Wolfchild es un juego de plataformas lanzado originalmente para Amiga y Atari ST por Core Design en 1992. Posteriormente fue lanzado para SNES , Mega Drive / Genesis , Sega CD , Master System y Game Gear .
Wolfchild | |
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Desarrollador (es) | Diseño del núcleo |
Editorial (es) | Core Design Virgin Games (GG, MS, SNES) JVC Musical Industries (MCD, Gen) |
Director (es) | Jeremy Heath-Smith |
Productor (es) | Ian Mathias |
Diseñador (s) | Simon Phipps |
Programador (es) | John Kirkland |
Artista (s) | Simon Phipps |
Compositor (es) | Martin Iveson |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST , Sega CD , Sega Genesis , Game Gear , Master System , SNES |
Lanzamiento | 1992 |
Género (s) | Juego de plataformas |
Modo (s) | Un solo jugador |
La trama gira en torno al investigador de biotecnología Kal Morrow y su hijo Saul . Cuando el primero es secuestrado por la malvada organización Chimera, Saul usa uno de los inventos de su padre para convertirse en un híbrido lobo-humano (similar a un hombre lobo ) que puede ser capaz de derrotar a Chimera.
Wolfchild fue diseñado por Simon Phipps, también responsable del anterior Switchblade 2 , un juego bastante similar. La acción se ve de lado y se desplaza en ocho direcciones. El jugador debe guiar a Saul a través de cinco niveles, negociar plataformas y disparar a varios monstruos, resultado de los experimentos de Chimera. Inicialmente, el personaje del jugador es Saul en su forma humana normal. Solo cuando se ha recolectado suficiente energía se convierte en un lobo-humano, lo que le brinda técnicas de ataque mucho mejores.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | SNES: 5/10 [1] GEN: 5.25 / 10 [2] |
Mega | 32% [3] |
AS | 905/1000 [4] |
Gary Whitta, de la revista ACE , le dio a la versión Amiga una puntuación de 905 (de 1000 posibles), elogió su animación, velocidad y capacidad de respuesta, y en general consideró que se ejecutó mejor que Switchblade 2 . [4] Mega dijo que la versión en CD de Sega era demasiado cara y no hacía uso del hardware. [3] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de SNES un 5 sobre 10, comentando "Tiene excelentes gráficos y algunos de los efectos de sonido son dinamita, pero Wolfchild pierde mucho en el departamento de juego. ... el juego en general es aburrido y bastante desagradable ". [1] Le dieron a la versión de Genesis un 5,25 sobre 10, diciendo que era idéntica a la versión anterior en CD de Sega, aparte de la música del CD, y que el juego era demasiado largo con una jugabilidad repetitiva que rápidamente se vuelve aburrida. [2]
Referencias
- ^ a b "Equipo de revisión: Wolfchild". Mensual de juegos electrónicos (51). EGM Media, LLC. Octubre de 1993. p. 40.
- ^ a b "Equipo de revisión: Wolfchild". Mensual de juegos electrónicos (53). EGM Media, LLC. Diciembre de 1993. p. 46.
- ^ a b "Revisión de Wolfchild". Mega (9). Publicaciones futuras . Junio de 1993. p. 61.
- ^ a b Whitta, Gary (enero de 1992). "Niño lobo". ACE (52). Emap International Limited . págs. 68–73.
enlaces externos
- Wolfchild en MobyGames