Escribe | Subsidiaria operativa |
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Negociado como | ( JASDAQ : 2306 ) |
Industria | Telecomunicaciones |
Fundado | 18 de marzo de 1977 [1] [2] |
Sede | Edificio TOKAI, , |
Ingresos | 41.586 millones de yenes (2016) [1] |
Equidad total | ¥ 12,148 millones (al 1 de abril de 2017) [1] |
Número de empleados | 1,197 (al 1 de abril de 2019) [1] |
Padre | Tokai Holdings Corporation [3] |
Sitio web | www |
Tokai Communications Corporation Inc (conocida como Vic Tokai Corporation hasta 2011) es una empresa de telecomunicaciones de Japón que ofrece servicios DSL y soluciones de red . Su sede se encuentra en el Edificio Tokai ( TOKAI ビ ル, Tōkai Biru ) en Aoi-ku , Shizuoka , Prefectura de Shizuoka . [1] En Norteamérica, es más conocido por sus videojuegos a finales de los 80 y durante los 90. En los Estados Unidos, publicaron juegos para Nintendo Entertainment System , Game Boy, Super Nintendo Entertainment System , Nintendo 64 , Sega Genesis , Sega CD , Sega Saturn y PlayStation .
Vic Tokai fue fundada el 18 de marzo de 1977 como Yaizu Cable Vision Co , un proveedor de servicios de CATV . Al año siguiente, en 1978, adoptó el nombre de Vic Tokai . [4] El "Vic" en el nombre de Vic Tokai representaba V aluable I nformación y C OMUNICACIÓN. [5] La parte "Tokai" es el nombre de su entonces empresa matriz, Tokai Corporation, una empresa japonesa de gas natural fundada en 1950.
Vic Tokai comenzó a vender servicios de procesamiento de datos y hardware informático en abril de 1982, sector que hasta entonces estaba a cargo de la matriz Tokai Corporation. En 1983, comenzó a desarrollar aplicaciones gráficas y en línea para computadoras de oficina. [4]
En abril de 1987, la empresa matriz Tokai Corporation entregó el resto de las ramas relacionadas con la informática, como las secciones operativas y de cálculo electrónico, a Vic Tokai, lo que permitió a esta última gestionar las operaciones de procesamiento de datos de forma independiente. Vic Tokai se expandió en 1988 cuando adquirió otra empresa de telecomunicaciones. La compañía también lanzó su primer software de consultoría de sistemas el mismo año. [4]
La década de 1990 vio una serie de nuevos productos de Vic Tokai disponibles para el mercado japonés. En 1993, Vic Tokai presentó la primera versión de su línea de productos de soluciones de red de larga duración (y aún existente) denominada "TOP-VENUS". Más tarde, Vic Tokai lanzó su propio paquete de intercambio electrónico de datos conocido como JFT ( J ava F ile T ransfer) en 1996. Luego, en 1998, Vic Tokai desarrolló su línea "Knowledge Stage", que se dedica a ayudar a las empresas a desarrollar su Intranet . [4]
En abril de 2000, Vic Tokai se fusionó con otra empresa de CATV que brinda servicios de conexión a Internet. Como resultado, la propia Vic Tokai se convirtió inmediatamente en un proveedor de servicios de Internet y, un año después, en abril de 2001, ingresó al mercado ADSL . Vic Tokai pronto establecer una asociación con el japonés peer-to-peer de intercambio de Internet de la empresa JPIX . [4]
A medida que la empresa siguió creciendo, Vic Tokai ganó su lugar en la lista de mercado de JASDAQ a partir de junio de 2002. [4]
En marzo de 2005, Vic Tokai había completado la construcción de su propia infraestructura de red de fibra óptica de alta capacidad entre Tokio y Nagoya para mejorar el soporte de red para sus clientes y empresas de servicios de Internet. Vic Tokai continuó su expansión en octubre de 2005 cuando se fusionó nuevamente, esta vez con Tokai Broadband Communications , lo que permitió a Vic Tokai ingresar a la industria de banda ancha móvil . [4]
El 1 de abril de 2011, Vic Tokai y (entonces) la empresa matriz Tokai Corporation crearon conjuntamente Tokai Holdings Corporation, una nueva entidad fantasma para supervisar el funcionamiento de ambas empresas (así como de otras subsidiarias). [3] [6] En octubre de ese año, Vic Tokai pasó a llamarse Tokai Communications tras su absorción del negocio de información y telecomunicaciones de Tokai Corporation. [7]
En abril de 2012, las operaciones de CATV de Tokai Communications se escindieron en una nueva empresa llamada Tokai Cable Network. [7]
Esta lista está incompleta ; puede ayudar agregando elementos faltantes . ( Mayo de 2013 ) |
Vic Tokai fue, de 1984 a 1998, un desarrollador de videojuegos que fabricaba juegos de arcade , consola y PC , además de publicar juegos de desarrolladores como Kronos Digital Entertainment . La ahora desaparecida división Vic Tokai Inc en Torrance , California , tenía la tarea de localizar juegos en Norteamérica .
