Sid Meier Civilization VI: subida y la caída es el primer funcionario paquete de expansión para la estrategia por turnos juego de video civilización VI . Lanzada el 8 de febrero de 2018, la expansión agrega nuevas características, civilizaciones y líderes. [2]
Civilization VI: Rise and Fall | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Firaxis |
Editorial (es) | 2K Games , Aspyr [1] |
Diseñador (s) | Anton Strenger |
Serie | Civilización |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , iOS , Linux , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 , Android |
Lanzamiento | 8 de febrero de 2018 [2] |
Género (s) | Estrategia por turnos , 4X |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El enfoque de la expansión Rise and Fall es agregar mecánicas que emulen el potencial de ascenso y colapso de la civilización debido a una serie de factores. El jugador se enfrentará al desafío de cómo lidiar con estos giros en su civilización. [3]
La expansión introduce eras globales, que se desencadenan cuando cualquiera de las civilizaciones en competencia alcanza los hitos requeridos. Todas las civilizaciones son evaluadas por su Puntuación de Era en este punto en función de varios objetivos de avance, incluido el logro de ciertos Momentos Históricos, como circunnavegar el mundo por primera vez. [4] La puntuación de la era se utiliza para determinar si la civilización se mueve hacia una Edad Dorada (superando un umbral) o una Edad Oscura (al no alcanzar un umbral diferente), o si procede a la siguiente Era sin estos efectos. En una Edad de Oro, las poblaciones de las ciudades son más leales a su líder, mejorando su producción. Por otro lado, las poblaciones de la Edad Media serán menos leales. Si el jugador es capaz de sacar a su civilización de una Edad Oscura en el momento del próximo cambio de era global, puede obtener recompensas como nuevos edictos relacionados con el gobierno. Además, si el jugador puede llevar su Edad Oscura a una Edad Dorada por el cambio de era, entrará en una Era Heroica que otorga varios impulsos a la civilización de uno mucho más allá de una Edad Dorada. Independientemente de la edad, los jugadores seleccionan una dedicación para tratar de seguir para esa edad, que gana puntos adicionales para la puntuación de era al seguir la dedicación. [4] Firaxis quiere que los jugadores tengan un juego de riesgo y recompensa para desafiarse a sí mismos a través de una Edad Oscura. [3]
Las ciudades tienen una calificación de lealtad, que se ve afectada por la Edad Dorada o la Edad Oscura. La lealtad en las ciudades aumenta al mantener feliz a la población, los edictos gubernamentales adecuados y las ciudades cercanas leales. Sin embargo, la lealtad se puede perder debido a otros edictos gubernamentales, la infelicidad y la presencia de ciudades vecinas opuestas. Si la lealtad de una ciudad cae a cero, se convierte en una ciudad libre , ya no controlada por el jugador, y puede ser tomada por cualquier civilización a través del ejército o ejerciendo su propia lealtad por las ciudades cercanas para convertirla en su civilización. [3] Este medio de usar la lealtad para apoderarse de Ciudades Libres también puede usarse para apoderarse de las ciudades-estado neutrales existentes, aunque estas pierden sus bonificaciones cuando se convierten. [3] Para apoyar la lealtad, los jugadores pueden crear y asignar un gobernador a una ciudad a través del árbol cívico . [4] Los gobernadores se especializan en una de las siete áreas, como militar o económica, y aumentan la lealtad y otras funciones de la ciudad si la ciudad se enfoca en esas tareas. Los gobernadores pueden avanzar en niveles para proporcionar bonificaciones más poderosas, pero el jugador tiene un grupo limitado de puntos de mejora para gastar en esto en todos los gobernadores, lo que les permite decidir si tienen uno o dos gobernadores poderosos entre varios débiles, o un diferencial. a un grupo de gobernadores de nivel medio. [3]
Las civilizaciones pueden formar alianzas con otras civilizaciones basadas en objetivos específicos, como una alianza científica para compartir investigaciones o una alianza económica para especializarse en rutas comerciales. Las alianzas pueden volverse más poderosas con el tiempo. [3] La expansión introduce emergencias que se desencadenan por eventos específicos, como una civilización que usa un arma nuclear o una civilización que comienza una guerra santa al apoderarse de una ciudad de una civilización con una religión diferente. Cada civilización puede verse involucrada en la emergencia, dependiendo de la condición: en el caso de un arma nuclear, todas las demás civilizaciones pueden estar aliadas contra la que la utilizó, mientras que en el caso religioso, la situación tendrá las civilizaciones con una religión. tipo frente a los de la otra religión. Cada lado en la emergencia tiene una lista de metas a corto plazo que deben cumplir para intentar salir victorioso de la situación. El primer equipo en completar sus objetivos obtiene recompensas que duran el resto del juego. [3]
Se agregaron nuevas unidades y mejoras de la ciudad para respaldar estas características, así como un nuevo tipo de distrito: la Plaza del Gobierno. Una civilización solo puede tener una Plaza de Gobierno, pero las mejoras basadas en el gobierno ubicadas allí tendrán un impulso significativo a la Lealtad y otros beneficios de esa mejora. La expansión también agrega nuevas civilizaciones. [3]
