Uncharted: The Lost Legacy es un juego de acción y aventuras de 2017desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 . Es una expansión independiente de Uncharted 4 , y el primerjuego de Uncharted que no presenta al protagonista Nathan Drake . En cambio, los jugadores controlan a la cazadora de tesoros y la vieja amiga de Nathan, ex interés amoroso y asociada Chloe Frazer , que busca el Colmillo de Ganesh en lascordilleras de Ghats occidentales de la India en medio de una guerra civil, con la ayuda de la ex mercenaria Nadine Rossy el hermano de Nathan, Samuel Drake, todo el tiempo entró en conflicto con Asav , un caudillo despiadado y su ejército de insurgentes.
Uncharted: El legado perdido | |
---|---|
Desarrollador (es) | Perro travieso |
Editorial (es) | Entretenimiento interactivo de Sony |
Director (es) |
|
Diseñador (s) | James Cooper |
Programador (es) |
|
Artista (s) |
|
Escritor (es) |
|
Compositor (es) | Henry Jackman |
Serie | Inexplorado |
Plataforma (s) | Playstation 4 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , shooter en tercera persona , plataformas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Al igual que otros juegos de Uncharted , Lost Legacy se juega desde una perspectiva en tercera persona ; los jugadores usan armas de fuego y pueden usar el combate cuerpo a cuerpo y el sigilo para defenderse de los enemigos. Los jugadores resuelven acertijos, incorporando varios elementos de plataformas para avanzar en la narrativa y navegar por el mundo del juego a pie o en vehículo.
El desarrollo de The Lost Legacy comenzó poco después del lanzamiento de Uncharted 4: A Thief's End en mayo de 2016. Se basa en elementos de juego establecidos en títulos anteriores de Uncharted con una jugabilidad más abierta. Chloe, un personaje secundario que apareció por primera vez en Uncharted 2: Among Thieves , es el foco del juego, con la historia, el diseño y los elementos del juego que reflejan su personaje. Claudia Black , Laura Bailey y Troy Baker repitieron sus papeles como Chloe, Nadine y Sam respectivamente, a través de la captura de voz y movimiento , y ayudaron al escritor Josh Scherr y al director creativo Shaun Escayg con el desarrollo de los personajes y la historia. La respuesta crítica al juego fue positiva.
Como se Juega
Uncharted: The Lost Legacy es un juego de acción y aventuras que se juega desde una perspectiva en tercera persona , con elementos de juego de plataformas . Los jugadores usan armas de fuego, combate cuerpo a cuerpo y sigilo para defenderse de los enemigos hostiles. Los jugadores controlan a Chloe Frazer, una cazadora de tesoros que es físicamente hábil y es capaz de saltar, correr, escalar, nadar, columpiarse y realizar otras acciones acrobáticas . [1] Los jugadores atraviesan varios entornos, moviéndose a través de lugares que incluyen ciudades, edificios y templos para avanzar a través de la historia del juego. [2] Los jugadores usan armas de fuego, combate cuerpo a cuerpo y sigilo para defenderse de los enemigos hostiles. [3] Los jugadores también conducen vehículos durante algunos segmentos del juego. [4]
En combate, los jugadores pueden usar armas de largo alcance, como rifles y escopetas, y armas de cañón corto, como pistolas y revólveres; También se encuentran disponibles explosivos de mano como granadas y C4. [3] Aunque los jugadores pueden atacar a los enemigos directamente, tienen la opción de usar tácticas de sigilo para atacar sin ser detectados o escabullirse por ellos; el juego presenta armas silenciadas . Si bien el juego es lineal , los entornos presentan múltiples caminos para que los jugadores exploren; Los mapas son más grandes que los de Uncharted 4: A Thief's End . [4] El juego presenta un sistema de inteligencia artificial en el que los enemigos hostiles reaccionan a cualquier situación de combate en la que se encuentran; responden a las acciones de los jugadores, coordinan tácticas y cooperan entre sí. Los compañeros de los jugadores también están controlados por la inteligencia artificial y pueden ayudar en el combate lanzando objetos a las amenazas para aturdirlos, anunciando la ubicación de enemigos invisibles o usando armas para atacar a los enemigos. [5] El juego presenta períodos sin combate, a menudo involucrando conversaciones entre los personajes. Los jugadores también tienen la capacidad de decidir el resultado de algunas conversaciones a través de un árbol de diálogo . [6]
El juego da acceso al modo multijugador de Uncharted 4 , con contenido adicional vinculado a The Lost Legacy . [5] [7]
Gráfico
En la India , la cazadora de tesoros Chloe Frazer ( Claudia Black ) busca el legendario colmillo de Ganesh , el hijo del dios hindú Shiva , que perdió el colmillo mientras defendía el templo de su padre . El propio padre de Chloe fue asesinado por bandidos mientras buscaba el colmillo. Chloe se escapa de los insurgentes y se encuentra con la mercenaria Nadine Ross ( Laura Bailey ). Se cuelan en la oficina del líder de los insurgentes, Asav ( Usman Ally ), un antiguo conocido de Nadine, que quiere usar el colmillo para llevar a India a una guerra civil. Chloe y Nadine roban un mapa que apunta hacia el colmillo dentro del antiguo Imperio Hoysala y un disco que actúa como llave.
En los Ghats occidentales de la India , Chloe y Nadine siguen el rastro de varias torres adornadas con armas hindúes: el tridente de Ganesh, el arco de Shiva y el hacha de Parashurama , que utilizó el hacha para quitar el colmillo. El sendero los lleva a una de las dos capitales de Hoysala, Halebidu , cuyo último emperador dejó que los persas lo conquistaran aparentemente por vanidad. Se dan cuenta de que el emperador dejó un rastro falso; el colmillo está en la capital más antigua, Belur . En el camino, escapan de Asav y sus hombres, pero pierden el disco. Mientras espía a las fuerzas de Asav, Nadine ve a su antiguo enemigo Samuel Drake ( Troy Baker ); ella se da cuenta de que él es el experto de Asav. Cuando expresa su intención de matar a Sam, principalmente debido a los eventos que ocurrieron en Libertalia , Chloe revela que estaba trabajando con él antes de que lo secuestraran. Sintiéndose enojada y traicionada, Nadine se separa de Chloe, pero hacen las paces.
En Belur, navegan por varios acertijos antes de ser capturados por Asav, quien al darse cuenta de que Sam no es un experto y los engañó todo el tiempo, obliga a Chloe a usar el disco para revelar el colmillo. En el proceso, descubre que Ganesh permitió que Parashurama le cortara el colmillo; cuando Shiva le dio el hacha, Ganesh no quiso avergonzar a su padre demostrando que el hacha era inútil. Asav activa una trampa y deja que Chloe, Nadine y Sam se ahoguen. Chloe abre las cerraduras de sus esposas y escapan. A pesar de las tensiones entre Nadine y Sam, los tres persiguen a Asav para recuperar el colmillo. Nadine se enfurece al descubrir que Asav está trabajando con Shoreline, el grupo de mercenarios que solía dirigir y del que fue expulsada.
Asav cambia el colmillo a Orca ( Gideon Emery ), el antiguo lugarteniente de Nadine, que ahora dirige Shoreline. Chloe, Nadine y Sam bajan del helicóptero de Orca y descubren que Asav cambió el colmillo por una bomba que planea detonar en la capital y desencadenar una guerra civil. Orca apunta con un arma a Nadine, pero Sam la salva, lo que le permite matar a Orca. Al mando de un jeep, los tres alcanzan el tren que transporta la bomba. Las mujeres suben al tren y luchan a través de los hombres de Asav. Chloe y Sam cambian las vías, redirigiendo el tren fuera de la ciudad. En el motor del automóvil, Chloe y Nadine luchan contra Asav, cuya pierna queda atrapada bajo la bomba. Saltan a un lugar seguro antes de que el tren caiga de un puente colapsado y explote, matando a Asav. Chloe y Nadine deciden asociarse, mientras Sam reacciona con horror ante sus intenciones de donar el valioso colmillo al Ministerio de Cultura.
