Lista de videojuegos menores de Apogee Software


La siguiente es una lista de los primeros videojuegos menos conocidos publicados por Apogee Software . Para obtener una lista completa de los juegos de Apogee/3D Realms, consulte la lista de juegos de 3D Realms .

Adventure Fun-Pak es una colección de cuatro videojuegos creados por Scott Miller y varios desarrolladores independientes que enviaron sus programas a Apogee para su publicación. Miller clasificó estas presentaciones por género y lanzó esta colección y el Puzzle Fun-Pak complementario como productos comerciales no compartidos. Cada colección se vendió como un solo paquete distribuido en un disquete . [1] Apogee relanzó ambas colecciones como software gratuito el 28 de mayo de 2004. [2] Se incluyen los siguientes juegos: [3]

Beyond the Titanic es un juego de aventuras de texto escrito por Scott Miller para MS-DOS en Pascal el 14 de septiembre de 1984. [5] No hay imágenes que acompañen las descripciones textuales del juego, pero se emplean una variedad de colores para mejorar el diseño del texto del juego. . Un panel cerca de la parte superior de la pantalla muestra continuamente la puntuación del jugador y el número de movimientos hasta el momento. También se incluye la capacidad de guardar el juego y restaurar un juego previamente guardado. El juego comienza en el barco que se hunde Titanic del que se debe buscar un escape. Al hacerlo, el personaje del jugadores arrastrado a un misterioso complejo subterráneo. El objetivo del juego es escapar de estos apuros y encontrar la forma de volver a casa en San Francisco.

Lanzado originalmente en 1986 antes de que Miller fundara Apogee, [6] el juego fue posteriormente marcado y anunciado [7] como un producto de Apogee. Tanto él como Supernova son los dos únicos juegos publicados por Apogee como shareware tradicional. [8] Miller permitió que sus usuarios copiaran y distribuyeran libremente el juego completo, pero se les animó a "registrarlo" enviándole una donación en efectivo para compensarlo por su esfuerzo, para "animar al autor a crear juegos nuevos y mejores". juegos" y para optar a "asistencia telefónica y pistas". [9] Aunque esperaba que las donaciones que acompañaban a los registros de usuarios se convirtieran en una fuente importante de ingresos, esta expectativa no se cumplió ya que la mayoría de los usuarios no registraron el juego.[10] Concluyó que esta estrategia "no era el camino a seguir". [6] Le parecía que los jugadores eran "más propensos a simplemente tomar lo que podían obtener gratis" [10] y que necesitaba introducir un mayor incentivo para lograr que los usuarios registraran sus juegos. La experiencia de Miller con Beyond the Titanic y Supernova lo llevó a desarrollar el modelo Apogee, que se convertiría en el método estándar de Apogee para comercializar futuros lanzamientos.

Beyond the Titanic fue relanzado como software gratuito por Apogee el 10 de marzo de 1998. [11] El código fuente del juego fue lanzado como software gratuito bajo la licencia GPL-2.0 o posterior el 20 de marzo de 2009. [12]

¡Jumpman vive! es una nueva versión no autorizada de MS-DOS de 1991del juego de plataformas Jumpman lanzado por Epyx en 1983. En Jumpman , el personaje del jugador camina, salta y sube escaleras y cuerdas para limpiar cada nivel de bombas. Tanto el original como la nueva versión comparten la misma trama: una estación científica orbital de varios niveles debe ser limpiada de bombas colocadas por un grupo radical. [13] En el juego original, la estación orbita el planeta Júpiter , pero en la nueva versión está en órbita alrededor de Saturno . [14] En la nueva versión se incluyen niveles de Jumpman , Jumpman Junior, y algunos de nueva creación. [15] Otras mejoras en la nueva versión incluyen un editor de niveles , compatibilidad con Sound Blaster y tres niveles de habilidad . [dieciséis]