Xybots es un 1987 shooter en tercera persona [1] juego de arcade de Atari Games . En Xybots , hasta dos jugadores controlan al "Major Rock Hardy" y al "Capitán Ace Gunn", quienes deben viajar a través de un laberinto en 3D y luchar contra una serie de robots conocidos como los Xybots, cuya misión es destruir a toda la humanidad. El juego presenta una pantalla dividida que muestra el juego en la mitad inferior de la pantalla e información sobre el estado del jugador y el nivel actual en la mitad superior. Diseñado por Ed Logg , originalmente fue concebido como una secuela de su título anterior, Gauntlet.. El juego fue bien recibido, y los críticos elogiaron las diversas características del juego, en particular el aspecto multijugador cooperativo. A pesar de esto, tuvo un éxito financiero limitado, que se ha atribuido a su esquema de control único que implica girar el joystick para girar el personaje del jugador.
Xybots | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Atari |
Editorial (es) | Juegos de Atari |
Diseñador (s) | Ed Logg |
Programador (es) | Ed Logg Bob Flanagan |
Artista (s) | Sam Comstock Mark West |
Compositor (es) | Hal Canon Brad Fuller Earl Vickers |
Plataforma (s) | Arcade , MSX , Amstrad , Atari ST , Commodore 64 , Amiga , ZX Spectrum , Lynx |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | Tirador en tercera persona [1] |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo |
Xybots se transfirió a varias computadoras personales y a la computadora de mano Atari Lynx . Se anunciaron versiones para Nintendo Entertainment System y Sega Genesis / Mega Drive , pero nunca se lanzaron. [2] Las versiones emuladas del juego de arcade se lanzaron más tarde como parte de varias compilaciones, comenzando con Midway Arcade Treasures 2 en 2004.
Como se Juega
Uno o dos jugadores navegan por los pasillos como Rock Hardy o Ace Gunn, luchando contra los Xybots enemigos con una pistola láser, buscando cobertura del fuego enemigo detrás de varios objetos e intentando llegar a la salida del nivel. En ciertos niveles, los jugadores se enfrentan a un gran jefe Xybot. Los jugadores se mueven usando el joystick, que también gira para convertir al personaje del jugador. La mitad inferior de la pantalla muestra el área de juego para ambos jugadores, mientras que la mitad superior se divide entre el mapa del nivel actual y la pantalla de estado de cada jugador. La pantalla muestra la energía restante del jugador, que se puede reponer recolectando cápsulas de energía dentro de los niveles. La energía también se puede comprar en tiendas entre niveles, usando monedas lanzadas por Xybots derrotados. [3] El jugador también puede comprar potenciadores en estas tiendas, que incluyen armadura adicional, mayor velocidad, fuerza y potencia de fuego junto con laberintos y mapas enemigos. [4] [5]
Desarrollo
El concepto del juego nació de un intento del diseñador Ed Logg y el ingeniero / técnico Doug Snyder de crear un videojuego en primera persona sin hardware especializado. En 2005, Logg recordó que tuvo problemas con los controles del juego, tanto para construir controles que funcionaban con el diseño del juego como para hacer que los jugadores se dieran cuenta de que podían girar el joystick para girar los personajes del juego. Debido a estas dificultades, Logg no estaba seguro de si el juego entraría en producción en masa. Originalmente, Logg imaginó el juego como una segunda secuela de Gauntlet titulada Gauntlet III: Catacombs. Sin embargo, el departamento de marketing de Atari Games no quiso hacer otro juego de Gauntlet y le hizo cambiar el título. Logg y el coprogramador Bob Flanagan finalmente se decidieron por un tema basado en Major Havoc , un juego de arcade anterior de Atari. [6]
Recepción
Tras su lanzamiento, el juego fue revisado positivamente. Dibujó comparaciones favorables tanto con Berzerk como con Gauntlet por sus etapas en forma de laberinto y su juego de disparos. [5] [8] Las diversas características del juego, incluida la jugabilidad cooperativa, fueron elogiadas, con Computer and Video Games y The Games Machine las citaron como aspectos que hicieron que el juego fuera adictivo. [4] [5] Commodore User también citó el juego de dos jugadores como un punto culminante, diciendo que "su atractivo real es como un juego de equipo, con usted y su compañero corriendo por el lugar, cubriéndose, dividiendo y destruyendo todos los robots en el laberinto y prestándose monedas de oro en la tienda ". [3]
Ed Logg recordó en 2005 que el juego no fue un éxito financiero. GamesTM escribió que "los Xybots se pasaron por alto en las salas de juegos debido a sus controles complejos y su juego complicado" y que su falta de ganancias en las salas de juegos fue la razón por la que nunca se desarrolló una secuela. En retrospectiva, escribieron que el juego estaba "adelantado a su tiempo" y "ofrecía una experiencia única que juegos similares de la época no podían igualar". [6]
Puertos
Xybots fue portado a MSX , Commodore 64 , Amstrad , ZX Spectrum , Atari ST y Amiga . En 1991, la subsidiaria de Atari Games, Tengen, lanzó una versión del juego para el portátil Atari Lynx , desarrollado por NuFX con sede en Chicago . [6]
Inédito
Se anunció una versión para Sega Genesis de Tengen en el Winter Consumer Electronics Show de 1990 junto con los puertos de los títulos de Atari Games Paperboy y Hard Drivin ' , [9] pero mientras que los dos últimos juegos fueron lanzados para el sistema, Xybots no. Un puerto planeado para Nintendo Entertainment System de Tengen tampoco fue lanzado.
Legado
Después de haber adquirido los derechos de la biblioteca arcade de Atari Games a través de su empresa matriz Williams , [10] Midway lanzó la versión arcade de Xybots como parte de la compilación de consola de 2004 Midway Arcade Treasures 2 , [11] así como Midway Arcade Treasures Deluxe Edition para Microsoft Windows . [12] La versión arcade también se lanzó en la PSP como parte de Midway Arcade Treasures Extended Play . [13]
Con la disolución de Midway en 2009, Warner Bros. Interactive Entertainment adquirió los derechos de los títulos arcade de Midway, [14] lanzando Xybots para PlayStation 3 y Xbox 360 como parte de Midway Arcade Origins [15] y para varias otras plataformas a través de Paquete de niveles de Lego Dimensions Midway Arcade. [dieciséis]
Referencias
- ^ a b "Xybots" . AllGame . Archivado desde el original el 1 de enero de 2014.
- ^ Harris, Steve (abril de 1990). "Outpost: Genesis - ¡Los juegos de Genesis están mejorando aún más!" . Mensual de juegos electrónicos . No. 9. Editorial Sendai. págs. 73–77.
- ^ a b Kelly, Nick (febrero de 1988). "Xybots" . Usuario Commodore. págs. 108-109.
- ^ a b "Xybots" . Computadora + Videojuegos. Febrero de 1988. págs. 122-123.
- ^ a b c "Xybots" . La máquina de juegos. Febrero de 1988. págs. 69–70.
- ^ a b c "Detrás de escena: Xybot". JuegosTM (39). Publicaciones futuras. págs. 152–555.
- ^ "Domark prueba la compañía de dos cuando estás matando robots" . Revista ACE. Agosto de 1989. p. 69 . Consultado el 10 de agosto de 2018 , a través de archive.org.
- ^ "Xybots" . Choque. Mayo de 1988. págs. 34–35.
- ^ Harris, Steve (abril de 1990). "Puesto avanzado: Génesis". Mensual de juegos electrónicos . Sendai. pag. 73.
- ^ "Time Warner dejará el negocio del juego". Próxima Generación . No. 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. p. 15.
- ^ "Revisión de Midway Arcade Treasures 2" . GameSpot.com. 2004-10-11 . Consultado el 9 de enero de 2013 .
- ^ "Tesoros de Midway Arcade: Deluxe Edition - PC - Revisión" . Zona de juegos. 4 de mayo de 2012 . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
- ^ "Revisión de juego extendido Midway Arcade Treasures" . GameSpot.com. 2005-12-01 . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
- ^ Dunca, Geoff. "Time Warner compra la mayoría de los juegos de Midway por $ 33 Mln" . Tendencias digitales . Consultado el 6 de julio de 2009 .
- ^ "Revisión de Midway Arcade Origins" . IGN. 14 de noviembre de 2012 . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
- ^ Crecente, Brian (24 de marzo de 2016). "Lego Dimensions ofrece un museo de videojuegos jugable con Midway Arcade" . Polígono . Vox Media . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
enlaces externos
- Xybots en la lista asesina de videojuegos
- Xybots en Arcade History
- Xybots para Lynx en Atari Age
- Reseña en Atari Times
- La versión arcade de Xybots se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive