Trevor McFur en el Creciente Galaxy [a] es un juego de disparos de desplazamiento horizontal videojuego desarrollado por la llamarada II y originalmente publicado por Atari Corporación exclusivamente para la Atari Jaguar por primera vez en América del Norte el 23 de noviembre de 1993. Fue, aparte del paquete en juego Cybermorph , el único título de lanzamiento para el sistema en la región. [1] También fue lanzado en Europa el 27 de junio de 1994 y finalmente en Japón el 13 de enero de 1995 donde fue publicado por Mumin Corporation. [2] [3]
Trevor McFur en la Galaxia Creciente | |
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![]() Arte de portada en todas las regiones | |
Desarrollador (es) | Atari Corporation Flare II |
Editorial (es) | |
Productor (es) | James Hampton |
Diseñador (s) | Eric Ginner Susan G. McBride |
Programador (es) | Andrew J. Burgess |
Artista (s) | BJ West Cheryl Blaha Donald Wang Linnea Wigren |
Compositor (es) | Alex Rudis Michael Stevens R. Wiley Evans |
Plataforma (s) | Atari Jaguar |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de desplazamiento horizontal |
Modo (s) | Un solo jugador |
Cuando la Galaxia Creciente ha sido conquistada por una entidad extraña, las principales unidades de la armada del escuadrón de defensa interplanetario Reservas del Círculo fueron enviadas, pero casi todas fueron casi destruidas al luchar contra ella. Trevor McFur, un cabo de la reserva junto a su compañero Cutter, se dirigen a su hogar para contraatacar a la entidad desconocida, referida solo como Odd-It y su propia armada para liberar los planetas y la galaxia de sus garras, antes de que lo haga todo. extraño como él. Al ser uno de los primeros títulos lanzados para el sistema, se cree que Trevor McFur in the Crescent Galaxy estuvo originalmente en desarrollo para la consola inédita Atari Panther y se trasladó a Jaguar cuando se terminó el proyecto. [4]
Trevor McFur en Crescent Galaxy recibió una recepción mixta cuando se lanzó por parte de los críticos que elogiaron los gráficos, pero la mayoría de ellos estaban divididos en cuanto a la jugabilidad y los controles, mientras que otros criticaron la falta de música en el juego, la falta de profundidad y los efectos de sonido. Para el 1 de abril de 1995, el juego había vendido casi 24.000 copias, aunque se desconoce cuántas se vendieron en total durante su vida útil. [5]
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/1e/JAG_Trevor_McFur_in_the_Crescent_Galaxy.png/220px-JAG_Trevor_McFur_in_the_Crescent_Galaxy.png)
Trevor McFur in the Crescent Galaxy es un juego de disparos de desplazamiento horizontal en el que los jugadores asumen el papel del cabo Trevor McFur de Circle Reserves en una misión para derrotar a la entidad conocida como Odd-It, al destruir las cuatro lunas que orbitan alrededor del planeta. Cosmolite para entrar en la base principal del enemigo. El jugador tiene múltiples juegos para seguir jugando hasta que se agotan y la EEPROM del cartucho solo guarda las puntuaciones altas y otras configuraciones.
A diferencia de la mayoría de sus contemporáneos, el jugador puede elegir entre cualquiera de las cuatro lunas iniciales y cada una consta de dos etapas con un jefe al final de cada etapa. La nave del jugador tiene tres tipos de armas a su disposición: el cañón principal, cuya potencia de fuego se puede aumentar hasta seis veces; la bomba, que también se puede aumentar varias veces; y las armas especiales, que se seleccionan presionando Opción y se activan presionando el botón C, o se activan directamente en cualquier momento presionando su número correspondiente en el teclado del controlador. Además, presionar 9 en el teclado hace que Cutter dispare a los enemigos y obstáculos junto al jugador.
Los enemigos lanzan potenciadores para el cañón principal, bombas y armas especiales y, en cada segundo nivel, hay una base de reservas circulares, que también otorga potenciadores. Después de que se haya completado cada luna, el jugador es enviado a una etapa de bonificación donde vuelan entre anillos para obtener armas y la etapa termina una vez que chocan contra un anillo. Las vidas extra se otorgan por puntos o encontrando sus iconos correspondientes.
Gráfico
Un área en el universo conocida como la Galaxia Creciente ha caído y los planetas dentro de la galaxia han sido conquistados, custodiados por un bloqueo y sometidos al dominio de una entidad solo conocida como Odd-It, cuya única pasión es convertir todo en extraño. él y ahora reside en el planeta Cosmolite. La armada principal en el capítulo del Escuadrón de Defensa Interplanetario de la Galaxia Creciente conocida como las Reservas del Círculo casi muere cuando intentaron luchar contra la entidad. Trevor McFur, un cabo en las Reservas del Círculo junto con su compañera felina Cutter, establecen sus coordenadas para el hogar y se involucran en la disformidad nueve , buscando derrocar al régimen de Odd-It en los planetas que ha atacado por su propia armada. Después de destruir las cuatro lunas que rodean a Cosmolite, Trevor McFur y Cutter descienden a la base principal de Odd-It's en el planeta. Los dos lo destruyen, salvando la Galaxia Creciente en el proceso y tanto Trevor McFur como Cutter se convirtieron en nombres familiares para las Reservas del Círculo debido a sus esfuerzos. [6] [7]
Desarrollo y lanzamiento
[8] Trevor McFur in the Crescent Galaxy, cuyo nombre en código original era Side Shooter al principio del desarrollo, se presentó por primera vez en la conferencia de prensa de Atari en agosto de 1993 en Sunnyvale, California, en un estado temprano pero jugable. [9] [10] Una grabación promocional de 1993 enviada por Atari a las tiendas minoristas de videojuegos presenta el juego en un estado mucho anterior con muchas diferencias en comparación con el lanzamiento final. [11]
Andrew Burgess, mejor conocido por su trabajo en STUN Runner , trabajó como programador y desarrolló el motor de sonido del juego. Andrew declaró que el juego recibió un plazo breve para completar el proyecto y cumplir con el lanzamiento de la consola antes de que se lanzaran otras consolas. También afirmó que "el juego se construyó en una plataforma en evolución que era difícil de programar, con características de desarrollo iniciales y una organización de desarrollo de juegos sin experiencia en ese momento". [12]
BJ West, que es más conocido por el título inédito del CD de Atari Jaguar Black ICE \ White Noise y su trabajo como artista gráfico en Los Sims , trabajó como animador para varios enemigos y jefes en el juego. Fue uno de sus primeros trabajos en la industria de los videojuegos . [13] [14]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 42% [15] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Usuario de Atari ST | 90% [17] |
Borde | 4/10 [18] |
Juegos electrónicos mensuales | 20/50 [19] |
GamePro | 20/11 [20] |
Generación 4 | 76% [21] |
Hiper | 45% [22] |
Joypad | 71% [23] |
HOMBRE! AC | 21% [24] |
Megablast | 44% [25] |
Mega diversión | 42% [26] |
Tiempo de juego | 42/100 [27] |
Puntaje | 60% [28] |
Super poder de juego | 3,5 / 5,0 [29] |
ST-Computadora | 70% [30] |
Formato ST | 44% [31] |
Revisión de ST | 35% [32] |
Videojuegos | 25% [33] |
En su revisión de Trevor McFur en Crescent Galaxy , Electronic Gaming Monthly comentó "Los gráficos son muy agradables, pero el juego no es muy desafiante, por no mencionar que el controlador te pincha la mano", y le dio un 4 sobre 10. [ 19] GamePro analizó el juego, diciendo que tiene gráficos en general impresionantes pero una jugabilidad primitiva y superficial, y explicó que "te desplazas por la vista lateral a través de fondos abiertos, planos y no interactivos y disparas a hordas de enemigos aburridos y redundantes. No hay variación en la velocidad, y se necesita poca técnica aparte de moverse rápido y disparar los objetos correctos ". [20]
Notas
- ^ También conocido como Crescent Galaxy ( japonés :ク レ ッ セ ン ト ・ ギ ャ ラ ク シ ー, Hepburn : Kuressento Gyarakushī ) en Japón.
Referencias
- ^ "ATARI SHIPS JAGUAR PARA LOS MERCADOS DE NUEVA YORK Y SAN FRANCISCO; EL PRIMER SISTEMA DE ENTRETENIMIENTO EN EL HOGAR INTERACTIVO MULTIMEDIA DE 64 BITS DISPONIBLE" . TheFreeLibrary.com . PR Newswire . 23 de noviembre de 1993 . Consultado el 26 de mayo de 2018 .
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enlaces externos
- Trevor McFur en Crescent Galaxy en AtariAge
- Trevor McFur en Crescent Galaxy en GameFAQs
- Trevor McFur en Crescent Galaxy en MobyGames