Desarrollo
Naughty Dog comenzó a desarrollar The Lost Legacy luego del lanzamiento de Uncharted 4 en mayo de 2016, inicialmente explorando ideas narrativas. [7] Kurt Margenau y Shaun Escayg fueron elegidos para liderar el desarrollo como director del juego y director creativo, respectivamente. Margenau fue seleccionado por su conocimiento de la programación y su pasión por los juegos y la interactividad, mientras que Escayg fue elegido por su comprensión de la estructura narrativa. [8] La partitura original del juego fue escrita por Henry Jackman , quien previamente compuso Uncharted 4 . [9] Si bien el equipo de desarrollo inicialmente contempló la creación de Uncharted 5 , optaron por crear contenido descargable (DLC) para Uncharted 4 , ya que el desarrollo simultáneo de The Last of Us Part II los llevó a favorecer una historia más condensada para un lanzamiento más temprano. [10]
The Lost Legacy se anunció en el evento PlayStation Experience el 4 de diciembre de 2016, junto con su tráiler de juego debut. [11] Se lanzó un video del juego en abril de 2017, que revela la fecha de lanzamiento y anuncia el bono de reserva: el Jak and Daxter original : The Precursor Legacy , emulado en PlayStation 4 . [12] También se mostró un avance de la historia en el E3 de junio. [13] El juego fue lanzado para PlayStation 4 el 22 de agosto de 2017 en Norteamérica y el 23 de agosto en Europa. [14]
Historia y personajes
El equipo experimentó con Nathan Drake , protagonista de juegos anteriores de Uncharted , como personaje secundario, pero descubrió que "se sentía superfluo". [3] Varios otros personajes también fueron considerados protagonistas, incluidos Charlie Cutter, [5] Cassie, la hija de Nathan, [10] el hermano de Nathan, Sam Drake, y su amigo Victor Sullivan ; el equipo sintió que la edad de Sullivan dificultaría el juego. [15] Decidieron seguir a Chloe Frazer y Nadine Ross, quienes aparecieron por primera vez en Uncharted 2: Among Thieves (2009) y Uncharted 4 , respectivamente. [1] El equipo optó por centrarse en nuevas relaciones con personajes secundarios establecidos en la serie Uncharted , una desviación de Left Behind (2014), el contenido descargable (DLC) de The Last of Us (2013), que en cambio se centró en un " falta parte de la historia ". Originalmente imaginaron que la duración de The Lost Legacy sería similar a Left Behind ; A medida que avanzaba el desarrollo, se dieron cuenta de que el juego sería más grande y se convirtió en un título independiente en lugar de DLC, [10] con una duración estimada de más de 10 horas. [dieciséis]
Claudia Black y Laura Bailey interpretaron a Chloe y Nadine, respectivamente, en The Lost Legacy , repitiendo sus roles de entradas anteriores en la serie. Las actuaciones de los actores se grabaron principalmente mediante captura de movimiento , y los elementos de audio restantes se grabaron más tarde en un estudio. La grabación de video también captura las caras de los actores, para que los animadores las construyan más tarde. Los actores del juego contribuían regularmente al desarrollo de los personajes; El coguionista Josh Scherr descubrió que los actores estaban más familiarizados con las motivaciones de los personajes e hicieron cambios en el guión a lo largo de la producción. [17] El juego se construyó alrededor del personaje de Chloe, con la narrativa y el diseño artístico reflejando su mentalidad más oscura y sólida. [5] Al regresar al personaje, Black estaba intrigada por los eventos que tuvieron lugar en su vida entre Uncharted 3 y The Lost Legacy . [17] El equipo dio especial importancia al diseño de Chloe en The Lost Legacy , manteniendo elementos familiares como su cola de caballo, pero mostrando signos menores de envejecimiento, incluidas arrugas . Su diseño y estilo de lucha es diferente al de Nathan Drake y, como resultado, sus animaciones se alteraron. [1] El equipo encontró interesante el personaje de Chloe ya que su