Batallas de la flota estelar


Star Fleet Battles (SFB) es un juego de guerra de tablero táctico ambientado en una rama del entorno de Star Trek llamado Star Fleet Universe . Creado originalmente en 1979 por Stephen V. Cole , [1] ha tenido cuatro ediciones principales. La edición actual es publicada por Amarillo Design Bureau como Star Fleet Battles, Captain's Edition .

Star Fleet Battles es un juego de simulación de guerra de barco a barco, que utiliza fichas de cartón para representar los barcos, los transbordadores, la búsqueda de armas, el terreno y la información en un mapa hexagonal . Es un sistema de juego para dos o más jugadores (existen algunos escenarios de solitario). Por lo general, un jugador tendrá un barco en un juego, aunque puede controlar una flota completa, si puede realizar un seguimiento del papeleo y las opciones involucradas; varios jugadores pueden jugar en equipos, con cada equipo dividiendo el trabajo de dirigir un escuadrón o una flota, o se puede realizar una pelea de 'todos contra todos'. Las naves representadas en el juego suelen ser naves estelares de poderes clásicos de Star Trek como la Federación, Romulan Star Empire, el Imperio Klingon, o creaciones puramente del Universo de la Flota Estelar como el Reino de Hydran [2] o el Concordio Interestelar.

El sistema de juego utiliza un sistema de turnos basado en impulsos , que es una desviación del sistema alternativo tradicional I-Go You-Go utilizado por la mayoría de los juegos de guerra. La velocidad de un barco determina con qué frecuencia y cuándo puede moverse en función de una tabla de movimiento de 32 impulsos. Generalmente, una unidad solo mueve un hexágono a la vez, lo que hace que 32 sea la "velocidad" máxima en el juego. Se utilizan sistemas similares en juegos como Car Wars de Steve Jackson (que utiliza un sistema de 5 fases) y está diseñado para simular de forma más realista el movimiento de las unidades en un entorno en el que las unidades pueden moverse una gran distancia en el tiempo necesario para no moverse. funciones (como armas de fuego) para que ocurran.

Star Fleet Battles se basó en el universo de Star Trek a partir de 1979 [2] e incluye elementos de Star Trek: The Original Series y Star Trek: The Animated Series . Los elementos de la Federación se basaron en gran medida en conceptos del Manual técnico de la flota estelar de Star Trek . A diferencia del universo principal de Star Trek , Star Fleet Battles parece considerar algunas, pero no todas las series animadas , como una fuente de material canónico , lo que lleva a la inclusión de extraterrestres como los Kzinti.

Desde la primera publicación del juego, Star Fleet Battles y el universo de Star Trek han divergido considerablemente ya que los autores del juego y los de las películas y series de televisión básicamente se han ignorado. El mundo divergente resultante de Star Fleet Battles se conoce como el " Universo de la Flota Estelar ".

Hay varios juegos notables ambientados en este universo, incluida la serie de videojuegos Starfleet Command [2] (que combina partes de SFU con partes del canon Star Trek), el juego de rol que ambienta Prime Directive (actualmente disponible para GURPS y d20 systems ), el juego de cartas Star Fleet Battle Force y el juego de estrategia Federation and Empire , así como el recientemente lanzado Federation Commander .


Logotipo de la edición del comandante
M31, hogar de los Invasores de Andrómeda.
La Pequeña Nube de Magallanes, un trampolín de la invasión de Andrómeda.
La galaxia M81, galaxia natal de los tholianos y seltorianos en la SFU.
M3, un ejemplo de un cúmulo globular en órbita de la Vía Láctea, el tipo de lugar que los Iridani llaman hogar.
M33, la tercera galaxia principal del Grupo Local que se examinará en el Universo de la Flota Estelar.
Desde el módulo H1: contadores de barcos de la Federación, Klingon, Romulan, Gorn, Kzinti, Tholian y Orion.
Desde el módulo H1: contadores de barcos ISC, Andromedan, Neo-Tholian, Hydran, Lyran, Vudar, Seltorian, WYN, LDR y Jindarian.