Transformers: Beast Wars es una franquicia de entretenimiento de Hasbro y es parte de la franquicia Transformers más grande . La ficción sigue directamente la continuidad de Transformers: Generation 1 establecida por la serie de 1984 y la película animada . Ignora la continuidad establecida por la serie japonesa Transformers, aunque esta franquicia tendría dos series japonesas exclusivas propias. Antes de Beast Wars, Hasbro había intentado relanzar los juguetes y la animación originales como Transformers: Generation 2 . Hasbro tenía la intención de que siguiera otra franquicia titulada Transtech, que combinaba los personajes y la estética de Beast Wars y Generation 1, pero esto fue cancelado. En cambio, la franquicia inició una serie dereinicia , comenzando con la serie Transformers: Car Robot de producción japonesa , conocida internacionalmente como Transformers: Robots in Disguise .
Máquinas Bestia
Beast Wars fue reemplazada por Beast Machines , una nueva serie con un nuevo equipo creativo a cargo de la producción. Los Maximals se encuentran de regreso en Cybertron, fallando y atrapados en sus primeros modos de bestia (los que tenían al comienzo de Beast Wars ). No recordaban lo que sucedió anteriormente y luchaban por sobrevivir contra drones sin sentido llamados Vehicons. Estos fueron creados y controlados por Megatron. Con todo el planeta vacío y todos los Transformers desaparecidos, Optimus Primal, Cheetor, Rattrap y Blackarachnia comienzan una nueva cruzada, esta vez para liberar a todo el planeta.
Beast Wars en Japón
Las series japonesas Beast Wars II y Beast Wars Neo se crearon para llenar el vacío mientras la segunda y tercera temporadas de Beast Wars se traducían al japonés (llamado Beast Wars: Metals ). [1] Los personajes se originan en el futuro que dejaron los equipos de Beast Wars , pero los eventos de la serie tienen lugar en un futuro lejano. La serie vio el regreso de Unicron . A diferencia de la serie Beast Wars original, Beast Wars II y Beast Wars Neo usaban animación tradicional y estaban dirigidas a un público mucho más joven. [1] Beast Wars II generó una película teatral. La línea de juguetes Beast Wars Neo fue creada para atender al mercado japonés. Mientras que los Transformers transmetales cibernéticos de Beast Wars se vendieron bien en los mercados occidentales, los fanáticos japoneses prefirieron modos de bestia más realistas; por lo tanto, Beast Wars Metals no tuvo tanto éxito con los fans japoneses. [ cita requerida ] La segunda y tercera temporada de Beast Wars y su línea de juguetes solo duró unos meses antes de ser reemplazada por Transformers: Car Robots en el siguiente año nuevo, en el que varios moldes Transmetal 2 sin usar se usaron como Destrongers (Predacons). [ cita requerida ] Beast Machines también se importó a Japón en 2004 bajo el título Beast Wars Returns , aunque no ganó mucha popularidad. [ cita requerida ]
Libros de historietas
Oficialmente, las series Beast Wars y Beast Machines existen como el futuro del universo Generation 1, y no específicamente como la serie de dibujos animados original o la serie Marvel Comics . Los escritores de la serie adoptaron esta posición para elegir los mejores elementos de las continuidades discretas de la Generación 1.
Cómics de BotCon
En los cómics de BotCon, se aprovechan dos historias particulares de Beast Wars .
En la historia de Omega Point , varios eventos conducen a una tremenda batalla contra Shokaract, un Predacon alimentado por la Esencia Oscura del propio Unicron . Esto también sirve como introducción para Apelinq , y las únicas apariciones de Windrazor , Sandstorm, Antagony y Cataclysm.
En la historia de Primeval Dawn , Tarantulas regresa de entre los muertos junto a Ravage, Spittor, Iguanus y Razorclaw para completar la misión que se propuso hacer, mientras que los Vok crean Primal Prime para interponerse en su camino; Primal Prime se une a Airazor, Tigatron y Ramulus, quienes también han regresado de entre los muertos.
Producciones Dreamwave
Dreamwave Productions lanzó un especial de verano que contenía una historia de Beast Wars . Introdujo tres nuevos personajes, Optimus Minor , Bonecrusher y Wolfang . El cómic tenía una encuesta sobre si el nuevo cómic de Dreamwave sería Robots In Disguise o Beast Wars . Beast Wars ganó.
Dreamwave Productions tenía planes de lanzar un cómic de Beast Wars a principios de 2005, lo que habría sido realizado por el equipo creativo de War Within formado por Simon Furman y Don Figueroa . Originalmente se planeó que Brad Mick y Adam Patyk escribieran la serie hasta que dejaron Dreamwave después de que no se les pagara por varios proyectos. Sin embargo, aunque aparecieron algunas carátulas en Internet, Dreamwave entró en quiebra antes de que se pudiera publicar un número.
Publicación IDW
Una miniserie tiene lugar paralelamente a la tercera temporada de Beast Wars y presenta personajes que no se muestran en la serie original, como Magmatron , Razorbeast e Injector. Otros personajes que aparecen son Grimlock en su cuerpo de Beast Wars (un juguete Dinobot recoloreado) y Ravage en su encarnación de Transmetal II "Tripredacus Agent".
La miniserie se centra en Magmatron, enviado por el Consejo de Tripredacus para capturar a Megatron después del fracaso de Ravage. Sin embargo, Magmatron tiene su propia agenda: crear su propio ejército a partir de las cápsulas de estasis que el Axalon expulsó en el episodio piloto de Beast Wars . Su plan se ve parcialmente frustrado por el agente doble Máximo Razorbeast, que asegura que el programa shell utilizado reconfigura muchas de las protoformas como Maximals en lugar de Predacons. Los dos bandos chocan en un intento de evitar que Magmatron regrese a Cybertron con un Megatron capturado, con una ayuda inesperada de Grimlock asegurando que Magmatron sea enviado de regreso a Cybertron con las manos vacías. Sin embargo, los Maximals de Razorbeast y muchos Predacons (liderados por Ravage, resucitados en un cuerpo de Transmetal II) quedan en la Tierra, abriendo el camino para futuras series.
Videojuegos
Ha habido dos videojuegos de Beast Wars . El primer juego, llamado simplemente Beast Wars, fue lanzado para PlayStation y PC . Es un juego de disparos en tercera persona , basado en la primera temporada del programa, en el que los jugadores controlan a los Maximals o Predacons en una serie de misiones para socavar los intentos de la otra facción de obtener suficientes recursos para ganar la guerra entre ellos y escapar de la planeta. Se le dio una función multijugador (eliminada de las versiones de la consola) que permitía que hasta 8 jugadores jugaran a través de LAN , con sus propias salas de juego en la MS Gaming Zone (desde entonces se han eliminado). El segundo juego, Transformers: Beast Wars Transmetals , es un juego de lucha al estilo Fighting Vipers basado en la segunda temporada. La versión de PlayStation fue lanzada por Hasbro Interactive y la versión de Nintendo 64 fue lanzada por bam! Entretenimiento . La mayoría de los miembros del elenco del programa repitieron sus papeles. Se estaba preparando un tercer juego para PlayStation 2 , pero se descartó en preproducción , sin ninguna palabra oficial sobre por qué, o qué tan lejos estaba el proyecto antes de que se desconectara. [2]
Ver también
Videojuegos
- Beast Wars: Transformers
- Transformers: Beast Wars Transmetals
- Kettō Transformers Beast Wars: Beast Senshi Saikyō Ketteisen
Series de televisión
- Beast Wars: Transformers
- Beast Wars II: Lio Convoy, Close Call!
- Lista de personajes de Beast Wars II
Referencias
- ^ a b "La historia de Transformers en la televisión" . IGN . 27 de junio de 2011 . Consultado el 14 de agosto de 2010 .
- ↑ Beast Wars: Aftermath Episode Trivia - TV.com