Garganta de sangre


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Blood Gulch es un mapa multijugador de la serie de videojuegos de disparos en primera persona Halo . Apareció por primera vez en Halo: Combat Evolved , y fue rehecho para Halo 2 como "Coagulation", así como para Halo: Reach como "Hemorrhage" y Halo: The Master Chief Collection como "Bloodline". [1] También tenía sucesores espirituales en Halo 3 's "Valhalla", en Halo 4 y Halo Wars como "Ragnarok", y en halo 5 ' s "Cuenca".[2] Tiene lugar en un cañón del mundo anillo de Halo que se asemeja alSudoeste de Estados Unidos , fue diseñado para el modo de juego Capturar la bandera , pero también se puede usar para otros modos, como combate a muerte . Blood Gulch fue uno de los mapas multijugador más aclamados e influyentes de Halo , y jugó un papel importante en la serie de machinima Red vs Blue .

Contenido de nivel

Blood Gulch tiene lugar en un cañón de caja en un anillo de Halo que está rodeado por todos lados por altos muros naturales. El interior del cañón es una "vasta extensión de paisaje ondulado y piezas dispersas de cobertura natural", con una base en cada extremo para los equipos Rojo y Azul. [3] El mapa es equilibrado pero asimétrico en términos de ventaja táctica, con el equipo rojo teniendo acceso a una cresta, mientras que el equipo azul está ubicado cerca de un sistema de túneles en la pared del cañón. Cada base es propicia para el juego tradicional de FPS, con "dos entradas, un techo abierto y senderos inclinados hacia el techo". [3] En la parte superior de cada base, un teletransportador puede transportar a los jugadores (de cualquier equipo) al medio de la tierra de nadie del valle., dejándolos vulnerables a los francotiradores. Los jeeps Warthog pueden atravesar fácilmente el paisaje, lo que los hace ideales para escapar con la bandera. [3] En la variante Halo 2 del mapa, cada base tiene una tercera, debajo del nivel del suelo, en la que se puede encontrar una Banshee. Cuando juegas en el modo de juego "Rocket Slayer", los Warthogs son reemplazados por tanques Scorpion.

Desarrollo

Jaime Griesemer, el diseñador de Halo: Combat Evolved , declaró que el diseño de Blood Gulch era responsable de que el tanque Scorpion quedara en el juego, diciendo que los desarrolladores querían eliminarlo, ya que no se usó lo suficiente en el modo de campaña del juego. pero me pareció lo suficientemente divertido conducir por Blood Gulch como para dejarlo en el juego. También afirmó que el rifle de francotirador del juego recibió un alcance debido a la distancia entre las dos bases de Blood Gulch. [4]

Recepción

Wes Fenlon de PC Gamer opinó que "si hay algo real y absolutamente atemporal en Halo, es esa voz que se reproduce sobre el cálido cielo azul y los polvorientos campos de Blood Gulch". [5] IGN 's Ryan Mccaffrey considerar la coagulación, el Halo 2 iteración de sangre Gulch, siendo el halo serie' posiblemente más famoso mapa, "el cañón del desierto en caja que ha sido el hogar de un sinnúmero de partidos CTF y Red vs Blue episodios". [6] Edge dijo que el mapa era un "escaparate" de Halo."La maravillosa capacidad de entrar y salir de tensos tiroteos y momentos de ridículas bufonadas". La publicación elogió el mapa por su amplio diseño abierto y la combinación de combate terrestre y vehículos en tercera persona, que, aunque se da por sentado en la actualidad, era poco común en el momento del lanzamiento de Halo y requería "un enfoque diferente al mapa. diseño". [3] En la cobertura de Engadget de la revelación del mapa Blood Gulch que regresa para Halo: Reach , Richard Mitchell comentó que es "probablemente el mapa más recordado en la historia de Halo ", mientras que la versión en Reach es "muy familiar y muy diferente",llamando la atención sobre el hecho de que los jugadores pueden salir del cañón. [7] Good Game calificó el mapa como " el más icónico de Halo " y dijo que "el trabajo en equipo es el núcleo de Gulch", mientras que "la mejor manera de experimentar el gulch siempre ha sido detrás del volante". [8] GameZone calificó el mapa como "fácilmente un destacado de la franquicia", citando la frecuencia con la que se ha rehecho en todos los juegos. [9] Ryan McCaffrey de Official Xbox Magazine calificó a Blood Gulch como "uno de los mejores mapas multijugador para adornar cualquier juego de disparos en primera persona" y elogió al sucesor del mapa, Hemmorage, que se extiende sobre el terreno del mapa. [10]

Phil Spencer , jefe de la marca Xbox , llamó a Blood Gulch su mapa de Halo favorito , citando su terreno, gran cantidad de combate de vehículos y la emoción de coordinar amigos para capturar la bandera. [11]

Blood Gulch fue recreado por un fan para el juego Counter-Strike: Global Offensive , con Kotaku llamando al mapa "muy bien hecho". [12]

En otros medios

Blood Gulch aparece en el popular juego Battle Royale Fortnite . La adición fue anunciada por Ninja y varios personajes de Red vs. Blue . [13] [14]

Referencias

  1. ^ "La coagulación del mapa de Halo 2, el favorito de los fanáticos, regresa como Bloodline" . Engadget . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  2. ^ Nick Robinson (19 de noviembre de 2015). "Mira al sucesor de 'Blood Gulch' de Halo 5 en acción" . Polígono . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  3. ^ a b c d "Revisitando Blood Gulch: ¿el mapa más grande de la historia de Halo?" . gamesradar . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  4. ^ "2001: una odisea del espacio". Revista Edge (Reino Unido) . Junio ​​de 2010. págs. 85–86.
  5. ^ Wes Fenlon (11 de mayo de 2020). "Dentro del viaje para traer Halo de vuelta a la PC" . Jugador de PC . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  6. ^ Ryan Mccaffrey (18 de octubre de 2014). "Halo: el remake de 'Blood Gulch' de The Master Chief Collection es impresionante - IGN First" . IGN . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  7. ^ Richard Mitchell (7 de julio de 2010). "Halo: Reach vuelve a Blood Gulch en un nuevo video" . Engadget . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  8. ^ "Historias de buenos juegos - postales de ... Blood Gulch" . www.abc.net.au . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  9. ^ "Nuevo video de Red vs Blue revela el regreso de Blood Gulch (¡y más!) Para Halo: Reach - GameZone" . GameZone . 2012-05-04 . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  10. ^ McCaffrey, Ryan (octubre de 2010). "Siete de la suerte". Revista oficial de Xbox . Publicaciones futuras. págs. 25-26.
  11. ^ "Halo: Los desarrolladores y ejecutivos de Master Chief Collection eligen sus mapas de Halo favoritos de todos los tiempos" . VentureBeat . 2014-10-06 . Consultado el 26 de agosto de 2019 .
  12. ^ Grayson, Nathan. "Uno de los mapas más queridos de Halo, renacido en Counter-Strike" . Al vapor . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2018 . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  13. Hernandez, Patricia (10 de diciembre de 2020). "Fortnite obtiene Master Chief, Blood Gulch map" . Polígono . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  14. ^ " ' Fortnite' agrega el Jefe Maestro de Halo y un Blood Gulch jugable" . Engadget . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
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