Blade Force es un videojuego de simulación de disparos en tercera persona de 1995desarrollado por Studio 3DO y publicado por The 3DO Company en Norteamérica, Europa y Japón exclusivamente para 3DO Interactive Multiplayer . Ubicado en una distópica de ciencia ficción de futuro en el año 2110, donde la ciudad ficticia de Meggagrid ha sido invadida por los delincuentes , el reproductor está equipado con un traje de vuelo creado por el científico Dr. Franz Grubert conocido como el HeliPak en un intento de derrocar al principal organización criminal liderada por Pitt familia y devolver el orden a la metrópoli . Su modo de juego consiste principalmente en disparar acción en tercera persona con seis grados de libertad utilizando una configuración principal de cinco botones.
Fuerza de la hoja | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | Estudio 3DO |
Editorial (es) | La empresa 3DO |
Director (es) | Gregory A. Gorsiski |
Productor (es) | Robert Lindsey Trip Hawkins |
Diseñador (s) | Brad Engstrand Michelle Breiner Oren Tversky |
Programador (es) | Frank Sandoval |
Artista (s) | Paul Xander Rebecca Chow Vince Arroyo |
Compositor (es) | Nick Lockwood |
Motor | Bill Budge |
Plataforma (s) | Multijugador interactivo 3DO |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación , juego de disparos en tercera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Dirigido por Trip Hawkins, fundador de Electronic Arts y The 3DO Company , junto con Gregory A. Gorsiski y Robert Lindsey, Blade Force fue creado por la mayor parte del mismo equipo que anteriormente estuvo involucrado en varios proyectos en Studio 3DO como Jurassic Park Interactive y presenta un juego en 3D. motor creado por Bill Budge, diseñador de Pinball Construction Set .
Blade Force ha tenido una recepción mayormente positiva por parte de las revistas de videojuegos y otros medios dedicados que revisaron el juego desde su lanzamiento, con elogios hacia la presentación, los gráficos de polígonos con textura mapeada y el diseño de sonido, aunque algunos críticos criticaron otros aspectos del título, como como el juego.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/e/e3/3DOIM_Blade_Force.png/220px-3DOIM_Blade_Force.png)
Blade Force es un juego de simulación de disparos en tercera persona similar a Descent , donde los jugadores están equipados con el traje de vuelo HeliPak y deben atravesar siete áreas ambientadas en el paisaje urbano futurista en 3D de Meggagrid con seis grados de libertad para derrocar a la organización criminal liderada por la familia Pitt y devolver el orden a la metrópoli como principal objetivo. [1] [2] [3]
Antes de las misiones principales, el Dr. Franz Grubert presenta a los jugadores un área de tutoriales para familiarizarse con los controles y los elementos beneficiosos que se pueden recoger en el camino. [2] Una vez completado el tutorial, los jugadores tienen la tarea de despejar varios objetivos antes de continuar, como capturar a un criminal designado. [2] Si los jugadores no recuperan la salud , su personaje de jugador estallará en llamas y se estrellará contra el suelo por el fuego enemigo y una vez que se pierdan todas las vidas, el juego termina , aunque los jugadores tienen la opción de reanudar el progreso cargando sus juegos guardados. juego en la última misión alcanzada. [2]
Sinopsis
Blade Force tiene lugar en el año 2110, donde una metrópolis ficticia construida a partir de las ruinas de Los Ángeles llamada Meggagrid ha sido invadida por criminales. El científico Dr. Franz Grubert había propuesto previamente un plan hace dos años para equipar a la fuerza policial de la ciudad con un traje de vuelo conocido como HeliPak, sin embargo, el gobierno decidió reducir la sentencia de prisión a dos años, recortar los fondos para los centros de salud mental restantes y confiar en escuadrones aéreos de lucha contra el terrorismo como una medida rentable para controlar las crecientes estadísticas de delincuencia . Debido a la corrupción en el ayuntamiento , el ayuntamiento no adoptó el equipo propuesto y recortó fondos para el Dr. Grubert, quien más tarde quedó paralizado permanentemente durante un procedimiento de bombardeo . Buscando venganza contra sus enemigos, Grubert trazó un plan para derrocar a la principal organización criminal liderada por la familia Pitt, ya que los jugadores están equipados con el traje HeliPak para llevar a cabo la misión. [2]
