Trog es un videojuego de arcade de laberintos de 1990 desarrollado y publicado originalmente por Bally / Midway en América del Norte y más tarde por Williams Electronics en Europa. En el juego, los jugadores controlan uno de los cuatro dinosaurios perseguidos por los hombres de las cavernas titulares. Su modo de juego incluye elementos de Pac-Man: recoge todos los elementos de un laberinto, come un elemento especial para cambiar las tornas de los perseguidores, pero admite hasta cuatro jugadores a la vez. Inicialmente concebido como un proyecto híbrido de rompecabezas / estrategia , su concepto original fue posteriormente reelaborado en un Pac-Man. -Título parecido después de la mala recepción de los probadores y presenta gráficos de plastilina , anunciados como "Playmation" por Midway. Las conversiones para Nintendo Entertainment System y MS-DOS fueron lanzadas por Acclaim Entertainment en 1990 y 1991 respectivamente, reduciendo el número de jugadores simultáneos a dos. Tanto la versión de arcade como la de NES obtuvieron una recepción positiva de los críticos.
Trog | |
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Desarrollador (es) | Bally / Midway |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | George N. Petro |
Programador (es) | Kurt Mahan |
Artista (s) | Jack E. Haeger |
Compositor (es) | Chris Granner |
Plataforma (s) | Arcade , MS-DOS , Nintendo Entertainment System |
Lanzamiento | |
Género (s) | Laberinto |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Unidad Y Midway [1] |
Como se Juega
Trog es una reminiscencia del juego laberinto de Pac-Man , donde los jugadores asumen el papel de Theropod -como dinosaurios (con Styracosaurus -como cabezas) Rex, Error, Spike y / o Gwen, a través de 49 islas establecidas en la tierra de "Og", hogar a los hombres de las cavernas de un solo ojo conocidos como el "Trog". [2] [3] [4] Los jugadores deben recoger todos los huevos de colores que se encuentran alrededor del mapa mientras los cavernícolas titulares deambulan, tratando de comérselos. [2] [4]
A diferencia de Pac-Man , los dinosaurios pueden atacar en cualquier momento con un puñetazo que no requiere un encendido. Los potenciadores se generan aleatoriamente para ayudar a terminar el nivel; estos incluyen flores rojas que aumentan la velocidad del jugador; cubitos de hielo que congelan todos los Trogs en pantalla; piñas, que convierten al personaje en un T-Rex adulto y se comen temporalmente Trogs (similar a las bolitas de Pac-Man's Power, excepto que el encendido se produce de forma aleatoria); y un tizón que otorga una habilidad temporal para respirar fuego a los dinosaurios. [2] [4]
El modo multijugador consiste en dos o cuatro dinosaurios en la misma pantalla compitiendo para obtener primero todos sus huevos del mismo color, y los jugadores pueden atacarse o protegerse entre sí (aunque los potenciadores lastiman indiscriminadamente a cualquiera que se interponga en el camino independientemente) . [2] [3] [4] Muchos escenarios no tienen paredes, por lo que los personajes pueden viajar desde el borde de las islas en forma de cuadrícula y sumergirse en el mar si no tienen cuidado. Los propios Trogs están sujetos a todos los peligros a los que se enfrenta el jugador; incluso pueden ser eliminados por sus propias ruedas, fuego y pozos con efecto cómico. Los trogs pueden ser golpeados con un solo golpe, al costado de la cabeza, a medida que se acercan al borde de la pantalla, lo que hace que caigan al mar, con puntos de bonificación recompensados para el jugador.
Hay tres niveles diferentes de dificultad: Fácil, Avanzado y Experto (aunque el operador de Arcade puede establecer la dificultad en el menú del operador para hacer el juego más difícil en niveles más fáciles, sin que el jugador conozca la verdadera dificultad global). El modo avanzado recompensa un bono de nivel 200.000 y el experto recompensa un bono de nivel 400.000. A medida que avanzan los niveles, los hombres de las cavernas se vuelven más inteligentes e inventan nuevas formas de capturar a los dinosaurios. Eventualmente crean fogatas y ruedas para quemar y aplanar, respectivamente, el personaje y resortes para rebotar por toda la pantalla. Las catapultas y las cámaras de transporte en las últimas etapas ayudan a evadir estos ataques, sin embargo, los Trogs también pueden usarlas, lo que da como resultado algunas opciones de juego tácticas.
