Cave Johnson es un personaje ficticio de la franquicia Portal que se presentó por primera vez en el videojuego Portal 2 de 2011 . Es interpretado por el actor estadounidense JK Simmons y creado en parte por el diseñador de Portal 2 , Erik Wolpaw . Se hace referencia a él por un nombre de usuario de computadora en el primer juego y aparece indirectamente en Portal 2 . Johnson sirve como guía para el personaje jugador Chell mientras explora una parte abandonada de las instalaciones de Aperture Science , aunque todos sus mensajes están pregrabados antes de los eventos de los juegos del Portal .
Cave Johnson | |
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Personaje del portal | |
Primera impresión | Portal 2 (2011) |
Última aparición | Dimensiones de Lego (2015) |
Creado por | Erik Wolpaw |
Expresado por | JK Simmons |
Concepto y creación
Cave Johnson fue creado por el diseñador Erik Wolpaw y es interpretado por JK Simmons . [1] Se le describe como un "excéntrico multimillonario muerto" y "extrovertido, entusiasta y obstinado". Fue el fundador y director ejecutivo de Aperture Science . [2] También fue un "visionario de la cortina de la ducha". [ cita requerida ] Inicialmente se lo consideró como el personaje principal de Portal 2 , donde los jugadores lo controlaban ya que estaba atrapado dentro de una computadora. Sin embargo, esta idea fue descartada. [3] Más tarde imaginaron a Cave Johnson como el principal antagonista, pero esto también fue descartado. Esta idea fue revelada como resultado de citas filtradas del personaje. [4] [ verificación fallida ] [5]
Johnson fue concebido desde Portal como un "tipo industrial sureño " que contrastaría con la naturaleza "antiséptica" y "políticamente correcta" de Aperture Science. [6] Aunque su idea del personaje sufrió varios cambios durante el desarrollo, la selección de JK Simmons ayudó a solidificar el personaje. [6] Las imágenes de Cave Johnson aparecen en todo Portal 2 , y aunque Valve usó un casting para tratar de encontrar a alguien para usarlo como plantilla, se volvieron hacia su propio animador principal, Bill Fletcher, para la cara de Cave. [4]
Aunque se han hecho comparaciones entre Cave y Andrew Ryan , el rico industrial que creó la ciudad submarina ficticia de Rapture en BioShock , Wolpaw afirma que no habían considerado a este personaje en su creación de Cave. [7]
Apariciones
La única aparición completa de Cave Johnson hasta la fecha es en el videojuego Portal 2 de 2011 , habiendo sido referenciado por un nombre de usuario de inicio de sesión en el primer juego de Portal en 2007. El actor de voz de Johnson, JK Simmons , habló líneas originales para varios avances de Portal 2 , incluso en la exposición PAX East en 2011. [8] [9]
Cave Johnson no aparece directamente en Portal 2 , pero su imagen se ve en pinturas y se escucha en mensajes pregrabados mientras Chell atraviesa partes abandonadas de las instalaciones de Aperture Science . Estos mensajes explican el área en la que ha entrado el personaje del jugador, así como parte de la historia de fondo de la empresa. En estos mensajes pregrabados, a veces lo acompaña o hace referencia a su asistente personal, una mujer llamada Caroline . A medida que Chell avanza en esta área, los mensajes parecen indicar un declive tanto en la empresa como en el propio Johnson. Las grabaciones revelan que Johnson finalmente contrajo una enfermedad mortal después de triturar rocas lunares para convertirlas en Conversion Gel (de acuerdo con un comentario anterior de que la política de investigación de Aperture es "tirar la ciencia a la pared y ver qué se pega"); explica que el polvo era mortalmente venenoso y comienza a discutir la posibilidad de poner la mente de una persona dentro de una computadora. Johnson indica que si el proceso no se puede realizar en él antes de que muera, Caroline debería ser puesta a cargo, por la fuerza si es necesario. Esto lleva al jugador a descubrir que Caroline es, de hecho, la personalidad en la que se basa el sistema informático GLaDOS , que controla el curso de pruebas de Aperture Science.
JK Simmons regresó al papel de Lego Dimensions y puede ser escuchado en todo el mundo de aventuras y el nivel de bonificación de Portal 2 . En su aparición de Lego Dimensions , Cave Johnson ha puesto su propia conciencia en un Núcleo de Personalidad.
Recepción
Steve Watts de 1UP.com comparó a Cave Johnson con el industrial Howard Hughes . [2] Un escritor de Edge escribió que el "turno estrella sorpresa" fue JK Simmons como Cave Johnson. El editor lo describió como un "macho alfa brusco y ácido que creó Aperture, que actúa con brío y mordedura reales" y que, si bien sería difícil citarlo, sus líneas eran "perfectamente afinadas y divertidas hasta la médula". [10] PALGN 's Adam Ghiggino escribió que el diálogo de Portal 2 fue divertido y citó como ejemplo Simmons. [11] Tyler Wilde de GamesRadar calificó a Cave de "grandilocuente" y elogió a Simmons por interpretarlo "perfectamente". [12] Will Tuttle de GameSpy escribió que es "difícil no sentirse extrañamente honrado de participar en algunos de los experimentos que abarcaron toda su carrera". También escribió sobre Simmons que su voz "combina con destreza la seriedad y la tontería, y encontré que su segmento era igual de genial la segunda vez que jugué el juego". [13] GamePro ' s Will Arenque escribió que la válvula debe ser 'elogiado' para la introducción del personaje. [14] Jon Hicks, de la revista oficial Xbox , describió a Cave como un tipo "que mastica cigarros, maldita sea-el-gasto-y-particularmente-las-restricciones-de-salud". [15]
-GRAMO. Christopher Williams, profesor asociado de inglés en la Universidad de Wisconsin – Stevens Point [16]
Andy Robinson, de Computer and Video Games, describió la personalidad de Cave como "ruidosa" y que Simmons está "en forma aquí". [17] Ben PerLee de GameZone describió a Cave como "el típico magnate intelectual / loco, tan terco en sus formas, que el gobierno y los derechos humanos básicos sean condenados" y que "su historia sugerida con GLaDOS proporciona un punto focal asombroso para la segunda entrada". . [18] Dan Stapleton, de PC Gamer , escribió que el "enfoque cómicamente sociopático de la ciencia de Cave es superado sólo por el de GLaDOS". También elogió a Simmons por su interpretación de Cave debido a su "voz apropiadamente cascarrabias". [19] Ryan Davis de Giant Bomb calificó la interpretación de Simmons como "fantástica" y describió a Simmons como un "perenne hablador duro y tipo jefe". [20] Larry Frum de CNN elogió la "actitud sarcástica y de disparar desde la cadera" de Cave por su contribución al diálogo del juego. [8] Lou Kesten de ABC News escribió que Cave era un personaje "memorable", y que Simmons ayudó a retratar lo que él pensaba que era uno de los tres "personajes más distintivos de los videojuegos" junto con Wheatley y GLaDOS. [21] Ryan Kuo, del Wall Street Journal , escribió que las "bruscas proclamas de Cave son algo más irritantes que sus contrapartes sintéticas" y que "para bien o para mal, también es imposible dejar de ver a JK Simmons una vez que sabes que es él quien habla". . [22]
El profesor G. Christopher Williams habló sobre la relación entre Caroline, la forma que tenía antes de convertirse en GLaDOS, y Cave Johnson. Escribió que la relación de Caroline y Johnson cumplió con el "adagio de que 'detrás de todo buen hombre hay una buena mujer', ya que él depende de Caroline para cumplir el rol de ejecutar sus directivas, así como brindar consuelo y apoyo al hombre a cargo. , él mismo". Añadió que "aunque Johnson advierte a sus oyentes en broma que 'bonita como una postal' Caroline está fuera de los límites porque 'está casada. Con la ciencia', también podría estar simplemente advirtiendo sobre posibles pretendientes por razones personales" y escribió que "él es la 'ciencia' con la que se ha casado ". [dieciséis]
Referencias
- ↑ Miller, Greg (11 de marzo de 2011). "PAX: Portal 2 Nabs JK Simmons" . IGN . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ a b Watts, Steve. "Rumor: pistas de llamada de lanzamiento en la trama del Portal 2" . 1upawards.1up.com. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011 . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
- ^ Alexander, Leigh (6 de mayo de 2011). "Wolpaw de Valve ofrece un vistazo entre bastidores al Portal 2" . Gamasutra . Consultado el 6 de mayo de 2011 .
- ^ a b Saltzmann, Marc (14 de abril de 2011). "Cinco cosas que no sabías sobre 'Portal 2 ' " . USA Today . Consultado el 14 de abril de 2011 .
- ^ Walker, John (27 de abril de 2011). "Valve On Portal 2: Spoiler Interview Part One" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 27 de abril de 2011 .
- ^ a b Braga, Matt (19 de abril de 2011). "Preguntas y respuestas con los escritores de Portal 2 Erik Wolpaw y Jay Pinkerton" . Correo Nacional . Consultado el 20 de abril de 2011 .
- ^ Stanton, Rich (26 de abril de 2011). "Erik Wolpaw sobre el final de Portal 2:" el [spoiler] probablemente esté acechando en alguna parte " " . Jugador de PC . Consultado el 26 de abril de 2011 .
- ^ a b Frum, Larry (19 de abril de 2011). " ' Portal 2' es una alegría oscura y humorística (y eso no es mentira)" . CNN . Archivado desde el original el 2 de abril de 2012.
- ^ "Cave Johnson presenta las botas de otoño largas de Portal 2 - Xbox" . News.teamxbox.com. 2011-04-12 . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
- ^ "Revisión de Portal 2 - Revista Edge" . Next-gen.biz. 2011-04-19. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2011 . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
- ^ Ghiggino, Adam (21 de abril de 2011). "Revisión del Portal 2" . Revisión de videojuegos de PlayStation 3. PAL Gaming Network . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
- ^ "Super revisión de Portal 2, revisión de Portal 2, revisiones de PS3" . Juegos Radar.com . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
- ^ "GameSpy: revisión del portal 2 - página 1" . Ps3.gamespy.com . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
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- ^ Kesten, Lou (20 de abril de 2011). "Revisión: 'Portal 2' una explosión para el jugador pensante" . San Diego Union-Tribune . Prensa asociada . Consultado el 27 de enero de 2020 .
- ^ Kuo, Ryan (19 de abril de 2011). "Portal 2 es un hoyo en uno" . El Wall Street Journal .