La Visual Memory Unit ( VMU ), también conocida como Visual Memory System (ビ ジ ュ ア ル メ モ リ, Bijuaru Memori ) ( VMS ) en Japón y Europa , es la tarjeta de memoria principal producida por Sega para la consola de videojuegos doméstica Dreamcast . El dispositivo cuenta con una pantalla monocromática de cristal líquido (LCD), capacidad de juego multijugador (a través de conectores en la parte superior), funcionalidad de segunda pantalla , un reloj en tiempo real , administrador de archivos, memoria flash incorporada y capacidad de sonido . Antes del lanzamiento de Dreamcast, una edición especial de Godzilla VMU, precargada con un juego de mascotas virtuales , fue lanzada el 30 de julio de 1998 en Japón. [1]
Fabricante | SEGA |
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Tipo | Periférico , sistema de juego portátil |
Generacion | Era de sexta generación |
Esperanza de vida |
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Interrumpido |
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Medios de comunicación | Dreamcast GD-ROM (utilizado para la transferencia de contenido) |
UPC | Sanyo LC8670 de 8 bits |
Almacenamiento | 100 KB (200 bloques) accesibles 28 KB (56 bloques) de datos del sistema |
Aporte |
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Energía | 2 pilas de litio CR2032 |
Si bien su función más básica es como dispositivo de almacenamiento extraíble, la VMU también puede servir como pantalla auxiliar durante el juego normal y, mediante el uso de software adicional (distribuido como extras en Dreamcast GD-ROM ), actúa como una consola de juegos portátil . Las características similares a las de una consola de la VMU incluyen una pantalla, un altavoz, un panel direccional adecuado , cuatro botones de acción , la capacidad de conectarse e interactuar con otras VMU y la capacidad de descargar juegos adicionales. Si bien el VMU estándar es blanco, los colores se ampliaron para incluir muchas variaciones. Japón incluso vio el lanzamiento de VMU de marca, como las de Sonic Team , Capcom y Hello Kitty .
Hardware
Para su uso como tarjeta de memoria y segunda pantalla, la VMU se conecta directamente a una de las dos ranuras de un controlador Dreamcast (se pueden conectar hasta dos VMU en cada controlador y ocho VMU por consola Dreamcast).
Tras el uso inicial, se le pide al reproductor que establezca la fecha y la hora, y luego seleccione de un grupo de imágenes de mapa de bits para servir como fondo predeterminado para la VMU (varios títulos de Dreamcast pueden ofrecer a los jugadores imágenes de fondo adicionales para la unidad). Esta imagen se muestra mientras la consola Dreamcast está en el menú del sistema operativo.
Cuando se opera independientemente de la consola Dreamcast, la VMU actúa como administrador de archivos, reloj / calendario (con animaciones de reloj seleccionables) y consola de juegos portátil. Las VMU también pueden conectarse entre sí directamente para facilitar la transferencia de archivos o los juegos multijugador .
El VMU funciona con dos baterías de litio CR-2032 que se insertan en la parte posterior del VMU debajo de una tapa con tornillos. Sin batería, la VMU aún funciona como tarjeta de memoria y pantalla auxiliar, pero no puede jugar minijuegos descargados. Además, una VMU sin batería emitirá un pitido cuando se encienda la Dreamcast (si la VMU está insertada en un controlador Dreamcast conectado).
Especificaciones técnicas
- CPU: Sanyo LC8670 (CPU de 8 bits)
- Memoria: memoria flash de 128 KB .
- Pantalla: 48 puntos de ancho × 32 puntos de altura, LCD
- Sonido: fuente de sonido PWM de 1 canal
- Interruptores: D-Pad digital, 4 botones de entrada, 1 botón de reinicio
- Funciones: tarjeta de memoria, segunda pantalla, minijuegos / aplicaciones, calendario , administrador de archivos
- Tamaño de la pantalla (ancho × alto): 37 mm × 26 mm (1,46 pulg. × 1,02 pulg.)
- Dimensiones de la caja (ancho × alto × profundidad): 47 mm × 80 mm × 16 mm (1,85 pulg. × 3,15 pulg. × 0,63 pulg.)
- Fuente de alimentación: 2 pilas CR2032 con función de apagado automático
- Peso: 45 g (1,6 oz)
La VMU tiene 128 KB de memoria flash, pero de forma predeterminada, 28 KB están reservados para el uso del sistema, dejando 100 KB para el almacenamiento de datos, que se divide en 200 'bloques', 1 bloque que equivale a 512 bytes. En los últimos años, los programas caseros como Dream Explorer (también conocido como VMU Tool) han permitido a los usuarios desbloquear 44 bloques adicionales (22KB) de este espacio reservado [2] aumentando la capacidad total de VMU a 244 bloques. Sin embargo, es posible que algunos juegos no puedan detectar la tarjeta de memoria si se hace esto, aunque no se ha informado ninguno aparte de DreamKey / DreamPassport y Metropolis Street Racer .
