Tribus Asalto Aéreo es una línea en primera persona juego de video lanzado para PlayStation 2 en 2002 por Sierra Entertainment . Fue uno de los primeros títulos de PlayStation 2 diseñado casi exclusivamente para jugar en línea y fue el primer juego de disparos de PlayStation 2 en línea que admite conexiones de módem y de banda ancha. [1] Se anunció junto con la estrategia en línea de Sony para PlayStation 2 en el E3 2001. [2]
Tribus: Asalto aéreo | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento inevitable |
Editorial (es) | Sierra Entertainment |
Director (es) | Bey Bickerton |
Productor (es) | Jaime Grieves |
Diseñador (s) | Bey Bickerton Jim Richardson Eric Lanz Dave Meddish |
Artista (s) | Cyrus Lum |
Compositor (es) | Timothy Steven Clarke |
Serie | Tribus |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Tribes Aerial Assault es un juego de disparos en primera persona con énfasis en la movilidad. Hay muchos tipos de juegos en la campaña para un jugador y multijugador, que incluyen capturar la bandera (CTF), capturar y mantener, cazador, combate a muerte por equipos y combate a muerte. La campaña generalmente consiste en una mezcla de estos tipos de juegos.
En todos los juegos, excepto en los cazadores y el combate a muerte, hay puntos de equipo y de jugador. Dependiendo del estilo de juego, los puntos de equipo y jugador pueden reflejar dos cosas completamente diferentes. Los puntos de jugador generalmente se obtienen a través de los logros de un jugador individual que ayudan al equipo en su conjunto. Los puntos de jugador se obtienen configurando y desplegando equipos, reparando activos amigos, destruyendo activos enemigos, defendiendo activos amigos y completando objetivos del juego.
- Capturar la bandera : Ambos equipos tienen una bandera y el objetivo es capturar la bandera de los otros equipos. El "corredor" está libre de la bandera, es decir; todavía puede usar armas y granadas libremente y sin debilitarse. Después de que cualquiera de los equipos haya capturado la bandera 8 veces o se agote el tiempo límite, el juego termina y el equipo con más puntos gana. En CTF, los puntos de equipo reflejan cuántas veces un equipo ha capturado o intentado capturar la bandera. Intentar capturar la bandera, pero morir antes de llegar a la base, le da al equipo del jugador un punto. Llevar con éxito la bandera enemiga a la propia base recompensa al equipo de jugadores con cien puntos.
- Capturar y retener : este es un juego de protección de activos. Por lo general, hay cuatro edificios o bases repartidas por todo el mapa. Dentro de cada uno de estos hay un interruptor. El objetivo es tocar el interruptor en cualquier edificio e intentar evitar que el equipo enemigo haga lo mismo durante el mayor tiempo posible. Por cada segundo que se mantiene una base, ese equipo obtiene un punto. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos de equipo.
- Hunter : un juego de supervivencia. El objetivo es matar a tantas personas como sea posible y recoger las banderas que sueltan, y luego tratar de devolver esas banderas a un "nexo" central para obtener puntos. No hay equipos en Hunter, por lo que todos son enemigos. Si alguien deja caer más de cinco banderas, todos en el juego son alertados sobre quién tiene las banderas y quién las dejó caer.
- Combate a muerte por equipos: dos equipos se disputan hasta que se acaba el tiempo. 1 muerte = 1 punto. Gana el equipo con más puntos cuando se acaba el tiempo.
- Deathmatch : Sin equipos, pocas reglas, mata o muere. La persona con más puntos en el tiempo muerto gana.
Como la mayoría de los juegos de disparos en primera persona, Tribes Aerial Assault tiene una pantalla de visualización frontal (HUD). El HUD consta de un punto de mira, salud, reserva de energía, granadas y tipo de granada, tipo de paquete, calor de armadura, detección de bloqueo y condición del vehículo. El HUD también tiene identificación de objetivo, es decir, una flecha roja sobre el objetivo es un enemigo, una flecha verde es un amigo. Una característica inusual de Tribes Aerial Assault es la característica jetpack. El jetpack funciona con energía de armadura y permite a los jugadores volar distancias cortas a medias.