brújula moral es "un poco menos dirigida" que la de Nathan; Si bien antes buscaba artefactos para la recompensa, está interesada en la historia del Colmillo de Ganesh debido a su relevancia para su familia, y Scherr encontró esto interesante de explorar. [18] También estaban interesados en explorar el mecanismo de afrontamiento de Chloe de juegos anteriores: mientras que anteriormente escaparía de una situación peligrosa para salvarse, en The Lost Legacy se ve obligada a perseverar debido a su liderazgo. [5] El equipo sintió que Chloe necesitaría un socio con experiencia militar, y Nadine estaría desesperada por más trabajo después de Uncharted 4 . La pareja de personajes interesó al equipo debido a sus grandes diferencias: Chloe es "espontánea e impulsiva", mientras que Nadine es estructurada y necesitan superar sus diferencias para poder trabajar juntas. [3] Los escritores sintieron que las bromas entre los personajes requerían sutileza sobre las entradas de series anteriores; durante el desarrollo, a veces encontraron que el diálogo era "demasiado amistoso" y, como resultado, alteraron el guión. [6]
El antagonista del juego, Asav, es interpretado por Usman Ally . Al prepararse para el papel, Ally se reunió con Escayg para discutir experiencias con "regímenes despóticos que tenían sus raíces en lo que se percibía como una causa noble". [19] Escayg comparó a Asav con el cirujano médico mexicano José Manuel Mireles , después de haber visto el documental Cartel Land (2015); Ally describió a Mireles como "alguien que tenía el carisma y la fe en su gente para levantarse y liderar una especie de revolución", y señaló que Asav posee una mentalidad y debilidades similares. [20] Ally descubrió que relacionarse con revolucionarios históricos le permitió comprender mejor la lógica del personaje. [19] [20]
Scherr y Escayg escribieron la historia del juego. [17] Mientras que los juegos anteriores de Uncharted siguieron figuras históricas específicas, como Marco Polo y Henry Avery , The Lost Legacy se enfoca en la región y la filosofía y cultura circundante, debido a que el equipo de desarrollo más corto permite una investigación menos intensiva. [18] Los escritores se enfocaron particularmente en el hinduismo y la mitología circundante cuando investigaron para la historia. [17] Con The Lost Legacy , el equipo tenía como objetivo incluir la "sensación un poco más fantástica" de los primeros tres juegos de Uncharted , que estuvo ausente en Uncharted 4 debido a la historia fundamentada. [6] Escayg descubrió que el menor alcance del juego permitía una mejor oportunidad para explorar cada personaje individual, sus historias y puntos de vista. También intentó demostrar el estado emocional de los personajes a través del juego. La historia de The Lost Legacy permitió al equipo explorar elementos de juego eliminados de Uncharted 4 . [21]
Diseño de arte y jugabilidad
Si bien algunas de las grandes áreas abiertas de Uncharted 4 estaban limitadas por el programa de desarrollo del juego, Naughty Dog actualizó el proceso de producción para permitir que hasta cinco equipos desarrollen una ubicación a la vez para The Lost Legacy . La diversidad natural del área de Western Ghats también permitió al equipo explorar diferentes escenarios, incluidas selvas, montañas, templos y grandes entornos urbanos. [3] La iconografía y las deidades de la India también atrajeron al equipo. [17]
El equipo modificó la mecánica de combate de Uncharted para adaptarse mejor al tamaño y estilo de lucha de Chloe; mientras Nathan luchó como un luchador, Chloe utiliza más técnicas de artes marciales . [17] Si bien los jugadores tienen la capacidad de controlar el personaje y la cámara en el juego, el equipo organiza los elementos del juego para construir tomas específicas . El director de arte Tate Mosesian dijo que "hay muy pocas cosas al azar". El equipo buscó "aprovechar" el color a la hora de componer tiros en el juego. [22] El equipo compró un juego de apertura de cerraduras durante el desarrollo, para ayudar con la implementación de la mecánica de apertura de cerraduras en el juego. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 84/100 [23] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 9/10 [24] |
