Batman: Arkham Origins


Batman: Arkham Origins es un juego de acción y aventuras de 2013desarrollado por WB Games Montréal y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment . Basado en elsuperhéroe de DC Comics Batman , es la continuación del videojuego de 2011 Batman: Arkham City y es la tercera entrega principal de la serie Batman: Arkham . Escrito por Corey May , Ryan Galletta y Dooma Wendschuh , la historia principal del juego se desarrolla ocho años antes de Batman: Arkham Asylum de 2009y sigue a un Batman más joven y menos refinado. Cuando el señor del crimen Black Mask le otorga una recompensa, que atrae a ocho de los mayores asesinos del mundo a Gotham City en Nochebuena, Batman debe llevar a Black Mask ante la justicia, mientras también es perseguido por la policía y tiene que enfrentarse a otros villanos, como el Joker y Anarky , que se aprovechan del caos. para lanzar sus propios planes nefastos.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona , centrándose en las habilidades de combate y sigilo de Batman, las habilidades de detective y los dispositivos para el combate y la exploración. Batman puede moverse libremente por el mundo abierto de Gotham City, interactuando con personajes y realizando misiones. Aparte de la historia principal, Batman puede ayudar a la policía a lidiar con los crímenes y enfrentarse a otros supervillanos que aterrorizan a la ciudad. Arkham Origins introduce la capacidad de Batman para recrear crímenes virtualmente, lo que le permite investigar la escena e identificar al culpable. El juego también es el primero de la serie con un modo multijugador , en el que los jugadores participan en una guerra de pandillas entre el Joker y Bane .

El desarrollo de Arkham Origins comenzó en 2011. WB Games Montréal asumió las tareas de desarrollo del creador de la serie Rocksteady Studios , que estaba preocupado por Batman: Arkham Knight y, por lo tanto, no habría podido lanzar un nuevo juego durante un tiempo considerable. El equipo eligió hacer del juego una precuela para explorar ciertos aspectos del personaje de Batman, como su vulnerabilidad y falta de experiencia, que los juegos anteriores no pudieron; la historia se inspiró en los cómics Batman: Legends of the Dark Knight y " Batman: Year One ", y se desarrolló con la participación del escritor Geoff Johns . El desarrollo del modo multijugador estuvo a cargo del estudio británico Splash Damage , por separado del juego principal.

Arkham Origins se lanzó en todo el mundo el 25 de octubre de 2013 para PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U y Microsoft Windows . En contraste con la aclamación crítica de sus predecesores, Arkham Origins recibió críticas mixtas; fue elogiado por su actuación de voz, batallas contra jefes, historia y puntuación, pero fue criticado por sus problemas técnicos y una falta general de innovación en la mecánica del juego, mientras que el aspecto multijugador se consideró una adición innecesaria a la serie. Un juego complementario, Batman: Arkham Origins Blackgate , fue lanzado junto con Arkham Origins para Nintendo 3DS y PlayStation Vita , y un juego móvil derivado para plataformas iOS y Android fue lanzado en octubre de 2013. Una secuela animada, Batman: Assault on Arkham , fue lanzado en 2014, y un videojuego sucesor, Arkham Knight , fue lanzado en junio de 2015.

Arkham Origins es un juego de acción y aventuras de mundo abierto que incorpora tácticas de juego de sigilo . Batman puede usar su capa para deslizarse por Gotham City y la cuerda retráctil de la pistola de garfio para sujetarla a repisas de difícil acceso y extender su vuelo. [3] Algunos gadgets de juegos anteriores de Arkham están presentes al comienzo de Arkham Origins , mientras que otros están disponibles durante el juego. Los dispositivos que regresan incluyen el secuenciador criptográfico , que se utiliza para piratear consolas de seguridad; el Batclaw , utilizado para engancharse en superficies; el Batarang , un arma arrojadiza; [4] el Remote Batarang, su contraparte por control remoto; Gel explosivo, utilizado para destruir superficies débiles y derribar enemigos; [5] Pellets de humo , utilizados para entradas y salidas furtivas; [6] el Disruptor, que puede desactivar de forma remota armas y minas explosivas, [6] y el Acelerador Grapnel, una versión anterior del Grapnel Boost. [7] El nuevo equipo en el arsenal de Batman incluye Remote Claw; esto le permite a Batman apuntar a dos objetos y juntarlos, lo que le permite lanzar enemigos entre sí o golpearlos con objetos [8] (atar dos puntos amurallados crea una cuerda floja para que Batman cruce); [9] Shock Gloves, que le permiten a Batman bloquear ataques eléctricos, desactivar algunos enemigos y aturdir a los blindados, y cortocircuitar objetos, [10] y el detonador de conmoción cerebral, capaz de aturdir a grandes grupos enemigos. [11]

El juego presenta un sistema de viaje rápido, lo que permite a Batman convocar de forma remota su avión (el Batwing ) para transportarlo a otras áreas del mundo del juego más rápido de lo que podría planear o agarrar. Las instalaciones de la torre enemiga evitan que Batman convoque a la nave en algunas áreas, y deben estar deshabilitadas para que el Batwing (no controlado por el jugador) esté disponible. [12] [13] Algunas torres pueden desactivarse solo cuando el jugador tiene el equipo necesario. [14]

Los jugadores pueden atravesar áreas controladas por el enemigo mediante el sigilo o el combate. [6] Utilizando una versión mejorada del sistema de combate Freeflow de la serie, el combate introduce un sistema de seguimiento que evalúa la eficiencia de los jugadores y destaca los logros de batalla (como evitar daños y usar dispositivos). Al encadenar ataques para mantener el impulso, el rendimiento se recompensa con puntos de experiencia . Estos puntos se pueden usar en un sistema de actualización ramificado para mejorar las habilidades y los dispositivos de Batman, lo que permite a los jugadores actualizar varios caminos o especializarse en uno. [8] [15] [16] Los ataques enemigos aparecen con un icono de advertencia, lo que indica que se puede contrarrestar el ataque. [17] Los enemigos están armados con armas como cuchillos, tubos de plomo y escudos. [6] El juego presenta nuevos tipos de enemigos: el Artista Marcial (capaz de bloquear, evadir y contrarrestar los ataques de Batman), el Ejecutor Blindado (invulnerable hasta que esté aturdido y desarmado) [18] y los secuaces infundidos con Venom (que poseen una fuerza sobrehumana, lo que les permite enfrentarse a Batman y lanzar ataques que no se pueden contrarrestar). [19] Algunos enemigos están armados con armas, que pueden dañar a Batman, y un jugador puede usar tácticas depredadoras sigilosas para inclinar las probabilidades a su favor. Muchas áreas cuentan con gárgolas de piedra o afloramientos altos, lo que ayuda a Batman a permanecer oculto mientras coloca trampas y noquea a los enemigos. [17]

