Xenon 2: Megablast


Xenon 2: Megablast es un videojuego de disparos de 1989desarrollado por The Bitmap Brothers y publicado por Image Works para Amiga y Atari ST . Más tarde se convirtió a lasplataformas Master System , Mega Drive , Commodore CDTV , Game Boy , Acorn Archimedes y Atari Jaguar . El juego es una secuela de Xenon y tiene lugar un milenio después del título anterior. El objetivo del juego es destruir una serie de bombas colocadas a lo largo de la historia por los xenitas, los vengativos antagonistas del primer juego.

Xenon 2: Megablast es el tercer gran lanzamiento de videojuegos de The Bitmap Brothers. Su subtítulo se deriva de la pista de Bomb the Bass " Megablast (Hip Hop on Precinct 13) ", que sirve como tema musical del juego. El lanzamiento original de Xenon 2: Megablast fue recibido con elogios de la crítica y el éxito comercial, y los críticos elogiaron las imágenes detalladas, el juego adictivo, la variedad de armas y la banda sonora innovadora.

Xenon 2: Megablast es un juego de disparos de desplazamiento vertical [1] : 5  en el que el jugador asume el papel de un piloto de nave espacial que debe destruir cinco bombas colocadas a lo largo de la historia por los villanos Xenites. [1] : 3  El jugador controla el Megablaster, una pequeña nave de batalla que puede moverse en múltiples direcciones, está equipado con una pistola de rayos como medida ofensiva y está protegido de los ataques y colisiones enemigos por un período temporal. [1] : 5  El juego se divide en cinco niveles de desplazamiento que varían en tema desde el Cámbricoera a las vías espaciales metálicas futuristas. Los niveles están habitados principalmente por formas de vida agresivas que han sido mutadas por la radiación que emana de las bombas colocadas al final de cada nivel. [1] : 6  Los ataques de estos personajes enemigos reducirán el escudo del jugador. Si el escudo está completamente agotado, la nave será destruida por el próximo golpe que reciba y el jugador perderá una vida . [1] : 5  Cada nivel contiene seis "posiciones de reinicio", desde las cuales la nave reaparecerá en la posición más reciente pasada si se pierde una vida. [1] : 9  Si se pierden las tres vidas, el juego termina prematuramente . [1] : 5 El escudo también puede sufrir daños si la nave queda atrapada en una esquina del escenario y es aplastada mientras la pantalla continúa desplazándose. El jugador puede invertir la dirección del desplazamiento hasta cierto punto al retroceder en su entrada direccional cuando el barco está en la parte inferior de la pantalla. Un personaje jefe se encuentra al final de cada nivel y requiere una estrategia específica para destruir. Cuando el jefe es derrotado, la bomba dentro del nivel se desactivará. El primer nivel solo presenta un personaje jefe, mientras que los otros cuatro cuentan con otro jefe en el punto medio del nivel. [1] : 7 

Las cápsulas se pueden encontrar ocasionalmente dentro de los niveles y liberan una de una variedad de fichas coleccionables cuando se destruyen. [1] : 8  Estas fichas pueden aumentar el armamento o la velocidad del barco, restaurar una parte del escudo del barco o permitir que el barco se sumerja en el fondo durante un tiempo limitado. [1] : 10–12 Los  enemigos destruidos dejan una moneda conocida como Efectivo Real, cuya cantidad y valor depende del tamaño del enemigo. Real Cash se puede usar para comprar y vender tokens en "Crispin's Swop Shop", a la que el jugador puede acceder dos veces por nivel. [1] : 8  Xenon 2: Megablast es principalmente para un jugador, pero permite que dos jugadores jueguen de forma intermitente . [1] : 4–5 


Un ejemplo de juego en la versión Atari ST de Xenon 2: Megablast .
El homónimo del título, " Megablast (Hip Hop on Precinct 13) " de Bomb the Bass , fue arreglado por David Whittaker e incorporado como tema musical principal del juego.