ChoroQ (conocido como Choro Q HG 4 en Japón) es un juego de PlayStation 2 publicado por Atlus en los EE . UU. , Zoo Digital Publishing en las regiones PAL y Takara en Japón . Fue desarrollado por Barnhouse Effect . El juego se comercializa como "Car-PG": un híbrido de videojuegos de conducción y de rol .
ChoroQ | |
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Desarrollador (es) | Efecto Barnhouse |
Editorial (es) | |
Serie | Serie Choro Q |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras , Juegos de rol |
Gráfico
Usando los eventos de la película, el # 5 debe prepararse y entrar al Gran Premio de 2004 y vencer a Otto del Equipo Getra en su gran premio.
Capítulo 1
Aquí está el rival El juego comienza con Norahike soñando con una carrera. Lo incluye a él, a su amiga Norkia y a Otto, el emperador de las razas. Norkia muere después de un fatídico choque contra la pared y cuando Norahike se despierta se da cuenta de que todo es verdad y que Otto puede que no sea emperador por mucho tiempo. # 5 entra poco después. Un elegante coche azul llamado Barat le dice que debe unirse a un equipo para competir en el Gran Premio. ¡Aquí están las chicas duras! El # 5 está conduciendo en la ciudad por la noche cuando dos autos, Bidalt y Daktan, lo desafían a una carrera. La apuesta es que si pierde se llevan todo su dinero. # 5 acepta el desafío y gana la carrera por poco. Bidalt dice que dejará ir al # 5 esta vez. Conoce a Norahike by Fate Norahike se detiene donde los dos han estado corriendo y Bidalt y Daktan se asustan fácilmente y huyen. Le dice al # 5 que no desperdicie su talento jugando juegos estúpidos porque es un auto y tiene que soñar en grande y ser un piloto de GP. Además, le dicen que Norahike escuchará sus problemas. Escuchado sobre el Emperador # 5 va al Café de Letoba donde Letoba le cuenta sobre Otto. Desapareció después de la muerte de Norkia hace 20 años y solo corre cuando le da la gana. ¡Desafíos de Eskan! Un auto inteligente llamado Eskan espera al número 5 en la escuela Sobka Brachy y le dice que no es un corredor, pero si gana una carrera contra él, entonces le creerá al auto joven. Cuando el # 5 gane, Eskan dice que lo dejará ganar si se queda en la línea de salida. ¡Carrera contra Draoga! # 5 descubre un nuevo túnel, que conduce a Poqui Town. Cuando llega, hay un Hang-Out. Draoga, Budbach (dueño de la casa encantada) y Eskan están todos reunidos. Resulta que Eskan es el hermano pequeño de Draoga y cuando le dijo que el # 5 lo venció, desafía al Peugeot a una carrera, que el # 5 gana gradualmente. Se unió a las Tough Chicks Draoga finalmente acepta la derrota y le pregunta al # 5 si le gustaría ser miembro de las Tough Chicks y el # 5 se aleja como si dijera que no. Draoga se encoge de hombros y dice "Ya veo, ya veo. Entonces no quiero ser tu amigo".
Capitulo 2
¡Desafíos de Barat! Barat se encuentra con el número 5 en la fuente Poqui y dice que no pueden tener carreras 1 contra 1 en recorridos normales, por lo que se le ocurrió una idea de carrera callejera; dar 3 vueltas al circuito exterior de las localidades. Cuando el # 5 gana, Barat le dice que no se enoje porque el # 5 lo venció. El coche joven le da a Barat el llavero como "muestra de amistad". Barat le da un CD a cambio. Tiene su tema musical. ¡Barat se une al equipo! Barat publica # 5 una carta para decir que se ha unido a un equipo (Pomnik) y que todavía hará su debut en el escenario mundial. Él le dice que él también debería formar un equipo, cuando el # 5 acepta. ¡Se unió a un equipo! El número 5 va a un tercer túnel, Nyaky Town, donde toda la ciudad está construida sobre agua. Él va al cuartel general de Sovass y se prepara para quitarle los calcetines a Olstri y Kaybert. Pero para unirse, el # 5 debe pasar una prueba. Está en Sky Highway. Después de lograr el # 5, Kaybert le da la bienvenida al equipo y dice que puede jugar en la Pro Cup como miembro del Team Sovass. Olstri le da 1000000G y dice que se vengará la próxima vez que corra con él. ¡Corre con Barat en la Pro Cup! # 5 y Barat se encuentran en el punto de reserva y Barat se sorprende de que estén compitiendo juntos en la pista profesional. Quiere que mire y le dice que haga lo mejor que pueda. Sin embargo, el # 5 gana de nuevo y Barat le dice que su competencia acaba de comenzar. Meet Lafnek # 5 va a Poqui Drinks donde el dueño Gelunda le dice que un mecánico llamado Lafnek está aquí. Lafnek habla con el joven corredor y le dice que no pueden hacer la prueba en el bar porque los clientes vomitarán. Cuando la máquina está reparada, el mecánico útil le da al # 5 algo bueno, un Ticket de Experimento. ¡Las chicas duras animan! Draoga felicita al # 5 por estar inscrito en el Gran Premio. Las Tough Chicks celebran un desfile que incluye a Draoga, Eskan, Bidalt, Daktan y Budbach. # 5 le gusta esto y dice "¡Gracias chicos!" Draoga dice que lo estarán animando para no perder la carrera. Le da partes de spoiler para que tenga suerte. # 5 se siente así de confiado y gana con Team Sovass.
Capítulo 3
Entrevista a un periódico El periodista Kyapa felicita al número 5 por su gran actuación en el Gran Premio. Pide una entrevista. Después de que le pregunten si # 5 ejerció todo su poder, cómo estaba su equipo, etc., ella va a escribir un artículo en su oficina en Choroyter Times. [ cita requerida ] Race Barat en el GP! El sueño de Barat se ha hecho realidad; él y el # 5 competirán en el Gran Premio. Después de 5 carreras, Barat ve al # 5 en el podio del 1er lugar y le dice que el # 5 ganó esa vez, pero que lo vencería en el GP. # 5 recibe otra entrevista. Visita a Barat en el Hospital Barat está en el Hospital Murtica, así que el # 5 lo visita. Barat explica que el problema era que tenía un problema con su equipo y que cree que corrió demasiado. Le dice al # 5 que mejore su habilidad mientras no está en su mejor momento. El Fantasma de Grand Prixs Pasado Gelunda le dice al # 5 que Poqui Town se ha emocionado con las carreras, todo gracias a él. Ella le habla de Otto, que era un gran partido para los nobles Nyaky. Después de la muerte de Norkia, se escondió del público en su palacio que reside en Nyaky. Como Otto nació como corredor, todo lo que hizo fue correr. Comenzó a participar en la Tough Race, que es una carrera salvaje no autorizada a la que las personas pueden participar sin una licencia válida. Gelunda vomitará, por lo que cerrará la tienda temprano. Place Flowers at the Grave # 5 recoge un ramo de Cherny's Flowers. Luego va al cementerio de Poqui para colocarlos en la tumba de Norkia. Norkia se levanta de entre los muertos y le dice que debe presentarse en la casa de Norahike. Cuando llega el # 5, Norahike llora por la noticia, le da a # 5 un CD con su tema principal y le dice que se vaya.
Capítulo 4
¡Desafíos de Ania! Gelunda le da a # 5 una moneda de ChoroQ que una vez perteneció a Otto. El # 5 luego viaja al café de Nyaky Town donde Arbuk lo toma y le da la bienvenida. Cuando el # 5 le dice que está buscando a la señorita Ania, Ania se acerca a él y lo desafía a un juego de práctica. Cuando el # 5 gana el desafío, Ania le dice que no se sienta halagado, a menos que derrote a Sir Otto. Ella le da una carta de referencia y se va. Promise que el GP con Otto # 5 llega al Palacio de Getra donde Hollikost el guardia acepta la carta y le dice que puede pasar. Otto se encuentra con él en el trono y le dice que es muy conocido en las carreras de Grand Prix, pero que ya no corre allí. Cuando el # 5 ruega, finalmente acepta correr en el Gran Premio SOLO UNA VEZ. Le informará al número 5 el calendario en el futuro y que espera verlo en la carrera. ¡Apunta a ganar con Barat! Cuando el # 5 se postula para el próximo Gran Premio, va al Hospital Murtica. Después de reflexionar fuera de la sala de operaciones, escucha a Murtica decirle a Barat que tiene una enfermedad grave. Cuando el # 5 finalmente entra en la habitación, Barat le dice que gane contra Otto, ya que es su batalla del siglo. Pero no puede ir a verlo. No permitirá que "ninguna enfermedad coja lo atrape". Le dice a # 5 que si no vence a Otto, se enfrentará a la ira de Barat. # 5 finalmente acepta que ganará. Norahike / Ania en la iglesia En la iglesia Nyaky, Ania va a ver a Norahike. Resulta que Ania es la sobrina de Norahike. Ella se alegró de que él convenciera a su padre, quien dijo que las chicas no deberían correr. Ania corrió día tras día después de eso, pero le preocupa que su tío todavía esté pensando en Otto, ya que lo va a golpear una vez más. Ania se queja de que Norahike no debería usar a la gente para su propia venganza.
Capítulo 5
Carrera 1: Dungeon Heat M Otto le dice al # 5 que tiene un talento sin refinar y que aún así saldrá victorioso. No dejará que el # 5 gane fácilmente ya que lidera al Team Getra, el equipo más fuerte del mundo. El # 5 usa Twin V10 Engine para ganar la carrera porque Otto llegó al primer lugar rápidamente. Carrera 2: Good Old American SL El periodista Kyapa comenta sobre lo que es una versión superlarga de Good Old American que es completamente diferente a la del sueño de Norahike. # 5 hace todo lo posible para derrotar a Otto cuando el líder de Getra se coloca en el último lugar. # 5 es embestido un par de veces por el equipo hostil Megbeth. El embaucador de Sovass los engaña conduciendo a una zanja y gana. Carrera 3: Trans-Trip S En la tercera carrera del GP de Otto, Bernice va como The Clappers y gana la carrera, dejando al # 5 y Otto sin nada a lo que aspirar. En el medio de la carrera (vuelta 3), todos los autos son guiados por el auto de seguridad después de un accidente que involucró a Shutiege (Getra) y Kaybert (Sovass). Ralf reemplaza a Shutiege en las últimas 2 carreras. Olstri también reemplaza a Kaybert. Carrera 4: Toy Dream Circuit M # 5 había corrido en esto antes, por lo que sabía que los pequeños pasos pueden ser fatales. # 5 gana una vez más, con Otto y Ralf planeando una revancha para la carrera final. Carrera 5: Sky Highway M Otto tira honda al comienzo de la carrera solo para darse una ventaja y es casi imposible alcanzarlo. En la vuelta 3, el fantasma de Barat le dice al # 5 que siga su sexto sentido. ¡# 5 atraviesa los anillos para triunfar y ganar a Otto! ¡Gana Otto, completa el juego! Otto felicita al # 5 por su victoria. Él le cuenta sobre el accidente, pero también dice que una carrera nunca está libre de incidentes porque le trae recuerdos de sus días de carrera y le desea suerte número 5 en sus 'días de gloria'. Sin embargo, la celebración es de corta duración, ya que el periodista Kyapa informa a # 5 que Barat murió justo antes de la última carrera. De vuelta en Brachy Town, la ciudad organiza un desfile para el número 5 sobre cómo convertirse en Emperador de las Razas, al que el número 5 informa en voz baja: "Gracias Barat. Nunca te olvidaré en toda mi vida". # 5 y sus amigos luego se van de viaje por carretera. No sabe adónde los lleva el camino. Es un gran pais. El fin.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 48/100 [1] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | B− [2] |
EGM | 2/10 [3] |
Famitsu | 27/40 [4] |
Informador del juego | 6.25 / 10 [5] |
GameSpot | 4/10 [6] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 6,7 / 10 [8] |
IGN | 2/10 [9] |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El juego recibió "críticas generalmente desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres sietes y un seis para un total de 27 de 40. [4]
Referencias
- ^ a b "Reseñas de ChoroQ para PlayStation 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Lee, Garnett (29 de octubre de 2004). "ChoroQ" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Personal de EGM (diciembre de 2004). "ChoroQ". Mensual de juegos electrónicos . No. 185. Ziff Davis. pag. 170.
- ^ a b "PSO EP III FAMITSU PUNTUACIONES 8,8,8,8 32/40" . PSO-World . Empresas Jelsoft. 20 de noviembre de 2003 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Reiner, Andrew (octubre de 2004). "ChoroQ". Game Informer . No. 138. GameStop . pag. 136.
- ^ Davis, Ryan (9 de diciembre de 2004). "Revisión de ChoroQ" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Steinberg, Steve (24 de septiembre de 2004). "GameSpy: ChoroQ" . GameSpy . Ziff Davis. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2005 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Lafferty, Michael (21 de septiembre de 2004). "ChoroQ - PS2 - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2008 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Edwards, Ralph (12 de octubre de 2004). "ChoroQ" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ "ChoroQ". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. Noviembre de 2004. p. 130.
- ^ Speer, Justin (27 de octubre de 2004). "Revisión de Choro Q" . X-Play . G4 Media . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2004 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
enlaces externos
- Choro Q HG 4 en MobyGames