Arkham Origins ofrece misiones secundarias, incluido Crime in Progress (donde Batman puede ayudar al Departamento de Policía de Gotham City (GCPD) rescatando a oficiales de policía de una pandilla o evitando que un informante sea arrojado a la muerte). Most Wanted le permite a Batman perseguir villanos fuera de la historia principal (como Anarky , que coloca bombas por la ciudad). [8] [20] El sistema Dark Knight ofrece tareas de dificultad creciente que mejoran el sigilo y el combate. El escáner de radio de Batman también le permite localizar misiones secundarias; Las misiones completadas son recompensadas con puntos de experiencia y mejoras en el equipo de Batman. [8] [15] El juego presenta objetos coleccionables y rompecabezas similares a los desafíos de Riddler de juegos anteriores (orquestados por Enigma antes de asumir su identidad de Riddler). [21] Aparecen objetos coleccionables, similares a los de juegos anteriores. [22] Un modo "1 contra 100" en los mapas de desafío del juego desafía al jugador a sobrevivir en combate contra 100 enemigos cada vez más difíciles. [23]

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Arkham Origins introduce las investigaciones de la escena del crimen; Batman puede retroceder y avanzar rápidamente a través de los elementos descubiertos del caso para descubrir nuevas pistas. (0:30)

El juego enfatiza las habilidades detectivescas de Batman; por ejemplo, puede escanear la escena de un crimen con Detective Vision (mostrado en perspectiva en primera persona ) para resaltar puntos de interés; los hologramas representan escenarios teóricos del crimen. Los crímenes se pueden revisar a través del enlace de Batman al Batordenador en la Baticueva ; esto permite que un jugador vea recreaciones virtuales de la escena desde diferentes ángulos (con la capacidad de moverse hacia adelante y hacia atrás a través de la línea de tiempo del crimen), verlo en cámara lenta o pausar mientras busca pistas para resolver el crimen. Las escenas del crimen pequeñas (y grandes) se distribuyen por toda Gotham City . [8] [12] [24] Al revisar el derribo de un helicóptero, Batman recibe pistas falsas y precisas; La investigación de la escena puede revelar que el helicóptero recibió un disparo, lo que le permite a Batman rastrear la trayectoria de la bala hasta un oficial de policía asesinado y otra escena del crimen. [20] Cuando se resuelve un crimen, al jugador se le muestra un resumen del crimen narrado por Batman. [25] La Baticueva es también un centro donde Batman puede cambiar de vestuario, actualizar su equipo y acceder a mapas de desafíos para practicar el combate (estos mapas se accedieron por separado en juegos anteriores). [22] [26] Después de completar el modo historia, se desbloquea un modo New Game Plus , que permite al jugador volver a jugar el juego con todos sus dispositivos, experiencia y habilidades adquiridos; los enemigos son más duros y el icono que advierte a los jugadores de un ataque está desactivado. Completar New Game Plus desbloquea el modo I Am the Night, donde el juego termina si Batman muere. [27] [28]

En los sistemas compatibles, la versión de Microsoft Windows utiliza Nvidia 's PhysX motor de software para producir interacciones más realistas, dinámicos con el mundo del juego. Con PhysX habilitado, algunas áreas contienen nieve o niebla adicional (que reacciona cuando Batman se mueve a través de ella); con PhysX desactivado, los efectos se reducen o desaparecen. [29] [30]

Multijugador

Arkham Origins introduce un componente multijugador a la serie. Invisible Predator Online gira en torno a una guerra de bandas en Blackgate Prison entre los supervillanos Joker y Bane . Tres miembros de la pandilla Joker luchan contra tres miembros de la pandilla Bane y, a su vez, contra el equipo de Batman y Robin . Las pandillas ganan al matar a todos los refuerzos del equipo contrario, mientras que Batman y Robin ganan al adquirir puntos de intimidación (al eliminar a los miembros de la pandilla). Un miembro de una pandilla puede convertirse en un jefe (Joker o Bane), adquiriendo habilidades más poderosas. Los miembros de las pandillas pueden acceder a armas y explosivos; Batman y Robin pueden acceder a dispositivos y habilidades del juego principal, incluido Detective Vision. Los miembros de pandillas tienen una visión mejorada limitada, que requiere recarga. [31] [32] [33] [34] Hunter, Hunted coloca a tres matones del Joker y tres matones de Bane contra Batman en una lucha por el último equipo en la que cada personaje tiene una vida. [35]

Caracteres

Roger Craig Smith le da voz a Batman en el juego, reemplazando a Kevin Conroy de los juegos anteriores de Arkham . [36]

Arkham Origins presenta un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman . El personaje principal es Batman ( Roger Craig Smith ), [37] un superhéroe entrenado para la cima de la perfección física humana y un experto en artes marciales [38] [39] que es ayudado por su mayordomo, Alfred Pennyworth ( Martin Jarvis ). [40] [41] Arkham Origins pone a Batman en conflicto con el sádico y brutal señor del crimen Black Mask ( Brian Bloom ). [42] El hombre más poderoso de la ciudad y gobernante del inframundo criminal de Gotham, Black Mask tiene una gran riqueza y recursos, ha eliminado a su oposición y está consolidando su poder. Su máscara de ébano oculta su identidad, lo que le permite actuar públicamente como Roman Sionis (director de Janus Cosmetics). [43] Black Mask tiene una recompensa por Batman, que atrae a ocho consumados asesinos: el físicamente imponente Bane ( JB Blanc ); [44] [45] tirador experto Deadshot ; [20] veterano mercenario Deathstroke ( Mark Rolston ); [46] [47] contorsionista venenosa Copperhead ( Rosa Salazar ); [48] [49] el pirómano Firefly ( Crispin Freeman ); [50] [51] el electrocutador altamente cargado ( Steven Blum ); [52] Killer Croc criminal deformado ( Khary Payton ), [53] y artista marcial maestro Shiva ( Kelly Hu ). [54] [55]

Batman es considerado un forajido por la policía de Gotham City, y es perseguido por el Capitán James Gordon ( Michael Gough ), [12] [56] Detective Harvey Bullock ( Robert Costanzo ) [57] y funcionarios corruptos de GCPD Comisionado Gillian B. Loeb [11 ] [15] y el líder del equipo SWAT Branden . [14] Otros personajes incluyen al psicópata Joker ( Troy Baker ); [15] [58] Penguin ( Nolan North ), comerciante de armas del mercado negro ; [59] el Sombrerero Loco que controla la mente ( Peter MacNicol ); [42] [60] anarquista antigubernamental y anticorporativo Anarky ( Matthew Mercer ); [20] [61] pirata informático pícaro Enigma ( Wally Wingert ); [57] [62] Alberto Falcone ; [8] La hija adolescente de Gordon, Barbara , [63] y el director de Blackgate, Martin Joseph (Khary Payton). [64] [65] La historia tiene lugar antes de la asociación de Batman con Robin ( Josh Keaton ) [66] —aunque Robin es un personaje jugable fuera de la historia principal— y antes de que Barbara se convierta en el aliado de Batman, Oracle. [33] [67] Dr. Harleen Quinzel ( Tara Strong ), [68] Vicki Vale , Amanda Waller ( CCH Pounder ), [57] Quincy Sharp ( Tom Kane ), [57] y Calendar Man hacen cameos en el juego. . [69] [70] [71] [72] El Sr. Freeze ( Maurice LaMarche ) aparece en el contenido descargable, "Cold, Cold Heart". [73]

Configuración

Los eventos en Arkham Origins tienen lugar unos ocho años antes de Batman: Arkham Asylum , en pleno invierno en Gotham City. [44] [74] Batman, un experimentado luchador contra el crimen en el segundo año de su carrera, aún no es el superhéroe veterano de Arkham Asylum y Arkham City . [24] [74] Es una fuerza misteriosa; ni siquiera la policía sabe si es un justiciero, un mito o un ser sobrenatural. [75] Batman ha luchado contra criminales y gánsteres comunes y está acostumbrado a ser más fuerte y más rápido que sus oponentes. [40] Sin embargo, en una Nochebuena nevada se enfrenta a enemigos más peligrosos: ocho asesinos profesionales con la esperanza de cobrar una recompensa de 50 millones de dólares que Black Mask puso por la cabeza de Batman. [74] [76] Los villanos (incluido el Joker) se aprovechan de la llegada de los asesinos para lanzar sus propios planes, y los secuaces de Black Mask instigan un aumento en el crimen y la actividad de las pandillas en la ciudad. [8] [44]

El Departamento de Policía de Gotham City está al tanto de "Batman" y no aprueba su enfoque en la lucha contra el crimen. [11] [12] [15] [77] Dirigido por el Comisionado Loeb, el GCPD es completamente corrupto; Branden y su equipo SWAT están buscando a Batman para reclamar la recompensa por sí mismos. El incorruptible Capitán James Gordon es uno de los miembros más impopulares de la fuerza. La relación de Batman con Alfred es tensa; el mayordomo, una figura paternal dominante, le recuerda la muerte de sus padres y Alfred ve a Batman como un niño mimado que malgasta su herencia en una cruzada de justicieros. [40]

Old Gotham, la sección de Gotham City que se convertirá en la prisión de Arkham City, aún no está amurallada y tiene barrios marginales, edificios bajos, un centro comercial y muelles (donde está amarrado el barco de Penguin, la Oferta Final ). [13] En la oferta final , Penguin agregó un casino, un foso de combate y un piso de ventas con armas y municiones. [78] Al otro lado del puente de Old Gotham está New Gotham, un área metropolitana moderna llena de rascacielos imponentes. [13] [79]

Gráfico

En la víspera de Navidad, Batman interviene en una fuga en la penitenciaría de Blackgate dirigida por Black Mask, quien ejecuta al comisionado de policía Loeb y escapa. Abandonado para luchar contra el asesino a sueldo Killer Croc, Batman prevalece, pero se entera de que Croc es el primero de los ocho asesinos más letales del mundo en Gotham City que compiten por reclamar una recompensa de $ 50 millones colocada en la cabeza de Batman por Black Mask. [71] Con la esperanza de conocer la ubicación de Black Mask, Batman rastrea al Pingüino hasta su barco. Allí, derrota a los asesinos Deathstroke y Electrocutioner y se entera del pingüino que Black Mask fue supuestamente asesinado en un complejo de apartamentos. Batman investiga la escena del crimen, descubriendo que la víctima no era Black Mask y que el asesinato pudo haber involucrado a un criminal conocido como "el Joker". [80]

Necesitando más información para resolver el caso, Batman irrumpe en el GCPD para acceder a su base de datos criminal nacional. Mientras escapa, se encuentra con el capitán James Gordon, que desconfía de Batman, y el corrupto equipo SWAT, que esperan recolectar el dinero de la recompensa para sí mismos. Siguiendo el consejo de Barbara, la hija de Gordon, Batman ingresa a las alcantarillas debajo del GCPD para tener acceso permanente a la base de datos y encuentra al equipo de Black Mask plantando explosivos. Usando la base de datos, Batman deduce que Black Mask fue secuestrado por el Joker, presumiblemente para acceder al Gotham Merchants Bank. [80] En el banco, Black Mask se quita el disfraz de Batman y se revela como el Joker; Habiendo asumido la identidad de Black Mask varios días antes, el Joker se apoderó de su imperio criminal e impuso la recompensa por Batman. [81] Batman persigue al Joker a Sionis Steel Mill, donde libera a Black Mask y derrota al venenoso asesino Copperhead. [82]

Siguiendo al Joker hasta el Gotham Royal Hotel, Batman descubre que el villano y sus hombres han llenado el hotel con explosivos, asesinado al personal y tomado como rehenes a los invitados. El Joker reprende a los asesinos por no haber matado a Batman, arrojando a Electrocutioner por una ventana a su muerte: Batman recupera sus guantes eléctricos. Los asesinos se van, a excepción de Bane, que cree que Batman viene por el Joker. Después de atravesar el edificio, Batman encuentra al Joker en el techo, pero se ve obligado a luchar contra Bane. Pensando que Batman está superado, Alfred alerta a la policía para que intervengan. Mientras Bane escapa en helicóptero, dispara un cohete al Joker, quien es arrojado del hotel por la fuerza de la conmoción. Batman salva al Joker, dejándolo con la policía. Desconcertado por los acontecimientos, el Joker es encarcelado en Blackgate bajo el cuidado de la Dra. Harleen Quinzel; le dice a Quinzel que él y Batman estaban destinados a conocerse. [83] [84]

