American McGee presenta: Bad Day LA ( chinos :洛城大災難; pinyin : Luo Chéng Dà Zāinàn ) es una acción de 2006 en tercera persona juego de video por American McGee . Los jugadores asumen el papel de Anthony Willams, un exagente de Hollywood convertido en un vagabundo en Los Ángeles. Durante este tiempo, Los Ángeles es devastada pordesastres naturales y provocados por el hombre. Anthony solo desea salvarse a sí mismo, aunque a lo largo de la historia se convierte en un salvador involuntario. El tono intentado del juego es de sátira política, dirigido a todos los espectros de la política.
American McGee presenta: Bad Day LA | |
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Desarrollador (es) | The Mauritania Import Export Company / Enlight Software |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Americano McGee |
Artista (s) | Kozyndan |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción-aventura , Shooter en tercera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Si bien el juego estaba programado para su lanzamiento mundial el 6 de septiembre de 2006, vio la luz por primera vez como parte del número 9/2006 (lanzado a finales de agosto de 2006) de la revista polaca de videojuegos CD-Action . [1]
El juego fue lanzado a críticas en su mayoría negativas, y los críticos criticaron su jugabilidad, imágenes, actuación de voz, personajes, humor ofensivo y grosero y malos intentos de sátira.
Desarrollo
Bad Day LA fue anunciado por primera vez para Xbox y PC por el desarrollador Enlight Software el 28 de abril de 2005. [2] La inspiración para el juego provino de que American McGee estaba en el tráfico al ver un cartel de Sunset Boulevard del Departamento de Seguridad Nacional sobre los preparativos para Bioquímica. terrorismo. Llamándolo "la proverbial gota que colmó el vaso ", McGee decidió hacer un videojuego como una forma de inyectar el mensaje de no tener nada que temer excepto el miedo mismo. [3] Para contrarrestar los violentos sucesos que ocurrieron en Bad Day LA , se contrató al dúo artístico Kozyndan para que el estilo artístico tuviera un carácter humorístico. [4] [5]
La versión para Xbox de Bad Day LA fue planeada para ser distribuida por Supersonic Group, con sede en Londres, [6] pero nunca fue lanzada. Una novela gráfica basada en el juego y otros juegos de American McGee, American McGee's Alice y American McGee's Grimm . [7]
El juego se mostró en el E3 de 2005. [8] Originalmente planeado para un lanzamiento a principios de 2006, [2] el 22 de agosto de 2006, Aspyr Media anunció que el juego se había convertido en oro y se lanzaría el 28 de agosto. [9] Una demostración para el juego estaba disponible en el sitio web de MTV . [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 28/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | F [12] |
Borde | 4/10 [13] |
GameRevolution | D [14] |
GameSpot | 3/10 [16] |
GameSpy | [17] |
GamesRadar + | [15] |
IGN | 2,7 / 10 [18] |
PC Gamer (Reino Unido) | 43% [19] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 20% [20] |
X-Play | [21] |
El juego recibió críticas "desfavorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [11]
GameSpot le dio un 3 sobre 10, y lo llamó "un fracaso abyecto" y un "fracaso espectacular en casi todas las facetas de su ejecución". [16] IGN le dio un 2.7, diciendo que "es terrible". [18] G4 's X-Play que dieron su calificación más baja, un ... 1 de 5, [21] y también le dio un 'premio Golden salmonete' para el año de 2006. PC Gamer le dio un 20% , diciendo que era "tan de mal gusto que quería fregarme con Lysol después de levantarme de la computadora" y "ser un mal clon de Postal ". [20]
GameSpy "otorgó" el título al premio " Montaña rusa del año" en 2006. [22] GamesRadar le otorgó el premio "daño colateral" por el Anti-Juego del año alegando que parecía estar "diseñado para terminar en este lista. Si es así ... felicitaciones, chicos, ¡lo lograron! " Pero el juego perdió el premio ante Sonic The Hedgehog, ya que aparentemente fue "el más decepcionante" en lugar de "el peor juego del año". [23] Ben Croshaw de Zero Punctuation lo describió brevemente como "recordado con cariño junto con una cirugía de próstata fallida". [24] GamesRadar lo clasificó como el 25º peor juego jamás creado. [25] Glixel de Rolling Stone también lo llamó uno de los peores juegos jamás hechos. [26]
Mikel Reparaz de GamesRadar lo colocó en su lista de "Juegos Unfunny", notando que el tiempo de la comedia está fuera de lugar, bromas visuales mal directas y una actuación de voz horrible en general. [27]
Referencias
- ^ CD-Action 09/2006: Bad Day LA na coverze - ¡premiera!
- ↑ a b Adams, David (28 de abril de 2005). "American McGee toma LA" IGN . Ziff Davis . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Adams, Dan (8 de junio de 2005). "Entrevista de Bad Day LA" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Personal de GamesRadar (19 de agosto de 2006). "American McGee: la entrevista de GamesRadar (parte 1)" . GamesRadar . Future plc . pag. 2 . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Edge_ (16 de febrero de 2006). "Mal día LA" . GamesRadar . Future plc . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Cocker, Guy (25 de mayo de 2006). "Supersonic agarra Bad Day LA para Europa" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Miller, Ross (12 de agosto de 2005). "American McGee para hacer novelas gráficas" . Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 27 de enero de 2015.
- ^ Park, Andrew (24 de mayo de 2005). "Mal día LA E3 2005" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Sinclair, Brendan (22 de agosto de 2006). "Mal día LA inminente" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Summa, Robert (15 de agosto de 2006). "Demo para PC de Bad Day LA lista para descargar" . Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 10 de enero de 2007.
- ^ a b "American McGee presenta críticas de la crítica de Los Ángeles de mal día para PC" . Metacrítico . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ Matt Peckham (5 de septiembre de 2006). "American McGee presenta: Bad Day LA" 1UP.com . Archivado desde el original el 28 de junio de 2013 . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ Edge Staff (septiembre de 2006). "American McGee presenta mal día LA". Borde (166): 82.
- ^ Joe Dodson (14 de septiembre de 2006). "American McGee presenta revisión de La mala día" . Revolución del juego . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ Omeed Rafizadeh (19 de septiembre de 2006). "Revisión de Bad Day LA" . GamesRadar . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ a b Ryan Davis (13 de septiembre de 2006). "American McGee presenta revisión de La mala día" . GameSpot . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ Sal "Sluggo" Accardo (13 de septiembre de 2006). "GameSpy: Bad Day LA" GameSpy . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ a b Dan Adams (18 de septiembre de 2006). "Revisión de Bad Day LA" . IGN . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ "American McGee presenta mal día LA". PC Gamer UK : 70. Diciembre de 2006.
- ^ a b "American McGee presenta mal día LA". PC Gamer : 56. Diciembre de 2006.
- ^ a b Tom Price (18 de octubre de 2006). "American McGee presenta Bad Day LA" X-Play . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2008 . Consultado el 18 de octubre de 2008 .
- ^ "Juego del año 2006 de GameSpy" . GameSpy. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2008 . Consultado el 18 de octubre de 2008 .
- ^ GamesRadar US (16 de enero de 2007). "Anti-premios de GamesRadar 2006" . GamesRadar . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ Ben "Yahtzee" Croshaw (6 de julio de 2011). "Puntuación cero: Alice: Madness Returns" . El escapista . Consultado el 16 de febrero de 2012 .
- ^ Peores juegos
- ^ Cox, Simon; López, Miguel; Davidson, John; Macgregor, Jody (31 de mayo de 2017). "Los 50 peores juegos de todos los tiempos" . Glixel . Rolling Stone . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2017 . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ Reparaz, Mikel (30 de mayo de 2007). "Los 7 mejores ... Juegos divertidos" . GamesRadar . Future plc . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
enlaces externos
- Bad Day LA en MobyGames