Minijuegos y funciones del juego
Varios títulos de Dreamcast incluyen minijuegos que se pueden descargar en una VMU. Las Sonic Adventure serie, por ejemplo, incluyen las Chao Aventura mini-juegos ( Chao Aventura y Chao Adventure 2 , que cuenta con más actividades y material). En los juegos, los jugadores pueden transferir huevos de Chao a la VMU y participar en diversas actividades para aumentar las estadísticas de su Chao eclosionado, después de lo cual pueden cargar su Chao mejorado de nuevo en el juego Dreamcast. Sega GT incluye Pocket GT , un corredor de arriba hacia abajo al estilo de los juegos SpyHunter de 8 bits .
En otros videojuegos, las estadísticas, como el estado de salud actual, se muestran en la VMU por conveniencia (como en Resident Evil: Code Veronica ) o para mejorar los juegos de varios jugadores (por ejemplo, NFL 2K2 permitió que la VMU mostrara jugadas secretas que no se podían ver). a otros jugadores).
También hay numerosos juegos caseros, creaciones originales y puertos de juegos famosos, que están disponibles gratuitamente en Internet y se pueden instalar y jugar en una VMU. Estos juegos incluyen: Metroid , VMU Mini Pacman , Breakout , Space Invaders , Tetris , VMU Fighter (un juego de disparos de desplazamiento lateral), VMU Chao Editor 1 y VMU Chao Editor 2 (para crear y editar tu propio Chao), VMU Fútbol (un juego de fútbol americano), VMU-a-Sketch (un bloc de dibujo digital Etch-a-sketch) y 3D FPS (un juego de disparos en primera persona). [3]
Juego de Dreamcast | Minijuego VMU | Funciones del juego |
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Cardcaptor Sakura: Tomoyo no Video Daisakusen | Tres minijuegos:
Reloj (cuatro temas) | ? |
Transportador | N / A | Estado de salud |
D2 | Visor de fotos | Brújula |
Crisis de dinosaurios | N / A |
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Evil Twin: Las crónicas de Cyprien | Cuatro minijuegos (descargables) | ? |
Evolución: el mundo del dispositivo sagrado | ? | Estado de salud |
Evolución 2: Promesa lejana | Reloj de 12 horas | N / A |
Desafío F355 | N / A | Conectividad arcade |
Godzilla Generations (versión japonesa) | Tres minijuegos:
| ? |
Radio Jet Set / Radio Jet Grind | Transferencia de graffiti | N / A |
Marvel vs.Capcom 2: New Age of Heroes | Transfiere personajes, colores y escenarios | Conectividad arcade |
Museo Namco | Pac-It | N / A |
NBA 2K / 2K1 / 2K2 | N / A | Estadísticas del equipo |
NFL 2K / 2K1 / 2K2 / Blitz | ? | Jugadas secretas |
Serie de música pop | Minijuego Pop'n Music Anywhere | Controlador Virtual Pop'n Music |
Piedra de poder | Tres minijuegos:
| ? |
Piedra de poder 2 | Ver e intercambiar artículos | ? |
Arena Quake III | Minijuego de laberinto | Animación |
Ready 2 Rumble | ? |
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Serie Resident Evil | ? | Estado de salud |
Sakura Wars 3 | ? |
|
Marinero | Organizar y criar alimentos para Seaman | Estado del micrófono del marinero |
Sega GT | Pocket GT (Japón, Europa y EE. UU.) | N / A |
Sega Rally 2 | Estadísticas y registros | N / A |
Shenmue | Golosinas de Shenmue | Instrucciones de entrenamiento |
Alcance silencioso | ? | Vista del alcance del rifle de francotirador |
Cielos de Arcadia | La búsqueda de Pinta | Alerta de cham |
Sonic Adventure | Aventura Chao | Animación Chao |
Sonic Adventure 2 | Chao Adventure 2 | N / A |
Sonic Shuffle | N / A | Números de tarjeta revelados |
Soulcalibur (versión japonesa) | Tres minijuegos | Personajes animados |
Neo súper magnético | N / A | Alertas de área secreta |
Tech Romancer | Tres minijuegos | ? |
Acechadores del tiempo | Cinco minijuegos | N / A |
Guía de autobús de Tokio | Cuestionario sobre señales de tráfico | ? |
TrickStyle | TrickStyle Jr. | ? |
Virtua Tennis | ? | Coincidencia de estructura alámbrica |
Venganza zombi | Tres minijuegos | ? |
Variantes
Se han lanzado varias tarjetas de memoria Dreamcast sin funciones VMU. Por lo tanto, las tarjetas omiten una pantalla de visualización, botones de entrada, altavoz y reloj incorporado. Algunos tienen el mismo almacenamiento de 128 KB que la VMU, equivalente a 200 bloques, mientras que otros tienen varias "páginas" y cada una actúa como una tarjeta de memoria de 128 KB. En el último caso, un botón o interruptor permite al jugador seleccionar la tarjeta de memoria deseada. Esto se debe a que Dreamcast tiene un límite de 128 KB por tarjeta de memoria individual.