Desarrollo y lanzamiento
Blade Force fue creado por la mayor parte del mismo equipo que anteriormente estuvo involucrado en varios proyectos en Studio 3DO como Jurassic Park Interactive . [4] [5] [6] [7] [2] Su desarrollo estuvo a cargo de Electronic Arts y el fundador de The 3DO Company, Trip Hawkins, junto con los productores Gregory A. Gorsiski y Robert Lindsey, y Gorsiski también compartió el papel de diseñador y director. y escritor con varios miembros del personal. [2] Frank Sandoval fue el único programador del proyecto , mientras que los artistas Paul Xander, Rebecca Chow y Vince Arroyo fueron los responsables de la obra de arte. [2] La banda sonora fue escrita por el compositor Nick Lockwood, mientras que Jeff Sutherland se encargó del diseño de sonido. [2] Otros miembros del personal colaboraron en su desarrollo, incluido el diseñador de Pinball Construction Set , Bill Budge, quien creó el motor de juego 3D. [4] [7] [2] El juego se ejecuta a 30 fotogramas por segundo . [8]
Blade Force fue publicado por The 3DO Company en Norteamérica, Europa y Japón en 1995. [1] [9] [10] Las primeras vistas previas antes del lanzamiento mostradas en eventos como el E3 1995 presentaban varias diferencias, como una pantalla frontal diferente y perspectiva de juego. [4] [5] [11] [12] [13] Aunque el título fue calificado como 17 en las regiones occidentales, el lanzamiento japonés fue calificado como E en cambio. [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 90% [14] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Borde | 7/10 [16] |
GameFan | 249/300 [17] |
GamePro | 15,5 / 20 [18] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Revista 3DO | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Revista Próximamente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El patio de juegos eléctrico | 9/10 [22] |
Jugadores del juego | 95% [23] |
Palanca de mando | 75% [24] |
HOMBRE! AC | 53% [25] |
Mega diversión | 80% [26] |
Poder ilimitado | 69/100 [27] |
Strana Igr | 5- / 10 [28] [29] |
Videojuegos | 59% [30] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Jugadores del juego (1995) | Mejor juego 3DO del año [31] |
Next Generation revisó la versión 3DO del juego, calificándola con cinco estrellas de cinco, y declaró que "este es fácilmente uno de los mejores juegos jamás creados, para 3DO o cualquier sistema". [19]
Referencias
- ^ a b "Próxima ola: Blade Force" . Mensual de juegos electrónicos . No. 75. Sendai Publishing. Octubre de 1995. p. 96.
- ^ a b c d e f g h i j Manual de Blade Force (3DO Interactive Multiplayer, EE. UU.)
- ^ "Reportaje: 3DO - Ahora es su turno - Blade Force" . Micromanía (en español). Vol. 3 no. 11. HobbyPress. Diciembre de 1995. p. 26.
- ^ a b c "Prescreen - Blade Force" . Edge . No. 21. Publicaciones futuras . Junio de 1995. p. 37.
- ^ a b Taylor, Matt (septiembre de 1995). "Vista previa - Bladeforce" . GameFan . Vol. 3 no. 9. Club de jugadores DieHard. págs. 58–60. Archivado desde el original el 13 de enero de 2019 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ "Versión beta - Real 3DO - Blade Force" . Última Generación (en español). No. 7. MV Editores. Octubre de 1995. págs. 24-25.
- ^ a b "Bill Budge reflexiona sobre su carrera pionera - DICE 2011: tras el premio AIAS, el creador de Pinball Construction Set habla sobre el camino que tomó y que inspiró a una generación de creadores de juegos" . GameSpot . CBS Interactive . 11 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2019 . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ "3DO: software - Bladeforce" . Edge (Edición especial). Publicaciones futuras . Otoño de 1995. p. 63.
- ^ "Alineación de vacaciones calientes de 3DO - BladeForce (Studio 3DO)" . Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 82. LFP, Inc. noviembre de 1995. p. 45.
- ^ a b "3DO Soft> 1995" (en japonés). Sala de datos del JUEGO. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2018 . Consultado el 15 de agosto de 2018 .
- ^ "Reportaje: Ici, Londres (3DO) - Un Avenir Pour La 3DO" . Consolas de CD (en francés). No. 7. Presioneimagen. Mayo de 1995. págs. 42–43.
- ^ García, Marcos; Martín, Fernando (junio de 1995). "Reportaje - Expo de Entretenimiento Electrónico: Una Feria Elevada Al Cubo - 3DO / Crystal Dynamics" . Superjuegos (en español). No. 38. Grupo Zeta . pag. 22.
- ^ "Prescreen - Blade Force" . Edge . No. 24. Publicaciones futuras . Septiembre de 1995. p. 34.
- ^ "Blade Force para 3DO" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2019 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ Sackenheim, Shawn (2007). "Blade Force (3DO) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ "Pantalla de prueba - Blade Force" . Edge . No. 27. Publicaciones futuras . Diciembre de 1995. págs. 64–65. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ Halverson, Dave ; Des Barres, Nicholas; Stalker (noviembre de 1995). "Mirador - Bladeforce" . GameFan . Vol. 3 no. 11. Club de jugadores DieHard. pag. 22.
- ^ Nihei, Wes (marzo de 1996). "Quick Hits - ProReview: BladeForce" . GamePro . No. 80. IDG . pag. 72. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 21 de noviembre de 2018 .
- ^ a b "Finales - vertiginoso - Bladeforce" . Próxima Generación . No. 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. p. 183. Archivado desde el original el 11 de abril de 2016 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ Wynne, Stuart (1995-1996). "Revisión: BladeForce - ¡Bite Me! Esa es la leyenda garabateada en el micrófono del héroe. Esa es la actitud de los desarrolladores de BladeForce: paisajes en 3D colosales, emplazamientos de armas masivas, un cielo lleno de drones de ataque. Todo a 30 fps o más" . Revista 3DO (Oro Especial). No. 1. Paragon Publishing . pag. 10.Mantenimiento CS1: formato de fecha ( enlace )
- ^ "Bladeforce - Revisión de 3DO" . Revista Próximamente . No. 9. Coming Soon Magazine, Inc. Noviembre de 1995. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2019 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ Lucas, Victor (26 de noviembre de 1995). "Reseñas - Bladeforce" . El patio de recreo eléctrico . Archivado desde el original el 21 de abril de 2001 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ Lundrigan, Jeff (diciembre de 1995). "3DO - Revisión - Bladeforce" . Jugadores del juego . No. 78. Investigación de señales. pag. 78.
- ^ "Vidéotest: Blade Force (3DO) - Balade en force" . Joystick (en francés). No. 65. Anuman Interactive . Noviembre de 1995. págs. 76–77. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2017 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ Ehrle, Oliver (diciembre de 1995). "Spiele-Tests - 3DO - Blade Force" . MAN! AC (en alemán). No. 26. Cybermedia. pag. 72.
- ^ Harhausen, Björn (diciembre de 1995). "Prueba 3DO - Blade Force" . Mega Fun (en alemán). No. 39. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 93.
- ^ "Revisión - Blade Force - 3DO". Power Unlimited (en holandés). No. 27. VNU Media . Junio de 1996.
- ^ "3DO Игры - Blade Force" . Strana Igr (en ruso). No. 2 (02). Gameland. Marzo de 1996. págs. 70–71.
- ^ "3DO Игры - Blade Force" . Strana Igr (en ruso). No. 6 (06). Gameland. Septiembre de 1996. p. 102.
- ^ Schaedle, Wolfgang (marzo de 1996). "Real 3DO - Reseñas - Bladeforce" . Videojuegos (en alemán). No. 52. Future-Verlag. pag. 66.
- ^ "Jugadores del juego - Premios - Mejor juego 3DO" . Jugadores del juego . No. 79. Investigación de señales. Navidad de 1995. p. 28.
enlaces externos
- Blade Force en el juego
- Blade Force en Giant Bomb
- Blade Force en MobyGames