overture , además de dar voz al protagonista Philip. [6] En 2008, también escribió las secuelas, Penumbra: Black Plague , por la que fue nominado para un premio del Gremio de Escritores de Gran Bretaña, [7] y Penumbra: Requiem . [6] A pesar del hecho de que las historias de los juegos fueron recibidas positivamente, afirmó que, mirando hacia atrás en el juego, creía que era "demasiado pesado en texto", ya que la mayor parte de la historia se comunicaba a través de anotaciones en el diario. [3]
En 2009, Jubert escribió y desarrolló la aventura de texto Ir /tional , que originalmente era un minijuego de la serie Penumbra . [8] Más tarde fue seguido en 2012 por Ir / Racional Redux , [9] y en 2013 por Ir / Racional Investigador . [10] Estos juegos se describieron como juegos de deducción lógica con escritura ingeniosa y humor. [10]
En 2010, Jubert trabajó como diseñador narrativo en el juego Driver: San Francisco , además de localizar el guión de Lost Horizon para un lanzamiento occidental. [1] En 2012, escribió la historia del juego FTL: Faster than Light . [2] [11] En 2013, escribió The Swapper , y en 2014, The Talos Principle . Ese año, fue incluido en "30 Under 30" de Develop Online , que menciona que Rhianna Pratchett lo describió como uno de los mejores escritores prometedores de la industria de los videojuegos. [7] En 2015, escribió un nuevo modo historia para el juego The Masterplan.antes del lanzamiento del juego desde Steam Early Access. [12] El mismo año, también fue contratado para agregar una historia al juego Subnautica mientras el juego estaba en Early Access. [2]