Umbrella Corps [a] es un juego de disparos táctico multijugador desarrollado y publicado por Capcom para Windows y PlayStation 4 . Es un spin-off de laserie Resident Evil y fue lanzado en todo el mundo en junio de 2016. El juego recibió críticas negativas de los críticos .
Cuerpo de paraguas | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Productor (es) |
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Compositor (es) |
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Serie | Residente demoníaco |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Windows , PlayStation 4 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador táctico |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Escenario e historia
La parte para un jugador, "The Experiment", tiene lugar en 2012 y 2013. Sigue a un agente con nombre en código 3A-7. Se revela que la organización a la que pertenece, Umbrella Co., tiene el nombre completo de "Umbrella Corporation" en Resident Evil 7: Biohazard ; una nueva organización con el nombre de Umbrella. Los superiores lo envían en misiones para probar nuevos equipos como el Zombie Jammer. Una vez que la prueba tiene éxito, sus superiores intentan matarlo enviándolo a misiones más peligrosas. El Experimento termina con 3A-7 superando todos los obstáculos y sobreviviendo a todas las misiones, asustando a sus superiores. Se da a entender que 3A-7 es el agente HUNK o es igualmente peligroso y posee el mismo nivel de habilidad. También se insinúa fuertemente a través de clips de voz que se reproducen aleatoriamente en el resultado de las partidas multijugador, así como sugerencias del modo historia El Experimento de que el Comandante (un poderoso funcionario de alto rango en Umbrella Corporation) es Albert Wesker , o en lo mínimo es un clon de él.
La parte multijugador tiene lugar en 2016, tres años después de los eventos de Resident Evil 6 y 13 años después del colapso de Umbrella Corporation en 2003/2004. [1] Aunque la Corporación Umbrella se ha disuelto, una gran cantidad de información de investigación de armas bioorgánicas virales (BOW) valiosa que queda de sus pasados esfuerzos malvados todavía está esperando ser descubierta. El juego enumera 10 organizaciones competidoras que utilizan sus propias fuerzas especiales para recuperar la investigación perdida de la antigua Corporación Umbrella: Suntech Samurai Co., Suntech Ninja Co., Medvedev, Sheng-Ya Pharmaceutical, Aeolus Edge East, Aeolus Edge West, Tenenti Inc., Saurian Corporation, Akembe Chemical y Rashid-Sahir Industries. Los entornos que se asemejan a lugares que han sido destruidos, como Spencer Mansion y Raccoon City, se explican como recreaciones con fines de entrenamiento.
Varias corporaciones desean febrilmente poseer los diversos remanentes y secretos de Umbrella, especialmente aquellos que involucran sus tecnologías de armas biológicas, una búsqueda que inevitablemente las pone en conflicto directo con otras corporaciones que también buscan las mismas cosas. Como resultado, estas corporaciones globales envían mercenarios a varios sitios infestados de zombis para buscar los secretos perdidos de Umbrella. [2]
Como se Juega
Umbrella Corps es un juego de disparos multijugador competitivo que presenta zombis . [3] Los jugadores juegan como mercenarios de dos corporaciones diferentes, y tienen la tarea de cooperar con sus compañeros mercenarios para eliminar a todos los jugadores hostiles. [4] Los jugadores pueden elegir jugar desde una perspectiva en primera persona o desde una perspectiva en tercera persona . [5]
Los mapas del juego se describen como "zonas de batalla compactas" que tienen temas y entornos históricos tradicionales de Resident Evil . [6] El juego presenta artilugios como rifles semiautomáticos , escopetas , pistolas , granadas y explosivos, [7] así como armas cuerpo a cuerpo inusuales como las hachas de combate Brainer. Para viajar entre mapas de una manera eficaz, el juego cuenta con equipo de escalada reutilizado, [8] así como "Terrain Spikes", que se pueden usar para atravesar terrenos difíciles. [4] Hay tres clases disponibles para que los jugadores elijan; a saber, asalto, corto alcance y táctico. Cada clase está equipada con diferentes armas. [7]
