Jane's 688 (i) Hunter / Killer es un videojuego de simulador de submarinos de 1997 , desarrollado por Sonalysts Inc. y publicado por Electronic Arts y más recientemente por Strategy First parasistemas operativos compatiblescon Windows 95 . Lleva el nombre de la (mejorada) 688 Los Ángeles clase de Estados Unidos ( SSN ) submarino , y fue un sucesor del anterior juego 688 Attack Sub . [1] [2] Es parte de la serie Jane's Combat Simulations . Fue lanzado en Steam de Valve . servicio de entrega de contenido [3] así como DotEmu. [4]
Jane's 688 (I) Hunter / Killer | |
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Desarrollador (es) | Sonalysts, Inc. |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Productor (es) | Ed Gwynn |
Programador (es) | David Capizzano Robert Costello Mel Davey Scott Martin Tod Swain |
Compositor (es) | Dave Frazer Neil M. Goldberg Curt Ramm |
Serie | Simulaciones de combate de Jane |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulador submarino |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Desarrollo
688 (I) Hunter / Killer fue desarrollado por Sonalysts Inc., que previamente había desarrollado simulaciones de submarinos y juegos de guerra para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos . [5] Los desarrolladores se limitaron a escenarios plausibles del mundo real, basados en proyecciones de Jane's Information Group . [5] Debido a las auténticas tácticas y tecnología que se estaban simulando, Sonalysts hizo que el Pentágono revisara el juego para asegurarse de que no contenía ningún secreto militar valioso. [5]
El juego se desarrolló utilizando herramientas de software personalizadas, con la excepción de los modelos de barcos, que se realizaron con PowerAnimator . [5]
Recepción
Tim McDonald le dio a 688 (I) Hunter / Killer un 8.8 sobre 10 en GameSpot , declarando que "por fin, la larga espera por una simulación de submarino nuclear digno ha terminado". Alabó la profundidad, complejidad y realismo de la simulación, y la forma en que los diferentes sistemas y estaciones están integrados de modo que el jugador puede cambiar de forma natural entre ellos. [6]
Next Generation calificó el juego con cuatro estrellas de cinco y declaró que "si eres del tipo que se siente intimidado por un juego que viene con, y necesita, un manual de 200 páginas, querrás perder este. Pero si te gusta el lado complejo de los simuladores militares, te encantará 688 (I) ". [7]
Referencias
- ^ Revisión e información de Subsim.com
- ^ Revisión e información de Gamespot.com
- ^ Información de Steam
- ^ "Página del juego DotEmu" . Archivado desde el original el 9 de abril de 2011 . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
- ^ a b c d "NG Alphas: 688 (I) Hunter Killer" . Próxima Generación . No. 29. Imagine Media . Mayo de 1997. págs. 95–97.
- ^ McDonald, Tim. "688 (I) Hunter / Killer Review" . GameSpot . Consultado el 13 de diciembre de 2019 .
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 34. Imagine Media . Octubre de 1997. p. 182.
enlaces externos
- Página web oficial
- 688 (I) Cazador / Asesino en MobyGames