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Los juegos de lucha se caracterizan por el combate cuerpo a cuerpo entre dos luchadores o grupos de luchadores de fuerza comparable, a menudo divididos en rondas. Si hay varios jugadores involucrados, los jugadores generalmente luchan entre sí.

Nota: Los juegos se enumeran en un formato de "título común en inglés / título alternativo: desarrollador", cuando corresponda.

General [ editar ]

2D [ editar ]

Juegos de lucha que utilizan sprites en 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (alto, medio o bajo) y los saltos.

2.5D [ editar ]

Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos 3D completos, pero la jugabilidad se basa en juegos tradicionales de estilo 2D.

3D [ editar ]

Los juegos de lucha en 3D añaden movimiento tridimensional. Estos a menudo enfatizan eludir.

Basado en armas [ editar ]

Agregar armas cuerpo a cuerpo a un juego de lucha a menudo hace que el rango de ataque sea un factor más importante, ya que los oponentes pueden empuñar espadas u otras armas de tamaños drásticamente diferentes.

2D [ editar ]

2.5D [ editar ]

3D [ editar ]

Etiqueta basada en equipo [ editar ]

Juegos de lucha que cuentan con equipos de etiqueta como elemento central del juego. Los equipos de jugadores pueden controlar cada uno un personaje diferente, o un solo jugador puede controlar varios personajes pero jugar uno a la vez. Otros luchadores cuentan con equipos de etiqueta como un modo de juego alternativo.

2D [ editar ]

2.5D [ editar ]

  • Serie Versus de Capcom
    • Tatsunoko vs.Capcom: Ultimate All-Stars - Capcom / Eighting
    • Marvel vs.Capcom 3: Destino de dos mundos - Capcom
  • Dragon Ball FighterZ - Arc System Works
  • Mortal Kombat - NetherRealm Studios
  • Power Rangers: Battle for the Grid - Animoca Brands
  • SNK Heroines: Tag Team Frenzy
  • Street Fighter X Tekken - Capcom

3D [ editar ]

Luchadores de plataforma [ editar ]

Si bien las mecánicas tradicionales de juegos de lucha 2D / 3D son más o menos descendientes de Street Fighter II , los juegos de este subgénero tienden a combinar la lucha con elementos tomados de los juegos de plataformas . Un partido típico se organiza como una batalla real. En comparación con los juegos de lucha tradicionales, las entradas de ataque son más simples y se hace hincapié en las maniobras dinámicas en la arena, utilizando el diseño de niveles para obtener una ventaja. Otro elemento importante del juego implica el uso de elementos, que pueden aparecer aleatoriamente en cualquier lugar de la arena. Otros términos que se utilizaron para referirse a este subgénero incluyeron "Smash Clones", "Party Brawler", "Party Fighter" y "Arena Fighter" (que también se utiliza para definir otro estilo de juego de lucha en 3D).

2D [ editar ]

2.5D [ editar ]

3D [ editar ]

Lucha simultánea de 4 vías [ editar ]

Partidas en las que se enfrentan cuatro jugadores a la vez. Otros juegos pueden presentar peleas de 4 vías como modos de juego alternativos, pero aquí es más fundamental para la forma en que se juega normalmente.

2D [ editar ]

2.5D [ editar ]

3D [ editar ]

Juegos de lucha de anime / Cell-Shaded [ editar ]

Juegos que cuentan con sombreado de celdas y a menudo tienen un estilo artístico inspirado en el anime y, a menudo, se basan en series de anime populares. Sin embargo, no se trata solo del estilo visual. Los luchadores de anime también suelen tener una acción de ritmo muy rápido, la capacidad de hacer "carreras aéreas", [1] y poner énfasis en la ofensiva sobre la defensa. Otra característica común es que normalmente tienen sistemas de lucha construidos en torno a la realización de combos largos de docenas de ataques, mientras que los juegos de lucha más tradicionales suelen hacer que el jugador realice combos cortos que consisten en ataques de alto daño.

2D [ editar ]

2.5D [ editar ]

3D [ editar ]

Subgéneros de deportes / juegos de lucha [ editar ]

Los juegos de lucha basados ​​en deportes (también conocidos como deportes de lucha o juegos de deportes de combate) son juegos que caen firmemente dentro de los géneros de juegos de lucha y deportes . Dichos juegos generalmente se basan en el boxeo , las artes marciales mixtas y la lucha libre , y cada deporte puede verse como sus propios subgéneros separados. A menudo, las peleas son mucho más realistas que en los juegos de lucha tradicionales (aunque la cantidad de realismo puede variar mucho), y muchas cuentan con atletas y franquicias del mundo real.

Boxeo [ editar ]

Los juegos de box se remontan más atrás que cualquier otro tipo de juego de lucha, comenzando con el campeón de peso pesado de Sega en 1976. Los luchadores usan guantes de boxeo y luchan en ring , y los luchadores pueden variar desde boxeadores profesionales reales hasta extraterrestres y Michael Jackson .

Gestión del boxeo [ editar ]

Juegos de box donde el combate no está controlado directamente por humanos en el ring. En cambio, se entrena a un boxeador a través de un esquema de juego de gestión de recursos, y los combates se dirigen a través de instrucciones dadas antes de cada ronda.

Artes marciales mixtas [ editar ]

Si bien la mayoría de los juegos de lucha contra podrían considerarse juegos de artes marciales mixtas , aquí se enumeran los juegos que se basan en franquicias o torneos reales de MMA.

  • TDT en línea - TDT
  • Campeonato de lucha definitivo - Anchor Inc.
  • UFC: Impacto repentino - Opus
  • UFC: Tapout - Fábrica de sueños
  • UFC: Throwdown - Opus
  • UFC 2009 indiscutible - Yuke's
  • UFC Undisputed 2010 - Yuke's
  • UFC Undisputed 3 - Yuke's
  • Entrenador personal de UFC (videojuego) - Yuke's
  • EA Sports MMA - EA Sports
  • EA Sports UFC - EA Sports
  • EA Sports UFC 2 - EA Sports
  • EA Sports UFC 3 - EA Sports
  • EA Sports UFC 4 - EA Sports
  • Supremacy MMA - Fábrica de Kung Fu
  • Astral Bout / Sougou Kakutougi Astral Bout - King Records
  • Astral Bout 2 / Sougou Kakutougi Astral Bout 2 The Total Fighters - King Records
  • Astral Bout 3 / Fighting Network Rings: Astral Bout 3 / Sougou Kakutougi Astral Bout 3 - King Records
  • Saikyō: Takada Nobuhiko Super Famicom 1995
  • Fighting Network RINGS: PS one 1997
  • Torneo Buriki One World Grappler ARCADE 1999
  • Grappler Baki Baki Sadai no Tournament / Fighting Fury PS2 2000
  • PRIDE FC: Campeonato de lucha PS2 2003
  • Los anillos salvajes Xbox 2003
  • Gran Premio PrideGP 2003
  • El Ishu Kakutougi / World Fighting PS2 2003
  • K-1 PREMIUM 2004 Dynamite PS2 2004
  • Garouden Breakblow PS2 2005
  • K-1 PREMIUM 2005 Dynamite PS2 2005
  • Garouden Breakblow Fist o Twist PS2 2007
  • MMA Tycoon - Navegador 2009
  • TheFlyingKnee - Navegador / Animación 2011

Kickboxing [ editar ]

  • GP del mundo K-1
  • K-1 World GP 2006
  • K-1 Premium 2005 Dinamita !!
  • GP del mundo K-1 2005
  • K-1 World Max 2005
  • K-1 Premium 2004 Dinamita !!
  • Gran Premio Mundial K-1 2003
  • Gran Premio Mundial K-1: ¡El ataque de la bestia!
  • Gran Premio Mundial K-1
  • Gran Premio de bolsillo K-1 2
  • Gran Premio de bolsillo K-1
  • Gran Premio Mundial K-1 2001
  • K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden
  • K-1 Oujya ni Narou!
  • Gran Premio K-1
  • Venganza K-1
  • Leyenda del Gran Premio K-1 '96
  • K-1 The Arena Fighters
  • Fighting Illusion K-1 Grand Prix Sho
  • Legend of K-1 La mejor colección

Lucha libre [ editar ]

Los juegos de lucha se basan o tienen elementos de la lucha libre profesional , como el grappling y el ring de lucha libre .

Videojuegos de lucha libre basados ​​en propiedades de WWE / WWF .

Deportes con pelota / disco [ editar ]

Juegos que involucran objetos voladores que pueden incluir bolas y discos, donde los jugadores solo pueden interactuar entre sí a través del objeto, y pueden incluir o no postes de portería.

Por tema [ editar ]

Cruce [ editar ]

Juegos de lucha con personajes de más de una franquicia, ya sean de videojuegos , cómics o dibujos animados .

Eroge [ editar ]

Fighting eroge (juegos eróticos). Juegos de lucha con elementos pornográficos.

Mech [ editar ]

Luchadores con temática de robot o mecha .

Monstruo / Kaiju [ editar ]

Estos juegos presentan monstruos como personajes jugables, generalmente ambientados en entornos urbanos destructibles.

RPG [ editar ]

Juegos de lucha con elementos de rol, como construcción de personajes o historias variables.

Súper deformado [ editar ]

Súper deformado se refiere a un tipo popular de caricatura japonesa donde se hace que el sujeto tenga características exageradas similares a las de un niño pequeño, como una cabeza de gran tamaño y miembros cortos y regordetes. Sus movimientos y expresiones mientras están súper deformados también tienden a ser exagerados.

Ver también [ editar ]

  • Lista de beat 'em ups
  • MUGEN

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Glosario de juegos de lucha SRK" . Shoryuken . Consultado el 23 de febrero de 2018 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Wikcionario - Apéndice: términos del juego de lucha