Todos los videojuegos desarrollados internamente por Vic Tokai se crearon con Sunseibu Entertainment, una empresa hermana del Grupo Tokai. [8] Sunseibu también estuvo involucrado en el juego de tokai Vic, desarrollado por Aicom , The Mafat Conspiracy . [8]
El dúo Vic Tokai / Sunseibu comenzó en 1984 desarrollando juegos arcade para Sega . [8] Vic Tokai / Sunseibu se expandió en el mercado doméstico mediante el desarrollo de videojuegos para consolas Nintendo (publicado por Vic Tokai) y para consolas Sega (publicado por la propia Sega). [8] A principios de la década de 1990, Vic Tokai, que para entonces siempre había autoeditado videojuegos solo para consolas Nintendo, se convirtió en licenciatario de Sega por primera vez. [9]
Título | Fecha | Desarrollador | Plataforma (s) | Regiones) |
---|---|---|---|---|
Aerostar | 1991 | Vic Tokai | Chico del juego | En todo el mundo |
Aigiina no Yogen: de la leyenda de Balubalouk | 1986 | Vic Tokai | Sistema de entretenimiento Nintendo , Commodore 64 | En todo el mundo |
Profecía de Aigina | 1986 | Vic Tokai | Sistema de entretenimiento de Nintendo | Japón |
All-Pro Basketball ( Zenbei !! Pro Basketball en Japón) | 1989 | Aicom | Sistema de entretenimiento de Nintendo | América del Norte , Japón |
Battle Mania ( Trouble Shooter en Norteamérica) | 1991, 1992 | Vic Tokai | Mega Drive / Génesis | Japón , América del Norte |
Battle Mania Daiginjou | 1993 | Vic Tokai | Mega Drive / Génesis | Japón |
Bloquear Gal | 1987 | Vic Tokai | Arcada | Japón |
Bump 'n' Jump | 1988 | Data East y SAS Sakata | Sistema de entretenimiento de Nintendo | Norteamérica |
Campo de Chester: Ankoku Shin e no Chosen | 1987 | Vic Tokai | Sistema de entretenimiento Nintendo , Commodore 64 | En todo el mundo |
Choque en Demonhead | 1989, 1990 | Vic Tokai | Sistema de entretenimiento de Nintendo | Japón , América del Norte |
Conflicto | 1989, 1990 | Vic Tokai | Sistema de entretenimiento de Nintendo | Japón , América del Norte |
Columnas 3 | 1993 | Sega | Sega Génesis | Norteamérica |
Criticom | 1995-1997 | Entretenimiento digital Kronos | PlayStation , Sega Saturn | En todo el mundo |
Daedalian Opus ( Bouken! Puzzle Road en Japón) | 1990 | Vic Tokai | Chico del juego | América del Norte , Japón |
Dark Rift ( Space Dynamites en Japón) | 1997 | Entretenimiento digital Kronos | Nintendo 64 , PC | En todo el mundo |
Semilla oscura | 1994 | Sueños cibernéticos | Mega CD / Sega CD | Cancelado |
Ataque de decapitación | 1991 | Vic Tokai | Sega Mega Drive / Genesis | América del Norte , Europa |
Diggers 2: Extractores | 1995 | Nova Spring | Super NES | Norteamérica |
Flink | 1994 | Psygnosis | Mega CD / Sega CD | Norteamérica |
La máquina de genes | 1996 | Dividir entre cero | DOS | Norteamérica |
Golgo 13: episodio ultrasecreto | 1988 | Vic Tokai | Sistema de entretenimiento de Nintendo | Japón , América del Norte |
Imperium ( Kidou Soukou Dion en Japón) | 1992 | Jorudan | Super NES | América del Norte , Japón |
Kick Off 3: Desafío europeo | 1994 | Anco Software | Sega Mega Drive / Genesis | Europa |
Kid Kool ( Kakefu Kun no Jump Tengoku en Japón) | 1988, 1990 | Vic Tokai | Sistema de entretenimiento de Nintendo | América del Norte , Japón |
King Salmon: la gran pesca | 1992 | Creación de Hot-B y Sage | Mega Drive \ Genesis | Norteamérica |
The Krion Conquest ( Magical Kids Doropie en Japón) | 1990, 1991 | Vic Tokai | Sistema de entretenimiento de Nintendo | América del Norte , Japón |
Laplace no Ma | 1995 | Colibrí Suave | Super NES | Japón |
Lock On ( Super Air Diver en Japón) | 1993 | Sistemas Copya | Super NES | Norteamérica |
Lucle | 1994 | Vic Tokai | Chico del juego | Europa , Japón |
La conspiración de Mafat ( Golgo 13 El acertijo de Ícaro en Japón) | 1990 | Aicom | Sistema de entretenimiento de Nintendo | América del Norte , Japón |
Mansión de las almas ocultas | 1993 | Sistema Sacom | Mega CD / Sega CD , Sega Saturn | Norteamérica |
Psycho Fox | 1989 | Vic Tokai | Sistema maestro | América del Norte , Europa |
llamada de socorro | 1994 | Entretenimiento humano | Super NES | Norteamérica |
El rollo | 1995 | Vic Tokai | DOS | En todo el mundo |
Secret Ties ( Master Thief Sugar en Japón) | 1991 (inédito) | Investigación gráfica | Sistema de entretenimiento de Nintendo | América del Norte , Japón |
La venganza de Shien | 1994 | Almanic | Super NES | Norteamérica |
Shinseiki Odysselya | 1993 | Vic Tokai | Super NES | Japón |
Shinseiki Odysselya 2 | 1995 | Vic Tokai | Super NES | Japón |
Legiones Shinobi | 1995 | Sega | Sega Saturno | Norteamérica |
SilverLoad | 1996 | Millennium Interactive | PlayStation , DOS | Norteamérica |
Zócalo: Time Dominator | 1993, 1994 | Vic Tokai | Mega Drive / Génesis | América del Norte , Japón |
Superconflicto | 1993 | Vic Tokai | Super NES | Norteamérica |
Deslizamiento de tiempo | 1993 | La curva de ventas | Super NES | Norteamérica |
Top Gear 2 | 1994 | Gremlin interactivo | Mega Drive / Génesis | Norteamérica |
¡Totsuzen! Machoman | 1988 | Aicom | Sistema de entretenimiento de Nintendo | Japón |
Whip Rush | 1990 | Vic Tokai | Mega Drive / Génesis | En todo el mundo |
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