Historia
Es el año 3945 AC (cinco años después de los eventos de Tribus 2 ). En la frontera "Wilderzone" del espacio humano, las resistentes tribus neobárbaras compiten por la posesión de nuevos mundos. Los guerreros tribales entran en combate con armaduras eléctricas, confiando en la habilidad y la valentía para ganar la gloria. Las hordas de BioDerm han comenzado a invadir el espacio tribal. Aunque las tribus se jactan de ser los mejores guerreros que la humanidad haya producido, se enfrentan a una raza genéticamente modificada que literalmente se ha criado para la batalla. Lo que está en juego es épico, y Wilderzone está en llamas con un nuevo tipo de guerra. El jugador controla a J. Ransom, un nuevo sangre recién reclutado. Después de un segmento de entrenamiento, la historia sigue a J. Ransom a través de misiones para luchar contra la horda de BioDerm y mantener el control del espacio tribal.
Desarrollo
Al igual que Halo: Combat Evolved el año anterior, Sierra esperaba que los elementos de juego populares en la PC se tradujeran bien en la consola y alcanzaran a una audiencia mucho mayor. Sin embargo, a diferencia de la Xbox, la PlayStation requería un dispositivo externo para la conexión en línea , lo que, a pesar del éxito de la consola, limitaba la audiencia potencial del juego. Además, la funcionalidad en línea de PlayStation no llegó a Europa hasta junio de 2003, y los puertos Ethernet no se agregaron a la PlayStation 2 hasta 2004.
A principios de noviembre de 2008, Sierra cerró los servidores en línea para 21 juegos, incluido Tribes Aerial Assault . En 2015, el juego fue lanzado como software gratuito por Hi-Rez Studios . [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 73/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 6.17 / 10 [5] |
Informador del juego | 8/10 [6] |
GamePro | [7] |
GameSpot | 7,2 / 10 [8] |
GameSpy | [9] |
Zona de juegos | 8.5 / 10 [10] |
IGN | 7,2 / 10 [11] |
OPM (EE. UU.) | [12] |
PSM | 8/10 [13] |
X-Play | [14] |
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [4]
Referencias
- ^ "Actualización en línea de Tribes Aerial Assault" . Gamespot. 26 de septiembre de 2002 . Consultado el 28 de diciembre de 2020 .
- ^ Shoemaker, Brad (17 de mayo de 2001). "E3 2001 Hands-on: Tribes 2 PS2" . Gamespot . Consultado el 28 de diciembre de 2020 .
- ^ Sykes, Tom (30 de octubre de 2015). "Hi-Rez hace que los juegos anteriores de Tribes sean gratuitos" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2015 .
- ^ a b "Tribes Aerial Assault para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ Personal de EGM (noviembre de 2002). "Asalto aéreo de tribus" . Mensual de juegos electrónicos . No. 160. pág. 292. Archivado desde el original el 4 de junio de 2004 . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ Brogger, Kristian (noviembre de 2002). "Asalto aéreo de tribus" . Game Informer . No. 115. pág. 116. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2005 . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ The D-Pad Destroyer (27 de septiembre de 2002). "Tribes Aerial Assault Review para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005 . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ MacDonald, Ryan (1 de octubre de 2002). "Revisión de asalto aéreo de tribus" . GameSpot . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ Satterfield, Shane (30 de octubre de 2002). "GameSpy: asalto aéreo tribus" . GameSpy . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2005 . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ Bedigian, Louis (6 de octubre de 2002). "Tribes: revisión de asalto aéreo" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008 . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ Smith, David (26 de septiembre de 2002). "Tribus: Asalto aéreo" . IGN . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ Rybicki, Joe (noviembre de 2002). "Asalto aéreo de tribus" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . pag. 194. Archivado desde el original el 19 de junio de 2004 . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ "Revisión: asalto aéreo tribus". PSM . Noviembre de 2002. p. 51.
- ^ Lee, Ed (14 de octubre de 2002). " Revisión de ' Tribes: Aerial Assault' (PS2)" . X-Play . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2002 . Consultado el 16 de junio de 2017 .
enlaces externos
- Tribes Universe : un sitio web con un enlace de descarga al juego
- Asalto aéreo de tribus en MobyGames
- Página de inicio de AADS (archivo web)