Octogeddon


Octogeddon es un videojuego arcade de acción y estrategia de 2018con elementos de roguelike desarrollado por All Yes Good. El juego se lanzó para PC en febrero de 2018 y se trasladó a Nintendo Switch en 2019. El jugador juega como un pulpo que busca venganza contra la humanidad. Lucha contra los enemigos que van en su contra mediante el uso de extremidades que se pueden mejorar entre cada etapa.

George Fan se desempeñó como diseñador principal de Octogeddon . Después de ser despedido de PopCap Games , se le ocurrió la idea de Octogeddon para un concurso de Ludum Dare en 2012. Después de encontrar una recepción positiva allí, Fan formó una empresa junto con Rich Werner y Fritz Pfeffer llamada All Yes Good para desarrollar aún más el juego. El juego recibió una recepción positiva por su estilo artístico humorístico y su juego adictivo y, a menudo, se lo compara con el juego anterior de George Fan, Plants vs. Zombies .

Octogeddon es un videojuego arcade de acción y estrategia , con elementos de roguelike . [1] [2] El jugador juega como un pulpo titular , llamado Octogeddon, quien decide buscar venganza contra la humanidad después de ver un video de un chef cocinando sushi. [2] [3] Octogeddon pasa por cinco etapas, cada una dividida en seis niveles. Los primeros tres niveles tienen lugar en el océano y los últimos tres niveles tienen lugar en tierra. [3]El pulpo tiene extremidades que se pueden usar para atacar a los enemigos a medida que avanza en cada nivel. Octogeddon debe rotarse para apuntar las extremidades y causar daño a los enemigos. Octogeddon tiene una cierta cantidad de puntos de vida que se perderán si el pulpo es golpeado por un enemigo. Si se pierden todos los puntos de vida, Octogeddon perderá una vida. Hay un aspecto de muerte permanente en este juego: si se pierden todas las vidas, el juego debe reiniciarse. [1]

Entre cada etapa, el jugador puede comprar miembros o habilidades más poderosas de Octogeddon usando monedas recogidas durante la etapa. También se pueden comprar nuevas vidas con monedas. Las extremidades que el jugador puede darle al pulpo se seleccionan al azar. Entre cada juego, el jugador puede gastar proyectiles en más vidas, más puntos de vida y ADN; lo que permite al jugador seleccionar entre un mayor número de miembros entre cada nivel. Entre cada partida del juego, se introducen enemigos más fuertes en los niveles anteriores del juego. [3]

Antes del desarrollo de Octogeddon , George Fan diseñó Plants vs. Zombies , un juego de defensa de torres lanzado en mayo de 2009, para el desarrollador del juego, PopCap Games . [4] Electronic Arts compró PopCap Games en julio de 2011. [5] El 21 de agosto de 2012, cincuenta empleados, incluido Fan, fueron despedidos de PopCap Games para marcar el cambio de PopCap Games de centrarse en juegos casuales para la PC a juegos freemium para redes sociales y dispositivos móviles. [6] [7] [8]

Días después de su despido , George Fan comenzó a trabajar en un videojuego llamado Octogeddon para el concurso Ludum Dare de 2012 . [9] Los concursos de Ludum Dare implican que un diseñador cree un videojuego desde cero en 48 horas con el tema elegido para el año en particular. El tema del concurso de 2012 fue "evolución". Para que coincida con el tema, Fan decidió crear un videojuego en el que el personaje "evolucionara" constantemente atrayendo nuevas extremidades al personaje, cada una con su propia función, hasta que el personaje se convirtió en una "máquina de disparos masiva". [10] Octogeddon tuvo una acogida positiva en el concurso, lo que inspiró a George Fan a continuar trabajando en el juego durante varios años más. [11] [12]


Actualmente se encuentra en progreso una etapa oceánica. El pulpo puede defenderse girando para apuntar varias formas de extremidades armadas contra los enemigos.
George Fan comenzó a trabajar en Octogeddon días después de haber sido despedido de Electronic Arts .