EGM | 8.5 / 10 [25] |
Informador del juego | 9/10 [26] |
GameRevolution | [27] |
GameSpot | 9/10 [28] |
GamesRadar + | [29] |
JuegosTM | 9/10 [30] |
Bomba gigante | [31] |
IGN | 7.5 / 10 [32] |
Polígono | 8.5 / 10 [33] |
VideoGamer.com | 7/10 [34] |
Uncharted: The Lost Legacy recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [23] Eurogamer clasificó el juego en el puesto 18 en su lista de los "50 mejores juegos de 2017", [35] GamesRadar + lo ubicó en el décimo lugar en su lista de los 25 mejores juegos de 2017, [36] y EGMNow lo ubicó en el puesto 21 en su lista. de los 25 mejores juegos de 2017, [37] mientras que Polygon lo clasificó en el puesto 47 en su lista de los 50 mejores juegos de 2017. [38] El juego fue nominado como "Mejor juego de PlayStation 4", "Mejor juego de acción y aventura", "Mejores gráficos" y "Mejor historia" en los premios IGN 's Best of 2017 Awards; [39] [40] [41] [42] y ganó el premio al "Mejor Gráficos" en Game Informer ' 2017 Juego de acción de las concesiones del año s. [43]
Ventas
Uncharted: The Lost Legacy vendió 23,131 copias en PlayStation 4 durante su primera semana a la venta en Japón, lo que lo colocó en el número cuatro en la lista de ventas de todos los formatos. [44] En la semana de su lanzamiento, Lost Legacy encabezó la lista de ventas de videojuegos del Reino Unido, [45] luego vendió 48,000 copias digitales dentro de las 5 semanas posteriores a su lanzamiento. [46]
Reconocimientos
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2017 | Gamescom 2017 | Mejor juego de consola (PlayStation 4) | Nominado | [47] |
Premios de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes | Diseño de audio | Nominado | [48] | |
Juego de acción y aventuras | Nominado | |||
Premio a la diversidad | Nominado | |||
Premios Golden Joystick | Mejor narración | Nominado | [49] | |
Mejor rendimiento en juegos (Claudia Black) | Nominado | |||
Juego del año de PlayStation | Nominado | |||
Premios The Game 2017 | Mejor Actuación (Claudia Black) | Nominado | [50] | |
Mejor interpretación (Laura Bailey) | Nominado | |||
Mejor juego de acción / aventura | Nominado | |||
2018 | Premios de juegos de Nueva York 2018 | Premio Herman Melville a la mejor escritura | Nominado | [51] |
Premio Great White Way a la mejor interpretación en un juego (Claudia Black) | Nominado | |||
45 Premios Annie | Logro excepcional por la animación de personajes en un videojuego | Nominado | [52] | |
XVI Premios de la Sociedad de Efectos Visuales | Efectos visuales excepcionales en un proyecto en tiempo real | Nominado | [53] | |
21a edición anual de los premios DICE | Logro excepcional en animación | Nominado | [54] [55] | |
Logro excepcional en carácter (Chloe Fraiser) | Nominado | |||
Logro excepcional en diseño de sonido | Nominado | |||
Juego de aventuras del año | Nominado | |||
Logro excepcional en la dirección del juego | Nominado | |||
Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos 2018 | Animación, Artístico | Nominado | [56] [57] | |
Dirección de arte, Contemporáneo | Nominado | |||
Dirección de la cámara en un motor de juego | Nominado | |||
Dirección en un cine de juegos | Nominado | |||
Juego, Franquicia Aventura | Ganado | |||
Iluminación / Texturizado | Nominado | |||
Actuación en un drama, protagonista (Claudia Black) | Nominado | |||
Actuación en un drama, protagonista (Laura Bailey) | Nominado | |||
Actuación en un drama, secundario (Troy Baker) | Nominado | |||
Edición de sonido en un cine de juegos | Ganado | |||
Premios Italianos de Videojuegos 2018 | La elección de la gente | Nominado | [58] | |
Mejor personaje (Nadine) | Nominado | |||
