Bomberman World [nota 1] es un videojuego para PlayStation . Es parte de laserie Bomberman . El juego también fue relanzado para PC en 2002 junto con la versión TurboGrafx-16 de Bomberman y Bomberman '93 como parte de un disco recopilatorio titulado Bomberman Collection .
Bomberman World | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Hudson Soft |
Editorial (es) | |
Director (es) | Shigeki Fujiwara |
Productor (es) | Hiroaki Baba |
Diseñador (s) | Takashi Minami Shigeki Fujiwara |
Artista (s) | Shoji Mizuno |
Compositor (es) | Hironao Yamamoto Jun Chikuma |
Serie | Bomberman |
Plataforma (s) | PlayStation , PC |
Lanzamiento | Estación de juegosordenador personal |
Género (s) | Acción , laberinto |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
Una vez hubo cuatro bombarderos malvados llamados Bombarderos de la Fuerza Oscura que intentaron traer oscuridad al mundo de Bomberman. Los antiguos antepasados de los Bombermen encarcelaron a los Bombarderos de la Fuerza Oscura en el Cristal Azul. Millones de años después, Bagular, que apareció desde otro punto en el continuo espacio-tiempo, destruyó el Cristal Azul, liberando así a los villanos. Los bombarderos liberados se convirtieron en secuaces de Bagular y conquistaron los cuatro mundos. Ahora depende de Bomberman salvar a los mundos del mal.
Como se Juega
Modo historia
El objetivo es completar las cinco áreas de los cinco mundos Bomber diferentes. [1] Para completar las áreas, el jugador debe controlar Bomberman y colocar bombas para destruir enemigos y obstáculos que conducirán a la salida. Para poder completar cada nivel, el jugador debe ubicar y recoger todos los Cristales en el mapa. Una vez que esto se complete, la puerta de la salida se abrirá y el jugador podrá pasar a la siguiente área. En la cuarta área de cada mundo, el jugador tendrá que derrotar a un Dark Force Bomber y a un jefe adicional que tiene como tema el tipo de mundo en el que se encuentra el escenario.
Una vez que el jugador derrota a un Dark Force Bomber, el jugador recibe una armadura de batalla única para usar en la próxima batalla del jefe, que tiene un ataque normal y un ataque especial. La armadura de batalla solo se usa para las batallas de jefes, lo que significa que una vez que el jugador avanza al siguiente mundo, la armadura de batalla se perderá.
Multijugador
En el modo multijugador, el último en pie es el ganador. Coloca bombas para destruir otros bombarderos. Hay diferentes modos para jugar, como "Partida única" y "Modo maníaco", y el jugador o los jugadores pueden elegir uno de los diez mapas únicos diferentes para luchar, cada mapa tiene un giro y un tema diferentes para el juego. . El objetivo es hacer estallar bloques u obstáculos para poder avanzar hacia otros bombarderos y atraparlos con el fuego de una bomba. Cuando los obstáculos explotan, los objetos suelen caer de ellos.
Partido único
Single Match es un juego básico en el que cinco Bombers están en un mapa elegido antes de que comience el juego. El jugador puede elegir "Tag Match" o "Battle Royal", con Tag Match pudiendo elegir dos equipos para luchar, y Battle Royal para todos contra todos en los cinco jugadores. Hay otras opciones que se pueden determinar, como el número de rondas a ganar para ganar en total, el límite de tiempo para cada ronda, Muerte súbita, Mal bombardero y otros. La muerte súbita ocurre una vez que ha pasado una cierta cantidad de tiempo, y el mapa comienza a desmoronarse rápidamente, matando a cualquier jugador que esté parado en un espacio que desaparece. Bad Bomber es una opción que permite a un jugador derrotado flotar alrededor del borde del mapa y disparar bombas en el mapa con la esperanza de eliminar a otros Bombers. Si configura la opción Bad Bomber en "Super", en el caso de que Bad Bomber mate a un bombardero, Bad Bomber volverá a la vida.
Modo maníaco
El modo maníaco es otra configuración de juego multijugador, en la que los jugadores eligen qué elementos quieren que aparezcan en el campo y cuántos. Las posibilidades van desde tener partidas de fuego máximo con otros jugadores, o simplemente una cantidad máxima de bombas sin potencia de fuego, así como obtener poderes especiales que no se pueden obtener durante el juego de Partida Única normal, como el elemento que permite a los jugadores atravesar paredes.
Modo especial
Este modo le permite al jugador jugar un nivel especial con una cantidad predeterminada de tiempo para completar (solo las opciones son dos minutos y cinco minutos), además de elegir una selección de elementos para comenzar. Hay tres selecciones, cada una de las cuales contiene tres artículos diferentes o cantidades de un artículo determinado. El objetivo del modo especial es acumular tantos puntos como sea posible, lo mejor es derrotar a numerosos enemigos con la misma explosión de una bomba y recoger letras. Derrotar al jefe al final del nivel otorga una gran cantidad de puntos de bonificación. El juego termina una vez que el jugador muere o derrota al jefe.
Cuando termina un juego, el jugador se clasifica según la cantidad de puntos que adquirió antes de perder o ganar. Los puntos más altos resultarán en una clasificación positiva (como Good Bomber) y los puntos bajos darán como resultado una clasificación negativa (como Worst Bomber). No está claro si las clasificaciones tienen algo que ver con el juego (porque no hay un tablero de puntuación alta) que no sea un logro para el jugador para lograr la mejor clasificación posible.
Desarrollo
Bomberman World se mostró en el Tokyo Game Show de septiembre de 1997 bajo el título PlayStation Bomberman . [1]
Recepción
Man! Ac le dio al juego una puntuación de 75/100. [2]
Notas
- ^ ボ ン バ ー マ ン ワ ー ル ド, Bonbāman Wārudo
Referencias
- ^ a b "Bomberman World". Mensual de juegos electrónicos . No. 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. p. 108.
- ^ Forster, Winnie (8 de mayo de 2019). "Bomberman World - im Klassik-Test (PS)" . MANIAC.de (en alemán) . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
enlaces externos
- Bomberman World en Hudson Soft (japonés) en Wayback Machine
- Bomberman World en MobyGames