El Xbox Adaptive Controller es un controlador de videojuegos diseñado por Microsoft para PC con Windows y la consola de videojuegos Xbox One . El controlador fue diseñado para personas con discapacidades para ayudar a que la entrada del usuario para los videojuegos sea más accesible.
Desarrollador | Microsoft |
---|---|
Fabricante | Microsoft |
Tipo | Controlador de videojuegos |
Fecha de lanzamiento | 4 de septiembre de 2018 |
Precio de lanzamiento | US $ 99.99 |
Plataforma | Windows , Xbox One , Xbox Series X / S |
Sitio web | Página web oficial |
Desarrollo
En 2015, un equipo de ingenieros de Microsoft 's Xbox y juegos de división, comenzó a trabajar en un controlador de prototipo para ayudar a mejorar la accesibilidad para la entrada de videojuegos. El dispositivo fue diseñado y refinado durante varios eventos de hackathon internos en los que construyeron un controlador que podía usar accesorios de terceros familiares para los jugadores discapacitados. En 2017, Microsoft decidió convertir el prototipo en un producto y comenzó a colaborar con fabricantes de accesorios y grupos sin fines de lucro en el campo de la accesibilidad de juegos como SpecialEffect , Warfighter Engaged y The AbleGamers Foundation . La división de juegos también colaboró con un jugador discapacitado conocido como Randy "N0M4D" Fitzgerald. [1]
Diseño
El Xbox Adaptive Controller tiene un marco rectangular delgado que mide aproximadamente un pie de largo. La parte frontal del controlador tiene dos botones grandes con forma de cúpula que se pueden asignar a cualquier función mediante la aplicación Accesorios de Xbox. La cara también incluye un D-pad grande , un botón de menú, un botón de visualización y el botón de inicio de Xbox que se incluyen en un controlador estándar de Xbox One . El controlador cuenta con puertos USB en ambos lados que se utilizan para conectar dispositivos que se asignan a funciones de stick analógicas . La parte posterior del marco tiene diecinueve conectores de 3,5 mm que permiten conectar varios dispositivos de entrada de asistencia ; cada conector corresponde a una función diferente de botón, disparador, parachoques o D-pad en el controlador estándar de Xbox One. El Xbox Adaptive Controller es compatible con dispositivos Windows 10 y Xbox One y es compatible con todos los juegos a nivel de sistema. [1]
Según Phil Spencer , el Adaptive Controller no está bloqueado por hardware para Xbox y fue desarrollado con la intención de ser utilizado con cualquier plataforma de juegos, [2] con Microsoft abriendo un diálogo con Valve, Nintendo y Sony hacia este esfuerzo. [3]
Lanzamiento
El Xbox Adaptive Controller se anunció en mayo de 2018. [1] El controlador se lanzó con un precio minorista de 99,99 dólares estadounidenses el 4 de septiembre de 2018. [4] [5]
En noviembre de 2018, Microsoft lanzó un comercial de televisión con temática navideña titulado "Reindeer Games" para promocionar el controlador, con un grupo de niños corriendo hacia la casa de otro niño para presenciarlo jugar un juego con el controlador adaptable. El comercial fue protagonizado por Owen Sirmons, un niño de 9 años con síndrome de Escobar . [6] Un segundo comercial titulado "Todos ganamos" se transmitió durante el Super Bowl LIII , que incluía testimonios de Owen y su familia sobre el impacto positivo del dispositivo. [7] [8] [9] [10]
Otros usos
El sistema de votación electrónica de Microsoft, ElectionGuard, incluye un Xbox Adaptive Controller en su base junto con su pantalla táctil. [11]
Recepción
Time nombró al controlador adaptable como una de sus mejores invenciones de 2018. [12] También ganó el premio a la innovación en los premios Italian Video Game Awards. [13]
Referencias
- ^ a b c Stark, Chelsea; Sarkar, Samit (17 de mayo de 2018). "El nuevo controlador Xbox de Microsoft está diseñado completamente para jugadores con discapacidades" . Polígono . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
- ^ Takahashi, Dean (17 de mayo de 2018). "Xbox Adaptive Controller: por qué Phil Spencer dio luz verde al proyecto de accesibilidad" . Venture Beat . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ Warren, Tom (30 de abril de 2019). "Microsoft está ayudando a los veteranos a jugar de nuevo con los controladores adaptables de Xbox" . The Verge . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ Warren, Tom (11 de junio de 2018). "El nuevo Xbox Adaptive Controller de Microsoft se lanza en septiembre" . The Verge . Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ^ Stevens, Colin (4 de septiembre de 2018). "Xbox Adaptive Controller disponible hoy" . IGN . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ Graham, Megan (19 de noviembre de 2018). "El lugar de vacaciones de Microsoft con Mccann celebra la inclusión (de nuevo)" . Edad del anuncio . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ "Microsoft destaca el Xbox Adaptive Controller en un anuncio emocional del Super Bowl" . TechCrunch . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- ^ Serrels, Mark. "El anuncio de Xbox conmovedor de Microsoft fue lo mejor del Super Bowl" . CNET . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- ^ "Los mejores amigos de Texas de 9 años encienden el suministro de agua en el comercial del Super Bowl" . Star-Telegram . Consultado el 6 de febrero de 2019 .
- ^ Café, Patrick. "Microsoft celebra a los jóvenes jugadores discapacitados al tocar el lugar del Super Bowl" . Adweek . Consultado el 6 de febrero de 2019 .
- ^ Cimpanu, Catalin. "Microsoft para implementar el software de votación ElectionGuard en la primera prueba del mundo real" . ZDNet . Consultado el 18 de febrero de 2020 .
- ^ Cooney, Samanatha (15 de noviembre de 2018). "Hacer que los juegos sean más inclusivos" . Tiempo . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ "Nominados y ganadores de los premios italianos de videojuegos" . Premios Italianos de Videojuegos . 11 de abril de 2019 . Consultado el 25 de mayo de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial