3er chaleco espacial


El ForceWear Vest es un traje háptico que se presentó en la Game Developers Conference en San Francisco en marzo de 2007. El chaleco se mencionó en varios artículos sobre accesorios de juegos de próxima generación. [1] [2] El chaleco se lanzó en noviembre de 2007 y las revisiones del producto han sido en general favorables. [2]

El chaleco utiliza ocho "puntos de contacto" de marca registrada que simulan disparos, golpes al cuerpo o fuerzas G asociadas con la conducción de autos de carrera. [3] Es único porque, a diferencia de los accesorios de Force Feedback tradicionales, el chaleco es direccional, por lo que la acción que tiene lugar fuera del campo de visión de los jugadores también se puede sentir. Un jugador golpeado por un arma de fuego por detrás sentirá el disparo en la espalda, mientras que, de lo contrario, es posible que no se dé cuenta de esto mediante las señales de visualización estándar. [4]

El reportero de juegos Charlie Demerjian de The Inquirer dijo: "Si pueden mantener el precio razonable y tener algunos buenos juegos, esto tiene la posibilidad de convertirse en un accesorio de juego útil". [5] Actualmente, los jugadores tienen tres formas de utilizar el chaleco. Jugar juegos con integración directa, como el 3rd Space Incursion de TN Games, usar los controladores del tercer juego espacial mientras juega un juego (controladores actualmente en Beta 2), o instalar mods especialmente hechos para un juego. El chaleco funciona con muchos juegos, incluidos Call of Duty 2 : 3rd Space Edition , 3rd Space Incursion , Half-Life 2 : Episodios 1 y 2 , Crysis , Enemy Territory Quake Wars ,Jericho de Clive Barker , Unreal Tournament 3 , FEAR , Medal of Honor: Airborne ', Quake 4 y Doom 3 . [ cita requerida ]