Atari Jaguar


El Atari Jaguar es una consola de videojuegos doméstica desarrollada por Atari Corporation y lanzada en Norteamérica en noviembre de 1993. Parte de la quinta generación de consolas de videojuegos , compitió con Sega Genesis y Super NES de 16 bits y con 3DO de 32 bits. Multijugador interactivo que se lanzó el mismo año. A pesar de sus dos procesadores personalizados de 32 bits , Tom y Jerry, además de un Motorola 68000 , Atari lo comercializó como el primer sistema de juegos de 64 bits del mundo, haciendo hincapié en su bus de 64 bits. [1] El Jaguar se lanzó conCybermorph como juego de empaque . [11]

El desarrollo del Atari Jaguar comenzó a principios de la década de 1990 por Flare Technology , que también diseñó la consola Atari Panther cancelada . La arquitectura de varios chips, los errores de hardware y la falta de herramientas de soporte para desarrolladores dificultaban el desarrollo del juego. Las ventas decepcionantes contribuyeron aún más a la falta de soporte de terceros de la consola. [11] La biblioteca de juegos comprendía solo 50 juegos con licencia , más otros 13 juegos en el CD de Jaguar .

Atari intentó extender la vida útil del sistema con el complemento Atari Jaguar CD y comercializar el Jaguar como la consola de próxima generación de bajo costo, con un precio de más de $ 100 menos que cualquiera de sus competidores. [12] Con el lanzamiento de Sega Saturn y Sony PlayStation en 1995, las ventas de Jaguar continuaron cayendo. Vendió no más de 150.000 unidades antes de que se suspendiera en 1996. El fracaso comercial del Jaguar llevó a Atari a abandonar el mercado de las consolas.

Después de que Hasbro Interactive adquiriera todas las propiedades de Atari, [13] las patentes de Jaguar fueron liberadas al dominio público , y la consola se declaró una plataforma abierta. [14] Desde su descontinuación, los aficionados han producido juegos para el sistema. [15]

El Jaguar fue desarrollado por los miembros de Flare Technology , una empresa formada por Martin Brennan y John Mathieson . El equipo había afirmado que no solo podían hacer que una consola fuera superior a la Genesis o la Super NES , sino que también podían ser rentables. [ cita requerida ] Impresionado por su trabajo en Konix Multisystem , Atari los persuadió de cerrar Flare y formar una nueva compañía llamada Flare II , con Atari proporcionando la financiación. [ cita requerida ] Flare II inicialmente se puso a trabajar en el diseño de dos consolas para Atari. Uno era una arquitectura de 32 bits (con nombre en códigoPanther ), y el otro era un sistema de 64 bits (con nombre en código Jaguar). El trabajo en el diseño de Jaguar avanzó más rápido de lo esperado, por lo que Atari canceló el proyecto Panther para centrarse en el Jaguar más prometedor.

El Jaguar se presentó en agosto de 1993 en el Chicago Consumer Entertainment Show. [16] Para prepararse para su lanzamiento, la línea de computadoras Atari ST se suspendió, y el soporte para sistemas anteriores como la familia Atari 2600 y Atari de 8 bits , ya se había eliminado el 1 de enero de 1992. Las 20,000 unidades Jaguar enviadas durante su lanzamiento de prueba en 1993 se vendieron. [17]


El Jaguar utiliza una arquitectura de varios chips que es difícil de usar para la mayoría de los desarrolladores.
Las entradas y salidas de un NTSC Atari Jaguar
El ProController rediseñado tiene botones de acción adicionales, y el periférico JagLink agrega juego con estilo de red a juegos compatibles.
El cartucho Atari Jaguar CD y Memory Track
El controlador original
Una unidad Atari Jaguar en exhibición en una exhibición de historia interactiva en EB Games Expo 2015 , con Zool 2 disponible para jugar.