WWE Immortals fue un juego de lucha basado en lapromoción de lucha libre profesional WWE . Fue lanzado el 15 de enero de 2015 para Android e iOS . El juego fue desarrollado por NetherRealm Studios en conjunto con Phosphor Game Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment . El juego era gratuito en ambas tiendas de aplicaciones. [1] El 28 de febrero de 2019, el juego se cerró y ya no se vendieron compras en la aplicación a partir del 31 de diciembre de 2018. [2]
Inmortales de la WWE | |
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Desarrollador (es) | Estudios de juego de fósforo de NetherRealm Studios |
Editorial (es) | Entretenimiento interactivo de Warner Bros. |
Productor (es) | Gerdes borroso |
Diseñador (s) | Adam Coriglione Travis Hernandez Mike Lee |
Programador (es) | Peter Bennett Anthony J. Rod |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma (s) | Android iOS |
Lanzamiento | 15 de enero de 2015 [1] |
Género (s) | Lucha |
Como se Juega
WWE Immortals fue un juego de lucha que llevó a los atletas de la WWE a una realidad, sus trucos y los convierte en héroes de fantasía. Parecía estar basado en WWE Brawl, un juego de lucha cancelado por THQ. El equipo de desarrollo lo describió como "un juego móvil gratuito que presentaría batallas épicas de superestrellas en un mundo de la WWE fantásticamente reimaginado". [3] El juego tomó prestados muchos elementos técnicos de Injustice: Gods Among Us, incluidos gráficos y sonido, así como el formato de combate de tres contra tres. Además, los "Créditos inmortales" se obtuvieron a través del juego y se usaron para comprar y actualizar personajes. En el lanzamiento, había 25 héroes adquiribles en el juego, nueve de bronce, nueve de plata y siete de oro, incluidos Undertaker , Kane , etc., con la adición del Cyborg Brock Lesnar de oro desbloqueado a través de un modo de desafío que expiraba el 31 de enero de 2015. El juego ofrecido Partidas de batalla, con siete partidas que giraban en torno a un determinado personaje inmortal, y ofrecían una partida de desafío una vez que se completaban las partidas de batalla iniciales. Una vez que el jefe del personaje principal fue derrotado, el jugador podría pasar a otra partida de Batalla, y cada serie de partidas se volvió progresivamente más difícil. Las partidas de batalla podrían volver a visitarse una vez completadas para obtener más puntos de experiencia y créditos inmortales.
Las estadísticas de los Inmortales crecieron en niveles, y cada Inmortal estaba armado con ataques regulares rápidos y poderosos, bloqueos y tres ataques característicos (dos regulares y un Finisher). Los inmortales podrían subir al nivel 50 y también podrían actualizarse al estado legendario si el jugador poseía otra copia de la tarjeta del personaje (hasta el nivel legendario VII); esto permitió, por ejemplo, que un personaje Bronce de estatus Legendario pudiera competir por igual con Personajes Plateados e incluso Dorados de menor nivel.
Créditos
Se obtuvieron créditos inmortales en las partidas para que los jugadores gasten y suban de nivel la firma de sus Inmortales y los ataques de remate, compren otros personajes o compren tarjetas de talento para fortalecer sus personajes. También se compraron con créditos varios paquetes de refuerzo que contenían personajes, actualizaciones gratuitas, tarjetas de talento y paquetes que contenían tarjetas de equipo.
Engranaje
Las cartas de equipo ofrecían una amplia gama de mejoras que aumentaban el daño básico, daño adicional a las firmas, etc., y las cartas de equipo adicionales podían desecharse como materiales para hacer que una carta de equipo fuera aún más poderosa e incluso evolucionar a otro tipo de equipo que podría ser más avanzado. actualizado con materiales. Cada personaje tenía su propia carta de Equipo especial (aunque aún podría usarse en otros personajes) que mejoraba específicamente sus poderes.
Etapas del desafío
Después de la etapa de desafío para ganar Cyborg Brock Lesnar, la compañía (Warner Bros. International Enterprises) ofreció más etapas de desafío para personajes Gold especiales, como Skull King Triple H , Evolved Paige , Rogue John Cena , Lunatic Fringe Dean Ambrose , Xavier Woods. Raiden , Mortal Kombat o Johnny Cage de la lista A , donde se deben completar cinco niveles de desafíos para obtener ese personaje dorado especial. Estas etapas de desafío se convirtieron en eventos semanales y requerían fichas para completar las partidas en cada nivel de desafío, que se obtuvieron en las partidas de batalla ofrecidas y en las partidas en línea. Estas etapas de Desafío tenían tres modos que estaban disponibles durante la semana dada y tenían que completarse antes de pasar al siguiente modo, y se volvieron cada vez más difíciles: el modo Regular, que otorgó al personaje de oro destacado ofrecido; Modo experto, que otorgó otra copia del personaje destacado y una tarjeta de Equipo poco común; y el modo Pesadilla, que otorgó otra copia del personaje destacado y una carta de Equipo asociada con ese personaje.
Juego en línea
El juego también incluía batallas competitivas en línea, donde los jugadores se conectaban en línea para desafiar con sus Inmortales contra los Inmortales de otros jugadores por premios de Créditos Inmortales, cartas de Equipo especiales (junto con cartas de Equipo normales), fichas de Etapa de Desafío y versiones exclusivas de personajes ofrecidos en estos torneos en línea (como Gold Animal Batista , Voodoo Bray Wyatt , Sharpshooter Bret Hart , etc.). Los jugadores ganaron Battle Points (BP) para aumentar su clasificación en el torneo al competir en tres tipos de partidos: Partida individual (un oponente), Show Match (3 oponentes) y Evento principal (5 oponentes). También se obtuvieron BP adicionales al completar misiones diarias. Estos partidos también pueden recompensar a los jugadores con cartas de Resistencia (para revitalizar a sus Inmortales para que luchen de nuevo) e incluso cartas de Equipo. Para cada evento de pago por evento que la WWE estaba transmitiendo, se ofrecería como premio una tarjeta Gear y una tarjeta Gear con el nombre de ese evento, dependiendo de la clasificación del jugador al final de la semana.
Evento de escalera y platino
El 29 de junio de 2017, el juego se actualizó a la versión 2.5. e introdujo el evento Ladder y el nuevo paquete y personajes Platinum. Linterna Oscura Bray Wyatt y Commando Sgt. Slaughter fueron los primeros dos Platinum Immortals lanzados. Tres niveles ofrecían una variedad de desafíos para ganar "escaleras" y estaban representados con uno de los campeonatos de la WWE: nivel de Campeonato NXT (desafíos fáciles), nivel de Campeonato de peso crucero de la WWE (desafíos intermedios) y nivel de Campeonato de la WWE (desafíos difíciles). Cada nivel tenía sus propias recompensas cuando se recolectaban suficientes "escaleras". Un paquete de platino era la recompensa si se obtenían suficientes escalas, y no era necesario jugar cada nivel de dificultad para ganar escalas (un jugador podía jugar continuamente el nivel del Campeonato NXT, por ejemplo). El paquete podría haberse comprado a cambio de barras de platino, que se obtuvieron cuando un nivel de campeonato presentaba las barras como premio.
Invasión zombi
Immortals introdujo un modo llamado "Zombie Invasion", que permitía a los jugadores obtener versiones zombificadas Gold de cuatro superestrellas de la WWE: Brock Lesnar, AJ Styles , Stone Cold Steve Austin y Seth Rollins . Los jugadores tenían que elegir tres de sus Inmortales para competir en una lucha de cinco etapas, con las primeras cuatro etapas con dos Inmortales y uno de los Inmortales zombies, y la quinta etapa con tres de los Inmortales zombies. El daño de los Inmortales de los jugadores acumulados en las partidas no se reinició. Después de la etapa final, los jugadores recibieron créditos inmortales y un paquete de cementerio que contenía letras de piedra que el jugador podía poner en las lápidas de los cuatro Inmortales zombis, y una vez que se completaba un nombre, el jugador recibiría dicho Inmortal para agregar a su colección. Las letras adicionales no utilizadas se almacenaron y, después de recibir uno de los Inmortales zombis, el nombre de la lápida se restableció para permitir que el jugador volviera a completar el nombre para obtener más copias del Inmortal. Después de un par de horas de reinicio, el jugador podría intentar la Invasión Zombie nuevamente con las etapas cada vez más difíciles.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 72/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
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TouchSala de juegos | [5] |
Ver también
Referencias
- ^ a b "Tres luchadores confirmados para el juego de los inmortales de la WWE" . Consultado el 31 de diciembre de 2014 .
- ^ mikesuszek. "El desarrollador de Mortal Kombat se enfrenta a WWE Immortals el próximo año" . Engadget . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ "WWE y Warner Bros. Interactive se unen para 'WWE .Immortals ' " . Consultado el 31 de diciembre de 2014 .
- ^ "WWE Immortals para iPhone / iPad Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 1 de enero de 2019 .
- ^ Nelson, Jared (16 de enero de 2015). " Revisión de ' WWE Immortals' - Lucha con Déjà Vu" . TouchArcade . Consultado el 1 de enero de 2019 .