8realms fue un basado en navegador la construcción del Imperio juego de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea desarrollado por Jagex . [1] Es el primer MMORTS desarrollado internamente por la compañía y el segundo MMORTS publicado, después de War of Legends .
8 reales | |
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Desarrollador (es) | Jagex |
Editorial (es) | Jagex |
Plataforma (s) | Navegador |
Lanzamiento | Beta cerrada el 5 de mayo de 2011 |
Género (s) | MMORTS |
Modo (s) | Multijugador |
Historia
La beta cerrada de 8Realms se lanzó el 5 de mayo de 2011 como el primer juego basado en HTML de Jagex. [2] Los jugadores recibieron acceso avanzado a la beta cerrada por invitación a través del correo electrónico y la página de Facebook del juego .
Cerrar
Jagex cerró 8Realms el 1 de julio de 2012, habiendo cumplido solo el 10% de su objetivo de ventas para el juego. [3] [4] El CEO de Jagex, Mark Gerhard, publicó una declaración de cierre en el sitio web de 8Realms [5] de la siguiente manera:
"Hemos decidido retirar 8Realms del mercado el 1 de julio por varias razones, la principal de ellas fue centrarnos en nuestras tres prioridades para este año, a saber, seguir haciendo crecer RuneScape, desarrollar un gran MMO de Transformers y el lanzamiento de otro juego que actualmente es un secreto muy bien guardado.
Sé que esta noticia será decepcionante para muchos de ustedes y quiero expresar mi más sincero agradecimiento a todos los que han participado en la beta de 8Realms. ¡Realmente valoramos sus comentarios y su fuerte apoyo y para mostrar nuestro agradecimiento, regalaremos a todos los que hayan comprado gemas previamente con el doble de la cantidad en WoL-cash!
Si bien es evidente que todavía hay tiempo para que termines tu viaje actual a través de las edades por última vez, me gustaría aprovechar esta oportunidad para presentar otro juego de estrategia táctica en la cartera de Jagex. Si disfrutaste de 8Realms, creo que probablemente te encantará War of Legends, un juego de estrategia basado en la mitología antigua en el que los jugadores asumen el papel de un señor feudal a cargo de un reino. Los jugadores continúan construyendo imperios poderosos, administran recursos y construyen ejércitos para conquistar a sus enemigos, de manera similar a 8Realms.
Estamos en el proceso de permitir que los jugadores transfieran su cuenta a War of Legends y lo habremos completado antes del 1 de julio, cuando 8Realms se desconectará. En breve se anunciarán más detalles de cómo funcionará. Una vez más, gracias sinceramente por su apoyo, esperamos verlos a todos en War of Legends pronto ".
Como se Juega
El juego se centra en tres aspectos: Control, Riqueza y Conocimiento.
Hay 8 edades en 8Realms : Antiguo, Clásico, Feudal, Renacimiento, Imperial, Industrial, Moderno y Futuro (aunque Futuro era inalcanzable en la beta cerrada). El objetivo del juego es competir con otros jugadores en el avance de la civilización, ya que el juego se anuncia desde el hombre de las cavernas hasta el hombre del espacio , que recuerda a la civilización de Sid Meier .
Los jugadores pueden avanzar a la siguiente edad al alcanzar el 100% de cultura y al construir una maravilla . Se puede ganar cultura completando varias tareas asignadas por el juego; o ganó horas extras capturando varios lujos que se encuentran dispersos por todo el mapa o por la población ociosa después de la construcción del Louvre . Las tareas tienen un límite de 4 tareas por día en la versión beta y la primera generación, pero no en la segunda generación de los juegos VIP.
Los recursos en 8realms pueden volverse obsoletos y ser reemplazados por otro recurso, pero no excederán más de 5 recursos, incluido el oro. Los recursos son necesarios y sirven como un factor limitante para que la construcción y la investigación progresen a través de los tiempos, que pueden ser recolectados por producción interna de asentamientos o adquiridos de mosaicos ocupados multiplicados por casas de aduana.
Military in 8realms requiere un mínimo de recursos para construir, pero tiene un mantenimiento considerable de recursos. El ejército se divide en 6 tipos generales: cuerpo a cuerpo, a distancia, montado, artillería, vehículo y aire. Cada uno tiene atributos únicos y diferentes prioridades de ataque; por ejemplo, las unidades de artillería tienen la mayor prioridad de ataque y las unidades aéreas pueden ignorar el terreno. El poder militar se usa para conquistar recursos o fichas de lujo y jugará un papel vital en la carrera final del juego.
Único en el género de estrategia en línea basada en navegador; una vez que se declara un ganador, el concurso finaliza oficialmente y todos tendrán que empezar de nuevo en la siguiente ronda (servidor).
Interfaz de juego
El juego original tenía 3 pestañas.
