B-17 Flying Fortress: World War II Bombers in Action es un videojuego de simulación de vuelo de combate desarrollado por Vektor Grafix y publicado por MicroProse para PC MS-DOS en 1992 y para Amiga y Atari ST en 1993. El juego simula entrenamiento, misiones de combate y salidas en un período de servicio en la Octava Fuerza Aérea de las Fuerzas Aéreas del Ejército de los Estados Unidos en el Teatro de Operaciones Europeo a bordo de unbombardero pesado Boeing B-17 Flying Fortress durante la Segunda Guerra Mundial . Fue seguido por B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th en 2000.
Fortaleza Voladora B-17 | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Vektor Grafix |
Editorial (es) | MicroProse |
Diseñador (s) | Mike Brunton |
Programador (es) | Graeme Baird Ian Martin Dominic Robinson Terry Spencer |
Artista (s) | Dean Betton Mark Griffiths |
Compositor (es) | John Broomhall |
Plataforma (s) | MS-DOS , Atari ST , Amiga |
Lanzamiento | 1992 (DOS) 1993 (Amiga, ST) |
Género (s) | Simulación de combate aéreo |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Algunos aspectos sobre los que el jugador tiene control son la gestión de la tripulación a bordo (un tripulante puede resultar herido durante el combate y se le proporciona ayuda médica temporal mientras que otro tripulante se ocupa de otra posición de la tripulación), el manejo de una ametralladora M2 Browning calibre .50 a bordo contra los cazas enemigos. , y soltando la artillería del Boeing B-17 Flying Fortress en el objetivo, así como pilotando o copilotando el avión. Las diez posiciones de la tripulación aérea pueden controlarse manualmente o bajo el control de la IA , sin embargo, el personaje principal y el capitán es el piloto principal. Sus éxitos, fracasos, captura, heridas o muerte afectan la dirección y conclusión de la campaña.
El jugador puede elegir a su bombardero elegido con su diseño de nariz particular y se le mostró información sobre el objetivo y películas informativas en la simulación antes de participar en cualquier misión con la tripulación. En la simulación también se mostró un mapa de la ruta de vuelo y los puntos de referencia . Aunque se asigna una misión a la tripulación antes de cada salida, el jugador puede romper la formación y vagar libremente por Europa si lo desea, buscando y atacando objetivos de oportunidad. Se pueden distinguir fácilmente diferentes objetivos a partir de la mira de bombas , ya sea una fábrica o un corral de submarinos ; Los gráficos del terreno son mínimos. El éxito de esta decisión se basa en la habilidad de la tripulación, especialmente si el navegante es lo suficientemente hábil para navegar por Europa por su cuenta y la tripulación es capaz de resistir los ataques Flak de defensa terrestre y de combate de la Luftwaffe más fuertes debido a que está solo. Los objetivos más difíciles pero prestigiosos fueron los bastiones nazis en Berlín y sus alrededores .
Si el B-17 del jugador está severamente dañado, el jugador puede abandonar la formación y continuar la misión por su cuenta o intentar regresar a Inglaterra, donde uno puede aterrizar en cualquier pista aliada y ser llevado de regreso a la base de operaciones en Alconbury . El jugador no puede dañar su propio avión con las armas a bordo, sin embargo, lanzar bombas a baja altitud destruiría el avión. El jugador también puede derribar fortalezas voladoras aliadas, como un acto de fuego amigo . Un disparo inoportuno de un caza de la Luftwaffe podría hacer que el enemigo perdiera el control y chocara con el B-17 de uno u otros en la formación.
Los gráficos del juego son muy simples ( MCGA y VGA ) y los requisitos son escasos cuando se ejecuta en una computadora anticuada compatible con IBM PC ; un Intel 80286 microprocesador basado (o comparable AMD se requiere PC) basado en 16 MHz con DOS 5.0 (una tarjeta de sonido es deseable). Sin embargo, se recomienda un microprocesador 80386 o superior para este software con al menos 640k de RAM . La versión para PC salió en varios tipos de disquetes (discos de alta densidad de 5 a 5,25 "), disquetes compactos, discos de alta densidad de 4 a 3,5") y versiones en CD-ROM .
Desarrollo y lanzamiento
Uno de los asesores técnicos para el desarrollo de la simulación fue el Mayor Joseph N. Worsley ( USAAF , Retirado), uno de los principales bombarderos de la USAAF capacitado en el uso de las miras Norden y Sperry en Boeing B-29 . Dominic Robinson, director técnico de la secuela B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th también figuraba en los créditos del software del título original.
B-17 Flying Fortress vino con un manual de 230 páginas que detalla cómo jugar la simulación, además de una sección histórica en profundidad con numerosas ilustraciones y fotografías . La simulación también incluyó una superposición de teclado para que la función de las teclas en el teclado de los jugadores no sea tan confusa durante el juego. Durante un tiempo, el B-17 Flying Fortress (solo versión DOS) fue lanzado con permiso como software gratuito por MicroProse en el sitio web de Internet bombs-away.net.
Su secuela salió en el año 2000 y B-17 Flying Fortress como freeware se convirtió en una aplicación en ejecución Microsoft Windows 9x desde la versión basada en DOS para la plataforma de PC. Desde entonces, Shockwave Productions ha comprado los derechos del código.
Recepción
Computer Gaming World criticó la mala documentación y la imposibilidad de comenzar en noviembre de 1943, incluso después de terminar una gira de 25 misiones. La revista concluyó que, si bien el juego "señala el camino para futuros diseños en el género con su enfoque basado en personajes ... Sin embargo, no satisfará a quienes esperan un tratamiento integral y flexible del tema". [1] Una encuesta de 1993 en la revista de wargames le dio al juego tres estrellas de cada cinco, afirmando que "las operaciones de los bombarderos son intrínsecamente aburridas ... y esta simulación cubre con creces el tema". [2]
Ver también
- Guerra Aérea Europea
Referencias
- ^ Shefski, William J. (enero de 1993). "Fortaleza voladora B-17 de MicroProse UK" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 148 . Consultado el 5 de julio de 2014 .
- ^ Brooks, M. Evan (septiembre de 1993). "Libro de juegos de guerra de Brooks: 1900-1950, AP" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 118 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
enlaces externos
- B-17 Flying Fortress en MobyGames