Para protegerse de los enemigos, los jugadores pueden esconderse detrás de estructuras como paredes. El juego cuenta con un sistema de cobertura llamado "cubierta analógica", que resalta los objetos que se pueden esconder detrás con un color azul. Los jugadores pueden mirar desde la cubierta para atacar a los enemigos. Cuantos más jugadores se asoman de la cubierta, mayor es la precisión de sus armas. [9] Para reducir su visibilidad ante sus competidores, pueden optar por agacharse y estar boca abajo. Sin embargo, estas acciones sacrifican la velocidad de movimiento. El hacha de combate más inteligente también se puede utilizar para desviar los ataques de los enemigos. [7] Los jugadores que mueren entran en un modo de espectador, en el que se les revela la ubicación de los oponentes. No pueden combatir, pero pueden comunicarse con los miembros supervivientes del equipo. [9]
Los mapas del juego están infestados de zombis. [3] Los jugadores están equipados con un dispositivo llamado "Zombie Jammer", que hace que los zombis ignoren su presencia. Sin embargo, aún serían atacados por ellos si les dispararan intencional o accidentalmente. [10] Los jugadores pueden interrumpir el Jammer de su oponente con el uso de su "Jammer Buster", que los haría visibles para los zombis y, por lo tanto, los obligaría a lidiar con más amenazas. [7] Los jugadores también pueden agarrar a los zombis y usarlos como escudo. [7] El juego también cuenta con un sistema de progresión y personalización; sin embargo, la mayoría de los elementos de personalización son puramente cosméticos. [2]
El juego no incluye la campaña principal. [1] En cambio, presenta un modo para un jugador conocido como "El Experimento". Es un modo horda que tiene 24 misiones y tareas a los jugadores para luchar contra oleadas de enemigos. [11]
Desarrollo
El juego fue desarrollado por el estudio Osaka de Capcom, que es la sede de Capcom . [7] El equipo tenía como objetivo crear un juego con combate concentrado de ritmo rápido y experiencia multijugador ofrecida por los eSports actuales en el mercado. [12] En lugar de un gran entorno abierto, los mapas que aparecen en el juego suelen ser pequeños y densos. [10] El juego atrajo influencias de los shooters de estilo occidental para Windows . [13] El nombre de la versión asiática, "Resident Evil: Umbrella Corps", fue registrado como marca por Capcom el 29 de julio de 2015, [14] y fue revelado en el Computer Entertainment de Sony rueda de prensa 's en el 2015 Tokyo Game Show de uno mes y medio después. [15] Es un juego descargable, [16] y estaba programado para ser lanzado para Windows y PlayStation 4 en mayo de 2016. El juego se retrasó más tarde hasta el 21 de junio de 2016. [17]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PS4) 38/100 [18] (PC) 36/100 [19] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 3/10 [20] |
EGM | 5.5 / 10 [21] |
Famitsu | 36/40 [22] |
Informador del juego | 5/10 [23] |
GameRevolution | [24] |
GameSpot | 3/10 [25] |
IGN | 3.8 / 10 [26] |
Polígono | 3/10 [27] |
VideoGamer.com | 4/10 [28] |
Prelanzamiento
La recepción del juego fue en general negativa. En su revelación, los críticos compararon el juego con la franquicia Call of Duty y el propio Resident Evil: Operation Raccoon City de Capcom , que en sí tuvo una recepción mixta. [29] Andy Chalk de PC Gamer pensó que el juego se alejaba demasiado de la franquicia y pensó que era una adición inútil a la serie. [4] Nicholas Tan de Game Revolution pensó que Umbrella Corps era un juego de disparos en primera persona estándar y genérico con un aspecto de Resident Evil . [30] Steven Burns de VideoGamer.com criticó el tamaño pequeño de los mapas (que consideraba "en general bastante aburrido") y el campo de visión . Describió a Umbrella Corps como "una mezcla extraña de estilos y elementos que no encajan juntos en absoluto "y muy caro" por muy poca calidad ". [28] Sin embargo, Michael McWhertor de Polygon , elogió el juego después de probarlo. Agregó que el juego puede ofrecer diversión" rápida "a pesar de ser extraño y pensó que se ajusta a su precio presupuestado. [7] Algunos espectadores dijeron que el juego no se parece en nada a un juego de Resident Evil . [9] [16] El 15 de junio de 2016, Famitsu dio la puntuación del juego de 9/9/9/9 - 36/40. [22]
Posteriores a la liberación
Umbrella Corps recibió críticas "desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [18] [19] Bob Mackey de USGamer concluyó que "poco más de una semana después de su lanzamiento, Umbrella Corps está esencialmente [muerto al llegar]" en la plataforma de PC al buscar alternativas antiguas y nuevas, incluyendo Overwatch y Left 4 Dead 2 . [31]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Biohazard: Umbrella Corps (en japonés :バ イ オ ハ ザ ー ド ア ン ブ レ ラ コ ア, Hepburn : Baiohazādo Anburera Koa ) y en Asia como Resident Evil: Umbrella Corps
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial