Blue Lightning es un videojuego de simulación de vuelo de combate de 1989desarrollado por Epyx y publicado por Atari Corporation en América del Norte y Europa exclusivamente para Atari Lynx . También fue lanzado en Japón el 1 de diciembre del mismo año, donde fue distribuido por Mumin Corporation. [1] [2] Fue uno de los títulos de lanzamiento que se lanzaron junto con el sistema en Norteamérica y fue escrito conjuntamente por Stephen Landrum, el programador principal Brian Bowhay, quien también desarrolló el hardware Lynx y el creador de Chip's Challenge , Chuck Sommerville.
Rayo azul | |
---|---|
Desarrollador (es) | Epyx |
Editorial (es) |
|
Productor (es) | John Skruch Sean Patten |
Diseñador (s) | RJ Mical Stephen Jungels |
Programador (es) | Brian Bowhay Chuck Sommerville Stephen H. Landrum |
Artista (s) | Arthur Koch |
Compositor (es) | Alex Rudis Robert Vieira |
Plataforma (s) | Atari Lynx |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de combate aéreo , dispárales |
Modo (s) | Un solo jugador |
Asumiendo el papel de un piloto de avión novato elegido de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos por el escuadrón de Comando de Vuelo , el jugador toma el control del prototipo de avión de combate titular en un intento desesperado del Pentágono de penetrar múltiples territorios enemigos y ayudar a los aliados con el fin de gana la guerra contra los enemigos. Concebido como una comisión para crear un juego de vuelo de combate pseudo-3D por Landrum y el artista gráfico Arthur Koch, Blue Lightning se inspiró en gran medida en el juego de arcade de 1987 Super Scaler de Sega , After Burner , además de tener similitudes con el largometraje y la televisión. -serie Blue Thunder . [3]
Tras su lanzamiento, Blue Lightning fue bien recibido por críticos y críticos que elogiaron las imágenes, la jugabilidad y por ser un escaparate de las capacidades del Lynx, aunque algunos criticaron la falta de música en el juego y la naturaleza repetitiva de las misiones, con muchos también lo comparan con After Burner . En 1995, un remake desarrollado por Attention to Detail , fue lanzado como uno de los juegos empaquetados para el periférico Atari Jaguar CD cuando se lanzó y recibió críticas mixtas.
Como se Juega
Blue Lightning es un juego de simulación de vuelo de combate estilo arcade que se juega desde una perspectiva en tercera persona similar a After Burner , donde el jugador asume el papel de un piloto de combate con un objetivo principal; para entrar en territorio enemigo y ayudar a los aliados a derrotar a los enemigos para reclamar la victoria de la guerra completando una serie de nueve misiones, cada una teniendo lugar en varios lugares y asignando al jugador diferentes asignaciones, mientras aumenta la dificultad a medida que avanza el juego más. [4] [5] El juego solo otorga al jugador una flota de seis aviones Blue Lightning, que actúan como vidas y si el avión actual se estrella o se destruye, la misión debe reiniciarse desde el principio y el juego termina una vez. se pierden vidas. [4] El avión también viene equipado con un número limitado de misiles para usar contra los enemigos, pero una vez que se agotan, el jugador debe confiar en su ametralladora para destruir los aviones enemigos. [4] [5]
Desarrollo y lanzamiento
Blue Lightning fue concebido por Arthur Koch y Stephen Landrum como parte de una comisión para diseñar un título de vuelo de combate pseudo-3D para la entonces próxima consola de juegos portátil Handy , que luego se rebautizaría como Atari Lynx. [3] Durante su tiempo libre, el equipo visitaba las salas de juegos locales como fuente de inspiración para sus próximos proyectos, entre ellos After Burner de Sega , que sirvió de base para su juego de vuelo de combate y aunque Landrum inicialmente fue influenciado por Spectrum HoloByte ' s Falcon , Koch se inclina hacia un enfoque más de estilo arcade en lugar de una simulación completa. [3] Koch declaró que la primera idea de Landrum para el proyecto fue un juego de disparos en primera persona , con la acción siendo vista en una perspectiva en primera persona dentro de la cabina del avión , sin embargo, creó todas las vistas para animarlas en una tercera. ángulo de la persona y, como resultado, Landrum redujo todos los activos para encajar dentro de las limitaciones de la memoria y convertirlo en un juego de disparos en tercera persona. [3]
Una vez que se finalizó el diseño del proyecto, al programador Chuck Sommerville se le ocurrió el título después de escribirlo en un papel, que probablemente se inspiró en la película y la serie de televisión Blue Thunder , y se lo dio al diseñador RJ Mical, a quien le gustó el nombre. [3] Koch relató positivamente sobre el proceso de desarrollo del título y el trabajo con el hardware, afirmando que él y Landrum tenían mucha libertad para desarrollar el juego que querían con la tecnología disponible, sin embargo, también declaró que la resolución de pantalla limitada de Lynx demostró ser ser una fuente de dificultades para el equipo. [3]
Blue Lightning hace un uso intensivo de varias características que se encuentran dentro del hardware Lynx, como el escalado y la rotación de sprites , con Sommerville desarrollando un motor de animación para la secuencia introductoria del juego, que luego se reutilizaría en otros títulos para el sistema como Electrocop. y las aventuras de Todd en Slime World . [3] Sommerville declaró que el juego violó una regla del sistema impuesta por Mical y el co-diseñador Dave Needle , que implicaba no acceder a la imagen de la ROM una vez que el juego se estaba ejecutando, ya que transmitía datos de los activos directamente desde la ROM y esta técnica también se puede reutilizar en Zarlor Mercenary . [3]
Blue Lightning fue uno de los títulos de lanzamiento originales durante el lanzamiento inicial de Lynx en 1989, junto con California Games , el antes mencionado Electrocop y Gates of Zendocon . También se lanzó en Europa aproximadamente en el mismo período de tiempo y más tarde en Japón el 1 de diciembre del mismo año, donde fue distribuido por Mumin Corporation en su lugar y la diferencia entre los lanzamientos internacionales y japoneses es que este último venía incluido con un manual de instrucciones. en japonés. [1] [2] [6] El juego se mostró por primera vez al público durante el International Summer Consumer Electronics Show de 1989 , junto con el sistema. [7] Las primeras vistas previas mostraron una GUI diferente . [8]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [9] |
Aktueller Software Markt | 10/12 [12] |
EGM | 31/40 [10] |
HobbyConsolas | 93/100 [18] |
IGN | 9,0 / 10 [11] |
Palanca de mando | 97% [19] |
Micromanía | 9/10 [20] |
Jugador uno | 95% [21] |
Amstar | 16/20 [13] |
Sede de Atari Gaming | 9/10 [14] |
Máquinas de CVG Mean | 66% [15] |
La máquina de juegos | 87/100 [16] |
Generación 4 | 95% [17] |
Juego de poder | 75% [22] |
Acción ST | 87% [23] |
Formato ST | 94% [24] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Mensual de juegos electrónicos (1990) | Juego portátil del año (Lynx) [25] |
Blue Lightning obtuvo una recepción positiva. [26] [27] En una revisión de la versión de Lynx para STart , Clayton Walnum comentó: "La perspectiva 3D es deslumbrante, con misiles y jets que vienen hacia ti con tal realismo, quieres agacharte ... Las funciones de escalamiento se utilizan al máximo en Blue Lightning . Afortunadamente, la jugabilidad es tan buena como los gráficos, lo que lo convierte en un juego imprescindible para todos los propietarios de Lynx ". [28]
En una retrospectiva de 1999, Robert A Jung revisó la versión Atari Lynx del juego para IGN , declarando en su veredicto que, "aunque los niveles podrían usar un poco más de variedad, la jugabilidad fácil de usar y los gráficos sensacionales hacen que este título sea azul -Ganador de la cinta ". [11]
Legado
En 1993, Atari solicitó varios títulos de Epyx para convertirlos y lanzarlos al próximo Atari Jaguar , con Blue Lightning entre la lista de títulos seleccionados para ser rehechos. [29] Un año después, Blue Lightning 2 fue anunciado para el CD de Jaguar y se convirtió en uno de los primeros títulos anunciados para el entonces próximo complemento, [30] [31] sin embargo, luego fue retitulado a su nombre original durante el otoño. ECTS '94 , donde se reveló que el desarrollador de Cybermorph, Attention to Detail, eran los que desarrollaban el proyecto. [32] Se convirtió en uno de los dos juegos de paquete para el periférico cuando se lanzó el 21 de septiembre de 1995, y tuvo una recepción divisiva por parte del público. [33]
Referencias
- ^ a b "LYNX Soft> 1989-1991" . Sala de datos GAME (en japonés). Archivado desde el original el 8 de abril de 2018 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ a b Philippe, Jean (2002). "La console lynx au Japon - La LYNX ce fait japonaise" . pageperso.aol.fr (en francés). Archivado desde el original el 27 de agosto de 2016 . Consultado el 5 de mayo de 2019 .
- ^ a b c d e f g h Hawken, Kieren (marzo de 2016). "El Making Of: Blue Lightning" . Jugador retro . No. 152. Publicaciones futuras . págs. 52–55. Archivado desde el original el 3 de abril de 2017 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ a b c Manual del juego Blue Lightning (Atari Lynx, EE. UU.)
- ^ a b "Entretenimiento: Lynx - Blue Lightning" (PDF) . Explorador de Atari . Corporación Atari . Febrero de 1991. págs. 63–64 . Consultado el 12 de mayo de 2019 .
- ^ Covell, Chris (3 de marzo de 2016). "¡Secretos japoneses! - Otros sistemas: julio - septiembre de 1989 - Anuncio de Atari Lynx" . chrismcovell.com . Archivado desde el original el 22 de enero de 2017 . Consultado el 9 de abril de 2019 .
- ^ "Hot From The USA - ACES de la mayor feria informática del mundo" . ACE . No. 23. EMAP . Agosto de 1989. págs. 26-27. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2016 . Consultado el 9 de abril de 2019 .
- ^ Rignall, Julian (agosto de 1989). "Revisión: la increíble ventaja de Atari" . Juegos de computadora y video . No. 93. Publicaciones futuras . págs. 8–9.
- ^ Caballero, Kyle. "Blue Lightning - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ "Revisión de la tripulación - Lynx - Blue Lightning" . Mensual de juegos electrónicos . No. 9. Editorial Sendai. Abril de 1990. p. 24.
- ^ a b A. Jung, Robert (6 de julio de 1999). "Blue Lightning: gráficos sensacionales y una gran jugabilidad destacan el éxito de acción portátil de Atari" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 8 de abril de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ "Informe - Lynx Da Geht Der Luchs Ab! - Die Weichteile - Blue Lightning" . Aktueller Software Markt (en alemán). No. 40. Tronic Verlag. Marzo de 1990. págs. 94–95.
- ^ "Le cahier des consoles n ° 1: Lynx - Blue Lightning" . Amstar (en francés). No. 49. Ediciones Soracom. Septiembre de 1990. p. 45.
- ^ Iida, Keith. "Revisión de AGH Lynx: RAYO AZUL" . atarihq.com . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2017 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ Rignall, Julian (noviembre de 1990). "Guía completa de consolas - La guía completa de juegos - Lynx - Blue Lightning" . Las computadoras y los videojuegos significan máquinas . No. 4. EMAP . págs. 66–67.
- ^ M. Rosenthal, Marshal (febrero de 1990). "Consolas - Atari Lynx - Reseñas - Blue Lightning" . La máquina de juegos . No. 27. Publicaciones de Newsfield . pag. 28. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2016 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ "Prueba - Lince - Rayo azul" . Génération 4 (en francés). No. 22. Computec Media France. Mayo de 1990. p. 70.
- ^ "En Cartel - Blue Lightning (Lynx) - El resplandor celeste" . Hobby Consolas (en español). No. 3. Diciembre de 1991. p. 93.
- ^ Demoly, Jean-Marc (marzo de 1990). "Consolas - Lynx - Lynx Test - Blue Lightning" . Joystick (en francés). No. 3. Anuman Interactive . pag. 44.
- ^ JGV (noviembre de 1990). "Punto de mira - Consola Lynx: Blue Lightning" . Micromanía (en español). Vol. 2 no. 30. HobbyPress. pag. 52.
- ^ Scamps, Olivier (octubre de 1990). "Pruebas De Jeu - Lynx - Blue Lightning" . Player One (en francés). No. 2. Média Système Édition . pag. dieciséis.
- ^ Fisch, Henrik (marzo de 1990). "Power Thema - Lynx im Test" . Power Play (en alemán). No. 24. Future Verlag. págs. 26-27.
- ^ "Rayo azul". Acción ST . No. 43. Gollner Publishing. Noviembre de 1991.
- ^ Hutchinson, Andy (diciembre de 1992). "Guión - Lynx Games - Lynx Roundup - Blue Lightning" . Formato ST . No. 41. Future plc . pag. 102. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2018 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ "Lo mejor (y lo peor) de 1990 - Mejor juego portátil del año - Blue Lightning de Atari" . Mensual de juegos electrónicos . No. 15. Sendai Publishing. Octubre de 1990. p. dieciséis.
- ^ Molyneaux, Maurice (septiembre de 1990). "Gaming on the Go - Blue Lightning de Epyx". Videojuegos y entretenimiento informático . No. 20. Publicaciones de Larry Flynt .
- ^ "Consola de noticias - Lynx: Blue Lightning" . Joystick (en francés). No. Hors-Serie 3. Anuman Interactive . Julio-agosto de 1991. p. 140.
- ^ Walnum, Clayton (diciembre de 1990). "La colección Lynx - Blue Lightning" . STart . No. 39. Antic Publishing. págs. 67–73. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ Dragon, Lost (6 de julio de 2017). "Los títulos EPYX que Atari quería en Lynx ..." atari.io . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2018 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ "Noticias - La Jaguar ronronne - On atte sur Jaguar" . Generación 4 . No. 64. Computec Media France. Marzo de 1994. p. 32. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2018 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ "Escena - Erste CD-ROM-Titel für Jaguar" . Mega Fun (en alemán). No. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . Junio de 1994. p. 24. Archivado desde el original el 22 de julio de 2018 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
- ^ El Destripador (junio de 1994). "¡Europa!" . GameFan . Vol. 2 no. 7. Shinno Media. pag. 144. Archivado desde el original el 13 de enero de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2019 .
- ^ "El sistema de CD Atari Jaguar se lanza al mercado multimedia" . TheFreeLibrary.com . Business Wire . 21 de septiembre de 1995. Archivado desde el original el 18 de julio de 2018 . Consultado el 8 de abril de 2019 .
enlaces externos
- Rayo azul en AtariAge
- Rayo azul en el juego
- Rayo azul en bomba gigante
- Rayo azul en MobyGames