1943: The Battle of Midway ( 1943 ミ ッ ド ウ ェ イ 海 戦, Ichi Kyū Yon San: Middouei Kaisen ) es un juego de disparos de 1987 desarrollado y publicado por Capcom . [1] Fue el primer seguimiento de Capcom de principios de 1942 . El nombre del juego es una referencia a la Batalla de Midway , que en realidad ocurrió en junio de 1942.
1943: la batalla de Midway | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Diseñador (s) | Yoshiki Okamoto |
Compositor (es) | Lanzamiento original: Kumi Yamaga 1943 Kai: Manami Matsumae Takashi Tateishi Junko Tamiya Hiroshige Tonomura Tamayo Kawamoto Harumi Fujita |
Plataforma (s) | Arcade , NES , PC Engine , Xbox , PlayStation 2 , PlayStation , Sega Saturn , PlayStation Portable , Xbox 360 , Xbox One , Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Commodore Amiga , PlayStation 3 |
Lanzamiento | Junio de 1987 (Arcade) |
Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical |
Modo (s) | Cooperativo para un jugador , 2 jugadores |
Sistema de arcade | Hardware de comando de Capcom |
Como se Juega
El juego se desarrolla en el teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial , frente a la costa del Atolón Midway . El objetivo es atacar a la flota aérea japonesa que bombardeó el portaaviones estadounidense, perseguir a todas las fuerzas aéreas y marítimas japonesas, volar a través de las 16 etapas del juego y dirigirse al acorazado japonés Yamato y destruirlo. 11 de estas etapas consisten en una batalla aire-mar (con un enorme acorazado o un portaaviones como jefe de etapa), mientras que 5 etapas consisten en una batalla totalmente aérea contra un escuadrón de bombarderos japoneses con un bombardero madre en el final.
Como en 1942 , los jugadores pilotean un P-38 Lightning . Los controles también son similares: el botón 1 dispara las armas principales y el botón 2 realiza dos acciones especiales: una maniobra de bucle como en 1942 , o uno de los tres ataques especiales con rayos a cambio de algo del combustible del jugador. De hecho, los jugadores ahora tienen solo una vida, en forma de un gran medidor de "combustible"; Se agota constantemente, pero se puede recargar mediante la recopilación de varios potenciadores (principalmente iconos de "Pow"). En el modo de 2 jugadores, cuando ambos jugadores superponen sus aviones en la pantalla, la barra de energía se puede transferir del jugador con más combustible al jugador con menos. Destruir una formación completa de aviones enemigos rojos resultará en un potenciador , como un aumento de salud o una nueva arma principal.
Hay códigos de trucos, diferentes para cada etapa, que van desde mantener presionado un botón de disparo o apuntar el joystick en una dirección determinada; Los jugadores son recompensados con armas completamente mejoradas.
Puertos
Capcom lanzó su propio puerto para NES , pero el juego también se ha adaptado a Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 y Amiga . En 1998 se volvió a publicar como Capcom Generation 1 para Sega Saturn y PlayStation. En 2005 fue relanzado para Xbox y PlayStation 2 como parte de Capcom Classics Collection , y nuevamente en Capcom Classics Collection: Reloaded en PlayStation Portable. También incluyó como juego inicial en Capcom Arcade Cabinet , una compilación de juegos lanzados digitalmente para PlayStation 3 y Xbox 360 el 19 de febrero de 2013 en el que los juegos se venden individualmente o en paquetes. La fidelidad general y la calidad de ejecución de estas versiones de terceros varían enormemente.
NES
Lanzada exactamente un año después de la versión arcade, la versión NES de 1943 introdujo la capacidad de mejorar el plano del jugador mediante la actualización permanente de ciertos aspectos de sus habilidades. Estos incluyen los poderes ofensivos y defensivos del avión, el nivel máximo de combustible y sus armas especiales y su duración. Esto altera un poco el equilibrio del juego y se requiere una táctica diferente para sobrevivir al juego. Por ejemplo, inicialmente hay muy pocas armas disponibles; se pueden obtener más potenciadores poniendo puntos de estadística en "habilidad de armas especiales". [2]
Kai
Desarrollado y lanzado junto con la versión Family Computer, 1943 Kai: Midway Kaisen ( 1943 改 ミ ッ ド ウ ェ イ 海 戦) es un juego de arcade, una versión "alternativa" del original 1943 , lanzado en 1987 [3] en Japón.
En 1991, esta versión se convirtió al PC Engine como simplemente 1943 Kai , nuevamente exclusivamente en Japón; esta versión contiene muchos niveles adicionales y música original.
Aunque el lanzamiento de arcade fue exclusivo de Japón, la versión de arcade en sí se incluyó en Capcom Generations de 1998 para Sega Saturn y PlayStation y en la colección Capcom Classics de 2005 para PlayStation 2 y Xbox .
Recepción
En Japón, Game Machine enumeró 1943: Midway Kaisen en su edición del 15 de julio de 1987 como el juego de arcade más popular en ese momento. [4] Game Machine también enumeró 1943 Kai: Midway Kaisen en su número del 1 de agosto de 1988 como el decimosexto juego de arcade más popular en ese momento. [5]
Referencias
- ^ "1943: La batalla de Midway" . El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 3 de octubre de 2013 .
- ^ Esta versión no tiene subtítulos, aunque el empaque muestra el lanzamiento original en japonés "The Battle of Valhalla" y el lanzamiento en Estados Unidos del lanzamiento normal "The Battle of Midway". Además, existe un prototipo con destino a Japón llamado 1943: The Battle of Midway .
- ^ 1943 Kai - Midway Kaisen en arcade-museum.com
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 312. Amusement Press. 15 de julio de 1987. p. 29.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 337. Amusement Press. 1 de agosto de 1988. p. 29.
enlaces externos
- 1943: La batalla de Midway en la lista asesina de videojuegos
- 1943: La batalla de Midway en SpectrumComputing.co.uk