Desarrollo y lanzamiento
Trog fue co-diseñado por George N. Petro y Jack E. Haeger, quienes trabajaron en lanzamientos anteriores de Midway como NARC . [3] [5] [6] [7] Jack Haeger también creó la obra de arte y los gráficos "Playmation", en los que se crearon modelos de personajes con animación de arcilla . [3] [5] [6] [7] George Petro y Kurt Mahan trabajaron como programadores , con el compositor Chris Granner componiendo la banda sonora y creando los efectos de sonido . [5] [6] [7] Otros miembros también colaboraron en el proyecto. [6] [7] El concepto original, apodado "Revisión 4.00", era más un juego de rompecabezas / estrategia que consistía en jugadores que controlaban una mano que pondría huesos para guiar a su dinosaurio correspondiente en el camino correcto. [3] [4] [5] Sin embargo, esta idea fue muy criticada y ridiculizada durante las pruebas, con un probador supuestamente desfigurando uno de los gabinetes para agregar una "R" a la etiqueta del botón de hueso. [3] [4] [5] Debido a la mala recepción, Bally / Midway consideró cancelar el proyecto por completo, pero se le dio una segunda oportunidad por dos razones: la primera fue porque Haeger ya había gastado gran parte del presupuesto en la animación de arcilla y la segunda razón fue porque uno de los probadores sugirió convertirlo en un juego similar a Pac-Man . [3] [4] [5]
Trog fue lanzado por primera vez para salas recreativas por Bally / Midway en Norteamérica en marzo de 1990 y más tarde en Europa por Williams en febrero de 1991. [5] [8] [9] En 1990, Software Creations lanzó una fiel conversión del juego para Computadoras MS-DOS de Acclaim Entertainment. [4] [ cita requerida ] Sin embargo, la versión de DOS solo admite dos jugadores en lugar de cuatro, con Bloop y Rex como personajes jugables. [3] [4] En octubre de 1991, Visual Concepts trasladó el título a Nintendo Entertainment System y lo publicó por primera vez Acclaim en Norteamérica y luego en Europa. [10] [11] La versión de NES tiene una serie de diferencias clave, como imágenes y sonido, soporte para dos jugadores con Bloop y Spike como personajes jugables en lugar de cuatro, entre otros cambios. [3] [4]
Recepción y legado
Publicación | Puntaje |
---|---|
Poder de Nintendo | (NES) 2.8 / 5.0 [12] |
Aktueller Software Markt | (NES) 8/12 [13] |
Consolas + | (NES) 70% [14] |
Hobby Consolas | (NES) 93/100 [15] |
Máquinas malas | (NES) 74% [16] |
N-Force | (NES) 88% [17] |
Tiempo de juego | (NES) 62% [18] |
¡Total! | (NES) 67% [10] |
Videojuegos | (NES) 71% [19] |
Mark Caswell de Zzap! 64 le dio a la versión arcade original de Trog una perspectiva general positiva. [8] La conversión de Nintendo Entertainment System fue recibida con una acogida positiva por parte de los críticos.
Trog ' gabinete de la arcada s hace una breve aparición en la película de 1991 Terminator 2: El juicio final . [4] [5] Los personajes del juego aparecen en títulos posteriores de Midway. En Revolution X , uno de los Trogs aparece como un "huevo de pascua" disparable. [5] En CarnEvil , se puede encontrar un Trog en la parte "Freak Show" del juego como una atracción en el fondo congelado en un bloque de hielo con la etiqueta "Frozen In Time!", Mientras que los personajes de dinosaurios también aparecen como enemigos en el nivel "Ciudad destartalada". [5]
Referencias
- ^ "Hardware de la unidad Williams / Midway Y (Midway)" . system16.com . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2019 . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ a b c d Instrucciones de Trog Game Pak (Nintendo Entertainment System, EE. UU.)
- ^ a b c d e f g h yo Castro, Emmanuel (26 de agosto de 2011). "Retro: Trog! El delirante remix de Midway - Trogloditas, piñas y tiranosaurios rex ¡a jugar!" . Vandal (en español). El Español . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2020 . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ a b c d e f g h yo j k Bobinator (25 de agosto de 2017). "¡Trog!" . Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2019 . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ a b c d e f g h yo j "Trog" . arcade-history.com . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2016 . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ a b c d Bally / Midway (1990). Trog (Arcade). Bally / Midway . Nivel / área: Staff.
- ^ a b c d " " Everything Factory "- Williams / Bally-Midway se enorgullece de reclamar ese título en ACME; su stand estaba repleto de excelentes juegos de todo tipo: Trog". Reproducción . Vol. 16 no. 8. RePlay Publishing, Inc. Mayo de 1991. págs. 144-146.
- ^ a b Caswell, Mark (agosto de 1991). "¡Día de Corky en las arcadas! - Trog (Williams)" . ¡Zzap! 64 . No. 76. Publicaciones de Newsfield . págs. 37–38.
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). Midway (Bally Midway-Midway Games); T .アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) (en japonés) (1 ª ed.). Agencia de Noticias de Diversiones . págs. 125, 169. ISBN 978-4990251215.
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- ^ Gaksch, Martin (abril de 1991). "Prueba: Pac-Man Auf Urzeit-Trip - Trog (NES)" . Videojuegos (en alemán). No. 4. Future-Verlag. pag. 82. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2020 . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
enlaces externos
- Trog en GameFAQs
- Trog en bomba gigante
- Trog at Killer List of Videojuegos
- Trog en MobyGames