Tarjeta de memoria 4x
Sega lanzó una tarjeta de memoria oficial 4x que ofrecía cuatro veces el almacenamiento de datos de una VMU estándar, con 800 bloques. Fue lanzado en Japón el 14 de diciembre de 2000 [4] como "Tarjeta de memoria 4X" y en Estados Unidos como "Tarjeta de memoria 4x". Se utiliza un botón para seleccionar una de las cuatro "páginas", y una serie de cuatro LED de color naranja en la tarjeta indica cuál de ellas está actualmente en uso. No todos los juegos son compatibles, por lo que Sega lanzó una lista de juegos incompatibles. [5]
También se lanzó una tarjeta de memoria Phantasy Star Online 4x de edición limitada en Japón para coincidir con el lanzamiento del juego. Era de color azul y presentaba el logotipo de Phantasy Star Online impreso en la carcasa. [4]
La tarjeta de memoria 4x no llegó al mercado minorista en Europa, a pesar de un lanzamiento planificado (junto con el adaptador de banda ancha Dreamcast, que tampoco se lanzó en Europa) debido a la vida útil imprevisiblemente corta de Dreamcast, aunque se lanzaron tarjetas de memoria 4x no oficiales de terceros en Europa. .
Tarjetas de memoria de terceros
La tarjeta de memoria Nexus es una versión de terceros de la unidad de memoria visual que cuenta con cuatro veces la memoria de una VMU estándar con 800 bloques (4 megabit / 512 kilobytes ) pero carece de una pantalla LCD. La tarjeta está dividida en 4 páginas cada una con 200 bloques, cada página se puede seleccionar usando un botón en la parte superior izquierda de la tarjeta. [6] La tarjeta de memoria Nexus es un poco más grande que la VMU normal y se puede conectar a una computadora personal mediante un cable USB , paralelo o serial . También está disponible una versión de 3200 bloques (16 megabits / 2 megabytes ) del Nexus, pero se sabe que este modelo es inestable. [ cita requerida ]
Nyko lanzó dos tarjetas de memoria para Dreamcast: el Jumbo Memory Pak X2 con el doble de almacenamiento que una VMU y el Hyperpak con cuatro veces el almacenamiento. El Hyperpak también podría actuar como un Jump Pak colocando su interruptor en modo retumbante.
La Performance Memory Card era una tarjeta de memoria básica de terceros con los mismos 200 bloques de almacenamiento que una VMU. La tarjeta de memoria Performance Mega actuó como una tarjeta de memoria 4X. Usó un interruptor en su parte posterior para seleccionar la "página" de la tarjeta de memoria deseada. Sin embargo, a diferencia de otras tarjetas de memoria, el modelo Performance tuvo que quitarse del controlador antes de poder cambiar la "página".
Recepción
En una retrospectiva de 10 años, GamesRadar llamó al VMU "uno de nuestros dispositivos de almacenamiento favoritos". Elogiaron la originalidad del dispositivo, así como su flexibilidad y comentaron que los sistemas más nuevos deberían haber revisado el concepto. Sin embargo, lamentaron que la mayoría de los juegos no encontraran un propósito útil y que el dispositivo agotara las baterías rápidamente. [7]
Ver también
- PocketStation , un dispositivo similar de Sony para PlayStation, lanzado seis meses después.
Referencias
- ^ "Tarjeta de memoria visual Dreamcast VMS / VMU (diseño de Godzilla)" . Play-Asia . Consultado el 5 de octubre de 2014 .
- ^ "Explorador de sueños" . Consultado el 31 de mayo de 2009 .
- ^ "Maravillas de VMU" . El depósito de chatarra de Dreamcast . Consultado el 6 de octubre de 2014 .
- ^ a b "Detalles de la tarjeta de memoria Dreamcast 4X" . Consultado el 7 de junio de 2009 .
- ^ "Lista de compatibilidad de tarjetas de memoria DC 4X" . Consultado el 7 de junio de 2009 .
- ^ "Revisión: Tarjeta de memoria 4X Nexus con PC Link" . Consultado el 31 de mayo de 2009 .
- ^ Wide, Tyler (8 de septiembre de 2009). "Un homenaje al Dreamcast VMU" . GamesRadar . Consultado el 11 de octubre de 2012 .
enlaces externos
- VMU en Curlie
- Las preguntas frecuentes (no oficiales) de VMU (Wayback Machine)