Alter Echo es una tercera persona de acción y aventura videojuego desarrollado por Juegos Outrage y publicado por THQ . Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox el 19 de agosto de 2003 en Norteamérica y el 3 de octubre de 2003 en Europa.
Alter Echo | |
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Desarrollador (es) | Juegos de indignación |
Editorial (es) | THQ |
Diseñador (s) | Andy Crosby |
Programador (es) | Chris Pfeiffer |
Artista (s) | Matthew Long |
Compositor (es) | Jerry Berlongieri |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Xbox |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Alter Echo cuenta la historia de un mundo futurista donde los psíquicos , conocidos como modeladores, pueden usar una sustancia especial llamada Plast para formar cualquier cosa, desde armas hasta edificios. El mejor modelador del mundo, Paavo, ha logrado un gran avance en un planeta lejano, creando un nuevo y más poderoso Plast llamado EchoPlast. El jugador, un joven moldeador llamado Nevin, está varado en el planeta con sus dos amigos cuando Paavo derriba su nave. El EchoPlast, habiendo alcanzado la sensibilidad, le da a Nevin un nuevo traje EchoPlast y le asigna la tarea de evitar que Paavo acabe con toda la raza humana.
Como se Juega
Alter Echo es una aventura de acción en la que el jugador controla a Nevin desde una perspectiva en tercera persona. La batalla se centra principalmente en el combate cuerpo a cuerpo, aunque hay cierto énfasis en las armas de largo alcance.
En la batalla, el jugador puede transformar el traje EchoPlast de Nevin en tres formas diferentes. La forma principal es la forma de espada, que es simplemente Nevin sosteniendo una espada. La forma de espada se centra en el combate a corta distancia. La segunda forma es la forma Gun, que transforma a Nevin en un humanoide masivo, de movimiento lento y armado. De esta forma, Nevin puede disparar varias formas de ráfagas láser y granadas. La forma de pistola también posee un ataque cuerpo a cuerpo difícil de manejar. La forma final es la forma Stealth, que transforma a Nevin en una criatura parecida a una rana que camina a cuatro patas. Esta forma puede usar su lengua para agarrar oponentes u objetos y acercarlos a Nevin. Esta forma también tiene una función de camuflaje opcional (aunque breve) para evitar la detección, y Nevin puede escalar ciertos tipos de paredes. Finalmente, puede aferrarse a los enemigos y desatar devastadores ataques cuerpo a cuerpo con sus garras.
El juego gira en torno a Nevin tratando de liberar el EchoPlast de Paavo tomando el control de varios Nodos Maestros y Nodos de Sincronización. Para tomar el control de ellos, el jugador debe completar un rompecabezas.
Un corto período de tiempo en el juego, el jugador obtiene acceso a un poder de dilatación del tiempo. Al activarlo en presencia de uno o más enemigos, se presenta al jugador una versión en blanco de los rompecabezas de nodos. Cuanto más tiempo el jugador pueda mantener activo el rompecabezas, más daño infligirá cuando se complete.
A medida que avanza el juego, el jugador gana puntos de experiencia para mejorar sus formas de combate, salud y otros atributos. La experiencia se gana derrotando enemigos. Los totales de experiencia más grandes se recompensan cuando el jugador puede encadenar muchos golpes en sucesión, conocidos como combos. Se registra un multiplicador en la parte superior de la pantalla y se aplica cuando el jugador espera demasiado entre ataques. Se aplica automáticamente después de llegar a cierto punto (40 para la forma Espada, 35 para las demás).
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 62/100 [17] | 62/100 [18] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PS2 | Xbox | |
Borde | N / A | 4/10 [1] |
EGM | 5,67 / 10 [2] | 5,67 / 10 [2] |
Eurogamer | 6/10 [3] | N / A |
Informador del juego | 8/10 [4] | 8/10 [5] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
GameRevolution | C− [7] | C− [7] |
GameSpot | 7.5 / 10 [8] | 7.5 / 10 [8] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Zona de juegos | 7.5 / 10 [10] | 7.3 / 10 [11] |
IGN | 6,8 / 10 [12] | 6,8 / 10 [13] |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | 7.5 / 10 [15] |
Máxima | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Alter Echo recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [17] [18] Jeff Gerstmann , escribiendo para GameSpot , comentó: "Hubiera sido bueno haber visto algo más de variedad en los entornos, y los casos de retroceso a través de áreas que ya has visitado son decepcionantes. Pero el juego es emocionante , el combate de forma libre compensa esas deficiencias ". [8]
Referencias
- ^ Personal de Edge (noviembre de 2003). "Alter Echo (Xbox)". Edge . No. 129. Future plc . pag. 109.
- ^ a b Shawn Elliott; Jennifer Tsao; Jason Babler (octubre de 2003). "Alter Echo" . Mensual de juegos electrónicos . No. 171. Ziff Davis . pag. 135. Archivado desde el original el 1 de enero de 2004 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
- ^ Tom Bramwell (6 de octubre de 2003). "Alter Echo (PlayStation 2)" . Eurogamer . Red de jugador . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2014 . Consultado el 31 de marzo de 2014 .
- ^ Andrew Reiner (septiembre de 2003). "Alter Echo (PS2)" . Game Informer . No. 125. GameStop . pag. 107. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2005 . Consultado el 27 de abril de 2020 .
- ^ Andy McNamara (septiembre de 2003). "Alter Echo (Xbox)" . Game Informer . No. 125. GameStop . pag. 114. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2003 . Consultado el 27 de abril de 2020 .
- ^ Star Dingo (19 de agosto de 2003). "Alter Echo (PS2)" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
- ^ a b Ben Silverman (septiembre de 2003). "Revisión de Alter Echo" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2015 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
- ^ a b c Jeff Gerstmann (18 de agosto de 2003). "Revisión de Alter Echo" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2014 . Consultado el 31 de marzo de 2014 .
- ^ Steve Steinberg (27 de agosto de 2003). "GameSpy: Alter Echo (PS2)" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
- ^ Louis Bedigian (5 de septiembre de 2003). "Alter Echo - PS2 - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2008 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
- ^ Michael Knutson (8 de septiembre de 2003). "Alter Echo - XB - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2007 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
- ^ Aaron Boulding (20 de agosto de 2003). "Alter Echo (PS2)" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 4 de enero de 2016 . Consultado el 27 de abril de 2020 .
- ^ Aaron Boulding (19 de agosto de 2003). "Revisión de Alter Echo (Xbox)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 27 de abril de 2020 .
- ^ "Alter Echo". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . No. 73. Ziff Davis . Octubre de 2003. p. 116.
- ^ "Alter Echo". Revista oficial de Xbox . Imagine Media . Noviembre de 2003. p. 102.
- ^ a b Alex Porter (19 de agosto de 2003). "Alter Echo" . Maxim . Biglari Holdings . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2003 . Consultado el 27 de abril de 2020 .
- ^ a b "Revisiones de Alter Echo para PlayStation 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2010 . Consultado el 31 de marzo de 2014 .
- ^ a b "Revisiones de Alter Echo para Xbox" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2013 . Consultado el 31 de marzo de 2014 .
enlaces externos
- Alter Echo en MobyGames