Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda [a] es un juego de ritmo desarrollado por Brace Yourself Games y publicado por Nintendo . El juego es un cruce de Crypt of the NecroDancer con The Legend of Zelda , que combina el movimiento basado en el ritmo y la mecánica de lucha con elementos que recuerdan a los juegos anteriores de lafranquicia de Zelda . El juego fue lanzado para Nintendo Switch el 13 de junio de 2019.
Cadencia de Hyrule | |
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![]() Ilustraciones de iconos, de izquierda a derecha, Link , Cadence y Zelda , con Octavo encima | |
Desarrollador (es) | Juegos de Prepárate |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) |
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Productor (es) | Makoto Isobe |
Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Danny Baranowsky |
Serie | |
Plataforma (s) | Interruptor de nintendo |
Lanzamiento | 13 de junio de 2019 |
Género (s) | Roguelike , ritmo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Cadence of Hyrule combina el juego basado en el ritmo de Crypt of the NecroDancer con escenarios, personajes y música de la serie The Legend of Zelda . Los jugadores juegan la mayor parte del juego como Link o Princess Zelda , y otros personajes como el protagonista de NecroDancer, Cadence, se desbloquean al progresar en el juego o completar ciertas misiones, cada uno con sus propias habilidades únicas. Los jugadores se aventuran por todo el mundo, compuesto por regiones predefinidas y diseños de mapas relacionados con la tradición de Zelda , como el Castillo de Hyrule o la Montaña de la Muerte, pero cuya ubicación relativa se genera de forma procedimental para cada nuevo archivo guardado. Este mapa sigue siendo el mismo durante todo el juego, pero ciertas mazmorras, como las que se encuentran en los templos, se generarán aleatoriamente cada vez que se visiten. Siempre que haya enemigos en un área, se requiere que el jugador se mueva y ataque al ritmo de la música usando los botones de dirección, con multiplicadores de bonificación y recompensas adicionales disponibles por mantener el ritmo. A lo largo del juego, el jugador puede encontrar o comprar armas y equipo, como palas para excavar en la tierra o antorchas que pueden revelar el contenido de los cofres, así como elementos recurrentes de Zelda como arcos, bombas y tiros de gancho.
Al llevar parcialmente elementos roguelike de NecroDancer , el jugador perderá rupias acumuladas y artículos temporales si pierde toda su salud. Los diamantes, que se pueden encontrar en mazmorras o ganar al derrotar a todos los enemigos en un área, se conservan incluso si el jugador termina el juego. Los jugadores pueden activar Sheikah Stones en ciertas áreas, a las que pueden viajar rápidamente o reaparecer después de una muerte. [1] [2] El juego presenta modos opcionales como "modo de ritmo fijo", que elimina la necesidad de tocar con la música, [3] y el modo de muerte permanente , que desafía a los jugadores a jugar durante la campaña sin morir una vez. El juego también se puede jugar de forma cooperativa con un segundo jugador en la misma unidad Switch con cada jugador usando un Joy-Con para moverse. [4]
Gráfico
En el Reino de Hyrule, un hombre misterioso llamado Octavo usa un Laúd mágico para dormir al rey de Hyrule, así como a Link y Zelda, antes de usar la Trifuerza del Poder para convertir su Laúd en un Laúd de Oro. En este momento de necesidad, Cadence es transportada misteriosamente a Hyrule por la Trifuerza y logra despertar a Link y Zelda. Mientras Cadence intenta encontrar un camino a casa, Link y Zelda viajan a través de Hyrule para encontrar y derrotar a los cuatro campeones de Octavo, cada uno de los cuales posee instrumentos encantados que contienen poder musical. Después de que Link y Zelda, pronto reunidos por Cadence, obtienen los instrumentos y entran en el Castillo de Hyrule, Octavo revela que él y sus campeones estaban destinados a luchar contra Ganon , quien se hará cargo de Hyrule en el futuro. Al verse derrotado, Octavo abre un portal hacia el futuro, donde Link, Zelda y Cadence se enfrentan a Ganon y combinan sus fuerzas para derrotarlo. Con la ayuda del Golden Laúd, Link y Zelda usan el poder de la Trifuerza para intentar enviar a Cadence de regreso a su propio mundo. [5]
Desarrollo
Cadence of Hyrule fue desarrollado por Brace Yourself Games, dirigido por el creador de Crypt of the NecroDancer , Ryan Clark. [6] Comenzó a desarrollarse cuando Clark se acercó a Nintendo para pedir permiso para usar el contenido de The Legend of Zelda como DLC para el puerto de Nintendo Switch del juego. Clark afirmó que el interés mutuo en la idea creció "más rápido de lo que esperaban". El proyecto finalmente se convirtió en un nuevo título cruzado. El proyecto se describió como una nueva entrada en la serie Crypt of the NecroDancer , y también se aseguró de que funcione como un juego de Legend of Zelda . Clark declaró que estaba emocionado de trabajar con la banda sonora de The Legend of Zelda , debido a las composiciones de la serie, así como al uso de instrumentos como mecánica de juego. [6] Si bien Nintendo ha trabajado antes con grandes estudios y editores de terceros en títulos relacionados con su propiedad intelectual, como Ubisoft , Atlus y Capcom , Cadence of Hyrule es una de las pocas veces que Nintendo ha cedido sus propiedades a un pequeño desarrollador independiente. [6]
El compositor Danny Baranowsky proporciona la banda sonora de 25 canciones, que mezcla varias canciones clásicas de Zelda . [7] Parte del estilo de pixel art del juego fue desarrollado por miembros del equipo de arte de Sonic Mania . [8]
El juego fue anunciado el 20 de marzo de 2019, al final de una exhibición de Nintendo Direct 'Nindies' [9] y fue lanzado el 13 de junio de 2019. [10]
El 18 de diciembre de 2019 se agregó contenido descargable (DLC) gratuito para el juego. Incluye contenido adicional basado en historias, con Octavo como personaje jugable, y un modo de mazmorras. [11] En julio de 2020 se anunciaron tres DLC de pago adicionales, que se pueden comprar individualmente o como parte de un pase de temporada. El primero, lanzado el 20 de julio de 2020, agrega cinco personajes jugables al juego tanto de The Legend of Zelda como de Crypt of the Necrodancer , cada uno con sus propios movimientos y ataques especiales. El segundo, lanzado el 31 de agosto de 2020, es un paquete que contiene pistas de música adicionales para el juego arregladas por Jules "FamilyJules" Conroy, Alex "A_Rival" Esquivel y Chipzel . El DLC final, lanzado el 23 de septiembre de 2020, es una nueva aventura titulada "Symphony of the Mask", protagonizada por Skull Kid de The Legend of Zelda: Majora's Mask , que incluye nuevos mapas, modos y música. [12] Además, el 23 de octubre de 2020 se lanzó una versión física del juego que incluye todos los DLC. [13]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 85/100 [14] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 9.5 / 10 [4] |
Informador de juegos | 7.75 / 10 [16] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [17] |
IGN | 8,8 / 10 [18] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [19] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Informe mundial de Nintendo | 9.5 / 10 [21] |
Juego de rol | 4/5 [22] |
Shacknews | 9/10 [23] |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cadence of Hyrule recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [14]
The Verge calificó el estilo del juego como un "golpe de bienvenida de encanto retro" en comparación con el más realista The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [25]
Cadence of Hyrule fue el juego digital de Nintendo Switch más vendido durante su primera semana de lanzamiento en Japón. [26] La versión física vendió 1.539 copias en su primera semana a la venta en Japón, convirtiéndose en el vigésimo cuarto juego minorista más vendido de la semana en el país. [27]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2019 | Premios Golden Joystick 2019 | Mejor audio | Nominado | [28] |
Juego de Nintendo del año | Nominado | |||
Premios The Game 2019 | Mejor partitura / música | Nominado | [29] | |
2020 | Premios NAVGTR | Juego, música o interpretación | Ganado | [30] |
18a Premios Anuales GANG | Premio GANG / MAGFest People's Choice | Ganado | [31] |
Notas
- ^ Japonés : Cadence of Hyrule: Crypt of NecroDancer Feat. Zelda no Densetsu , Hepburn :ケ イ デ ン ス ・ オ ブ ・ ハ イ ラ ル: ク リ プ ト ・ オ ブ ・ ネ ク ロ ダ ン サ ー Feat. ゼ ル ダ の 伝 説
Referencias
- ↑ Frushtick, Russ (13 de junio de 2019). "Cadence of Hyrule es el mejor spin-off de Zelda jamás realizado" . Polígono . Consultado el 14 de junio de 2019 .
- ^ "Guía: cinco consejos para sobrevivir a Cadence of Hyrule: Cripta del NecroDancer" . Destructoide . Consultado el 14 de junio de 2019 .
- ^ Hernandez, Patricia (14 de junio de 2019). "Puedes tocar Cadence of Hyrule sin el modo de ritmo" . Polígono . Consultado el 14 de junio de 2019 .
- ^ a b Carter, Chris (13 de junio de 2019). "Revisión: Cadencia de Hyrule: Cripta del NecroDancer" . Destructoide . Consultado el 15 de junio de 2019 .
- ^ Conditt, Jessica (20 de marzo de 2019). " ' Cadence of Hyrule' para Switch le da un giro de Zelda a un clásico indie" . Engadget . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ^ a b c Marks, Tom (20 de marzo de 2019). "Cómo un desarrollador independiente está haciendo un juego oficial de Zelda" . IGN . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ^ Weidner, Matthew (20 de marzo de 2019). "Cadence of Hyrule une Crypt of the Necrodancer y The Legend of Zelda con estilo" . Nintendo Wire . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ^ Craddock, Ryan (21 de marzo de 2019). "Cadence Of Hyrule presenta el trabajo de dos artistas de Sonic Mania" . Nintendo Life . Consultado el 23 de marzo de 2019 .
- ^ McFerran, Damien (20 de marzo de 2019). "La cadencia de Hyrule es lo que obtienes cuando cruzas la cripta del NecroDancer con Zelda" . Nintendo Life . Red de jugador . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ^ "Zelda Crossover Cadence Of Hyrule ahora bloqueado para el lanzamiento de junio" . Nintendo Life . Consultado el 31 de mayo de 2019 .
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- ^ a b "Cadence of Hyrule: Cripta del NecroDancer con The Legend of Zelda para Switch Reviews" . Metacrítico . Consultado el 15 de junio de 2019 .
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- ^ Epstein, Mike (18 de junio de 2019). "Revisión de la cadencia de Hyrule" . IGN . Consultado el 19 de junio de 2019 .
- ^ "Prueba: Cadencia de Hyrule: Un mariage réussi entre Crypt of the NecroDancer et Zelda!" . Jeuxvideo.com . 21 de junio de 2019 . Consultado el 21 de junio de 2019 .
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- ^ Ronaghan, Neal (14 de junio de 2019). "Revisión de la cadencia de Hyrule (Switch)" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 17 de junio de 2019 .
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- ^ Oxford, Nadia (19 de junio de 2019). "Revisión de la cadencia de Hyrule" . USgamer . Consultado el 20 de junio de 2019 .
- ^ Webster, Andrew (20 de marzo de 2019). "Cadence of Hyrule es un spin-off de Zelda desarrollado de forma independiente para Switch" . The Verge . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ^ Romano, Sal (21 de junio de 2019). "Cadence Of Hyrule fue el juego más descargado en Switch la semana pasada en Japón" . Nintendo Life . Consultado el 26 de julio de 2019 .
- ^ Romano, Sal (29 de octubre de 2020). "Ventas de Famitsu: 19/10/20 - 25/10/20 [Actualización}" . Gematsu . Consultado el 7 de noviembre de 2020 .
- ^ "Premios Golden Joystick 2019" . GamesRadar + . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019 . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
- ^ Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). "Lista completa de nominados de The Game Awards 2019" . GameSpot . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
- ^ "Ganadores 2019" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 24 de febrero de 2020 . Consultado el 25 de febrero de 2020 .
- ^ Tangcay, Jazz (6 de mayo de 2020). " ' Death Stranding' arrasa en los premios GANG de Gaming con seis victorias, incluido el audio del año" . Variedad . Consultado el 7 de mayo de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial