TouchTone


TouchTone es un videojuego de rompecabezas de 2015paradispositivos iOS de Mikengreg , un equipo de desarrollo de juegos independiente de dos personas formado por Mike Boxleiter y Greg Wohlwend . El jugador monitorea las llamadas telefónicas como parte de un programa de vigilancia del gobierno para encontrar amenazas públicas. El jugador desbloquea cadenas de correos electrónicos completando una serie de acertijos en los que un rayo se refleja alrededor de una habitación hacia un destino determinado. El concepto central de TouchTone creció a partir de un atasco de juego de dos días inmediatamente después del lanzamiento de Gasketball en 2012 , pero solo encontró su tema hacker después de Edward Snowden a mediados de 2013. revelaciones de vigilancia global . El tono de la historia de TouchTone creció de satírico a serio a lo largo del desarrollo del juego.

El juego fue lanzado el 19 de marzo de 2015. El agregador de reseñas Metacritic caracterizó las reseñas de TouchTone como generalmente favorables. Los críticos elogiaron el estilo visual y la historia del juego, pero criticaron la forma en que el juego no permitía a los jugadores saltarse los acertijos. Los revisores encontraron poco original la premisa del rompecabezas que dobla la luz, pero apreciaron su conexión temática.

Como parte de un programa de vigilancia del gobierno , el jugador monitorea las llamadas telefónicas para encontrar amenazas públicas. Además de la interacción poco frecuente con su controlador, el jugador debe resolver acertijos en busca de una de esas pistas. Los rompecabezas se basan en el "rompecabezas de reflexión" popularizado por los videojuegos de rol en los que el jugador mueve espejos para reflejar un haz de luz en una habitación. En TouchTone , el jugador desliza la pantalla para mover piezas que redirigen los rayos entrantes, símbolo de las señales telefónicas, a ubicaciones específicas. Los haces de forma de onda se muestran en diferentes colores sólidos y deben coincidir con el "nodo" de destino del mismo color pasando a través de piezas móviles que reflejan y dividen el haz. [2]Las piezas no se mueven individualmente sino como filas y columnas en direcciones cardinales . [3]

Los niveles se muestran en un supramundo con una estructura de árbol ramificada . El jugador debe seguir múltiples ramas para avanzar en la historia. Las ramas opcionales de la historia secundaria no avanzan en la trama principal, pero tienen los acertijos más difíciles. [2] La historia se cuenta a través de cadenas de correos electrónicos, que se desbloquean al completar acertijos. El jugador asume el papel de un agente de la Agencia de Seguridad Nacional Musulmana Estadounidense que determina si los correos electrónicos pirateados son pertinentes para la seguridad nacional. La ética de la vigilancia gubernamental es un tema central del juego. [4]

Mikengreg , un dúo de desarrolladores de juegos independientes formado por Mike Boxleiter y Greg Wohlwend , lanzó Solipskier 2010 y Gasketball 2012 juntos antes de TouchTone en 2015. [2] Después del lanzamiento de Gasketball , Boxleiter y Wohlwend planearon un viaje de celebración a un game jam en Victoria , Columbia Británica . Gasketball resultó ser un "fracaso financiero", por lo que Boxleiter quería usar el atasco para crear "algo nuevo, ... algo realmente pequeño y perfecto". [5] Al final de los dos días de jam, la mecánica central de reflejo de espejo deTouchTone estaba en su lugar, aunque se necesitarían dos años de trabajo esporádico para finalizar el resto del juego. [5] Durante este tiempo, los dos también trabajaron por separado, y Wohlwend lanzó el bien recibido Threes con Asher Vollmer en 2014. [2] Wohlwend trató de encajar elementos de señal de audio en el tema naciente de luz, láser y prismas de TouchTone . . [5] Sintieron que esta dirección no tuvo éxito, como un " juego Flash aburrido ", y que el juego imitaba demasiado "un minijuego de piratería de un juego AAA más grande como BioShock oChoque del sistema ". [5]


En los rompecabezas de TouchTone (izquierda) , el jugador reorganiza los elementos en pantalla para redirigir un haz de luz a su destino. El jugador está en el centro de una historia sobre la vigilancia del gobierno contada a través de correos electrónicos pirateados (derecha) , que se desbloquean al completar acertijos.
Mike Boxleiter y Greg Wohlwend