Desarrollo
El objetivo de Firaxis con Rise and Fall era explorar el ascenso y la caída de civilizaciones y hacer que los efectos, ya fueran beneficiosos o perjudiciales, fueran más pronunciados en el juego en general, según el productor de la expansión Andrew Frederiksen. Dijo, "[lo que] estamos tratando de capturar aquí son los altibajos, una especie de cabalgar sobre las olas a través de la historia que es tan primordial cuando se mira hacia atrás en nuestro propio mundo". [3] Siempre que fue posible, las nuevas mecánicas se integraron con los sistemas existentes del juego en lugar de construirse como un nuevo sistema encima de ellos. [3]
La expansión introdujo nueve nuevos líderes y ocho nuevas civilizaciones: Wilhelmina de los holandeses ; [5] Seondeok de los coreanos ; [6] Lautaro de los Mapuche ; Poundmaker of the Cree ; Genghis Khan de los mongoles ; [7] Tamar de los georgianos ; [8] Robert the Bruce de los escoceses ; [9] Shaka de los zulúes ; [10] y Chandragupta , un líder alternativo a la civilización india ya incluida . [11]
Sobre el anuncio de la civilización Cree, el actual Jefe Cree Milton Tootoosis criticó la inclusión en el juego, afirmando que no fueron abordados por Firaxis o 2K Games, y que la inclusión "perpetúa este mito de que las Primeras Naciones tenían valores similares a los de la cultura colonial". tiene, y eso consiste en conquistar a otros pueblos y acceder a su tierra. Eso no está totalmente de acuerdo con nuestras formas tradicionales y nuestra visión del mundo ". [12] Tootoosis comentó favorablemente que el material promocional sugiere que Poundmaker intentó unir la paz entre las Primeras Naciones y los colonos, poniendo al líder en una buena luz. [12]
En octubre de 2018, Aspyr confirmó que Rise and Fall eventualmente se trasladaría a la edición iOS del juego. [13]
El 24 de julio de 2019, Aspyr lanzó la expansión Civilization VI: Rise and Fall para iOS. [14]
El 24 de septiembre de 2019, Aspr confirmó que Rise and Fall se trasladaría junto con Gathering Storm a Nintendo Switch , Microsoft Xbox One y PlayStation 4 , cuyo lanzamiento está previsto para el 22 de noviembre de 2019. [15]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 79/100 [16] |
El juego recibió críticas generalmente positivas, según el agregador de reseñas Metacritic . [dieciséis]
Fue nominada a "Mejor composición coral original" con "Cree - The Atomic Era (The Drums of Poundmaker)" en los premios GANG de 2019. [17]
Referencias
- ^ Molina, Ric. "Civilization 6: Rise and Fall está disponible en Mac" . MacGamerHQ.com .
- ^ a b "ANUNCIANDO LA CIVILIZACIÓN VI: SUBIDA Y CAÍDA" . Civilization.com . Civilization.com . 28 de noviembre de 2017 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e f g h yo j Hafer, TJ (28 de noviembre de 2017). "Todo lo que sabemos sobre Civilization 6: Rise and Fall" . Jugador de PC . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ a b c Scott-Jones, Richard (28 de noviembre de 2017). "Civ 6: Rise and Fall" causará drama "a través de Emergencias y Grandes Edades" . PCGamesN . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Los Países Bajos de Civilization 6 pueden convertir el agua en tierra con la mejora del pólder" . PCGamesN . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (6 de diciembre de 2017). "Civilization 6 obtiene Corea" . Eurogamer . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
- ^ "Genghis Khan vuelve para liderar la Mongolia de Civilization 6, una máquina de guerra impulsada por la caballería" . PCGamesN . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
- ^ Newhouse, Alex (9 de enero de 2018). "Civilization 6: Rise And Fall's New Georgia Civ Revealed" . GameSpot . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
- ^ "Los escoceses llegan a Civilization 6, y sobresalen en materias STEM" . PCGamesN . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
- ^ Faller, Patrick (7 de febrero de 2018). "Civilización 6: la civilización zulú de la expansión Rise And Fall dio a conocer" . GameSpot . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
- ^ Horti, Samuel (27 de diciembre de 2017). "Chandragupta de la India hará la guerra en Civilization 6: expansión de Rise and Fall" . Jugador de PC . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
- ^ a b Shield, David (4 de enero de 2018). " ' Muy dañino': Poundmaker Cree Nation no está contento con la representación del jefe en el videojuego Civilization" . CBC . Consultado el 4 de enero de 2018 .
- ^ Madnani, Mikhail. " Expansión de ' Civilization VI' Rise and Fall 'confirmada para el lanzamiento de iOS" . TouchArcade . Consultado el 26 de abril de 2019 .
- ^ Miglani, Yogesh. "Expansión de Civilization VI Rise and Fall iOS, mejores líderes y más" . La voz de Pensacola .
- ^ "CIVILIZATION VI DA UNA VUELTA MÁS EN PLAYSTATION 4, XBOX ONE 22 DE NOVIEMBRE" .
- ^ a b "Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 3 de julio de 2018 .
- ^ Lagumbay, Emmanuel (14 de febrero de 2019). "Finalistas Premios GANG 2019" . Game Audio Network Guild . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Civilization