Warhawk , lanzado como AirAssault en Japón, es un juego de vuelo de combate de estilo arcade futuristapara la consola Sony PlayStation , desarrollado por SingleTrac [1] y publicado por Sony Computer Entertainment . Fue lanzado originalmente el 10 de noviembre de 1995 en Norteamérica y un mes después en Europa. Más tarde fue relanzado como parte de lalínea Greatest Hits de Sony.
Halcón de guerra | |
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Desarrollador (es) | SingleTrac |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Plataforma (s) | PlayStation , PlayStation Network |
Lanzamiento | Estación de juegosPlayStation Network |
Género (s) | Juego de simulación de vehículos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Se canceló una versión de Windows programada para lanzarse en 1996. [2]
Incognito Entertainment ha desarrollado un remake del mismo nombre solo para multijugador ; fue lanzado en Blu-ray Disc y como descarga digital para PlayStation 3 el 28 de agosto de 2007.
Como se Juega
Warhawk es un juego de simulación de vehículos construido alrededor de una nave VTOL futurista . El jugador maniobra con 360 grados de control de vuelo a través de seis niveles. Las armas incluyen cerraduras de disparo, cohetes, enjambres de disparos múltiples y cañones de plasma. El juego no tiene capacidades multijugador y no cuenta con DualShock o soporte de controlador analógico.
No hay funciones para guardar o cargar. En cambio, se presenta una contraseña cada vez que se completa un nivel. El juego termina después de completar sus seis niveles, o cuando la nave del jugador ya no puede volar. Esto ocurre si la nave sufre graves daños o el jugador se expulsa de su nave. La nave se teletransporta a la base, se repara y se envía al escenario las dos primeras veces que esto sucede; a la tercera vez, el juego termina.
Los enemigos en el juego varían desde tanques y aviones hasta emplazamientos masivos de armas fijas y robots futuristas. En ciertas áreas del juego, los enemigos reaparecen continuamente para desafiar al jugador hasta que completan el objetivo de la misión. Una versión de la nave Warhawk en sí es el jefe final en Twisted Metal: Black .
Gráfico
La trama del juego se centra en un megalómano llamado Kreel que se ha convertido en una amenaza global y amenaza a varias naciones con sus aparentemente imparables ejércitos. Los jugadores asumen el papel de dos pilotos llamados 'Hatch' y 'Walker', que forman parte de una fuerza internacional dedicada a luchar contra Kreel y sus variados secuaces. A medida que avanza la campaña, se revela que la fuente del poder de Kreel es Red Mercury , que proporciona a sus fuerzas su casi invulnerabilidad.
El juego tiene varios finales dependiendo de las acciones que realice el jugador. Estos incluyen una costosa guerra nuclear, Kreel ahogándose hasta morir con un hueso de pollo, un final feliz vendiendo gorras de béisbol "Sobreviví a la guerra del Mercurio Rojo", ambos pilotos fueron servidos como plato principal en la ceremonia de la gran victoria de Kreel, o Hatch siendo lavado de cerebro por Mercurio Rojo y convertirse en el sirviente dispuesto de Kreel y destruir la nave nodriza y las fuerzas de defensa planetarias restantes.
Desarrollo
El productor / diseñador asociado Mike Giam explicó cómo se formó el concepto básico del juego: "Miramos a los shooters como After Burner y StarFox , y yuxtapusimos su sensación de arcade con la libertad de un simulador de vuelo por computadora ". [3]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 9.125 / 10 [4] |
Próxima generación | [5] |
Tocar | 68% [6] |
Patio eléctrico | 10/10 [7] |
Warhawk fue lanzado a críticas abrumadoramente positivas. Los críticos elogiaron los controles precisos, [4] [8] [7] [5] música, [4] [8] [7] gráficos, [4] [8] [7] [5] efectos de sonido, [4] [ 8] [7] y más especialmente la libertad y variedad que ofrece el mundo abierto en 3D y los complejos controles de vuelo, [4] [8] [7] aunque algunos sintieron que el juego era demasiado corto. [4] [5]
Ver también
- Warhawk (videojuego de 2007)
Referencias
- ^ "En la fecha límite". GamePro . No. 87. IDG . Diciembre de 1995. p. 206.
- ^ PC Gamer (revista) Vol. 3 No. 1 de enero de 1996 páginas 113-128
- ^ "Los productores juegan a la PlayStation". GamePro . No. 84. IDG . Septiembre de 1995. págs. 31–34.
- ^ a b c d e f g "Revisión de la tripulación: Warhawk". Mensual de juegos electrónicos . No. 77. Sendai Publishing. Diciembre de 1995. p. 46.
- ^ a b c d "Pequeño gigante". Próxima Generación . No. 13. Imagine Media . Enero de 1996. p. 154.
- ^ "Halcón de guerra". Jugar . No. 3. Enero de 1996. págs. 70–71.
- ^ a b c d e f Lucas, Victor (17 de noviembre de 1995). "Warhawk: las misiones de mercurio rojo" . Parque infantil eléctrico . Archivado desde el original el 4 de agosto de 1997.
- ^ a b c d e "ProReview: Warhawk". GamePro . No. 88. IDG . Enero de 1996. p. 76.
enlaces externos
- Warhawk en GameSpot
- Warhawk en MobyGames
- Revisión de Warhawk en Gaming Target