Premios SXSW Gaming 2018 | Excelencia en SFX | Nominado | [59] [60] | |
Excelencia en logros técnicos | Nominado | |||
16a edición anual de los premios Game Audio Network Guild | Audio del año | Nominado | [61] | |
Diseño de sonido del año | Nominado | |||
Mejor audio cinematográfico / de escena | Ganado | |||
Mejor Diálogo | Ganado | |||
Mejor mezcla de audio | Ganado | |||
Premios de los Juegos de la Academia Británica | Logro artístico | Nominado | [62] [63] | |
Logro de audio | Nominado | |||
Intérprete (Claudia Black) | Nominado | |||
Intérprete (Laura Bailey) | Nominado | |||
Premios Webby 2018 | Mejor música / diseño de sonido (People's Voice) | Ganado | [64] |
Referencias
- ↑ a b c Wallace, Kimberley (20 de marzo de 2017). "La evolución del diseño de Chloe para Uncharted: The Lost Legacy" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 14 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
- ^ Wallace, Kimerley (7 de marzo de 2017). "Portada de abril revelada - Uncharted: The Lost Legacy" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2017 . Consultado el 10 de marzo de 2017 .
- ^ a b c d e f Shuman, Sid (20 de marzo de 2017). "Primer vistazo a Uncharted: The Lost Legacy" . Blog de PlayStation . Entretenimiento interactivo de Sony . Archivado desde el original el 14 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
- ^ a b c Favis, Elise (10 de marzo de 2017). "Six Ways Uncharted: The Lost Legacy cambia las cosas para la serie" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 17 de junio de 2017 . Consultado el 17 de junio de 2017 .
- ^ a b c d e PlayStation (13 de junio de 2017). Uncharted: The Lost Legacy - Entrevista en vivo . Entretenimiento interactivo de Sony . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ a b c Summers, Nick (16 de junio de 2017). " ' The Lost Legacy' lleva a 'Uncharted' a lo básico" . Engadget . Oath Inc. Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ a b O'Brien, Lucy (15 de junio de 2017). "Entrevista de juego de Uncharted The Lost Legacy" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ Hanson, Ben (24 de marzo de 2017). "Conoce a los líderes creativos detrás de Uncharted: The Lost Legacy" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 17 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ Margenau, Kurt [@kurtmargenau] (4 de diciembre de 2016). "Para aquellos que preguntan, sí, Henry Jackman está de vuelta componiendo una partitura original para Uncharted: The Lost Legacy. Era su música en la demo" (Tweet). Archivado desde el original el 15 de julio de 2017, a través de Twitter .
- ^ a b c Favis, Elise (27 de marzo de 2017). "Por qué Uncharted: The Lost Legacy se convirtió en una expansión independiente" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 17 de junio de 2017 . Consultado el 17 de junio de 2017 .
- ^ Bien, Owen S. (3 de diciembre de 2016). "Uncharted: The Lost Legacy viene de Naughty Dog" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2017 . Consultado el 10 de marzo de 2017 .
- ^ Escayg, Shaun (11 de abril de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy Lanzamiento 22 de agosto, nuevas imágenes publicadas" . Blog de PlayStation . Entretenimiento interactivo de Sony . Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ Escayg, Shaun (12 de junio de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy - Mira el tráiler de la historia del E3" . Blog de PlayStation . Entretenimiento interactivo de Sony . Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ Phillips, Tom (11 de abril de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy fecha de lanzamiento desenterrada" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ Favis, Elise (15 de marzo de 2017). "Una mirada más profunda a Uncharted: el dúo improbable del legado perdido" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 17 de junio de 2017 . Consultado el 17 de junio de 2017 .
- ^ Dayus, Oscar (10 de abril de 2017). "Uncharted: el legado perdido podría durar más de 10 horas" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 15 de abril de 2017 . Consultado el 19 de junio de 2017 .
- ^ a b c d e f Shuman, Sid; Escayg, Shaun; Margenau, Kurt; Scherr, Josh; Black, Claudia ; Bailey, Laura (3 de diciembre de 2016). Uncharted: The Lost Legacy: Panel de discusión . Experiencia PlayStation . Anaheim, California . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ a b Hanson, Ben (17 de marzo de 2017). "Las decisiones más importantes detrás de Uncharted: el legado perdido" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 17 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ a b Bailey, Richard Jr. (30 de mayo de 2017). "Uncharted: el legado perdido - una entrevista con Usman Ally" . La Koalición. Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ a b Sirio, Paolo (3 de junio de 2017). "Entrevista de Usman Ally - Conoce al hombre que interpreta a Asav, el villano principal de Uncharted: The Lost Legacy" . Gamepur. Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ Hanson, Ben (8 de marzo de 2017). "Nueva visión de Naughty Dog para Uncharted: The Lost Legacy" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 17 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ Wallace, Kimberley (13 de marzo de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy Exclusive Concept Art Gallery" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 17 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ^ a b "Uncharted: The Lost Legacy para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
- ^ Carter, Chris (17 de agosto de 2017). "Revisión: Uncharted: The Lost Legacy" . Destructoide . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
- ^ Plessas, Nick (17 de agosto de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy review" . EGMNow . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
- ^ Reiner, Andrew (17 de agosto de 2017). "El corazón de la aventura es más grande que un héroe - Uncharted: The Lost Legacy - PlayStation 4" . Game Informer . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
- ^ Leack, Jonathan (22 de agosto de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy Review - Balanceándose a través de la línea de meta" . Revolución del juego . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
- ^ Concepción, Miguel (17 de agosto de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy Review" . GameSpot . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
- ^ Loveridge, Sam (17 de agosto de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy -" Hay una profundidad allí que simplemente no había existido antes. " " . GamesRadar + . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
- ^ "Uncharted: The Lost Legacy Review" . GamesTM . 8 de septiembre de 2017 . Consultado el 2 de julio de 2018 .
- ^ Shoemaker, Brad (21 de agosto de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy Review" . Bomba gigante . Consultado el 21 de agosto de 2017 .
- ^ Sliva, Marty (16 de agosto de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy Review" . IGN . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
- ^ Kollar, Philip (17 de agosto de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy review" . Polígono . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
- ^ Bell, Alice (17 de agosto de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy review" . VideoGamer.com . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
- ^ Personal de Eurogamer (29 de diciembre de 2017). "Los 50 mejores juegos de 2017 de Eurogamer: 20-11" . Eurogamer . Consultado el 31 de diciembre de 2017 .
- ^ Personal de GamesRadar (22 de diciembre de 2017). "Los mejores juegos de 2017: Página 2" . GamesRadar + . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
- ^ Personal de EGM (27 de diciembre de 2017). "Lo mejor de 2017 de EGM: primera parte: n. ° 25 ~ n. ° 21" . EGMNow . Consultado el 14 de enero de 2018 .
- ^ Personal de Polygon (18 de diciembre de 2017). "Los 50 mejores juegos de 2017" . Polígono . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
- ^ "Premios Best of 2017: Mejor juego de PlayStation 4" . IGN . 20 de diciembre de 2017 . Consultado el 7 de enero de 2018 .
- ^ "Premios Best of 2017: Mejor juego de acción y aventuras" . IGN . 20 de diciembre de 2017 . Consultado el 7 de enero de 2018 .
- ^ "Premios Best of 2017: Best Graphics" . IGN . 20 de diciembre de 2017 . Consultado el 7 de enero de 2018 .
- ^ "Premios Best of 2017: Mejor historia" . IGN . 20 de diciembre de 2017 . Consultado el 7 de enero de 2018 .
- ^ Miller, Matt (5 de enero de 2018). "Premios al juego de acción del año 2017 (página 2)" . Game Informer . Consultado el 5 de enero de 2018 .
- ^ Romano, Sal (20 de septiembre de 2017). "Los medios crean ventas: 11/9/17 - 17/9/17" . Gematsu . Consultado el 8 de marzo de 2018 .
- ^ Barker, Sammy (28 de agosto de 2017). "Tabla de ventas del Reino Unido: Uncharted: The Lost Legacy es la sexta exclusiva de PS4 en la cima en 2017" . PushSquare . Consultado el 21 de mayo de 2020 .
- ^ Barton, Seth (septiembre de 2017). "Uncharted: The Lost Legacy vende 48.000 copias digitalmente en el Reino Unido, pero no podemos decirle cómo se relaciona eso con las unidades físicas" . Desarrollar MCV . Consultado el 21 de mayo de 2020 .
- ^ Khan, Zubi (21 de agosto de 2017). "Nominados a los premios Gamescom 2017" . CGM . Consultado el 22 de enero de 2018 .
- ^ "Ganadores 2017" . Asociación de desarrolladores de juegos independientes . 2 de noviembre de 2017 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ Gaito, Eri (13 de noviembre de 2017). "Nominados a los premios Golden Joystick Awards 2017" . Mejor en la ranura . Consultado el 5 de enero de 2018 .
- ^ Makuch, Eddie (8 de diciembre de 2017). "Los ganadores de los Game Awards 2017 encabezados por Zelda: Juego del año de Breath Of The Wild" . GameSpot . Consultado el 5 de enero de 2018 .
- ^ Whitney, Kayla (25 de enero de 2018). "Lista completa de ganadores de los New York Game Awards 2018" . AXS . Consultado el 27 de enero de 2018 .
- ^ Hipes, Patrick (4 de diciembre de 2017). "Premios Annie: 'Coco' de Disney / Pixar encabeza las nominaciones" . Fecha límite de Hollywood . Consultado el 5 de enero de 2018 .
- ^ Giardina, Carolyn (16 de enero de 2018). "Premios de la sociedad de efectos visuales: 'Apes', nominados a la función principal de Blade Runner 2049 '" . El reportero de Hollywood . Consultado el 16 de enero de 2018 .
- ^ Makuch, Eddie (14 de enero de 2018). "Se anuncian los nominados al juego del año para los premios DICE" . GameSpot . Consultado el 17 de enero de 2018 .
- ^ Makuch, Eddie (22 de febrero de 2018). "Legend Of Zelda: Breath Of The Wild gana el juego del año en los premios DICE" . GameSpot . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Lista de nominados para 2017" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. 9 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de febrero de 2018 .
- ^ "Horizonte gana 7; Mario GOTY" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. 13 de marzo de 2018 . Consultado el 13 de marzo de 2018 .
- ^ "Nominados y ganadores de videojuegos italianos 2018" . Premios Italianos de Videojuegos. 14 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2018 . Consultado el 31 de mayo de 2019 .
- ^ McNeill, Andrew (31 de enero de 2018). "¡Aquí están los finalistas de los premios SXSW Gaming Awards 2018!" . SXSW . Consultado el 1 de febrero de 2018 .
- ^ IGN Studios (17 de marzo de 2018). "Revelados los ganadores de los premios SXSW Gaming Awards 2018" . IGN . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
- ^ "Premios 2018" . Game Audio Network Guild . Consultado el 14 de abril de 2018 .
- ^ deAlessandri, Marie (15 de marzo de 2018). "Hellblade: Senua's Sacrifice a la vanguardia de las nominaciones a los premios BAFTA Games" . MCV . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
- ^ Makedonski, Brett (12 de abril de 2018). "BAFTA nombra a What Remains of Edith Finch su mejor juego de 2017" . Destructoide . Consultado el 13 de abril de 2018 .
- ^ "Ganadores 2018" . Los premios Webby . 24 de abril de 2018 . Consultado el 26 de junio de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial