Bejeweled 2 , también lanzado como Bejeweled 2 Deluxe , es un videojuego de rompecabezas de combinación de fichas desarrollado por PopCap Games , y la secuela de Bejeweled . Incluye modos de juego y funciones adicionales. Bejeweled 2 Deluxe fue lanzado para Xbox 360 como unjuego Xbox Live Arcade descargableel 22 de noviembre de 2005. La versión Xbox 360 se puede jugar en Xbox One y Xbox Series X y S como parte del programa de compatibilidad con versiones anteriores. En 2007, el juego fue lanzado en PlayStation 2 junto con otro juego de PopCap, AstroPop.como paquete de recopilación de dos juegos como PopCap Hits! Volumen 1 . PopCap también lanzó una versión para iOS en 2008. Bejeweled 2 también se lanzó para PlayStation 3 en PlayStation Network el 29 de enero de 2009, en Wii a través de WiiWare el 14 de junio de 2010 y en PlayStation Portable el 29 de junio de 2010, y para Android . Al igual que con el Bejeweled original , Bejeweled 2 se basa en la mecánica del juego Shariki .
Bejeweled 2 | |
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Desarrollador (es) | PopCap Games Oberon Media (Xbox 360) Astraware (Windows Mobile) |
Editorial (es) | Juegos PopCap Sony Online Entertainment (PSN) Electronic Arts ( Android ) |
Diseñador (s) | Jason Kapalka [1] |
Compositor (es) | Peter Hajba |
Serie | Enjoyado |
Motor | Marco de juegos PopCap |
Plataforma (s) | Windows macOS Navegador Flash PDA Palm OS Windows Mobile iOS Xbox 360 XBLA iPod PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Network PSN PlayStation Portable WiiWare Symbian ^ 3 Android BlackBerry PlayBook |
Lanzamiento | 5 de noviembre de 2004
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El objetivo del juego es intercambiar una gema por una adyacente para formar una cadena de tres o más gemas del mismo color. Cuando se crea una cadena de este tipo, las gemas desaparecen, lo que hace que las gemas generadas aleatoriamente caigan desde la parte superior para ocupar el lugar de las gemas emparejadas. A veces, las gemas que caen se alinean automáticamente, provocando reacciones en cadena . A esto se le llama cascada. Hay varios modos de juego diferentes disponibles, incluidos varios modos de juego secretos a los que se puede acceder superando los niveles de los modos Clásico, Rompecabezas, Sin fin y Acción.
- Clásico
El jugador intenta unir de tres a cinco gemas del mismo color, ya sea horizontal o verticalmente. Cada movimiento legítimo otorga puntos al jugador, que se indica en la parte inferior de la pantalla en la barra de puntuación. Un intercambio normal son tres gemas. Una vez intercambiadas, aparecen tres nuevas gemas. Una combinación de cuatro gemas crea una gema de poder. Las gemas de poder explotan gemas para que se agreguen más puntos a la barra de puntuación. Una combinación de cinco gemas crea un hipercubo. Cuando se intercambia, un hipercubo destruye cualquiera de las gemas del mismo color con la que se intercambió. El juego termina cuando no se pueden realizar más movimientos.
Eventualmente, al suministrar hipercubos (para evitar que el jugador se quede sin movimientos), la puntuación del jugador supera los 2,147,483,647 (2 31 ) alrededor del nivel 439 con juego continuo.
- Acción
El modo de acción es similar al clásico, excepto que en el modo de acción, la barra de puntuación comienza a la mitad, comienza a retraerse lentamente y comienza a agotarse más rápido después de cada nivel. A medida que el jugador anota, la barra se alarga. La puntuación del jugador vale más en la barra, ya que está cronometrada. Si la barra se agota por completo, el juego termina. A diferencia del modo Clásico, es imposible quedarse sin movimientos.
- Rompecabezas
El modo Puzzle se compone de varios escenarios diferentes. Cada escenario se puede resolver limpiando el nivel de gemas usando una cierta combinación de movimientos. También hay varias gemas únicas, incluidas bombas y rocas. El jugador progresa completando los rompecabezas del planeta. Después de completar cuatro rompecabezas del escenario, el jugador puede pasar al siguiente escenario o completar el escenario actual completando el último rompecabezas del planeta. El jugador puede deshacer un movimiento si fue un error. El jugador también puede usar pistas para ayudarlos. Las sugerencias también le dirán al jugador que necesita deshacer algunas coincidencias hasta un punto en el que se pueda resolver el rompecabezas. Puzzle no aparece en la versión para iOS y Android del juego.
- Sin fin
Endless es una versión sin tiempo e interminable de Bejeweled 2 . El jugador puede realizar movimientos al ritmo que desee, sin la preocupación de quedarse sin movimientos. Las puntuaciones de varias combinaciones de gemas se mantienen constantes, independientemente del nivel. Este juego está destinado a ser relajante o para principiantes.
En el nivel de juego 281, Endless ofrece un nuevo modo adicional llamado "Finity". Finity no está disponible en la versión iOS del juego.
- Bombardeo aéreo
Bejeweled Blitz se lanza como un complemento para la versión iOS de Bejeweled 2 . Tiene características como multiplicadores y gemas extra especiales. Los resultados de la puntuación de este modo se pueden cargar en Facebook . Las monedas ganadas durante el juego se pueden usar para comprar "Boosts" que le dan al jugador ciertos power-ups mientras juega. También solía estar disponible en Google+ , pero se ha eliminado del sitio.
Modos secretos
Hay cuatro modos al comienzo del juego, pero se pueden descubrir modos secretos. Si se desbloquea un modo secreto, un? El botón aparecerá debajo de la parte inferior del anillo de deformación en el menú principal, y al hacer clic en él se mostrarán los modos secretos. Los modos secretos no aparecen en las versiones de WiiWare y móviles.
- Crepúsculo
Si el jugador alcanza el nivel 18 en el modo clásico, se desbloqueará el modo Crepúsculo. El modo actúa como el modo clásico, pero el tono de todos los sonidos es más bajo, la velocidad se ralentiza y todos los fondos son más oscuros y volteados. La gravedad de las gemas cambia cada vez que se realiza un movimiento.
- Hiper
Este modo se desbloquea después de alcanzar el nivel 9 en el modo Acción. El modo funciona igual, excepto que el juego se acelera y los sonidos son agudos. Si el jugador coincide rápidamente, puede obtener más puntuación en sus partidos de lo que suele hacer.
- Finity
El jugador debe alcanzar el nivel 281 en el modo sin fin. El juego actúa como el Modo Acción, pero la barra de tiempo disminuye más lentamente que Acción e Hyper. Aparecen las gemas Roca (carbón) y Bomba del modo Puzzle. Los puntos solo se otorgan por explosiones (explosión de gemas de poder o bomba, o destrucción de hipercubos), y los fondos cambian de tono. La barra de progreso solo se sumará si se utilizan gemas especiales.
- Cognito
Se desbloquea al completar los 80 rompecabezas en el modo Puzzle. Actúa como el modo Puzzle, pero con una puntuación. Cuando se termina un rompecabezas, la barra de progreso aumenta. Cuando se llena por completo, el jugador pasa al siguiente nivel. El juego termina cuando se terminan los 80 rompecabezas. Si el jugador usa una pista, no se le otorgarán puntos por hacer coincidir gemas en ese rompecabezas, y la barra de progreso no aumenta para ese rompecabezas, incluso si se usa deshacer.
- Original
Un modo secreto que se encuentra al pasar el cursor sobre los cuatro modos de juego en el sentido de las agujas del reloj ocho veces en el menú. El modo de juego es idéntico al de Bejeweled , y no contiene gemas potenciadoras.
Referencias
- ^ Léame de Bejeweled 2: Créditos Archivado el 1 de junio de 2010 en la Wayback Machine.
- ^ Bejeweled 2 Readme Archivado el 1 de junio de 2010 en Wayback Machine.
- ^ Bejeweled 2 en PSN Reino Unido
enlaces externos
- Página web oficial