_Verano (videojuego)


_Summer (アンダーバーサマー, Andābā Samā ) , también conocida como Underbar Summer , es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Hooksoft que se lanzó el 15 de julio de 2005 y se puede reproducir en Windows como un CD ; unpuerto de consola de consumo PlayStation 2 llamado _Summer## seguido el 24 de agosto de 2006 por GN Software . El 21 de diciembre de 2007 se lanzó una versión actualizada del juego original, llamada _Summer Renewal Edition ( _Summer新装版, _Summer Shinsōban ) , que es compatible hasta Windows Vista como DVD .

La jugabilidad de _Summer sigue una trama que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de los seis personajes femeninos principales. La historia gira en torno a Takumi Kaizu, quien después de años de hacer buenos amigos, muchos de los cuales son mujeres, su mejor amigo Osamu Funada le pregunta si le gusta alguien. Con su último verano en la escuela secundaria acercándose rápidamente, Takumi decide encontrar a alguien que le guste al final de las vacaciones de verano. _Summer ha tenido ventas bien recibidas en general, estrenándose como el juego bishōjo más vendido en Japón durante la primera quincena de julio de 2005, y pasaría a las listas dos veces más.

_Summer ha realizado varias transiciones a otros medios, como un mini cómic web de cuatro paneles , un manga one-shot publicado en la revista Comp Ace de Kadokawa Shoten y novelas ligeras de cuatro personajes escritas por Jōji Kamio . Una historia ilustrada titulada _Summer## Official Illust Story se publicó por entregas en la revista Dengeki G's de MediaWorks . Se produjo un vídeo de animación original de dos episodios ; Los dos DVD se lanzaron el 27 de octubre de 2006 y el 26 de enero de 2007. Se lanzaron varios CD dramáticos basados ​​​​en el juego, incluido uno como prólogo de la OVA.

_Summer es una novela visual romántica en la que el jugador asume el papel de Takumi Kaizu. [1] El juego requiere poca interacción por parte del jugador, ya que la mayor parte del juego se dedica simplemente a leer el texto que aparece en la pantalla; este texto representa el diálogo entre los distintos personajes o los pensamientos internos del protagonista. De vez en cuando, el jugador llegará a un "punto de decisión" y deberá elegir entre las opciones que se muestran en la pantalla, normalmente dos o tres a la vez.

Durante estos momentos, el juego se detiene hasta que se toma una decisión que avanza la trama en una dirección específica, dependiendo de la elección que haga el jugador. Hay seis líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las seis líneas argumentales en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones durante los puntos de decisión para avanzar la trama en una dirección alternativa.

A lo largo del juego, hay escenas que muestran a Kyōtarō y una heroína determinada teniendo relaciones sexuales. [2] Sin embargo, en el port de PlayStation 2 , estas escenas se eliminan. La novela visual también presenta opciones en tiempo real (RTC), esto es cuando al jugador se le da una opción dentro de un período de tiempo y, dependiendo de la cantidad de tiempo que el jugador toma para tomar la decisión, afectará el diálogo subsiguiente. [3]