En la Baticueva, Alfred le ruega a Batman que abandone su cruzada, temiendo que muera, pero Batman se niega. Batman se entera de que Bane ha deducido su verdadera identidad como Bruce Wayne. Firefly ataca el Puente de los Pioneros, obligando a Batman y Gordon a trabajar juntos para incapacitar al asesino y sus bombas. [85] Mientras tanto, Bane irrumpe en la Batcueva y casi mata a Alfred. Batman encuentra la cueva en ruinas y Alfred muriendo, pero puede revivirlo con los guantes de Electrocutioner. En otros lugares, el Joker se ha apoderado de Blackgate después de provocar un motín. [86]

Al darse cuenta de que necesita aliados, Batman trabaja con Gordon y la policía para retomar la prisión. Sentado en la silla eléctrica, el Joker le ofrece a Batman una opción: matar a Bane o permitir que los latidos del corazón de Bane carguen la silla y maten al Joker. [87] Batman usa los guantes eléctricos para detener el corazón de Bane. Satisfecho, el Joker se marcha, con la intención de detonar bombas colocadas alrededor de la ciudad. [88] Batman revive a Bane, quien se inyecta un esteroide que lo transforma en una bestia descomunal. Pierde la batalla subsiguiente contra Batman y sufre amnesia como efecto secundario del esteroide, preservando así la identidad secreta de Batman. [89] Con la ayuda de Gordon, Batman localiza al Joker en la capilla de la prisión. Consternado de que Bane todavía esté vivo, el Joker intenta incitar a Batman para que lo mate, pero Batman lo somete en su lugar. [86] [90] Gordon elige no perseguir a Batman, creyendo que puede ayudar a la ciudad. [91]

En una entrevista de radio durante los créditos, Quincy Sharp dice que presionará para reabrir Arkham Asylum y albergar a los peores criminales de la ciudad; [92] después de los créditos, Amanda Waller se acerca a un Deathstroke encarcelado para unirse a Suicide Squad . [69] [72]

Troy Baker asumió el papel del Joker, sucediendo al actor de doblaje Mark Hamill . [15]

En julio de 2012, Warner Bros.Interactive Entertainment (WBIE) estaba planeando el próximo juego de Batman de Rocksteady Studios como una precuela basada en la Edad de Plata de los cómics , con Superman , Wonder Woman , Green Lantern y Flash . El juego exploraría la primera confrontación de Batman con el Joker, con una fecha de lanzamiento no anterior a 2014. [93] En agosto de 2012, Paul Dini dijo que no estaría involucrado en escribir una secuela de Arkham City . No escribió nada del contenido descargable de ese juego (incluido el DLC " La venganza de Harley Quinn " basado en la historia ), y dijo que Warner Bros. y Rocksteady sugirieron que aceptara otro trabajo si se le ofrecía. Dini agregó que había asumido otros proyectos, lo que impidió su participación hasta 2013. [94] En febrero de 2013, se informó que un nuevo desarrollador de la franquicia Batman Arkham sería lanzado por un desarrollador distinto de Rocksteady. [95]

El desarrollo de Batman: Arkham Origins comenzó a finales de 2011 por el estudio de desarrollo canadiense WB Games Montréal (WB Montréal), y el juego fue anunciado el 9 de abril de 2013. [79] [96] WB Montréal fue elegido para desarrollar el juego dada la cantidad Rocksteady de tiempo, desarrollador de los dos primeros Arkham juegos, necesaria para crear Arkham Origins ' s sucesor, Batman: Arkham Knight , lo que habría dado lugar a 'un largo tiempo sin una Arkham juego.' [97] WB Montréal había trabajado en la adaptación de Batman: Arkham City para Wii U , familiarizándose con el motor de desarrollo Unreal Engine 3 modificado utilizado por Rocksteady. WB Montréal decidió no modificar en gran medida el sistema de combate establecido (creyendo que ya funcionaba bien), pero introdujo nuevos tipos de enemigos con oportunidades para nuevas tácticas y movimientos de combate para derrotar a los oponentes. Aunque Rocksteady proporcionó consejos sobre tecnología, mecánica del juego y su motor [ cita requerida ] , WB Montréal desarrolló la historia de forma independiente. La trama se inspiró en parte en la serie de cómics Batman: Legends of the Dark Knight y la novela gráfica Batman: Year One , que detalla el primer año de la carrera de Batman, con Arkham Origins descrito como una historia del "Año dos". [79] Partes de la trama (como las relaciones de Batman con el Joker, Gordon y el escenario navideño del juego) se inspiraron en parte en Batman: The Man Who Laughs , Batman: Turning Points y Batman: The Long Halloween , respectivamente. [98] La historia está escrita por Dooma Wendschuh , Ryan Galletta y Corey May , con aportes de DC Comics y el escritor de cómics Geoff Johns . [99] [100] Eric Holmes actuó como Arkham Origins ' director creativo. [8] [101] Al explicar la decisión de desarrollar una precuela, Holmes dijo que si bien Batman of Arkham Asylum y Arkham City era comparable a su contraparte cómica, un personaje experimentado y completamente formado, Arkham Origins podía explorar otros aspectos del personaje (como como su falta de experiencia y mayor vulnerabilidad). [96] El juego se consideró completado en un 80 por ciento en enero de 2013, y WB Montréal utilizó el tiempo de desarrollo restante para ajustar el producto final. [46]

En abril de 2013, los desarrolladores habían decidido no utilizar al veterano actor de doblaje de Batman Kevin Conroy en el papel, prefiriendo una voz más joven para los inicios de la carrera de Batman. [102] En mayo, Roger Craig Smith fue anunciado como la voz de Batman y Troy Baker como el Joker. [15] [103] Conroy dijo en la Comic Con de Dallas de 2013 que había estado trabajando en "el próximo Arkham", lo que inspiró la especulación de que volvería a interpretar su papel de Batman en Arkham Origins ; [104] sin embargo, en junio se confirmó que Conroy no estaría en el juego. [36] En julio, se anunció que Arkham Origins sería el primer juego de la serie Arkham en presentar un modo de juego multijugador. El juego multijugador fue producido por el desarrollador británico independiente Splash Damage bajo el director creativo Alastair Cornish, por separado del trabajo de WB Montréal en el juego principal. La versión de Wii U del juego es para un jugador, y Warner Bros. dice que el equipo se centró en las plataformas con la mayor audiencia multijugador. [105] [106]

Diseño

Holmes describió el escenario navideño como una yuxtaposición entre la época alegre del año y el sombrío mundo de Gotham City, incluidos Papá Noel decorativos cerca de gárgolas góticas y luces navideñas en callejones oscuros. La ciudad se desaloja del tiempo y el espacio, contrastando los edificios de la década de 1930 (y más antiguos) con la tecnología futurista de Batman. El área de New Gotham fue diseñada para el movimiento vertical, lo que permite la ubicación de enemigos por encima y por debajo de Batman para crear áreas densas de actividad. [13] El juego presenta un alto contraste entre las sombras y las luces, con sombras exageradas y pocos colores equilibrados. La ciudad se dividió en barrios residenciales, industriales y comerciales, que fueron decorados en consecuencia: el entorno industrial es sombrío, el área comercial tiene decoraciones corporativas y los barrios residenciales tienen luces en sus ventanas. [75] [107]

Los diseñadores tenían como objetivo hacer que el atuendo del Batman más joven pareciera "ensamblado versus fabricado", ensamblado a partir de varias fuentes. [75] [107] Holmes dijo: "[El traje de Batman] no es algo que se fabricó en una fábrica. Ha tomado piezas de tecnología, ya sea que haya inventado, que haya fabricado o cosas de las instalaciones de Wayne, y ha hecho este traje con estas piezas ". [108] Para enfatizar el misterio y el miedo inculcados por Batman en esta etapa temprana de su carrera, el director de arte Jeremy Price y el equipo de diseño utilizaron siluetas e iluminación discreta al estilo del cine negro para hacer al personaje más imponente. [75] [107] El nombre "Batman" se usa con moderación en este juego para enfatizar su estatus de leyenda urbana y la falta de comprensión del personaje. [96] Se sugirió que Batman cometiera errores debido a su inexperiencia (como tropezar o fallar con batarangs), pero esta idea se descartó por ser inconsistente con el personaje. En cambio, su inexperiencia se basó en la personalidad: aprender a ser el protector de la ciudad y superar su obsesión por la venganza. [26] [109] Al diseñar las habilidades y los dispositivos de Batman, la jugabilidad tuvo prioridad sobre la coherencia narrativa con los juegos anteriores; los diseñadores pensaron que eliminar las características que los jugadores ya habían experimentado en esos juegos haría que jugar Arkham Origins se sintiera menos poderoso. [44]

Holmes reconoció que Black Mask no es tan conocido como algunos de los otros villanos de Batman (como el Joker y Penguin), y el personaje requería expansión para hacerlo interesante y aterrador. [43] Black Mask fue considerado un antagonista apropiado para los inicios de la carrera de Batman debido a su practicidad; Él hace la transición de los típicos criminales a los que Batman se ha enfrentado y los neuróticos y extravagantes supervillanos que enfrentará en el futuro. [110] El equipo decidió hacer Arkham Origins ' Copperhead una hembra (en contraste con las de carácter cómico de sexo masculino) con el aporte de Johns. El personaje contorsionista requirió tres actores de captura de movimiento para animar: una doble, un artista del Cirque du Soleil y un artista marcial. Esta versión de Copperhead se agregó más tarde a The New 52 de DC Comics . [48] Anarky, un anti-villano basado en la filosofía anarquista , fue actualizado en apariencia para el juego a un manifestante callejero con una pandilla que se asemeja a un movimiento social. El personaje apelaría a Batman para una asociación (ya que no es necesariamente malvado) pero, como dijo Holmes, "es multidimensional en el Universo Batman". [111] La popularidad de los movimientos de protesta anticorporativos y antigubernamentales influyó en la inclusión del personaje, [112] y Holmes pensó que de todos los villanos, Anarky era el más oportuno. [113] Los desarrolladores se basaron en las " apariciones originales de Alan Grant y Norm Breyfogle " de Anarky para su personaje. [114] Cada jefe de la historia principal refuerza el dominio del jugador de una mecánica de juego específica (como Deathstroke, cuya lucha se centra en contrarrestar los ataques). Los asesinos seleccionados para el juego fueron elegidos por habilidades que desafiarían la mecánica del juego. [46] Los combates contra jefes se inspiraron en Arkham City ' batalla s contra Mr. Freeze , que los jugadores la tarea de explorar toda la gama de estrategias y habilidades de Batman para superar el villano. [26]

Las escenas del crimen de "Detective Vision" fueron diseñadas para ser segmentos breves, visualmente gratificantes y divertidos, en lugar de desafíos exigentes. Los diseñadores trabajaron en la cantidad de tiempo para cada escena, viendo cuántas piezas de evidencia querían escanear los jugadores antes de tener una solución; finalmente se establecieron en dos o tres minutos. [24] Varias áreas de depredadores (niveles donde Batman acecha a los enemigos desde las sombras) brindan variedad y desafío. Por ejemplo, el teatro a bordo del barco de Penguin se redujo gradualmente de tamaño para acercar más a los enemigos, y se eliminó un dron flotante cuando los jugadores de prueba lo superaron fácilmente. [46] Se implementó un sistema meteorológico dinámico que alteró la jugabilidad (como el viento y la nieve que reducen la visibilidad, lo que hace que los francotiradores sean más vulnerables al sigilo de Batman) durante el desarrollo, pero se descartó cuando no se completó dentro del tiempo de desarrollo disponible. [dieciséis]

Música

La partitura de Arkham Origins fue compuesta por Christopher Drake , [115] reemplazando a Ron Fish y Nick Arundel (quien compuso las partituras de Arkham Asylum y Arkham City ). [116] Se inspiró parcialmente en la película de acción de 1988 Die Hard (también ambientada durante la Navidad), que presenta campanas de trineo en su banda sonora para marcar momentos específicos. [67] Drake dijo que dado que el juego era una precuela, le permitió más libertad en la partitura mientras se adhería al "ADN" de la música de Batman . Agregó que aunque las partituras anteriores eran elegantes y orquestales, eligió elementos más electrónicos. Drake se acercó a las escenas cinematográficas como una partitura de película tradicional, con el equipo de diseño describiendo escenas por teléfono mientras trabajaba en Burbank, California . La música del juego se creó con capas que se activan con la acción (como que Batman ingrese a una ubicación o comience una pelea), y se puede agregar o restar según lo que esté ocurriendo. Drake esperaba que la música del juego no fuera aburrida, ya que esas secciones funcionan en diferentes períodos de tiempo (dependiendo de cuánto tiempo le tome al jugador completar una tarea). [117]

The Batman: Arkham Origins - Original Video Game Score fue lanzado por WaterTower Music el 22 de octubre de 2013 y cuenta con 32 pistas compuestas para el juego. [115]

Batman: Arkham Origins se lanzó en todo el mundo el 25 de octubre de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360. [101] Una semana antes de su lanzamiento programado en Europa, las versiones minoristas de Microsoft Windows y Nintendo Wii U se retrasaron hasta noviembre 8. [2] Un juego complementario, Batman: Arkham Origins Blackgate , fue lanzado con Arkham Origins para Nintendo 3DS y PlayStation Vita. [101] NetherRealm Studios desarrolló un juego derivado de beat 'em up , también titulado Batman: Arkham Origins , para iOS y Android . La versión de iOS se lanzó el 16 de octubre de 2013, y la versión de Android estaba programada para finales de 2013. NetherRealm Studios desarrolló previamente Batman: Arkham City Lockdown , un derivado de Arkham City . [118] [119] El juego de lucha tiene jugadores que usan controles de pantalla táctil para luchar contra enemigos uno a uno (incluidos villanos como Bane y Deathstroke). Derrotar enemigos gana puntos que pueden mejorar las estadísticas de Batman o desbloquear dispositivos y disfraces; Los disfraces desbloqueados en el juego pueden desbloquear disfraces en la versión de consola y viceversa. [120] [121] [122] En agosto de 2017, la versión Xbox 360 se pudo reproducir en las consolas Xbox One gracias a la compatibilidad con versiones anteriores . [123]

Coincidiendo con el lanzamiento de Arkham Origins en el Reino Unido, los actores de voz Roger Craig Smith y Troy Baker hicieron una aparición pública en la tienda GAME de Stratford . [124] En octubre de 2013, DC Collectibles y NECA lanzaron una serie de figuras de acción de personajes del juego y una réplica de pistola de garfio de tamaño real , respectivamente. [125] [126] En diciembre de 2013, el estudio digital Madefire lanzó un cómic digital del mismo nombre con una precuela del juego. El cómic es el primero de la iniciativa DC 2 Multiverse de DC Comics , con ilustraciones y sonido dinámicos y la capacidad de elegir mientras lee cómo avanza la historia (con varios resultados posibles). La compra de los ocho capítulos desbloquea dos trajes para el juego. [127] [128]

Ediciones minoristas

La edición para PlayStation 3 del juego incluye el paquete de contenido descargable Knightfall , con trajes alternativos de Batman basados ​​en el diseño del personaje en la serie de televisión de la década de 1960 y el traje de combate de Azrael del arco de la historia " Knightfall " (1993). El paquete también contiene cinco mapas de desafío (basados ​​en "Knightfall") que le asignan a Batman la tarea de derrotar a Bane y a los presos de la prisión de Blackgate: "Azrael no protege", "Ciudad en llamas", "No hay descanso para los malvados", "Venom Conexión "y" Punto de inflexión ". [129] [130] [131] La edición de coleccionista del Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda contiene un estuche de juego SteelBook y una estatua de 30 centímetros (12 pulgadas ) de Batman y Joker. [132] [133] La edición de coleccionista norteamericana y la edición definitiva de Australia y Nueva Zelanda contienen una estatua iluminada del Joker de Project Triforce, un "cartel buscado" de Batman, un prototipo esquemático de Batwing, una plantilla con el logotipo de Anarky, que brilla en -el mapa oscuro de Gotham City y una foto de la familia Wayne. La versión norteamericana también contiene el documental de supervillanos de DC Comics de 2013, Needed Evil . Todas las regiones también reciben un libro de arte de tapa dura de 80 páginas, expedientes de los asesinos del juego, el DLC Deathstroke y el aspecto "Primera aparición" (basado en la primera aparición de Batman en Detective Comics # 27). La versión de PlayStation 3 también tiene el contenido de Knightfall . Ambas ediciones se lanzaron para PlayStation 3 y Xbox 360. [132] [133] [134]

Contenido adicional

Deathstroke está disponible como personaje jugable para todos los mapas de desafíos del juego, con armas y habilidades [135] como regeneración de salud y superfuerza, un bastón de rifle con garra incorporada, explosivos y su versión de Detective Vision (Tactical Visión). [23] [136] [137] El paquete "Deathstroke", disponible como un bono de pre-pedido, incluye dos atuendos alternativos basados ​​en los trajes usados ​​por el personaje en el videojuego de 2013 Injustice: Gods Among Us y la historia de 1984 " Teen Titans: The Judas Contract ", así como dos mapas de desafío," No Money Down "y" 100 to 1 ". Deathstroke no se puede jugar en la campaña principal. [136]

El paquete "Black Mask Challenge", lanzado en noviembre de 2013, contiene dos mapas de desafío adicionales: "Lot Full" y "Hidden Facility". [138] Bruce Wayne se puede jugar en el paquete "Iniciación", lanzado el 3 de diciembre de 2013. El paquete contiene cinco mapas de desafío, con contenido narrativo para explicar el escenario. "Iniciación" presenta a Wayne antes de convertirse en Batman, mientras entrena con su mentor de ninjutsu Kirigi en un monasterio asiático y entra en conflicto con Lady Shiva. El DLC también contiene dos máscaras alternativas para el personaje: Iniciación Bruce Wayne (basado en su ropa de monasterio) y Vigilante Bruce Wayne (un traje de ninja enmascarado). [138] [139] También disponible en diciembre estuvo el modo multijugador "Hunter, Hunted". [35] La expansión de la campaña basada en la historia, "Cold, Cold Heart" se lanzó el 22 de abril de 2014. Ambientada una semana después de los eventos de Arkham Origins , en la víspera de Año Nuevo, la narrativa de "Cold, Cold Heart" se centra el origen del supervillano Mr. Freeze y presenta similitudes con el episodio de Batman: The Animated Series , " Heart of Ice ". El contenido presenta un nuevo equipo para Batman, incluido el traje XE que genera calor, lo que le permite derretir hielo o lanzar batarangs con carga térmica. [140] [141] En enero de 2014, la versión de Wii U de la expansión fue cancelada por Warner Bros., quien citó la falta de demanda como la razón. [142]

Se pusieron a disposición una serie de atuendos alternativos para Batman y Robin al completar tareas en el juego y como contenido descargable. Las pieles de Batman incluyen diseños usados ​​en las series de televisión de la década de 1960, [130] Batman: Noël , [143] Arkham City , Batman: The Animated Series , Batman: Earth One , Batman Incorporated , Batman: Year One , The Dark Knight Returns , " DC One Million ", [144] Brightest Day , Gotham by Gaslight , [145] " Knightfall ", [130] Injustice: Gods Among Us , Blackest Night , The New 52 (y una variante metálica), [128] [143] Red Hijo , [146] Batman: El caballero oscuro de la mesa redonda , El largo Halloween y Thrillkiller . [147] Máscaras adicionales incluyen su traje Sinestro Corps , la representación del personaje de Neal Adams en la década de 1970, el diseño de "Primera aparición", [144] el diseño clásico de Earth-Two (y su variante New 52) [146] [147] y el atuendo "La peor pesadilla", un diseño original basado en cómo los criminales perciben a Batman (disponible después de completar el juego). [48] ​​Los aspectos de Robin incluyen el primer y segundo vestuario de Tim Drake, su traje de Red Robin , los diseños de Batman: The Animated Series y Arkham City y una versión ligeramente alterada del traje predeterminado de Arkham Origins . [143] [144]

Prelanzamiento

Batman: Arkham Origins se exhibió en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2013 y recibió dos nominaciones a los premios Game Critics Awards : Mejor juego de acción / aventura y Mejor juego de consola. [148] También fue reconocido en la expo por "Mejor videojuego" de Forbes ; [149] "Mejor juego de acción" de Game Informer ; [150] "Mejor juego de historietas" de Newsarama [151] y "Mejor juego de Xbox 360" de IGN . [152]

Recepción de la crítica

Batman: Arkham Origins recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos en todas las plataformas, excepto en PlayStation 3, que recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [153] [154] [155] [156]

Arkham Origins se consideró una entrega incremental de la serie, en lugar de transformadora. [62] [164] GameSpot dijo que Arkham City expandió Arkham Asylum aplicando la mecánica del juego a un entorno de mundo abierto más grande, pero criticó a Arkham Origins por replicar Arkham City sin hacer avanzar la serie. [160] Otros críticos estuvieron de acuerdo, diciendo que los elementos bien recibidos del juego del juego anterior no fueron desarrollados o aumentados significativamente y era más rutinario que inspirado. [62] [160] [163] [165] Sin embargo, otros críticos lo calificaron a la par con Arkham City . [165]

Los críticos citaron el manejo de Arkham Origins de la génesis de las relaciones de Batman con sus adversarios y aliados y su pregunta de si la presencia de Batman aumenta el crimen en Gotham City como los mayores activos del juego. [160] [164] Las escenas con el Joker recibieron la mayor cantidad de elogios, con Polygon diciendo que aunque también fue un antagonista central en los juegos anteriores de Arkham , la historia arrojó nueva luz sobre el personaje; GameSpot calificó la historia de sorprendente en su exploración del vínculo y las similitudes entre Batman y el Joker. [19] [159] [160] [163] La historia fue criticada por carecer de una narrativa cohesiva (particularmente la trama inicial de asesinos que cazan a Batman, en gran parte olvidada al final del juego), [159] pero EGM dijo que cuando funciona , la historia era digna de cualquier película, programa de televisión o cómic de Batman. [166]

El mundo del juego fue bien recibido por su número y variedad de misiones secundarias y distracciones, pero su escala fue criticada por ser innecesariamente grande, y GameSpot lo describió como "más grande por el simple hecho de ser más grande"; [158] [160] [163] Joystiq describió la ciudad como poco atractiva, con el área de juegos ampliada aumentando el viaje pero no el disfrute. [3] Otros criticaron los cambios en la navegación por la ciudad; algunas áreas impidieron agarrar, ralentizar (o detener) el viaje. Polygon llamó al mundo más lineal, con menos posibilidades de volver a visitar áreas con nuevos dispositivos para abrir nuevos caminos y desviarse del camino más obvio necesario solo para encontrar objetos coleccionables. [158] [163] Sin embargo, algunos críticos consideraron fascinantes la inmensidad y las actividades de la ciudad. [19] Kotaku criticó las misiones secundarias como "trabajo pesado" por no hacer avanzar la narrativa o proporcionar recompensas apropiadas. [62] Otros encontraron el uso de elementos anteriores tediosas, con reemplazos simplemente imitando la edad (como la granada de pegamento, con un propósito idéntico al Arkham City ' granadas de hielo s). [159]

El modo detective, que permite la investigación de delitos, no fue considerado una mejora por Kotaku y GameSpot; si bien lo consideraron una buena idea, su ejecución fue mínima ya que un jugador simplemente busca la siguiente pieza de evidencia resaltada en lugar de resolver un rompecabezas. [62] [160] A Game Informer le gustó, diciendo que eran complicados y mostraban cómo Batman analiza la escena de un crimen. [159] El sistema de combate recibió críticas mixtas. Los guantes de choque fueron criticados por estar dominados y hacer las peleas demasiado fáciles, permitiendo ataques imbloqueables de Batman (deshabilitando instantáneamente a la mayoría de los oponentes) y eliminando la necesidad de tácticas. [3] [161] Los revisores dijeron que los cambios al combate castigaban más que desafiaban; El mayor número de enemigos y la variedad hicieron que mantener un ataque fuera difícil y (combinado con una serie de artilugios que obstaculizaron, en lugar de dañar, a los enemigos) hicieron que los encuentros fueran largos y repetitivos. [159] [162] Joystiq notó que el juego enfatizaba el combate sobre el sigilo. [3] Kotaku dijo que el sistema de clasificación de combate distraía el desorden de la pantalla que rompía la concentración del jugador, pero GameFront dijo que el sistema era un refuerzo positivo para las peleas exitosas. [62] [165] Las secciones de sigilo se consideraron de calidad similar a las entregas anteriores; su función inalterada dejó los métodos para obtener la victoria iguales, convirtiéndose en una experiencia de memoria. [160] La Garra Remota fue criticada por hacer que las secciones de sigilo sean demasiado fáciles, permitiendo que múltiples enemigos se deshabiliten sin moverse de la posición inicial del jugador. [161] [166]

Los críticos estuvieron de acuerdo en que las batallas de jefes de Arkham Origins eran un área de mejora con respecto a sus predecesores; ofrecieron conflictos dinámicos y multifásicos con sus propias historias. [62] [165] Si bien no consideran que todos sean igualmente divertidos o impresionantes, los revisores dijeron que su variedad e imprevisibilidad proporcionaban emoción. Los personajes menos notables de los cómics se consideraron menos convincentes que los personajes más populares. [162] [166]

El componente multijugador fue criticado, y Polygon lo calificó como una de las adiciones multijugador menos necesarias para una experiencia típicamente para un solo jugador. La jugabilidad fue descrita como un tirador mediocre , incapaz de soportar el uso necesario de armas por parte de sus villanos y con escaso control de movimiento. [157] [161] [163] GameSpot notó que la pobre precisión de las armas y los controles de movimiento hacían que los matones parecieran débiles e ineptos, mientras que jugar como los héroes carecía de empoderamiento debido a una capacidad de combate más restrictiva y menos resistencia al daño. [160] Otros críticos calificaron la experiencia como divertida y agitada, pero sin la profundidad suficiente para retener el interés a largo plazo. [21] [160] [167]

El elenco de voces principales fue bien recibido. [162] Troy Baker fue elogiado como el Joker, por su actuación y como un digno reemplazo del antiguo actor de voz Mark Hamill, [159] [160] pero al mismo tiempo fue criticado por su interpretación que replica la de Hamill. [62] Dooma Wendschuh, Ryan Galletta y Corey May fueron nominados para el premio al Logro Sobresaliente en Escritura de Videojuegos por el Writers Guild of America . [100] El contenido cinematográfico del juego, bajo la dirección del editor supervisor de sonido Alain Larose, recibió una nominación al premio Golden Reel a la mejor edición de sonido en entretenimiento interactivo . [168] La Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos nominó el juego en tres categorías: Juego, Acción de Franquicia , Diseño de Vestuario y Diseño de Control, 3D . [169] Los premios BTVA Voice Acting Awards 2013 otorgaron al juego en la categoría Mejor interpretación vocal masculina en un videojuego en un papel secundario (JB Blanc como Bane). [170] El juego también ganó en dos categorías (Mejor Artes Visuales y Mejor Animación) en los Premios Canadienses de Videojuegos 2013. [171] El juego también fue nominado en la categoría "Uso de una licencia o propiedad intelectual" en los premios Develop . [172]

Los revisores describieron el contenido descargable "Cold, Cold Heart" como un juego de mejor ritmo y concentración que el juego principal, debido a su menor tiempo de juego que permitió una experiencia más interesante. Sin embargo, también fue criticado por perder el enfoque cerca del final y acolchar el tiempo de ejecución con desviaciones innecesarias. [173] [174] GameSpot dijo que el DLC presentaba una combinación satisfactoria de la mecánica de combate, sigilo y detective de la serie, e introducía nuevos tipos de enemigos interesantes que empuñaban pistolas de hielo capaces de congelar tanto a Batman como a otros enemigos. [173] [175] Los críticos describieron la historia como entretenida, siguiendo al interesante personaje de Mr. Freeze, pero consideraron que carecía de sorpresa porque replica la del episodio "Heart of Ice" de Batman: The Animated Series de 1992 . [175] La batalla final contra Mr. Freeze fue criticada por reproducir varios elementos de la lucha contra el personaje en Arkham City . Del mismo modo, IGN y Destructoid señalaron que el contenido carecía de originalidad e innovación, proporcionando entornos genéricos y eliminando, en lugar de agregar nuevas habilidades y armas. [173] [175] [176]

Ventas

Durante su primera semana de ventas en el Reino Unido, Batman: Arkham Origins fue el juego número uno en ventas en todos los formatos disponibles, encabezando la lista de todos los formatos. Sus ventas fueron la mitad de las de Arkham City durante el mismo tiempo, y aproximadamente iguales a las de Arkham Asylum . [185] Fue el undécimo juego en caja más vendido de 2013 en el país. [186] También fue el juego más vendido en la plataforma de distribución digital Steam entre el 20 y el 26 de octubre de 2013. [187]

Problemas técnicos

Después del lanzamiento del juego, los medios y los jugadores notaron una serie de problemas en todas las plataformas, incluido el retraso; interminable "caída" en el mundo del juego, impidiendo la finalización de misiones; ningún botón "continuar" en la pantalla de inicio, lo que evita que un juego anterior continúe, y algunos juegos de progresión no se desbloquean. En Windows, un error impedía a los jugadores acceder a una de las torres de Enigma; en la Xbox 360, los archivos guardados estaban dañados y no se podían reproducir, con problemas de bloqueo y congelación. El 31 de octubre de 2013, WB Montréal abordó estos problemas; en una publicación de la comunidad, dijo que el equipo de desarrollo solucionó muchos de los problemas multiplataforma y una actualización estaría disponible para el 7 de noviembre. La compañía agregó que los problemas específicos de Windows se abordaron en una actualización que se puso en marcha el 31 de octubre. y los problemas de Xbox 360 aún estaban bajo investigación. [188] [189] En febrero de 2014, WB Montréal anunció que no lanzarían parches adicionales para solucionar ningún problema, debido a que el equipo de desarrollo se centró en el próximo DLC para un jugador. Cualquier parche futuro solo abordaría los problemas que impiden la progresión en el juego. [190]

Batman: Arkham Knight , el sucesor de Arkham Origins , se anunció en marzo de 2014. El juego, que es una secuela de Arkham City , ha sido desarrollado una vez más por Rocksteady Studios para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows , y tiene una duración de nueve meses. después de los eventos de Arkham City . [191] Una secuela animada, Batman: Assault on Arkham , fue lanzada el 12 de agosto de 2014. La película presenta al Escuadrón Suicida, insinuado durante los créditos de Arkham Origins , atacando Arkham Asylum para recuperar información del Acertijo, pero sus planes ir mal cuando el Joker se escapa, y Batman se siente atraído por la instalación. [192]

Notas

  1. ^ En algunos países europeos, las versiones minoristas de Microsoft Windows y Wii U se lanzaron el 8 de noviembre de 2013. [2]

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  • Página web oficial
  • Batman: Arkham Origins en IMDb