La primera pestaña cambia entre el supramundo y tus asentamientos. En el supramundo, el usuario puede ver e interactuar con asentamientos y guarniciones de otros imperios, así como casillas de bárbaros que pueden contener recursos o lujos. En los asentamientos, el usuario puede construir o mejorar edificios, que se dividen en control (edificios militares), riqueza (edificios de recursos) y conocimiento (edificios de apoyo) en casillas asignadas que pueden aumentar con la edad. La siguiente pestaña es la pestaña de tareas, que muestra las tareas en curso que deben realizarse. La última pestaña es la pestaña del imperio, que ofrece tablas de ingresos por recursos, listas de guarniciones del ejército y la posibilidad de cambiar los impuestos.
En la primera generación del motor de juego VIP, se agrega una pestaña social adicional que brinda un resumen de las estadísticas sobre el progreso cultural, cívico y militar. También se agrega una interfaz de "tienda" para que los usuarios compren microtransacciones y obtengan varios bonos en el juego.
En la segunda generación del juego VIP, la pestaña social se reemplaza con una tabla de clasificación, lo que permite al usuario comparar con sus amigos del juego.
Endgame (beta cerrada)
Una vez que un jugador alcanzaba el 100% de la cultura de la última era (Modern en la beta cerrada), se activaba la fase final del juego, que se llamaba The Race of Glory . Los jugadores tuvieron que defender su última maravilla, el Cold Fusion Reactor, durante 24 horas contra el resto del servidor; incluidos otros jugadores que también están construyendo sus maravillas finales. El éxito no solo dependía del poder militar puro, sino que la diplomacia y la política también son esenciales para reunir aliados y manipular a los enemigos para que luchen entre sí. Una vez que se completó la maravilla final, entonces sería Game Over para otros jugadores en el servidor con el mensaje,
El tiempo y la marea no esperan a nadie, y el tiempo se acaba para ti. Durante siete arduas eras, has convertido un humilde asentamiento en un imperio magnífico y orgulloso. Con la finalización de una maravilla para entrar en la era futura, ha llegado la hora de que tu imperio se una a tantos otros en los anales de la historia.
Fecha | Nombre del servidor | Imperio ganador | Jugador ganador |
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13 de julio de 2011 | Genghis Khan | Footpire | Tímido aliado |
13 de julio de 2011 | Julius | El indeciso | Indy Cision |
14 de septiembre de 2011 | Augusto | Snneah Chomh | Ryan PJ |
25 de septiembre de 2011 | Alejandro | Ellos | Osirdedbdbzb |
1 de diciembre de 2011 | Napoleón | Sin ganador: el servidor terminó antes |
Final del juego (VIP)
En la versión VIP, la pelea The Race of Glory aún ocurriría, similar al juego BETA, pero el juego final solo se activaría al 100% de la era futura . La maravilla final también se ha transformado en nanotecnología .
Sin embargo, la principal diferencia es que una vez que se completó la maravilla final, el apocalipsis comienza con nanobots conscientes de sí mismos que se apoderan del mundo. El jugador restante puede elegir entre construir la nave estelar " The Ark" para escapar o permitir que los nanobots asimilen sus emperadores. El ganador, el escapado y el asimilado desbloquearán las unidades leyenda, aumentada y maldita respectivamente para la siguiente ronda. Una vez que se completa el juego, el jugador puede revisar su clasificación y comparar las estadísticas con otros jugadores que han participado en esa ronda.
Fecha | Nombre del servidor | Imperio ganador | Jugador ganador |
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25 de febrero de 2012 | Boudica | Auldrant | Ryan PJ |
4 de marzo de 2012 | Cleopatra | Funland | BlueStori |
4 de abril de 2012 | Constantino | Señal de llamada | ChenW2 Tim |
22 de mayo de 2012 | Lincoln | Syvlrw | Syvlrw |
21 de abril de 2012 | Montgomery | Zord | DonnySC |
7 de mayo de 2012 | Espartaco | Hilos de tiempo | Lobos425 |
2 de junio de 2012 | Wallace | Oudaaarns | Oudaaarns |
Premios y logros
En marzo de 2012, 8Realms ganó el juego del mes en MPOGD. [7]
Referencias
- ^ Rossignol, Jim. "Jagex Announce 8 Realms" Empire Building " " . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2011 . Consultado el 5 de mayo de 2011 .
- ^ "Noticias: Jagex inicia las pantallas beta de 8Realms, video aquí" . Juegos de computadora y video . Consultado el 7 de mayo de 2011 .
- ^ "Jagex cerrando el navegador basado en 8realms" . Joystiq . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2012 . Consultado el 6 de junio de 2011 .
- ^ "Jagex a axe mmo 8realms de bajo rendimiento" . Juegos de computadora y video . Consultado el 6 de junio de 2011 .
- ^ "Aviso importante de cierre" . Jagex . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2012 . Consultado el 7 de junio de 2011 .
- ^ "Estadísticas del servidor" . Jagex . Archivado desde el original el 24 de julio de 2012 . Consultado el 6 de junio de 2012 .
- ^ "JUEGO DEL MES DE MARZO 2012 DE MPOGD" . Directorio de juegos en línea multijugador. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2012 . Consultado el 6 de junio de 2012 .
enlaces externos
- Cuenta oficial de Twitter