Vivendi Games era un editor y holding de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles . Fue fundada en 1996 como CUC Software, la filial editorial de CUC International , luego de que esta última adquiriera las empresas de videojuegos Davidson & Associates y Sierra On-Line . Entre 1997 y 2001, la empresa cambió de padres y nombres varias veces antes de terminar organizada bajo Vivendi Universal (más tarde rebautizada como Vivendi). El 10 de julio de 2008, Vivendi Games se fusionó con Activision para crear Activision Blizzard .
Antes |
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Tipo | División |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 24 de julio de 1996 Torrance , California | en
Difunto | 10 de julio de 2008 |
Destino | Fusionada con Activision |
Sucesor | Activision Blizzard |
Sede | , nosotros |
Área de servicio | América del Norte, Europa |
Gente clave | Bruce Hack ( director ejecutivo ) |
Padre |
|
Historia
El 21 de febrero de 1996, CUC Internacional ha anunciado su intención de adquirir Davidson & Associates (incluyendo Blizzard Entertainment ) y Sierra On-Line , dos compañías de videojuegos estadounidense, en un US $ 1.8 billón de intercambio de acciones . [1] El trato se cerró el 24 de julio de 1996. [2] CUC International anteriormente solo operaba clubes de compras de membresía, por lo que los analistas se sorprendieron por el movimiento de la compañía hacia la industria del software . [1] Posteriormente, luego de las adquisiciones, CUC International estableció CUC Software en torno a las operaciones de Davidson & Associates con sede en Torrance, California, para supervisar las nuevas propiedades de los videojuegos. [3] Bajo ese nuevo paraguas, tanto Davidson & Associates como Sierra On-Line actuarían independientemente de CUC International. [4] Bod Davidson, cofundador de Davidson & Associates, se convirtió en presidente y director ejecutivo del nuevo establecimiento. [5] El 5 de noviembre de ese año, CUC International anunció que además adquiriría Knowledge Adventure , otro desarrollador, en un acuerdo de acciones valorado entre $ 50 millones y US $ 100 millones . [5] La adquisición se completó el 3 de febrero de 1997. [3] El 10 de febrero, Davidson anunció que había renunciado a sus puestos en CUC Software y que su esposa, Jan, dejó el cargo de presidenta de Davidson & Associates, mientras ambos Davidson permanecieron en la junta directiva de CUC International . [3] Christopher McLeod, vicepresidente ejecutivo de CUC International, se hizo cargo de CUC Software en lugar de Bob Davidson. [3] En abril de 1997, CUC International adquirió Berkeley Systems por una suma no revelada. [6]
El 28 de mayo de 1997, CUC International anunció planes para fusionarse con Hospitality Franchise Systems para crear una única entidad "integral". [7] [8] La fusión se finalizó en diciembre de ese año y creó Cendant . [9] Como resultado de la fusión, CUC Software pasó a llamarse Cendant Software. [10] El 20 de noviembre de 1998, la compañía de medios francesa Havas anunció que adquiriría Cendant Software por $ 800 millones en efectivo y hasta $ 200 millones dependiendo del desempeño de Cendant Software. [11] [12] Posteriormente, la división pasó a llamarse Havas Interactive. [13] El 16 de mayo de 2001, Havas Interactive pasó a llamarse Vivendi Universal Interactive Publishing, mientras que su matriz directa, Havas, se convirtió en Vivendi Universal Publishing. [14] Bajo el nuevo nombre, la compañía se dividió en dos partes: Vivendi Universal Interactive Publishing North America y Vivendi Universal Interactive Publishing International, las cuales asumieron la responsabilidad de sus respectivas regiones editoriales. [14] El 13 de noviembre de 2001, ambas partes se simplificaron bajo el nombre de Vivendi Universal Games. [15] Cuando Vivendi Universal vendió todas sus operaciones de medios a General Electric en octubre de 2003, Vivendi Universal se aferró a Vivendi Universal Games, que se reorganizó como una división directa del conglomerado. [16] El 3 de marzo de 2006, Vivendi Universal anunció que eliminaría la parte "Universal" de su nombre. [17] El mismo día, la compañía abrió una división de juegos móviles conocida como Vivendi Universal Games Mobile. [18]
En diciembre de 2007, la editorial estadounidense Activision anunció un acuerdo de fusión propuesto con Vivendi Games que crearía una nueva sociedad de cartera llamada Activision Blizzard . [19] [20] El acuerdo fue aprobado por los accionistas de Activision el 8 de julio de 2008, [20] y la fusión se finalizó el 10 de julio, creando Activision Blizzard y disolviendo Vivendi Games. [21] Bruce Hack, quien se desempeñó como director ejecutivo de Vivendi Games, se convirtió en vicepresidente y director corporativo de la nueva compañía. [21] Muchas de las propiedades de Vivendi Games fueron posteriormente descartadas por Activision, citando que no encajarían bien en la estrategia a largo plazo de la compañía. [22]
Subsidiarias
Publicación
- Coktel Vision ; adquirido por Sierra On-Line en mayo de 1994, [23] vendido a Mindscape en octubre de 2005. [24]
- Sierra Entertainment ; adquirido en julio de 1996. [1]
- Sierra en línea
- Sierra Online Seattle; adquirido en septiembre de 2006. [25]
- Sierra Online Shanghai; adquirido en septiembre de 2006. [25]
- Sierra en línea
- Vivendi Games Mobile; establecida en marzo de 2006. [18]
- Centrescore; adquirido en septiembre de 2006. [26] [27]
- Universal Interactive, absorbida mediante la fusión Vivendi-Universal en junio de 2000. [28] [29]
- Producciones NDA [30]
- Black Label Games, establecido en agosto de 2002. [31] [32]
- Fox Interactive ; adquirido de News Corporation en marzo de 2003. [33]
Desarrollo
- Blizzard Entertainment ; adquirida por Davidson & Associates en marzo de 1994. [34]
- Davidson y asociados ; adquirido en julio de 1996. [1]
- Aventura del conocimiento ; adquirido en febrero de 1997, [3] vendido a Azure Capital Partners y TeleSoft Partners en octubre de 2004. [35]
- Berkeley Systems ; adquirido en abril de 1997. [6]
- Entretenimiento masivo ; adquirido en octubre de 2002. [36] [37]
- Entretenimiento radical ; adquirido en marzo de 2005. [38] [39]
- Estudios Swordfish ; adquirido en junio de 2005. [40]
- Estudios High Moon ; adquirido en enero de 2006. [41]
- Juegos de Wanako ; adquirido en febrero de 2007. [42] [43] [44]
Juegos
Referencias
- ↑ a b c d Lewis, Peter H. (21 de febrero de 1996). "CUC comprará 2 empresas de software por $ 1.8 mil millones" . The New York Times . Consultado el 20 de julio de 2018 .
- ^ "CUC INTERNATIONAL INC. COMPLETA LAS ADQUISICIONES DE DAVIDSON & ASSOCIATES, INC. Y SIERRA ON-LINE, INC". PR Newswire . 24 de julio de 1996.
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